Close Menu
    What's Hot
    8

    Qliphah in Providence’s Shadow – Review – A Visual Novel with unconventional combat mechanics that will thrill many

    21 September 2026
    8

    Qliphah in Providence’s Shadow – Recenzija – Visual Novel sa nesvakidašnjom borbenom mehanikom koja će oduševiti mnoge

    21 September 2026
    6

    Company of Heroes 3: Final Stand – Recenzija – Držite položaj!

    21 September 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All
      8

      Qliphah in Providence’s Shadow – Review – A Visual Novel with unconventional combat mechanics that will thrill many

      21 September 2026
      8

      Qliphah in Providence’s Shadow – Recenzija – Visual Novel sa nesvakidašnjom borbenom mehanikom koja će oduševiti mnoge

      21 September 2026
      6

      Company of Heroes 3: Final Stand – Recenzija – Držite položaj!

      21 September 2026
      6

      Company of Heroes 3: Final Stand – Review – Hold the Line!

      21 September 2026
      9

      Forefront VR – Recenzija – Čist adrenalin, epske bitke i VR destrukcija bez kompromisa

      26 May 2026

      FlatOut 4: Total Insanity VR – Early Access impresije – Let kroz šoferku koji ćete osetiti u stomaku

      15 May 2026

      Spymaster VR – Early Access Recenzija – Sjajne špijunske zavrzlame u VR-u

      10 May 2026
      7

      Star Trek: Infection – Recenzija – Nebrušeni dijamant među zvezdama: Vulkanska borba protiv infekcije

      10 April 2026
      8

      Qliphah in Providence’s Shadow – Review – A Visual Novel with unconventional combat mechanics that will thrill many

      21 September 2026
      8

      Qliphah in Providence’s Shadow – Recenzija – Visual Novel sa nesvakidašnjom borbenom mehanikom koja će oduševiti mnoge

      21 September 2026
      6

      Company of Heroes 3: Final Stand – Recenzija – Držite položaj!

      21 September 2026
      6

      Company of Heroes 3: Final Stand – Review – Hold the Line!

      21 September 2026
    • Vesti
    • VRK na OpenCritic
    • Ispod Pulta
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Vesti

    The Wayward Realms napušta Unreal Engine 5 i pravi sopstveni engine – razvoj igre se menja, ali obećanja su velika

    Milan RadosavljevićBy Milan Radosavljević4 December 20253 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Jedna od najzanimljivijih RPG priča koja se kuva godinama dobila je ozbiljan preokret. The Wayward Realms, open-world RPG koji je nastao kao duhovni naslednik The Elder Scrolls: Daggerfall pod rukovodstvom veterana iz Bethesde, donosi veliku promenu u tehnologiji na kojoj se razvija. After months of working with Unreal Engine 5, tim iz OnceLost Games odlučio je da ga potpuno napusti i umesto toga razvija sopstveni, vlasnički engine, sa idejom da to donese bolje performanse, veću kontrolu i fleksibilnost na kojima ova ambiciozna igra treba da počiva.

    The Wayward Realms je dugo privlačio pažnju kao jedna od najuzbudljivijih RPG ideja u razvoju: ogromna, proceduralno generisana open-world mapa sastavljena od više od sto ostrva, gradovi sa hiljadama NPC-eva i dubok, choice-driven narativni sistem. Sve to je na papiru zvučalo kao san za ljubitelje klasičnih RPG-eva, jer iza projekta stoje ljudi koji su radili na Daggerfallu, Morrowindu i Oblivionu, nasleđe koje i dalje zrači kredibilitetom na fanove.

    Međutim, u zvaničnoj objavi na Steam-u početkom decembra, tim je potvrdio da više ne koriste UE5 i da se fokusiraju na razvoj svog engine-a. Iz kompanije su poručili da im je povratna informacija zajednice jasno pokazala da žele kontrolu i fleksibilnost da naprave igru kakvu fanovi očekuju, i da je prelazak na sopstvenu tehnologiju najbolji put za to. Plan im je da tokom sledeće godine pokažu prve rezultate kroz Devlog showcase, zakazan za početak 2026.

    Ova promena, naravno, ima posledice i po rokove: tim više neće stići da ispuni ranije planirani kraj 2025. za neki vid ranog pristupa. Umesto toga, cilj je da Kickstarter backeri dobiju pristup igri u junu 2026., dok će javna Early Access verzija uslediti nekoliko meseci kasnije.

    image-31-1024x576 The Wayward Realms napušta Unreal Engine 5 i pravi sopstveni engine - razvoj igre se menja, ali obećanja su velika

    Najzanimljivije informacije iz objave tiče se tehničkih benefita novog engine-a. Ono što u OnceLost Games ističu kao prednosti:

    • igra bi trebalo da radi sa preko 30 FPS na deset godina starim laptopovima bez dedikovane grafičke kartice, što je ogroman skok u optimizaciji u odnosu na tipične UE5 projekte;
    • isto tako, cilj je da radi stabilno na starijoj Nintendo Switch konzoli i na svim glavnim platformama, što uključuje i potpuni Linux support;
    • veliki svet igre — planeta Eyjar, koja u površini iznosi skoro četiri puta više od Manhattana — navodno se može učitati *za manje od jedne sekunde dok kompletan engine startuje za oko 300 milisekundi;
    • novi engine donosi i naprednu podršku za modove, uz skriptni jezik inspirisan C#, kao gest prema Daggerfall Unity mod zajednici.

    Postavljanje sopstvenog engine-a umesto oslanjanja na UE5 je neuobičajen potez, naročito kod projekata u ovako dubokoj fazi razvoja, ali je istovremeno radikalan odgovor na sve one izazove sa kojima su se susreli pri radu sa standardnim alatima. To znači da razvoj ide svojim tokom, ali da tim mora iz temelja izgraditi i nekoliko ključnih tehničkih komponenti, što objašnjava i pomeranje planiranih datuma.

    image-32-1024x576 The Wayward Realms napušta Unreal Engine 5 i pravi sopstveni engine - razvoj igre se menja, ali obećanja su velika

    Sve ovo nagoveštava da The Wayward Realms neće biti običan RPG, projekat ima ambiciozne ciljeve, a tehnologija koja stoji iza njega tek treba da pokaže koliko može da izdrži sve što fanovi očekuju. Ako novi engine zaista donese obećane prednosti u performansama, pristupačnosti i mod podršci, ovo bi mogao biti jedan od najzanimljivijih tehničkih eksperimenata u RPG svetu u poslednje vreme. 


    Čekamo prve snimke i detalje u sledećem Devlog-u na početku 2026. nadamo se da će nam doneti bolji uvid u to šta će ovaj novogeneracijski RPG zapravo izgledati i kako će se osećati u praksi.

    Previous ArticleMoonlighter 2: The Endless Vault – Early Access Recenzija – Prelepo upakovani nastavak sjajnog naslova
    Next Article Blood: Refreshed Supply – Recenzija – Kultna old-school pucačina za nove generacije
    Milan Radosavljević
    • Website

    Owner and Editor in Chief

    Slični članci

    Coffee Stain najavio The Big Break Showcase – veliki indie događaj zakazan za 29. septembar

    16 September 2026

    RuneScape: Dragonwilds stigao na PC i konzole, prvi put u 25 godina serijal je dostupan i na konzolama

    15 September 2026

    BlizzCon 2026 doneo Diablo V, novi StarCraft, World of Warcraft: Forever i još mnogo toga

    14 September 2026

    Gamescom 26 – Genki Manta Impresije – Kontroler koji bi mogao da promeni sve

    10 September 2026

    Josh Holloway i Brandon Routh predvode live-action prequel za Ace Combat 8: Wings of Theve

    10 September 2026

    BLUEY’S HAPPY SNAPS stiže 15. oktobra, preorder je već otvoren

    10 September 2026
    Poslednje vesti

    Coffee Stain najavio The Big Break Showcase – veliki indie događaj zakazan za 29. septembar

    16 September 2026

    RuneScape: Dragonwilds stigao na PC i konzole, prvi put u 25 godina serijal je dostupan i na konzolama

    15 September 2026

    BlizzCon 2026 doneo Diablo V, novi StarCraft, World of Warcraft: Forever i još mnogo toga

    14 September 2026

    Gamescom 26 – Genki Manta Impresije – Kontroler koji bi mogao da promeni sve

    10 September 2026
    Poslednji opisi
    8
    Recenzije

    Qliphah in Providence’s Shadow – Review – A Visual Novel with unconventional combat mechanics that will thrill many

    By Milan Radosavljević
    8
    Recenzije

    Qliphah in Providence’s Shadow – Recenzija – Visual Novel sa nesvakidašnjom borbenom mehanikom koja će oduševiti mnoge

    By Milan Radosavljević
    6
    Recenzije

    Company of Heroes 3: Final Stand – Recenzija – Držite položaj!

    By Milan Radosavljević
    6
    Recenzije

    Company of Heroes 3: Final Stand – Review – Hold the Line!

    By Jonas Watzata
    10
    Recenzije

    Control Resonant – Review – Going above and beyond in Manhattan with this incredible mind-bending adventure

    By Milan Radosavljević
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite
    8

    Qliphah in Providence’s Shadow – Review – A Visual Novel with unconventional combat mechanics that will thrill many

    21 September 2026
    8

    Qliphah in Providence’s Shadow – Recenzija – Visual Novel sa nesvakidašnjom borbenom mehanikom koja će oduševiti mnoge

    21 September 2026
    6

    Company of Heroes 3: Final Stand – Recenzija – Držite položaj!

    21 September 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Forza Horizon 6 – Recenzija – Toke niz planinu dok latice cvetova trešnje upadaju u oči

    14 May 2026
    10

    Forza Horizon 6 – Review – BIG in Japan

    14 May 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.