Close Menu
    What's Hot

    CONTROL Resonant dobija New Game++, Photo Mode i nove kozmetičke dodatke

    25 September 2026

    Agefield High: Rock the School stigao na PS5, Xbox verzija stiže početkom oktobra

    25 September 2026

    NBA THE RUN dobija 2000s Legends Update – stižu Iverson, Carter, McGrady, Garnett i Nowitzki

    23 September 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All

      Gamescom 26 – Cinder City – Hands-off impresije – Poprilično dobra mešavina TPS igre sa futurističkim dizajnom

      23 September 2026
      8

      Qliphah in Providence’s Shadow – Review – A Visual Novel with unconventional combat mechanics that will thrill many

      21 September 2026
      8

      Qliphah in Providence’s Shadow – Recenzija – Visual Novel sa nesvakidašnjom borbenom mehanikom koja će oduševiti mnoge

      21 September 2026
      6

      Company of Heroes 3: Final Stand – Recenzija – Držite položaj!

      21 September 2026
      9

      Forefront VR – Recenzija – Čist adrenalin, epske bitke i VR destrukcija bez kompromisa

      26 May 2026

      FlatOut 4: Total Insanity VR – Early Access impresije – Let kroz šoferku koji ćete osetiti u stomaku

      15 May 2026

      Spymaster VR – Early Access Recenzija – Sjajne špijunske zavrzlame u VR-u

      10 May 2026
      7

      Star Trek: Infection – Recenzija – Nebrušeni dijamant među zvezdama: Vulkanska borba protiv infekcije

      10 April 2026

      Gamescom 26 – Cinder City – Hands-off impresije – Poprilično dobra mešavina TPS igre sa futurističkim dizajnom

      23 September 2026

      Gamescom 26 – Cinder City – Hands-off Impressions – A remarkably solid blend of TPS action and many cool ideas

      23 September 2026
      8

      Qliphah in Providence’s Shadow – Review – A Visual Novel with unconventional combat mechanics that will thrill many

      21 September 2026
      8

      Qliphah in Providence’s Shadow – Recenzija – Visual Novel sa nesvakidašnjom borbenom mehanikom koja će oduševiti mnoge

      21 September 2026
    • Vesti
    • VRK na OpenCritic
    • Ispod Pulta
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Specijali

    Gamescom 26 – Impresije sa Daedalic Entertainment prezentacije – Šarolik prikaz obećavajućih novih naslova

    Jonas WatzataBy Jonas Watzata14 September 20269 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    U petak na Gamescomu imali smo priliku da proverimo najnovije igre i ažuriranja izdavača Daedalic Entertainment. Bila je to prilično zabavna prezentacija, s obzirom na to da je bila poslednja na ovogodišnjem Gamescom-u i da su svi bili u odličnom raspoloženju. Tranzicija od razvojnog studija do izdavača se zaista dobro pokazala za Daedalic, jer su sve četiri predstavljene igre izgledale sjajno, a šarmantni developeri su prezentaciju učinili još boljom.

    Surviving Deponia: Povratak Daedalic-ovom klasičnom serijalu uz preokret

    Prvo što smo imali priliku da vidimo bio je divan video od developera igre Surviving Deponia, koji nažalost nisu mogli da dođu na Gamescom zbog bolesti. Nakon završetka point-and-click avantura haotičnog antiheroja Rufusa, Daedalic i AtomicTorch Studios se vraćaju u kultni svet Deponije. Međutim, Surviving Deponia nije samo prosta inkarnacija nastavka i klasična point-and-click avantura, već u potpunosti prebacuje serijal u novi žanr. Umesto probijanja kroz linearnu igru punu zagonetki, Surviving Deponia je prava survival craft i base building igra (igra sa preživljavanjem i izgradnjom baze).

    Istražujete, borite se i gradite vaš put kroz igru. Sakupljate dovoljno otpada (scrap) iz palog grada Elizijuma (Elysium) kako biste nadogradili vašu opremu i oružja, rešavate probleme šarolike postave starih likova iz Deponije, kao i niza novih likova, dok se istovremeno nosite sa problemima izazvanim padom Elizijuma. Borba, rešavanje kvestova i druge aktivnosti donose vam poene iskustva koje možete iskoristiti za levelovanje i dobijanje skill poena kako biste unapredili vašeg lika. Od nanošenja veće štete, do efikasnijeg sakupljanja resursa, postoji prilično mnogo opcija za unapređenje i prilagođavanje lika vašem stilu igre.

    Iz ove kratke prezentacije, jedna stvar mi se posebno istakla, a to je bila sama vizuelna prezentacija igre. Iako sam do kraja odigrao samo prvu Deponia igru, poznati izgled mi je odmah zapao za oko. Iako novi pristup predstavlja priličan iskorak u odnosu na point-and-click avanture, predivni 2D ručno crtani dizajni likova i okruženja bili su momentalno prepoznatljivi. A tokom razgovora, kamera se zumirala kako bi dodatno naglasila umetnički dizajn (art) likova. Iako Surviving Deponia predstavlja poprilično odstupanje od avanturističkog point-and-click stila prethodnih igara, i dalje odiše šarmom i humorom ranijih naslova. Preživljavanje na planeti smeća ne može biti prikladnije za ovaj žanr. A ako želite i sami da isprobate Surviving Deponia, na Steamu se još uvek održava playtest.

    Ghost Haunting – Kako se nositi sa tugom u priči o duhovima iz regije Ajfel

    Predstavljena od strane Talija Bardea (Tali Barde), šefa odeljenja za igre iz studija Three Headed Monkey, sledeća igra koju smo mogli da vidimo bila je Ghost Haunting, old school point-and-click avantura smeštena u nemačku regiju Ajfel (Eifel), koja govori o osmogodišnjoj Điđi (Gigi) koja se na svoj način nosi sa smrću svoje bake Gundi.

    Ghost Haunting je debitantska igra studija Three Headed Monkey, a već po njihovom imenu možete zaključiti da su fanovi starih point-and-click avantura, budući da im je ime referenca na Monkey Island. Pitate se zašto se igra odvija u Ajfelu? Tali je objasnio da su, u cilju dobijanja državnog finansiranja, šanse bile znatno veće ukoliko se igra zapravo odvija u Nemačkoj, ili još bolje, u samoj saveznoj državi. Tako je okruženje igre premešteno iz Škotske u regiju Ajfel u Severnoj Rajni-Vestfaliji, a kada je tim dobio državna sredstva, otputovali su u tu regiju kako bi istražili Ajfel i proučili lokalni folklor.

    Ali, da se vratimo na igru. Kao što je ranije rečeno, igra prati osmogodišnju Điđi koja se nosi sa smrću svoje voljene bake Gundi. Ona misli da je njena baka zapravo na veoma dugom odmoru i da će se u nekom trenutku vratiti. Situaciji ne pomaže ni to što sada živi zajedno sa svojim čudnim i mrzovoljnim dedom Đovanijem (Giovanni), koji takođe ne zna kako da izađe na kraj sa osmogodišnjim detetom. I tako, Điđi radi ono što i sva deca njenih godina – istražuje komšiluk i pravi svakakve nestašluke. U jednoj od svojih šetnji, otkriva bundevu koja govori, Barona Batarnota (Baron Butternot), koji je navodno prerušeni demon i koji obećava Điđi da će joj pomoći da pronađe Carstvo mrtvih kako bi vratila svoju baku. A ako to nije dovoljno, on takođe odaje tajnu da je deda Đovani iskusni lovac na duhove.

    Priča igre Ghost Haunting prepuna je humora i slapstick komedije, baš kao i njeni uzori, a da pritom ne gubi iz vida Điđinu ličnu priču. Igra ozbiljno shvata Điđinu tugu kada je to potrebno i naglašava kako se malo dete može nositi sa gubitkom voljene osobe. Što se tiče gejmpleja, Three Headed Monkey Studios cilja na klasično point-and-click avanturističko iskustvo. Tu su čudni i šašavi likovi, poput Potlina (goblina u toaletima) ili veganskih vampira, kao i gomila zagonetki koje treba rešiti. Tali Barde je istakao da zagonetke i njihovo rešavanje ciljaju na zabavna rešenja, ali da su to zagonetke koje zapravo imaju smisla, umesto da igrač samo nasumično klikće po okruženju i kombinuje predmete na načine koji nemaju nikakve logike. Moderne funkcije kao što su highlight sistem, koji ističe sve tačke na ekranu sa kojima je moguća interakcija, ili funkcija brzog putovanja (fast travel), jesu mehanike koje olakšavaju život (quality of life) i čine da igra deluje savremenije. Ali ako želite istinsko old school iskustvo, sve ih možete isključiti.

    Gejmplej koji smo videli bio je ozvučen na engleskom, a igra će na izlasku imati i bogatu postavu novih i poznatih nemačkih glasovnih glumaca, kao i višestruke lokalizacije. Ghost Haunting deluje kao da će izrasti u predivno old-school point-and-click iskustvo. Jedinstveno okruženje i obećavajuća priča o tome kako se Điđi nosi sa gubitkom voljene osobe momentalno su me upecali, i veoma se radujem datumu izlaska u bliskoj budućnosti.

    Hordeguard: Winds of the North – Izgradnja baze, tower defense i hack and slash

    U igri Hordeguard: Winds of the North, vi gradite i štitite vaše sopstveno vikinško selo. Dok u realnom vremenu sakupljate resurse kako biste nadogradili zgrade u selu, odbrane poput zidova i kula, i regrutovali jedinice, neprestano donosite odluke i prilagođavate se neposrednoj pretnji hordi neprijatelja koji napadaju čim tajmer isteče. Svaki talas neprijatelja postaje sve jači, a na svakih nekoliko talasa vaše selo napada i bos.

    I ovde stvari postaju zanimljive. Pored dela sa prikupljanjem i gradnjom pod pritiskom tajmera u realnom vremenu, takođe se možete uputiti van sela sa herojem kog kontrolišete kako biste istraživali i pronašli vredan plen (loot), borili se protiv čudovišnih kampova i pronalazili kartice za nadogradnju kojima ćete dodatno povećati snagu i veštine vašeg heroja, ili pak ojačati vaše odbrane. Lično jačanje je ujedno i način da se nosite sa stalno rastućom pretnjom hordi protiv kojih se borite. Kada se vratite u bazu, nastavljate sa unapređivanjem vaših struktura sve dok ili ne pobedite ili vas protivnici ne pregaze (overrun).

    Međutim, gubitak partije ne znači da ne dobijate apsolutno ništa. Pošto Hordeguard poseduje i roguelite progresiju, vi zarađujete trajne perkove i otključavate rune i statse za vaše heroje. Hordeguard možete igrati sami ili u lokalnom split screen ko-op modu za dva igrača preko Steam Remote Play-a sa prijateljem. A igranje sa prijateljem čini stvar još boljom. Jedna osoba može sakupljati resurse, dok druga gradi ili popravlja zgrade i regrutuje jedinice. Oboje se možete otisnuti u avanture i rano se suočiti sa opasnijim neprijateljima, u zavisnosti od odabranih heroja, a vašu bazu možete braniti zajedno ili svaki na svom ulazu. Kada smo pitali developere o onlajn ko-op opciji, rekli su nam da je to nešto što razmatraju, ali pošto je Black Deer Games studio koji čine samo dve osobe, to je trenutno nešto što je van okvira mogućnosti ove igre – mada, nikad se ne zna.

    Bez obzira na to, Hordeguard je već sada veoma zarazan, a možete ga isprobati i sami u trenutnom Steam Playtest-u. Miks direktnog hack and slash gejmpleja ukombinovanog sa prikupljanjem resursa i menadžmentom baze izaziva pravu zavisnost i u velikoj meri me podseća na stare RTS modove. Naročito u ko-op modu sa prijateljem.

    Star Trek: Voyager – Across the Unknown – Sve je bilo Q

    Poslednja prezentacija kod Daedalic-a bila je vezana za najnoviji sadržaj za igru Star Trek: Voyager – Across the Unknown. Developeri Q i Q iz studija gameXcite predstavili su nam najnovija ažuriranja sadržaja za ovu igru. Q-Trials je novi i besplatni mod igranja, a Equinox je novi plaćeni DLC brod, i oba izlaze 1. oktobra. Razlika između Q-Trials moda i regularnog prohoda kroz igru leži u većem fokusu na gejmplej a manjem na priču ili propratni tekst. Misije na daljinu (remote missions) su znatno kraće i prvenstveno se oslanjaju na statse. Birate vašu posadu tako da popunite odgovarajuće statse i kroz par sekundi već imate rezultate.

    Na početku run-a u ovom roguelike modu, birate kapetana – u našoj prezentaciji to je bio Hari Kim (konačno kapetan barem jednom) – a Q bira nasumičnu posadu sa kojom ćete morati da radite. Pored toga, birate ili brod Voyager, ili ako posedujete DLC, Equinox, koji dolazi sa drugačijim rasporedom prostorija, znatno je manji i ima manje energije. Zatim je sve na vama – da se nosite sa izazovima svakog sektora i skočite nazad kući.

    Tri puta tokom run-a morate odabrati modifikator koji vam daje nešto pozitivno, ali istovremeno i nešto negativno, uz manju nagradu. To može biti heroj, tehnologija ili više resursa. Ako izaberete tehnologiju, ona ostaje trajno otključana za ostatak tog moda. Ako vam to zvuči previše lako, svaki put kada završite neki Q-Trial, otključavate naredni od ukupno 10 nivoa težine u ovom modu. A ako ni to nije dovoljno, tu su i dodatne Q-Modifikacije, koje vam daju jedan pozitivan i jedan negativan efekat. Primer koji su pokazali tokom prezentacije: želite više resursa? Onda ćete biti češće napadani.

    Tokom prezentacije Q-Trials moda, developeri su sa velikim ponosom objavili da su uspeli da dovedu Džona de Lansija (John de Lancie), originalnog glumca koji glumi Q-a u Zvezdanim stazama, a koji je snimio specijalne glasovne linije i sarkastične komentare za ovaj mod u igri. Dok je glavna igra Star Trek: Across the Unknown bila prilično opterećena pričom (story heavy) i jedan prelazak je zahtevao prilično puno vremena, Q-Trials je sjajan način da se igrači pozovu da se vrate igri i igraju je još više. Manji fokus na priču pretrpanu tekstom i skraćivanje misija na daljinu čine ovaj roguelike mod veoma brzim. Više brodova (ako uračunate Equinox ažuriranje), svaki lik koji kao kapetan donosi nešto sasvim novo na sto i potpuno nasumična posada. Modifikacije, tehnologije za otključavanje i stalno rastuća težina, čine da svaki novi run bude potpuno isplativ i drugačiji.

    Previous ArticleGamescom 26 – Daedalic Entertainment Presentation Impressions – A colourful display of promising new titles
    Next Article RuneScape: Dragonwilds stigao na PC i konzole, prvi put u 25 godina serijal je dostupan i na konzolama
    Jonas Watzata

    Slični članci

    CONTROL Resonant dobija New Game++, Photo Mode i nove kozmetičke dodatke

    25 September 2026

    Agefield High: Rock the School stigao na PS5, Xbox verzija stiže početkom oktobra

    25 September 2026

    NBA THE RUN dobija 2000s Legends Update – stižu Iverson, Carter, McGrady, Garnett i Nowitzki

    23 September 2026

    Quern – Undying Thoughts stiže na Nintendo Switch 6. oktobra, deset godina nakon PC debija

    22 September 2026

    Arkheron dobija crossplay betu 25. septembra – 45 igrača, 3v3 borbe i prvi put konzole u akciji

    22 September 2026

    Graveyard Keeper 2 je stigao – upravljajte grobljem, pravite vojsku zombija i zaradite na mrtvima

    22 September 2026
    Poslednje vesti

    CONTROL Resonant dobija New Game++, Photo Mode i nove kozmetičke dodatke

    25 September 2026

    Agefield High: Rock the School stigao na PS5, Xbox verzija stiže početkom oktobra

    25 September 2026

    NBA THE RUN dobija 2000s Legends Update – stižu Iverson, Carter, McGrady, Garnett i Nowitzki

    23 September 2026

    Quern – Undying Thoughts stiže na Nintendo Switch 6. oktobra, deset godina nakon PC debija

    22 September 2026
    Poslednji opisi
    8
    Recenzije

    Qliphah in Providence’s Shadow – Review – A Visual Novel with unconventional combat mechanics that will thrill many

    By Milan Radosavljević
    8
    Recenzije

    Qliphah in Providence’s Shadow – Recenzija – Visual Novel sa nesvakidašnjom borbenom mehanikom koja će oduševiti mnoge

    By Milan Radosavljević
    6
    Recenzije

    Company of Heroes 3: Final Stand – Recenzija – Držite položaj!

    By Milan Radosavljević
    6
    Recenzije

    Company of Heroes 3: Final Stand – Review – Hold the Line!

    By Jonas Watzata
    10
    Recenzije

    Control Resonant – Review – Going above and beyond in Manhattan with this incredible mind-bending adventure

    By Milan Radosavljević
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite

    CONTROL Resonant dobija New Game++, Photo Mode i nove kozmetičke dodatke

    25 September 2026

    Agefield High: Rock the School stigao na PS5, Xbox verzija stiže početkom oktobra

    25 September 2026

    NBA THE RUN dobija 2000s Legends Update – stižu Iverson, Carter, McGrady, Garnett i Nowitzki

    23 September 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Forza Horizon 6 – Recenzija – Toke niz planinu dok latice cvetova trešnje upadaju u oči

    14 May 2026
    10

    Forza Horizon 6 – Review – BIG in Japan

    14 May 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.