Close Menu
    What's Hot

    WARDOGS druga sezona stiže 15. oktobra uz nova oružja, vozila i velike izmene gejmpleja

    10 October 2026

    Reina iz Tekkena 8 stiže u Fatal Fury: City of the Wolves u decembru

    9 October 2026

    WarDogs – Early Access Impressions – Cash is king…

    9 October 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All

      WarDogs – Early Access Impressions – Cash is king…

      9 October 2026

      WARDOGS – Early Access Impresije – Keš je kralj…

      9 October 2026
      8.5

      Clive Barker’s Hellraiser: Revival – Recenzija – Ljubavna priča na drugačiji način

      8 October 2026
      8.5

      Clive Barker’s Hellraiser: Revival – Review – A different take on the love story

      8 October 2026

      Gamescom 26 – Into the Dead: Crimson Heights – Hands-On VR Impressions – A game that convinces you to trust your own eyes

      20 September 2026

      Gamescom 26 – Into the Dead: Crimson Heights – Hands-on VR impresije – Igra koja vas ubeđuje da joj verujete u ono šta vidite u VR-u

      20 September 2026
      9

      Forefront VR – Recenzija – Čist adrenalin, epske bitke i VR destrukcija bez kompromisa

      26 May 2026

      FlatOut 4: Total Insanity VR – Early Access impresije – Let kroz šoferku koji ćete osetiti u stomaku

      15 May 2026

      WarDogs – Early Access Impressions – Cash is king…

      9 October 2026

      WARDOGS – Early Access Impresije – Keš je kralj…

      9 October 2026
      8.5

      Clive Barker’s Hellraiser: Revival – Recenzija – Ljubavna priča na drugačiji način

      8 October 2026
      8.5

      Clive Barker’s Hellraiser: Revival – Review – A different take on the love story

      8 October 2026
    • Vesti
    • VRK na OpenCritic
    • Ispod Pulta
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Specijali

    Prvi pogled na Stray Blade

    Milan RadosavljevićBy Milan Radosavljević28 March 20236 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Soulslike igre više nisu novina u industriji. Sve više studija pokušavaju da naprave verziju svojih akcionih avantura koje su nemilosrdne prema igračima u svakom pogledu. Neke sa više, neke sa manje uspeha. Ovih dana smo imali prilike da igramo novu akcionu avanturu Stray Blade, koja nam dolazi iz omalenog studija Point Blank Games.

    Ovih dana, imali smo prilike da odigramo prvi deo ovog jako zanimljivog naslova. Prvi act koji je trajao skoro deset sati od ukupno četiri koliko će ih biti u punoj igri. Odmah na početku smo videli da se radi o masivnoj igri sa pregršt sadžaja u kojem će igrači moći uživati u finalnom izlasku igre. Sigurno se svi pitate, šta je Stray Blade?

    Akciona avantura smeštena u tajnovitom ostrvu Acrea, koji je do ne tako davno bio skriven od svih ljudi na svetu. Slučajnim sticajem okolnosti, glavni protagonista uništava barijeru koja je krila ovaj svet od očiju civilizacije i on postaje vidljiv i dostupan aposlutno svima. Kako su ljudi po prirodi alavi, razne frakcije su pokušale da osvoje ovaj svet, koji je do skoro bio totalno izolovan od civilizacije. Gde ljudi kroče, nastane haos, tako da je Acrea postalo bojište svih onih koji su hteli da zavladaju njome, dok su bića koja su naseljavala ovo ostrvo, nemilosrdno pokušavala da se odbrane i zaštite sve šta su izgradili do sada.

    Stray-Blade-1-1920x1080 Prvi pogled na Stray Blade

    Uvod u samu priču je bila dovoljna da me zaintrigira da krenem dalje. Cartoonish grafika, prijatna za oko, koja u nekim trenucima odlično prikazuje sve lepote Acrea sveta su me samo terala da što više istražujem ovaj svet. Na početku igra je pokazala šta nudi, kakva je mehanika krasi i šta igrač može očekivati od nje. Kao u svakoj soulslike avanturi, neprijatelji u ovoj igri su brutalni, i na početku vas mogu ubiti iz nekoliko udaraca. Upravo zbog toga, svaka igra ovog tipa se mora pohvaliti mehanikom, koja mora biti zategnuta, tečna i zanimljiva za igrača, da kažemo, fer, bez da vas igra „prodaje“ već da tačno znate gde grešite i kako možete ispraviti te greške u nastavku prelaza.

    Jak, slab napad, dodge mehanika kao i parry mehanika, sve je tu. Na vama je da se priviknete na sve šta vam igra pruža i ne dozvolite da vas išta zaustavi u vašoj glavnoj misiji, rešavanju Acrea misterije. U svakom okršaju na kojim naiđete, imatećete taj osećaj težine oružja i lika koga kontrolišete, nećete se osetiti kao da ste floaty iliti da ne možete da kontrolišete vaše protivnike, bolje rečeno, igra jeste fer. Tajming kod parry napada je stvar koja se razlikuje od neprijatelja do neprijatelja, i na vama je da naučite tajming kod svakog od njih.

    Stray-Blade-3-1920x1080 Prvi pogled na Stray Blade

    Postoji i sjajni sistem progresije, koji je na početku vezan za leveling vašeg lika, ali kasnije se ukršta sa nadogradnjom iliti progresijom oružja koje možete napraviti sirovinama i planovima koje budete nalazili. Nakon što nadogradite osnovnu statistiku koja je isključivo vezana za vašeg lika, za nastavak napredovanja morate da masterujete oružja koja budete pravili u toku vaše avanture. Masterovanjem određenih oružja će vam davati bonuse koje možete nadograđivati, jači napad sa svim oružjem, veći health, veća količina healing ajtema koje možete nosisti sa sobom.

    Nakon samog početka, upoznaćete i vašeg vernog pratioca, mističnog malog vuka pod imenom Boji (nije Boki, na žalost). On će vam pomagati kako u bitkama tako i u sakupljanju sirovina na nivoima. Boji će imati poseban skill tree koji možete nadograđivati i zajednička sinergija je jako bitna za napredak kroz igru.

    Stray-Blade-2-1920x1080 Prvi pogled na Stray Blade

    Ceo svet je neverovatno lepo odrađen. Svaka regija je povezana na razne načine, prečicama, mostovima i tako dalje. Na početku, nećete moći pristupiti svim delovima regija, ali kasnije kako budete otključavali nove mogućnosti istraživanje će biti lakše i fluidnije. Ono šta sam mogao da vidim iz prvog acta je da je igra stvaro ogromna, u svakom smislu. U igri postoje dve mape, stara mapa koja vam opisuje regije i nova koju praktično vi stvarate istraživanjem. Jako zanimljiv sistem navigacije, u kombinaciji sa poprilično interesantnim kompasom koji će vam biti pri ruci nakon samog početka. Imao sam instrukcije da igram do prvog Bossa, koliko je ograničen preview kod koji smo dobili od 505 Games, ali u trenucima sam posumnjao da sam slučajno odlutako u drugim regijama, od količine sadržaja koja je u igri.

    Već sam rekao da na Acrei su sada ljudi, koji se bore za prevlast, koji su napravili kampove kako bi lakše koordinisali osvajanju ostrva i regija. Zanimljivo je kada porazite kamp u kojem su ljudi, nakon sejva taj deo mape će okupirati bića iz divljine. Neće se respawnovati ljudi kao u nekim igrama, što je isto, jako zanimljivo i lepo rešenje populacije mape nakon čišćenja neprijatelja. Kako napredujete kroz priču i otkrivate druge regije, regije će biti ispunjenije jačim neprijateljima. Sve u svrsi što većeg izazova.

    STray-Blade-5-1920x1080 Prvi pogled na Stray Blade

    Samo u prvom actu sam našao skoro deset oružja, svaka animacija kod oružja je drugačija, svaka zahteva drugačiji pristup neprijateljima i svako od njih ima druge bonuse koje možete iskoristiti protiv neprijatelja. Neko će više nanosisti štetu stamini neprijatelja, kako bi ih staggerovali i zadali final blow, nalik u Sekiru, dok će druga oružja biti bolja za skidanje HP bara.

    Kako ne bih išao previše u širinu ovog naslova, nakon samo prvog Acta, ovde ću zavšriti naš previev, sa rečima da je Stray Blade igra koja definitivno zaslužuje pažnju svih soulslike fanova i fanova akcionih avantura. Na početku, kao svaka igra tog tipa, može delovati nepristupačno, ali kako napredujete kroz nju, biće bolja i bolja, sve dok apslutno svaki apsekt ne klikne i sve postane fluidno i lepo, pogotovo sa traversal mehanikama koje otključavate kasnije.

    Moram da napomenem da sam igrao preview build u kojem su bili odrđeeni bagovi, bagovi koji neće biti prisutni u finalnoj verziji igre po komunikaciji sa razvojnim timom, tako da pored ogromnog sveta, sasvim okej mehanikom, možete očekivati i poprilično ispeglanu igru

    Stray Blade izlazi 20. aprila na Steamu, Xbox konzolama i PlayStation konzolama. Obratite pažnju na ovu igru, sasvim je moguće da ovo bude sledeći hit iz senke, iako iza njega stoji jako mali tim.

    Previous ArticleRogue Spirit – Recenzija
    Next Article WWE 2k23 Recenzija
    Milan Radosavljević
    • Website

    Owner and Editor in Chief

    Slični članci

    Gamescom 26 – Impresije sa Daedalic Entertainment prezentacije – Šarolik prikaz obećavajućih novih naslova

    14 September 2026

    Gamescom 26 – Daedalic Entertainment Presentation Impressions – A colourful display of promising new titles

    14 September 2026

    BlizzCon 2026 doneo Diablo V, novi StarCraft, World of Warcraft: Forever i još mnogo toga

    14 September 2026

    Izveštaj – Xbox na Gamescomu 2026 – Sve šta smo videli i igrali iz prve ruke

    14 September 2026

    Gamescom 26 – Genki Manta Hands-on Impressions – THE Controller that could change everything

    10 September 2026

    Gamescom 26 – Genki Manta Impresije – Kontroler koji bi mogao da promeni sve

    10 September 2026
    Poslednje vesti

    WARDOGS druga sezona stiže 15. oktobra uz nova oružja, vozila i velike izmene gejmpleja

    10 October 2026

    Reina iz Tekkena 8 stiže u Fatal Fury: City of the Wolves u decembru

    9 October 2026

    Valor Mortis dobio launch trejler, a New Game+ stiže do kraja godine, a tu su i dva sjajna intervjua

    9 October 2026

    Deadhaus Sonata dobija ogromnu besplatnu nadogradnju Dark Rebirth koja menja grafiku, borbu i svet igre

    9 October 2026
    Poslednji opisi
    8.5
    Recenzije

    Clive Barker’s Hellraiser: Revival – Recenzija – Ljubavna priča na drugačiji način

    By Milan Radosavljević
    8.5
    Recenzije

    Clive Barker’s Hellraiser: Revival – Review – A different take on the love story

    By Milan Radosavljević
    7.8
    Recenzije

    Silent Hill: Townfall – Review –  Is One of the Greatest Horror Franchises Slowly Losing Its Identity?

    By Kristina Žarkov
    7.8
    Recenzije

    Silent Hill: Townfall – Recenzija – Da li jedna od najboljih horor franšiza polako gubi svoj identitet?

    By Kristina Žarkov
    6.5
    Recenzije

    The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline – Review – A Poem That Follows You Like a Curse

    By Kristina Žarkov
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite

    WARDOGS druga sezona stiže 15. oktobra uz nova oružja, vozila i velike izmene gejmpleja

    10 October 2026

    Reina iz Tekkena 8 stiže u Fatal Fury: City of the Wolves u decembru

    9 October 2026

    WarDogs – Early Access Impressions – Cash is king…

    9 October 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Forza Horizon 6 – Recenzija – Toke niz planinu dok latice cvetova trešnje upadaju u oči

    14 May 2026
    10

    Forza Horizon 6 – Review – BIG in Japan

    14 May 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.