Close Menu
    What's Hot
    8

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    18 April 2026
    8

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    18 April 2026

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All
      8

      People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

      18 April 2026
      8

      People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

      18 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

      16 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

      16 April 2026
      7

      Star Trek: Infection – Recenzija – Nebrušeni dijamant među zvezdama: Vulkanska borba protiv infekcije

      10 April 2026
      7

      AVO: Echoes of the Void – Recenzija – Plutanje kroz svemirski brod koji vas polako guta

      10 April 2026

      Darts VR2: Bullseye – Early Access Recenzija – Pikado u VR-u? Gimme!

      9 April 2026
      8.5

      Neolithic Dawn – Recenzija – Puno potencijala i sjajnih ideja u igri koja se još uvek oblikuje

      3 January 2026
      8

      People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

      18 April 2026
      8

      People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

      18 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

      16 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

      16 April 2026
    • Vesti
    • Ispod Pulta
    • CES 2026
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Recenzije

    Bygone Dreams – Recenzija – Passion project sa sjajnim artom i velikim potencijalom

    Marija MrvoševićBy Marija Mrvošević4 July 20257 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Bygone Dreams je druga igra bosanske produkcijske kuće Prime Time. Njihovo dvodecenijsko  iskustvo u animaciji i filmskoj produkciji daje poseban duh i lepotu ovoj igri. Nije ovaj naslov bez razloga dobio nagradu za izvrsne vizuale 2017. na Reboot Develop konferenciji. A 2021. su osvojili još jednu nagradu u sklopu WN Dev Contesta. Koliko pažnje i truda je uloženo u art igre vidi se već na samom početku, sa glavnim menijem i uvodnom špicom. Ovaj trend se nastavlja kroz čitavu igru – od dizajna sveta, preko magičnih i neretko zabavnih karaktera, pa sve do vizuelnih efekata i ikonica brojnih itema. Dizajn glavnog junaka je upečatljiv. Čim sam ga videla, jedva sam čekala da uskočim u tu ulogu! Od svojih prvih scena, Bygone Dreams obećava uzbudljivu avanturu prepunu neizvesnih borbi i izazovnih pazlova. Pitanje je koliko ispunjava to obećanje.

    ss_7c727adc7960b6dcfff9ae25a3d3888e88abceff.1920x1080-1024x576 Bygone Dreams - Recenzija - Passion project sa sjajnim artom i velikim potencijalom

    Glavna radnja ove igre se fokusira na dobro poznat i utemeljen narativ – heroj spašava svet. U svetu snova zvanom Lume gde su čak i božanstva pala pod uticaj opasne noćne more, samo jedno biće može spasiti sve. To biće je Wa. Njega je odabrala vrhovna boginja da oslobodi sve Guardiane kako bi oni ujedinjeni spasili nju. Wa, odnosno karakter koga mi igramo, je obuzet duhom Alvara. Alvar predstavlja vodiča i usmerava priču. Često se umeša i u razgovore, posebno kada je Wa nepromišljen. Njihova dinamika je zabavna i podsetila me je na sporečkanja Kratosa i Mimira iz God of War. A čitava glavna priča Bygone Dreams neodoljivo me podseća na Torchlight 2. 

    Bygone Dreams sadrži mnogo elemenata odličnih i poznatih igara, a uspeva da ih uklopi u originalnu avanturu. Prime Time tim je počeo da je razvija još 2016. i za tih 9 godina uspeli su da joj udenu pregršt zanimljivih detalja i zabavnih trenutaka. Tu su šale u dijalozima, opisima materijala, pa i imenima karaktera. Dugo se nisam toliko obradovala kao kad sam se susrela sa Mihailom. Taj ogromni kameni slon mi je dobro istrenirao živce, ali me je i slatko zasmejao. 

    ss_d8d23b18614249e3f3c223a40f2b58a4e95c50e1.1920x1080-1024x576 Bygone Dreams - Recenzija - Passion project sa sjajnim artom i velikim potencijalom

    Mihailo udara kao… pa kao slon, i jurša po areni iz koje nema bekstva. Tako uostalom funkcioniše svaka borba protiv velikih neprijatelja. Zatvoreni ste u arenu i borite se do kraja. Svidelo mi se to što vas igra ne kažnjava mnogo ako izgubite tu borbu. Daje vam šansu da se lako vratite u neki od prethodnih nivoa da skupite resurse kako biste ojačali i probali ponovo. Ova igra sadrži klasične elemente RPG igara kada je u pitanju kombat sistem kao i njemu bliski upgrade i loot sistemi. Ponekad podseća i na soulslike, ali bez te težine, mada jeste izazovna. Govorim ovde o normalnoj težini. Postoji i heroic opcija za koju ne sumnjam da je teška jer boss neprijatelji imaju dodatne napade. Ono što mi je bilo najzanimljivije kada je reč o kombatu su oružja i njihovi napadi.

    U Bygone Dreams nema klasa, pa samim tim niste strogo vezani za jedan tip oružja. U isto vreme možete koristiti moćne mačeve koji seku sve pred sobom, i eksplozivnu magiju. Kao pravi battle mage! Što je u mojoj knjizi ogroman plus. Niste potpuno u mogućnosti da birate šta ćete i kad korisiti jer vas na to uslovljavaju tipovi neprijatelja. Odnosno, njihove slabosti. Svaki tip neprijatelja, to jest svaki chapter, sadrži određeni weakness koji zahteva određeno oružje. Naravno, vi možete da potpuno iskulirate tu rutu i jačate odabrano oružje raznim buffovima. Zavisi od vašeg stila igranja. A bogami i toga koliko ste dugo spremni da gubite od jednog te istog neprijatelja. Da. Mihailo je u pitanju. Kada sam ga napokon pobedila osećala sam se otprilike isto kao kada sam uspela da iz prve pobedim Margit the Fell Omena. A uspela sam jer sam vala posle jedanaest puta naučila Mihailove napade, a takođe sam se i dobro pripremila i buffovala sve što sam mogla da buffujem.

    ss_8a428cc4b96b005a0ea0ba707a421bfa8646b97d.1920x1080-1024x576 Bygone Dreams - Recenzija - Passion project sa sjajnim artom i velikim potencijalom

    Ti buffovi su u srži loot sistema. Pored standardnih health i mana napitaka, sakupljate brojne materijale i iteme. A ima ih na pretek! Zaista se ovde vidi pažnja i trud u osmišljavanju svakog, jer svaki ponaosob ima svoj art i propratni tekst koji objašnjava namenu ali i lore. Iteme možete da konzumirate kako biste ojačali napade ili odbranu, a materijale koristite da craftujete te iteme. Napitke unapređujete zasebno, a takođe sakupljate i souls… ovaj, pardon… dream essence. Sve u svemu, vrlo poznat sistem koji odlično funkcioniše, a doprinosi ne samo mehanici već i worldbuildingu.

    Uz kombat imamo i puzzle sistem, koji je pristojan i pomalo nalik na pazlove iz Immortals: Fenyx Rising. Prilično je jednostavan i nenametljiv sistem, a posebno briljira u trećem chapteru. Tu su i upgrades, koji iako ponekad zbunjujući, rade svoj posao. Možete da unapređujete oružja, armor i napitke, a na sve to trošite resurse. Dakle, standardna priča. Postoje i specijalni itemi koji se zovu curios. To su retki i moćni talismani koje slotujete u oružja ili armor i koji vam daju pasivne buffove a ponekad i napade.

    ss_d062e3ad8b737645fd27a07f8329999293a864cc.1920x1080-1024x576 Bygone Dreams - Recenzija - Passion project sa sjajnim artom i velikim potencijalom

    Što se tiče UI sistema, on je klasičan i vrlo pregledan. Dizajnom podseća na estetiku starijih igara, pa mi je posebno drag. Tu su tabovi za iteme, glavnog junaka, curios i sistemski tab sa dosta opcija. Od uobičajenih kontrola zvuka i grafike, do onih za accessibility i kameru. Možete podešavati i bindings za tastaturu i džojstik. Najbolje je igrati sa džojstikom, što uostalom i devovi preporučuju. Sa tehničke strane postoje sitniji problemi i manji bagovi. Na primer par puta sam se zaglavila i morala sam da restartujem igru, ili da pustim da mi karakter umre jer se jadan zaglavio u vatri. I to u borbi sa Mihailom i naravno baš onda kada mi je ostalo samo još jednom da ga udarim. Manjak sreće, svakako, ali i greška u kolizijama. Dešava se i da nekad stvari prolaze jedna kroz drugu kad ne bi trebalo, pa i da se stamina nekad troši kada trčiš, a nekad ne. To su sve sitnice koje malo odmažu, ali su vrlo rešive i ne predstavalju preveliki problem. Postoje veći problemi, o čemu ću uskoro. 

    Pre toga samo da naglasim da Bygone Dreams odlično prati standarde žanrova. To je prava role playing action adventure igra, koja ostavlja prostora i za akciju, i za avanturu, ali i za priču. Ovo zvuči kao ispunjenje onog obećanja sa početka, ali nažalost, to nije do kraja ostvareno. 

    ss_45f5ff13e749a5bda78f1b4cb44a2e40af870ce0.1920x1080-1024x576 Bygone Dreams - Recenzija - Passion project sa sjajnim artom i velikim potencijalom

    Deluje mi kao da se cela igra toliko fokusira na detalje, da ponekad zaboravlja na širu sliku. Imamo sva ta lepo napisana objašnjenja materijala i itema, imamo brojne karaktere i razna imena, ali nemamo beleške koje to pamte. Imamo pažljivo dizajnirane nivoe, svaki sa svojom atmosferom i prelepom muzikom, ali nemamo mapu. Imamo razvijene sisteme, ali ne i jasna objašnjenja kako funkcionišu. Bez svega toga osećala sam se kao da lutam kojekuda, zbunjena i izgubljena u svetu koji me je toliko oduševio svojom estetikom. 

    Mapa, beleške i bolje razvijen tutorial bi rešili te probleme. Razumem da treba sakriti određene tajne i dopustiti igraču da uživa u razotkrivanju, ali ne treba kriti ključne informacije i lokacije. Više puta sam se gubila po šumi iz prvog chaptera. Lutala sam pećinom koja je manje-više bezbedna zona, ali nisam odmah razumela šta predstavlja niti šta treba dalje da radim. Quest sistem je vrlo rudimentaran, sa listom ciljeva za svaki nivo ali bez dodatnih pojašnjenja. Zaista se nadam da će sve ovo da se unapredi kroz updates. Jer da postoji sve to ključno što fali, uživanje u samom svetu i priči bi bilo mnogo veće.

    ss_f599f1abd5f5d4ddb7de3d808486dd2680c57213.1920x1080-1024x576 Bygone Dreams - Recenzija - Passion project sa sjajnim artom i velikim potencijalom

    Bygone Dreams (PC)

    6.5 Vrlo Dobro

    Ali jesam uživala, i zabavila se, i divila se prelepim prizorima i vidicima. Dočarana je ta visoka fantastika u igri koja iako nije open world ipak uspeva da postigne utisak veličine. Developeri su uložili ogroman trud i ozbiljno se posvetili ovoj igri. Vidi se da je ovo passion project. Nadam se da će nastaviti da rade na njoj i da je unapređuju, jer Bygone Dreams ima veliki potencijal i predivan svet koji je vredno iskusiti.

    Previous ArticleDigiGods 2.0: Haos u VR-u upravo je postao još veći
    Next Article Elden Ring Nightreign – Recenzija – U lovu na Nightlordove! Ako matchmaking nađe trećeg…
    Marija Mrvošević

    Igra igrice od četvrte, a piše od šeste godine. Uživa u cosy igrama, ali i roguelike avanturama. U slobodno vreme se igra sa mačkama, koje su uostalom gospodari njenog vremena.

    Slični članci

    8

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    18 April 2026
    8

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    18 April 2026
    8.5

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

    16 April 2026
    8.5

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

    16 April 2026
    8

    Aether & Iron – Recenzija – Noar iznad oblaka

    14 April 2026
    9.5

    REPLACED – Recenzija – Neverovatno 2.5D retro futurističko akciono iskustvo, koje jednostavno, ne smete propustiti.

    14 April 2026
    Poslednje vesti

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026

    Echoes of Aincrad dobio novi gejmplej trejler, izlazi 10. jula

    17 April 2026

    Trails in the Sky 2nd Chapter stiže 17. septembra, objavljen novi trejler i proširena lista glasovnih glumaca

    17 April 2026

    METRO 2039 vodi nas nazad u mračno srce postapokaliptične Moskve

    16 April 2026
    Poslednji opisi
    8
    Recenzije

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    By Kristina Žarkov
    8
    Recenzije

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    By Kristina Žarkov
    8.5
    Recenzije

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

    By Milan Radosavljević
    8.5
    Recenzije

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

    By Milan Radosavljević
    8
    Recenzije

    Aether & Iron – Recenzija – Noar iznad oblaka

    By Jonas Watzata
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite
    8

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    18 April 2026
    8

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    18 April 2026

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Review – Absolute Cinema!!!

    25 February 2026
    10

    Islanders: New Shores – Recenzija – Lepota minimalizma

    8 July 2025
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.