Close Menu
    What's Hot

    Fatekeeper prodat u 500.000 primeraka tokom Early Access faze

    21 October 2026

    Faraway stiže 5. novembra na PC i konzole, a svaki novi pokušaj donosi drugačiji izazov

    21 October 2026

    Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown donosi romanse, istraživanje okeana i upravljanje biznisima

    21 October 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All
      9

      Dreadline Express – Review – One ticket to the end of the world, please!

      20 October 2026
      9

      Dreadline Express – Recenzija – Jednu kartu za kraj sveta, molim!

      20 October 2026

      Silver Pines – Review – A surreal Lynchian nightmare wrapped in a 2D Metroidvania

      20 October 2026
      8.5

      Silver Pines – Recenzija – Surealna horor avantura zapakovana u Metroidvania omot

      20 October 2026

      Gamescom 26 – Into the Dead: Crimson Heights – Hands-On VR Impressions – A game that convinces you to trust your own eyes

      20 September 2026

      Gamescom 26 – Into the Dead: Crimson Heights – Hands-on VR impresije – Igra koja vas ubeđuje da joj verujete u ono šta vidite u VR-u

      20 September 2026
      9

      Forefront VR – Recenzija – Čist adrenalin, epske bitke i VR destrukcija bez kompromisa

      26 May 2026

      FlatOut 4: Total Insanity VR – Early Access impresije – Let kroz šoferku koji ćete osetiti u stomaku

      15 May 2026
      9

      Dreadline Express – Review – One ticket to the end of the world, please!

      20 October 2026
      9

      Dreadline Express – Recenzija – Jednu kartu za kraj sveta, molim!

      20 October 2026

      Silver Pines – Review – A surreal Lynchian nightmare wrapped in a 2D Metroidvania

      20 October 2026
      8.5

      Silver Pines – Recenzija – Surealna horor avantura zapakovana u Metroidvania omot

      20 October 2026
    • Vesti
    • VRK na OpenCritic
    • Ispod Pulta
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Recenzije

    Gamescom 26 – Cronos Lazarus – Hands on Impresije – Cronos, ali akcioni.

    Milan RadosavljevićBy Milan Radosavljević6 September 20266 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Cronos je za mene bio jedna od najboljih igara koje su izašle prošle godine. Atmosfera, ritam, muzika i naravno akcija, spora, taktička, krajnje strateška. U moru igara gde svi teže da pucaju iz što više pušaka, Bloober Team se odlučio za drugačiji pristup, crpivši inspiraciju iz starih, dobro poznatih i svima omiljenih survival horror igara. Mada Cronos nije blatantna kopija nekih starih igara, već ima toliko novih ideja i pre svega, jedinstvenu atmosferu koja je odvaja od svih. Zbog svega toga, jedva sam čekao da probam Cronos Lazarus, a gde, pa naravno na ovogodišnjem Gamescomu. Pošto je moj sastanak bio poslednji za taj dan, uživao sam u „privatnoj prezentaciji“ igre i porazgovarao sa developerima o tome kako su sjajno skrojili svet oko stvarnog mesta u Poljskoj, Nova Zora.

    image-44-1024x576 Gamescom 26 - Cronos Lazarus - Hands on Impresije - Cronos, ali akcioni.

    Cronos Lazarus je još jedna igra za koju sam se apslutno izolovao sve do Gamescoma, jer sam želeo da utonem i osetim sve bez nekih predefinisanih očekivanja. I moram da kažem da je totalno upalilo.

    Cronos Lazarus se dešava pre originalne igre, i vi preuzimate kontrolu Wardena, a svi koji su igrali base game sigurno znaju o kome se radi. Upravo zbog toga, Warden je smrtonosniji, odlučniji i ima one poznate one linere koji oplemenjuju atmosferu u Cronos Lazarus. Ne kažem da Traveler iz originalne igre nije bio zanimljiv lik, jeste itekako, ali Warden u Lazarusu donosi nešto totalno drugačije, i tu ne mislim samo na njegov karakter i kako prihvata stvari koje se dešavaju oko njega.

    Iako nije bilo previše priče u ovom demou, sada već svi znamo da u Cronos Lazarus će se bolje objasniti ta konekcija između Wardena i Collectivea i šta se sve to dešavalo pre originalne igre. Cela premisa je skroz kul, jer natavno povratak u ovaj svet i još stvari slične iz osnovne igre je uvek dobrodošlo. Mada, Warden nije jedin novina u Cronos Lazarusu. Iskren da budem, očekivao sam da će ovo imati isti ritam kao originalna igra. Ali, nope, nije tako. Da se razumemo, ovo jeste isti engine, ista fora, ista mehanika ali je sve „unapređeno“ ako bih tako mogao da kažem.

    image-45-1024x576 Gamescom 26 - Cronos Lazarus - Hands on Impresije - Cronos, ali akcioni.

    Fora sa Cronos igrom je to što nije legla svima. Taj survival element je bio previše „survival“ tako da to nije prijalo nekim igračima. Način na koji je Traveler napredovao kroz igru je delovalo za mnoge sporo i mučno, način na koji je kontrolisao oružje je isto tako delovalo. Samo iz moje okoline, znam par osoba koji su imale zamerke i brige oko ovog naslova, jer jednostavno nisu navikli na old-school fazon, već su želeli nešto drugo od igre i nikada nisu gledali šta ona ustvari jeste i šta želi da pruži igračima. Već ono šta su oni zamislili da jeste, što je u startu pogrešno.

    Ali kada ste razvojni tim, naravno da želite da se igra svidi svima, i Cronos Lazarus je u neku ruku „drugi pokušaj“ ili još jedna šansa za te igrače kojima nije legao original. Cronos Lazarus je brža igra, koja se više fokusira na akciju nego preživljavanje. Sam Warden je dosta hitriji i okretniji nego Traveller. Što naravno otvara prostor ka tome da igra bude više akciono orjentisana nego original. A to znači da Wardenu neće biti problem da tamani više neprijatelja od jednom sjajnim arsenalom koji sada ima kod sebe. I naravno, sa sjajnim novim mogućnostima koje dolaze sa ovim likom.

    image-49-1024x576 Gamescom 26 - Cronos Lazarus - Hands on Impresije - Cronos, ali akcioni.

    Kada sam krenuo da igram, imao sam sličan utisak kao kada sam igrao Resident Evil Requiem, i prešao sa Claire kampanju na Leona. Znate o čemu sigurno pričam, deo kampanje sa Claire je bilo horor iskustvo, puno stresa i straha sa svih strana. Dok kada uskočite u Leonovu kožu, sve je nekako „lakše i brže“. Municija u obilju, oružja na sve strane, sam ritam igre je prilagođen za brži gameplay. E upravo je tako i ovde. Warden, iako ima isto odelo kao Traveler, jeste hitriji i agilniji nekako. Pored toga, Warden jednostavno želi da upada u što više okršaja sa neprijateljima i nakon svakog ima neki vickasti komentar. Što jeste skroz kul i totalno drugačije od onoga šta smo videli u originalnoj igri.

    Pored svega toga, pucanje deluje dosta responzivnije, i znam da će se ovo svideti gomili igrača. Nisam video upgrade menu, ali sam osetio da Warden ne promašuje, da tamani sve oko sebe preciznim hicima bez onog momenta da vas strah obuzima i da vas tera da promašujete mete, bolje rečeno, da vam nišan vrda levo desno. Ipak čak i pored svega toga, nisam bio spreman za ovu kratku sesiju i neke njene delove kada bukvalno tamanite više od 10 neprijatelja oko sebe, dok kombinujete neke nove mogućnosti koje Warden ima.

    image-43-1024x576 Gamescom 26 - Cronos Lazarus - Hands on Impresije - Cronos, ali akcioni.

    I ima ih dve, makar u ovom demou. Jedna je Teleport, faktički držite dugme i „pogledate“ bolje rečeno, nanišanite gde želite da se teleportujete i eto tu ste. Ovo je poprilično korisno kada na vas pojuri puno neprijatelja i jednostavno vam je potreban mali predah i repozicioniranje. Druga stvar je nešto na foru holograma. Warden može da postavi hologram koji će skretati pažnju neprijateljima, dok ih vi tamanite sa leđa. Obe mogućnosti deluju skroz okej, i u kombinaciji sa tom većom mobilnošću, akcionom orjentisanom gameplayu i svim ostalim „QoL“ poboljšanjima (za neke) sve deluje kao jako lep paket. Moram da priznam da, iako obožavam prvi deo baš zbog toga šta jeste, Cronos Lazarus je lepo osveženje, i iskreno jako mi je prijalo da igram akciono orjentisani Cronos.

    I mislim da je ovo poprilično dobar potez Bloober Teama, jer ovim bukvalno kažu, mogli smo ali jednostavno nismo želeli, jer to nije poenta originala. I upravo to i jeste tačno, jer oriignal treba da ostane takav kakav je. A umesto „prilagođavanja“ te igre drugoj publici, kao rešenje je nastao Cronos Lazarus, i to je jako, jako dobro rešenje.

    Cronos Lazarus izlazi ove jeseni na svim platformama gde je dostupna osnovna igra, a za sve kojima originalni Cronos nije prijao, ovo će biti prava poslastica za vas. A onima koji su voleli original, ovo može biti jako zanimljivi eksperiment i mala ekskurzija u sada akciono orjentisan svet Cronosa

    Previous ArticleGamescom 26 – SAW: Genesis – Hands-on Impressions – Kramer is not here, but the suffering is a century older than him
    Next Article Gamescom 26 – Cronos Lazarus – Hands-on Impressions – Cronos, but make it action.
    Milan Radosavljević
    • Website

    Owner and Editor in Chief

    Slični članci

    9

    Dreadline Express – Review – One ticket to the end of the world, please!

    20 October 2026
    9

    Dreadline Express – Recenzija – Jednu kartu za kraj sveta, molim!

    20 October 2026

    Silver Pines – Review – A surreal Lynchian nightmare wrapped in a 2D Metroidvania

    20 October 2026
    8.5

    Silver Pines – Recenzija – Surealna horor avantura zapakovana u Metroidvania omot

    20 October 2026
    8

    Beyond The Dark: Nightwatch – Review – Can we get a horror for two, please!

    20 October 2026
    8

    Beyond The Dark: Nightwatch – Recenzija – Drugačije horror iskustvo za vas i vašeg partnera

    20 October 2026
    Poslednje vesti

    Fatekeeper prodat u 500.000 primeraka tokom Early Access faze

    21 October 2026

    Faraway stiže 5. novembra na PC i konzole, a svaki novi pokušaj donosi drugačiji izazov

    21 October 2026

    Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown donosi romanse, istraživanje okeana i upravljanje biznisima

    21 October 2026

    Xbox Game Pass – oktobar 2026: Drugi talas donosi Final Fantasy VII Remake Intergrade, Plants vs. Zombies i još igara

    20 October 2026
    Poslednji opisi
    9
    Recenzije

    Dreadline Express – Review – One ticket to the end of the world, please!

    By Kristina Žarkov
    9
    Recenzije

    Dreadline Express – Recenzija – Jednu kartu za kraj sveta, molim!

    By Kristina Žarkov
    8.5
    Recenzije

    Silver Pines – Recenzija – Surealna horor avantura zapakovana u Metroidvania omot

    By Stefan Zdravković
    8
    Recenzije

    Beyond The Dark: Nightwatch – Review – Can we get a horror for two, please!

    By Milan Radosavljević
    8
    Recenzije

    Beyond The Dark: Nightwatch – Recenzija – Drugačije horror iskustvo za vas i vašeg partnera

    By Milan Radosavljević
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite

    Fatekeeper prodat u 500.000 primeraka tokom Early Access faze

    21 October 2026

    Faraway stiže 5. novembra na PC i konzole, a svaki novi pokušaj donosi drugačiji izazov

    21 October 2026

    Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown donosi romanse, istraživanje okeana i upravljanje biznisima

    21 October 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Forza Horizon 6 – Recenzija – Toke niz planinu dok latice cvetova trešnje upadaju u oči

    14 May 2026
    10

    Forza Horizon 6 – Review – BIG in Japan

    14 May 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.