Apocalypse Studios najavio je Dark Rebirth, veliku besplatnu nadogradnju za mračni akcioni RPG Deadhaus Sonata, koja donosi temeljnu rekonstrukciju vizuelnog identiteta, borbenog sistema, napredovanja i brojnih drugih elemenata igre. Ažuriranje stiže na Steam Early Access 19. oktobra, a njegov cilj je da unapredi celokupno iskustvo na osnovu povratnih informacija igrača, uz značajna poboljšanja performansi i prelazak na Unreal Engine 5.7.
Povodom najave objavljen je i novi uvodni trejler sa filmskim scenama iz igre, koji prikazuje koliko se njen izgled promenio. Studio je uz to pripremio i dodatne video-dnevnike razvojnog tima, u kojima su predstavljene pojedine novine i izmene. Dark Rebirth predstavlja važnu prekretnicu za Deadhaus Sonata, ali i početak novog kreativnog pravca za projekat.
„Kada smo ušli u Early Access, ideja je bila da slušamo igrače, otvoreno isprobavamo različite zamisli i nastavljamo da ih unapređujemo dok ne dobijemo ono što želimo“, izjavio je Denis Dyack, osnivač i direktor studija Apocalypse Studios. Prema njegovim rečima, iza nadogradnje stoje meseci rada, tokom kojih su ponovo izgrađeni brojni delovi sveta, unapređen vizuelni prikaz i doterana borba kako bi bila brža, jasnija i zadovoljavajuća.
U promenama je učestvovao i Ethan McKinnon, koji se studiju pridružio u julu 2026. godine kao kreativni direktor. Zajedno sa Dyackom i ostatkom tima radio je na rekonstrukciji okruženja, osvetljenja, dizajna nivoa, filmskih scena i ukupnog iskustva igrača. McKinnon ističe da je cilj bio da se zadrži ono što već funkcioniše, a da se ostali elementi izgrade iznova kako bi igra dobila atmosferu, obim i identitet kakve zaslužuje.
Jedna od najvećih promena jeste prelazak na Unreal Engine 5.7, uz sveobuhvatno osvežavanje grafike. Gotika će sada biti doslednije predstavljena kroz čitav svet igre, uz prerađeno osvetljenje, realističnije modele likova i dinamične vremenske uslove. Među novim efektima posebno se izdvaja munja koja nije samo vizuelni detalj, već može i da nanese štetu.
Studio je posebnu pažnju posvetio performansama, koje su predstavljale jedan od problema nakon izlaska igre u Early Access. Prema navodima razvojnog tima, uklonjeni su nepotrebno složeni modeli sa prevelikim brojem poligona, dok je proces renderovanja pojednostavljen i optimizovan. Očekuju se znatno veći broj sličica u sekundi i niži minimalni hardverski zahtevi, kako na desktop računarima tako i na Steam Deck uređaju. Koliko će poboljšanja biti primetna u praksi, videćemo kada nadogradnja bude dostupna.
Deadhaus Sonata je akcioni RPG u kojem igrači preuzimaju ulogu nemrtvih bića i istražuju mračni fantazijski svet, uz borbu, napredovanje i otkrivanje njegovih tajni. Iza projekta stoji Denis Dyack, poznat po radu na igrama Blood Omen: Legacy of Kain i Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, a Dark Rebirth trebalo bi da postavi temelje za narednu fazu razvoja.
Nadogradnja će biti besplatna za sve vlasnike igre u Steam Early Access programu. Do 26. oktobra Deadhaus Sonata će, u okviru promotivne akcije, biti dostupna po ceni od 14,99 dolara, što predstavlja popust od 25 odsto u odnosu na redovnu cenu.
