Gamescom je i ove godine bio mesto na kojem su najveći izdavači pokušali da pokažu zbog čega bi trebalo da obratimo pažnju na ono što nam spremaju u narednim mesecima i godinama, a Xbox je definitivno imao šta da pokaže. U godini kada se obeležava 25 godina Xboxa, Microsoft je u Keln doneo jednu od najvećih postavki koje smo mogli da vidimo na sajmu, a najbolje od svega je što smo mi bili na Xbox Media Dayu. Pored samog štanda otvorenog za posetioce, Xbox Media Day pružio je priliku da se detaljnije zaviri u deo ovog veoma širokog kataloga i vidi na koji način kompanija zamišlja naredni period. Ono što je odmah bilo primetno jeste da Xbox ovog puta nije pokušavao da sve karte stavi na jednu ili dve velike igre. Ponuda je bila prilično raznovrsna i obuhvatala je praktično sve što biste očekivali od velikog Xbox događaja, od velikih first-party projekata i poznatih franšiza, preko povratka kultnih serijala, pa sve do potpuno novih naslova drugih izdavača koji će se pojaviti na Xbox platformama. Upravo zbog toga je Media Day ostavio utisak svojevrsnog preseka svega što nas očekuje, a ne samo klasične prezentacije nekoliko najvećih igara.




Pre nego što pređemo na igre koje su bile dostupne za, jelte igranje, moram da napomenem da je Xbox veliki akcenat stavio na svoju 25ogodišnjicu. Booth je bio dizajniran na način da probudi nostalgiju u vama i da jednostavno ponovo poželite da ste klinac koji samo želi da igra novi Halo na svojoj novoj Xbox konzoli. Mada, budimo realni, retko ko ovde je imao Xbox da bi uživao u toj konzoli, makar ne baš na danu izlaska. Mogli smo da vidimo sve generacije konzola na jednom mestu, kao i evoluciju njihovih kontrolera koji su bili izloženi. Naravno, ništa od ovoga nije moglo da se proba, isključivo muzejski primerci. Lep detalj je bio i to što su ljudi koji su bili zaduženi za ovaj ogroman štand, napravili minijature sobe sa konzolom, collectibles delovima i svemu ostalom. Iskreno, pravo je uživanje bilo prošetati celim štandom i jednostavno prepustiti se naletu nostalgije, ali naravno kada smo već bili tamo, iskoristili smo priliku da probamo sve igre koje smo mogli probati, a i da vidimo prezentacije neke koje nas očekuju kako u ovoj tako i u sledećoj godini.

Ljudi iz Xboxa su bili jako divni i profesionalni, tako da su bili i više od pomoći i na raspolaganju za sva pitanja što smo imali. Imali smo tu čast da se upoznamo sa Asha Sharma, CEO Xboxa, kao i da razgovaramo sa Head of Halo Studios, i raznim developerima koji rade na Gears of War E-Day. Poslednji put smo posetili Xbox daleke 2015 godine kada smo bili deo Xbox konferencije, mislim da je to bila poslednja na Gamescom sajmu, tako da je bilo pravo uživanje i tih tri sata koje smo imali u prvom danu našeg Gamescom putovanja, su jednostavno proletela. A sada, hajde da se bacimo na igre.



Jedan od naslova koji je svakako privlačio najviše pažnje bio je Fable. Playground Games je na Gamescomu predstavio novu gameplay demonstraciju, ovog puta kroz misiju smeštenu u Bowerstone, odnosno ponovo zamišljenu prestonicu Albion-a. Demonstracija je bila posebno zanimljiva zbog toga što je pokazala koliko je svet detaljan i koliko slobode igra želi da ponudi igraču. Svaka zgrada može da se istražuje, kuće mogu da se kupuju, a izbori koje pravite imaju posledice na svet i likove oko vas. Uz sve to, prikazan je i sistem borbe koji kombinuje blisku sa mačem i borbu sa magijom, da napravite malo distancu od neprijatelja, pa po svemu tome deluje da će igra pokušati da zadrži prepoznatljivi šarm serijala, ali uz moderniji pristup. Fable stiže 23. februara 2027. godine za Xbox Series X/S i PC, uz Game Pass podršku. Detaljni tekst o Fable prezentaciji možete pročitati na ovom linku.

Naravno, teško je govoriti o Xbox Media Day događaju bez Gears of War: E-Day. Ovoga puta nije bilo reči samo o još jednom nastavku, već o povratku na same početke priče i događaje koji su oblikovali Marcusa Fenixa i Dominica Santiaga. Gamescom je ujedno doneo i prvi javni playable hands-on kampanje, što je bilo posebno značajno za ljubitelje serijala. Microsoft je E-Day postavio kao priču o samim počecima Locust rata, odnosno periodu koji je prethodio događajima poznatim iz originalnih igara. Igra je zakazana za 6. oktobar 2026. godine. Naša iskustva sa Gears of War E-Day kampanjom, makar mali deo nje, možete pročitati na ovom linku.

Drugačiju vrstu nostalgije doneo je Halo: Campaign Evolved, modernizovana verzija kampanje Halo: Combat Evolved. Iako je original već odavno postao deo istorije Xboxa, ideja nije bila da se samo osveži rezolucija i teksture. Kampanja dobija modernizovane vizuelne elemente, unapređenu borbu i dodatne opcije koje bi trebalo da iskustvo približe savremenim igračima, a da pritom ostane prepoznatljivo ono zbog čega je prvi Halo postao toliko važan. Recenziju igre možete pročitati na ovom linku.
Što se tiče third party partnera, SEGA je bila dosta zastupljena. STRANGER THAN HEAVEN je verovatno bio jedan od najzanimljivijih naslova na celom događaju. Ryu Ga Gotoku Studio sprema akcionu avanturu koja se prostire kroz čak 50 godina priče, a demonstracija je omogućila pogled na tri od pet japanskih gradova i vremenskih perioda koji će se pojaviti u punoj verziji. Posebno je zanimljiv sistem borbe u kojem nezavisno kontrolišete levu i desnu stranu tela protagoniste Makota Daita, što predstavlja prilično neobičan pristup borbi i nešto što će biti veoma zanimljivo isprobati u punoj verziji. Naše utiske sa Gamescoma možete pročitati na ovom linku.
Za ljubitelje horora i survival igara tu je bio Metro 2039, koji nas vraća u Moskvu i podzemlje Metroa, ali šest godina nakon događaja originalne igre. Xbox je omogućio prvi hands-on ovog naslova na Gamescomu, a fokus je ponovo na preživljavanju, istraživanju i pažljivom upravljanju resursima. Posle svega što smo videli od igre, deluje da 4A Games ne pokušava da napravi potpuno drugačiji Metro, već da uzme ono što je funkcionisalo i dodatno pojača atmosferu, istraživanje i osećaj opasnosti. Suvišno je reći koliko jedva čekamo ovu igru, a naše impresije možete pročitati na ovom linku

Ljubitelji vožnje mogli su da pogledaju šta se sprema za Forza Horizon 6, čija je radnja smeštena u Japan. Pored novog okruženja, Xbox je prikazao i Drift Attack, kao i nove saradnje koje će biti dodavane u narednim mesecima. Forza je tako i dalje ostala jedan od važnih stubova Xbox ponude, posebno u trenutku kada Microsoft sve više pokušava da svoje velike igre istovremeno približi konzolnim i PC igračima. Sjajna igra, savršena vožnja sigurno zaslužuje vašu pažnju, a našu recenziju možete pročitati na ovom linku.
Tu je bio i Microsoft Flight Simulator 2024, koji je na Gamescomu predstavio novu sadržajnu ekspanziju kroz National Championship Air Races. Za razliku od klasičnih trkačkih igara, ovde se brzina i preciznost kombinuju sa simulacijom letenja, pa je ovaj dodatak zanimljiv upravo zato što donosi potpuno drugačiji tip iskustva u okviru Flight Simulatora.
Xbox Media Day nije se, međutim, završio samo na igrama koje razvija sam Microsoft. Među naslovima koje je Xbox izdvojio našli su se i Alien: Isolation 2, Turok: Origins, Genigods: Nezha, The Blood of Dawnwalker, Resonance: A Plague Tale Legacy, STAR WARS Zero Company, Castlevania: Belmont’s Curse, Crowsworn, Valor Mortis i brojni drugi. Kada se na sve to dodaju igre koje su bile deo javnog Xbox štanda, postaje jasno koliko je široka ponuda koju je Microsoft pripremio za naredni period. Spremili smo vam i naša iskustva o Alien Isolation 2, kao i Turok Origins, i njih možete pročitati klikom na imena igre.

Posebno mi je zanimljivo što se veliki deo ove ponude ne oslanja samo na tradicionalne Xbox brendove. Microsoft već neko vreme pokušava da Xbox predstavi više kao ekosistem nego kao jednu konzolu, pa je Gamescom bio odlična prilika da se vidi kako ta strategija izgleda u praksi. Igre se pojavljuju na Xbox Series X/S, PC-ju, Game Passu, a u pojedinim slučajevima i na drugim platformama, dok Play Anywhere dodatno povezuje konzolno i PC iskustvo. Gamescom demo verzije nikada nisu dovoljne da se donese konačan sud o velikim projektima, ali Media Day je uspeo da pokaže nešto možda i važnije, koliko je različitih pravaca Xbox trenutno spreman da istražuje. Od povratka Fablea i Gears of War korenima, preko novog Haloa, Forze i Call of Dutyja, pa sve do potpuno novih partnerstava i igara poput Tides of Annihilation, ponuda je bila prilično šarena. I upravo je to verovatno najveći utisak koji je Xbox ostavio na Gamescomu 2026. Nije bilo potrebno da jedna igra nosi čitavu prezentaciju. Umesto toga, Microsoft je pokazao veliki broj projekata koji pokrivaju različite žanrove i publiku, a mnogi od njih su bili dovoljno različiti da ne ostave utisak da gledamo isti koncept iznova i iznova.
Za Xbox je ovo bila i svojevrsna proslava 25 godina postojanja, pa je sasvim logično što se kroz ceo događaj osećao spoj prošlosti i budućnosti. Neki od najpoznatijih serijala vraćaju se svojim korenima, dok drugi pokušavaju da ih potpuno promene. A kada se uz sve to dodaju brojni third-party projekti koje Microsoft dovodi na svoju platformu, deluje da će naredni period biti prilično zanimljiv za svakoga ko igra na Xboxu ili PC-ju. Gamescom je možda završen, ali ono što je Xbox pokazao tokom Media Daya ostavlja nam prilično dugačak spisak igara koje ćemo pratiti u narednim mesecima. I iskreno, kada imate 25 naslova na jednom mestu, mnogo je teže izabrati šta prvo igrati nego pronaći nešto što vas zanima.
