Close Menu
    What's Hot
    9

    The Blood of Dawnwalker – Review – When vampires become creatures of nightmares once again

    28 September 2026
    9

    The Blood Of Dawnwalker – Recenzija – Kada vampiri ponovo postanu stvorenja iz noćnih mora

    28 September 2026

    CONTROL Resonant dobija New Game++, Photo Mode i nove kozmetičke dodatke

    25 September 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All
      9

      The Blood of Dawnwalker – Review – When vampires become creatures of nightmares once again

      28 September 2026
      9

      The Blood Of Dawnwalker – Recenzija – Kada vampiri ponovo postanu stvorenja iz noćnih mora

      28 September 2026

      Gamescom 26 – Cinder City – Hands-off impresije – Poprilično dobra mešavina TPS igre sa futurističkim dizajnom

      23 September 2026
      8

      Qliphah in Providence’s Shadow – Review – A Visual Novel with unconventional combat mechanics that will thrill many

      21 September 2026
      9

      Forefront VR – Recenzija – Čist adrenalin, epske bitke i VR destrukcija bez kompromisa

      26 May 2026

      FlatOut 4: Total Insanity VR – Early Access impresije – Let kroz šoferku koji ćete osetiti u stomaku

      15 May 2026

      Spymaster VR – Early Access Recenzija – Sjajne špijunske zavrzlame u VR-u

      10 May 2026
      7

      Star Trek: Infection – Recenzija – Nebrušeni dijamant među zvezdama: Vulkanska borba protiv infekcije

      10 April 2026
      9

      The Blood of Dawnwalker – Review – When vampires become creatures of nightmares once again

      28 September 2026
      9

      The Blood Of Dawnwalker – Recenzija – Kada vampiri ponovo postanu stvorenja iz noćnih mora

      28 September 2026

      Gamescom 26 – Cinder City – Hands-off impresije – Poprilično dobra mešavina TPS igre sa futurističkim dizajnom

      23 September 2026

      Gamescom 26 – Cinder City – Hands-off Impressions – A remarkably solid blend of TPS action and many cool ideas

      23 September 2026
    • Vesti
    • VRK na OpenCritic
    • Ispod Pulta
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Recenzije

    Gamescom 26 – Aion 2 – Hands-on impresije – Vinite se u nebesa!

    Jonas WatzataBy Jonas Watzata17 September 20266 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Na Gamescom-u smo ponovo imali zadovoljstvo da proverimo šta nam to NC Soft sprema u bliskoj budućnosti. Bili smo pozvani da u sredu na Gamescom-u pogledamo ekskluzivnu preglednu prezentaciju korejskog MMORPG-a Aion 2, koja je istakla šta nam sve donosi zapadno izdanje i kakva prilagođavanja i promene možemo očekivati u poređenju sa azijskim izdanjem igre od pre više od godinu dana.

    Uz globalno lansiranje igre na PC-ju putem Steam-a i sopstvene NCSoft-ove platforme PURPLE, koje je zakazano za 5. oktobar širom Severne i Južne Amerike, Evrope i ostatka Azije, razvojni tim nam je pružio opsežan pogled na igru. Proveli su nas kroz nekoliko različitih PvE funkcija i modova igre, odgovorili na naša pitanja o mehanikama igre, monetizaciji i demonstrirali tačno zašto veruju da će nastavak voljenog Aion 1 povratiti i zadržati mesto ove franšize na samom vrhu MMO tržišta. Sudeći po onome što smo videli, Aion 2 se ne oslanja samo na ime i nostalgiju; on pomera vizuelne granice onoga što jedan open-world MMORPG može da postigne, izgrađen oko modernizovanog i dinamičnog borbenog sistema.

    AION2_gamescom_wallpaper_h_4-1024x576 Gamescom 26 - Aion 2 - Hands-on impresije - Vinite se u nebesa!

    Svet bez granica: Spektakularna nebesa uz moć Unreal Engine 5 endžina

    Kako je prezentacija počela, odveli su nas u malu sporednu sobu na B2B štandu NC Soft-a i imali smo zadovoljstvo da sednemo sa nekoliko zapadnih i korejskih dizajnera igre. Ispred nas se nalazio masivni OLED TV. Nekada davno, originalna igra je bila poznata po tome koliko dobro izgleda, ali nastavak to podiže na jedan sasvim novi nivo. Mislim da nikada nisam video MMORPG koji izgleda ovako prelepo. Zahvaljujući OLED ekranu, vizuelni prikaz je delovao čisto, oštro, a boje su spektakularno iskakale. U kombinaciji sa neverovatnim umetničkim dizajnom okruženja (environmental art) i efektima, bio je to pravi prizor za oči. Razvojni tim je ovde zaista iskoristio funkcije UE5 endžina kako bi Aion 2 učinio jednom od najlepših igara koje sam ikada video.

    Prezentacija je prikazala bujna, hiper-detaljna okruženja, sa fenomenalnom udaljenošću iscrtavanja (draw distance). Stojeći na ivici visokih litica, mogli ste da vidite lebdeće kopnene mase, ogromne olujne oblake i duboke, senovite doline – sve na dohvat ruke igrača. Svet stavlja naglasak na besprekorno kretanje preko kopna, neba i mora. Prema rečima developera, ako vidite vrh na horizontu, možete leteti do njega, sleteti na njega i istražiti ga. Sistem dinamičnog osvetljenja bio je posebno upečatljiv, bacajući realistične senke koje se menjaju u realnom vremenu i na koje neprestano utiču efekti i magije (spells) samih igrača.

    Gospodarenje nebesima

    Letenje u igri Aion 2 ne služi samo za kretanje, već predstavlja centralni deo gejmpleja. Od visinskih okršaja protiv masivnih bosova, pa sve do masovnih player versus player (PvP) bitaka, letenje je integralni deo iskustva. Naravno, moda je takođe važan deo, pa postoji na desetine različitih krila kojima možete opremiti vašeg lika, ali ona takođe donose i manje statse. Brzina leta, manevrisanje i izbegavanje (dodging) su izuzetno važni u borbi kako biste izbegli projektile, zone oštećenja (damage zones) i druge stvari.

    Aion2_gamescom_battle-1024x576 Gamescom 26 - Aion 2 - Hands-on impresije - Vinite se u nebesa!

    Borba na zemlji i klase

    Nazad na čvrstom tlu, Aion 2 takođe sija zahvaljujući svom novom, prerađenom borbenom sistemu. Igra dolazi sa klasičnim tab-target modom borbe, sličnim onom iz prve igre, ali i sa evoluiranim, više akciono orijentisanim modom u kom morate aktivno da nišanite neprijatelje ispred vas.

    Tokom prezentacije, video sam jedan boss fight okršaj u kom je igrač sa klasom Sorcerer (čarobnjak) aktivno izbegavao damage zone, projektile i bukvalno plesao oko bosa dok je bacao magije kako bi ga konačno pobedio. Ne samo da je to izgledalo spektakularno dobro, već je i delovalo kao izuzetno aktivna borba. Istakli su da je ovo više borbeni sistem zasnovan na donošenju odluka, te da možete ulančavati (chain) veštine u pravim trenucima, u zavisnosti od vaše klase.

    Kad smo već kod klasa, Aion 2 koristi sveto MMO trojstvo – tenkove, hilere i damage dealer-e. Postava uključuje klase: Gladiator, Templar, Assassin, Ranger, Chanter, Cleric, Sorcerer i Spiritmaster. Tokom tamnica (dungeons), sinergija je više nego očigledna. Gladiator uskače ispred grupe i seče sebi put kroz neprijatelje, dok Sorcerer baca eksplozivne magije, Chanter obezbeđuje bafove i lečenje (heals), a Ranger radi DPS (štetu) najpre na kritičnim metama.

    Tamnice, rejdovi i PvE aktivnosti

    Nijedan MMORPG nije potpun bez PvE sadržaja, pa su ga upravo zato i istakli u ovoj kratkoj gejmplej prezentaciji koju smo dobili. Developeri su sa ponosom izjavili da će igra na izlasku imati stotine solo izazova i grupnog sadržaja poput vaših instanciranih tamnica za 5 igrača i grupnih rejdova (raids) za 10 igrača.

    AOIN2_Gamescom_battle_3-1024x576 Gamescom 26 - Aion 2 - Hands-on impresije - Vinite se u nebesa!

    U prezentaciji su nam pružili kratak uvid u solo izazove, koji će vam doneti pristojne nagrade, tako da ako nemate dovoljno vremena ili ne volite grupni sadržaj, i dalje možete da se levelujete i ojačate vašeg lika.

    Zatim su nam pokazali nekoliko neverovatno prostranih i prelepih okruženja iz tamnica, uključujući bosa koji je prikazao neke poznate gejmplej mehanike, ali je delovao potpuno impozantno zahvaljujući svojoj veličini.

    Međutim, ono što me je najviše impresioniralo bio je rejd. Nije ništa posebno da rejd ima 10 ili više igrača, ali u primeru koji su nam pokazali igrači su morali da se podele u dve grupe kako bi se istovremeno borili protiv dva različita bosa u dve različite arene, da bi se nakon tih bosova ponovo spojili. Naglasili su da igrači u suštini mogu da biraju koji okršaj ili mehanike im se više dopadaju ili u kojima su bolji, pa da odu tamo. Vrlo zanimljiva ideja i zaista me zanima kako će to kombinovati u budućem sadržaju.

    Nisam previše pratio post-launch sadržaj korejske verzije igre Aion 2, ali u razgovoru sa developerima na Gamescom-u objasnili su mi da za zapadno izdanje već imaju spremno preko godinu i po dana post-game sadržaja iz korejske verzije. Ipak, objasnili su i da ne ciljaju na apsolutni paritet verzija u što kraćem roku, jer tu razliku vide više kao luksuz. To im omogućava da pažljivo sagledaju šta je radilo od samog starta, da usvoje poboljšanja, pa čak i da izmene redosled izlaska određenog sadržaja, u zavisnosti od toga šta zapadni igrači najviše priželjkuju.

    AION2_Gamescom_Sanctuary_raid-1024x576 Gamescom 26 - Aion 2 - Hands-on impresije - Vinite se u nebesa!

    Konačni utisci pred izlazak

    Kako se prezentacija privodila kraju, bio sam impresioniran igrom Aion 2 više nego što sam očekivao. Ovo bi mogla biti najlepša MMORPG igra na tržištu, a sudeći po onome što su developeri pokazali i objasnili, postoji izuzetno zdrav balans kratkog i dugačkog zanimljivog sadržaja za igrače. Nisam ni spomenuo stvari poput mauntova (mounts) za sakupljanje ili impresivne kastomizacije likova, ali kombinacija modernizovane borbe, klasa i preokreta (twist) vezanog za vazdušne borbe zvuči i izgleda impresivno i zabavno.

    Nadam se da će Aion 2 pronaći svoje dugoročno uporište na Zapadu. Možete i vi da je isprobate na Launch Scale testu koji počinje 17. septembra, pružajući igračima priliku da stres-testiraju servere i iskuse sledeću generaciju sveta Atreje iz prve ruke. A onda vam ostaje samo kratko čekanje, dok Aion 2 ne izađe globalno 5. oktobra 2026. godine. S obzirom na sve što smo videli na Gamescom-u, kao strastveni MMO fan, sigurno ćete želeti da budete tamo i proverite je.

    Previous ArticleGamescom 26 – Vaewolf – Hands-On Impressions – A Werewolf, a Vampire, and an Elf walk into a tavern… as the same person
    Next Article Control Resonant – Recenzija – U Manhattanu, above and beyond u ovoj neverovatnoj mind-bending avanturi
    Jonas Watzata

    Slični članci

    9

    The Blood of Dawnwalker – Review – When vampires become creatures of nightmares once again

    28 September 2026
    9

    The Blood Of Dawnwalker – Recenzija – Kada vampiri ponovo postanu stvorenja iz noćnih mora

    28 September 2026

    Gamescom 26 – Cinder City – Hands-off impresije – Poprilično dobra mešavina TPS igre sa futurističkim dizajnom

    23 September 2026

    Gamescom 26 – Cinder City – Hands-off Impressions – A remarkably solid blend of TPS action and many cool ideas

    23 September 2026
    8

    Qliphah in Providence’s Shadow – Review – A Visual Novel with unconventional combat mechanics that will thrill many

    21 September 2026
    8

    Qliphah in Providence’s Shadow – Recenzija – Visual Novel sa nesvakidašnjom borbenom mehanikom koja će oduševiti mnoge

    21 September 2026
    Poslednje vesti

    CONTROL Resonant dobija New Game++, Photo Mode i nove kozmetičke dodatke

    25 September 2026

    Agefield High: Rock the School stigao na PS5, Xbox verzija stiže početkom oktobra

    25 September 2026

    NBA THE RUN dobija 2000s Legends Update – stižu Iverson, Carter, McGrady, Garnett i Nowitzki

    23 September 2026

    Quern – Undying Thoughts stiže na Nintendo Switch 6. oktobra, deset godina nakon PC debija

    22 September 2026
    Poslednji opisi
    9
    Recenzije

    The Blood of Dawnwalker – Review – When vampires become creatures of nightmares once again

    By Kristina Žarkov
    9
    Recenzije

    The Blood Of Dawnwalker – Recenzija – Kada vampiri ponovo postanu stvorenja iz noćnih mora

    By Kristina Žarkov
    8
    Recenzije

    Qliphah in Providence’s Shadow – Review – A Visual Novel with unconventional combat mechanics that will thrill many

    By Milan Radosavljević
    8
    Recenzije

    Qliphah in Providence’s Shadow – Recenzija – Visual Novel sa nesvakidašnjom borbenom mehanikom koja će oduševiti mnoge

    By Milan Radosavljević
    6
    Recenzije

    Company of Heroes 3: Final Stand – Recenzija – Držite položaj!

    By Milan Radosavljević
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite
    9

    The Blood of Dawnwalker – Review – When vampires become creatures of nightmares once again

    28 September 2026
    9

    The Blood Of Dawnwalker – Recenzija – Kada vampiri ponovo postanu stvorenja iz noćnih mora

    28 September 2026

    CONTROL Resonant dobija New Game++, Photo Mode i nove kozmetičke dodatke

    25 September 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Forza Horizon 6 – Recenzija – Toke niz planinu dok latice cvetova trešnje upadaju u oči

    14 May 2026
    10

    Forza Horizon 6 – Review – BIG in Japan

    14 May 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.