Close Menu
    What's Hot

    Film Nevesta! (The Bride!) 4. Marta premijerno u Concept Cinema u Ada Mallu

    27 February 2026

    Novi Deep Dive za Hela otkriva magični Froggy Backpack i njegove moći

    27 February 2026

    Novi video otkriva priču i pleme Dijinghala u Planet of Lana II: Children of the Leaf

    27 February 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All

      Godbreakers – Pogled na kooperativno igranje – I daje sjajna posle skoro šest meseci nakon izlaska

      26 February 2026
      8

      Tales of Berseria Remastered – Review – After a decade this story about revenge still feels fresh and new

      26 February 2026
      8

      Tales of Berseria Remastered – Recenzija – Posle jedne decenije, priča o osveti i dalje deluje sveže i snažno

      26 February 2026
      10

      Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

      25 February 2026
      8

      Thief VR: Legacy of Shadows  – Recenzija – Povratak iz senke

      24 December 2025
      8.5

      Men in Black: Most Wanted – Recenzija – Iznenađujuće kul VR iskustvo!

      24 December 2025
      9

      RoboQuest VR – Recenzija – Brza i sjajna VR akcija kao katalizator mučnine

      21 December 2025

      Williams Pinball: Universal Monsters Pack, A Charlie Brown Christmas™ Pinball i Godzilla vs. Kong Pinball Pack od sada u Pinball FX VR!

      20 December 2025

      Godbreakers – Pogled na kooperativno igranje – I daje sjajna posle skoro šest meseci nakon izlaska

      26 February 2026
      8

      Tales of Berseria Remastered – Review – After a decade this story about revenge still feels fresh and new

      26 February 2026
      8

      Tales of Berseria Remastered – Recenzija – Posle jedne decenije, priča o osveti i dalje deluje sveže i snažno

      26 February 2026
      10

      Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

      25 February 2026
    • Vesti
    • Ispod Pulta
    • CES 2026
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Specijali

    Godbreakers – Pogled na kooperativno igranje – I daje sjajna posle skoro šest meseci nakon izlaska

    Milan RadosavljevićBy Milan Radosavljević26 February 20267 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Već smo pisali o GODBREAKER igri, naslovu koji je izašao prošle godine iz To The Sky studija, tima koji kao glavnog kreativnog direktora ima jednog srbina na čelu, što je jako pohvalno. Pričali smo isključivo o single-player iskustvu u tom tekstu, tj naš kolega. Ali sada ćemo se osvrnuti na ono šta je najbitnije kod ovog naslova, zbog čega je i stvoren, a to je kooperativna igra. Jer GODBREAKERS ne pokazuje odmah šta je, već je potrebno malo vremena i par prijatelja kako bi videli koliko ustvari ceo sistem, cela igra sija u svakom pogledu. Hajde samo da se prisetimo šta je GODBREAKERS.

    image-261-1024x576 Godbreakers - Pogled na kooperativno igranje - I daje sjajna posle skoro šest meseci nakon izlaska

    GODBREAKERS nije spora, taktička igra u kojoj čekate grešku protivnika. Ovo je igra koja vas tera da reagujete, da idete stalno napred i uništavate neprijatelje na sve moguće načine. Brzo, agresivno, bez previše kalkulisanja. Sve je podređeno tempu, dash, kombo, specijal, reset pozicije i odmah nazad u gužvu. I baš u tom konstantnom pritisku leži njen identitet. Borba je sjajna, fluidna, responsivna, jako jako zanimljiva. Animacije se međusobno „seku“ bez ukočenosti, napadi mogu da se povezuju u komboe koji deluju odlično i što je najbitnije, jako su ubojiti, a najvažnije od svega, imate osećaj potpune kontrole. Nema sporog podizanja štita i čekanja. Ovde je filozofija jasna, napad je najbolja odbrana. Svaki neprijatelj ima jasne telegraphed napade, ali umesto da ih strpljivo proučavate, igra vas nagrađuje ako uletite, razbijete ritam i preuzmete inicijativu. Kombinacije napada su glavna fora kod ovog naslova. Light i heavy napadi su samo osnova; prava dubina dolazi iz kombinovanja osnovnih poteza sa sposobnostima koje dobijate tokom run-a. Kako napredujete kroz biome, kradete ili apsorbujete moći protivnika i uklapate ih u svoj build. Tu dolazi do izražaja roguelite struktura, svaki pokušaj je drugačiji, jer nikada ne dobijate identičan set sposobnosti. Jedan run može da vas pretvori u pokretni AOE haos, dok drugi favorizuje precizne burst kombinacije i kontrolu pojedinačnih meta.

    image-262-1024x576 Godbreakers - Pogled na kooperativno igranje - I daje sjajna posle skoro šest meseci nakon izlaska

    Kooperativni deo GODBREAKERSA je, iskreno, ono što ovu igru diže iznad prosečnog roguelite akcionih naslova i daje joj osjećaj zajedničkog putovanja kroz apsolutni haos na svakom koraku. Kada krenete sami, igra može delovati intenzivno i atraktivno, sjajan tempo, brutalna borba, osećaj da svaki udarac ima težinu, ali kada pozovete jednog prijatelja, pa još jednog i još jednog, tek tada ova igra pokaže svoju pravu prirodu. Godsbreaker nije coop igra iz razloga da „vam neko pomogne da preživite“, ona je dizajnirana tako da se oslanja na saradnju svih igrača, timski rad u svakom smislu, i čim to shvatite, sve počne da klizi na način koji je istovremeno izazovan i jako, jako zadovoljavajući. Već na prvom većem sukobu sa grupom protivnika oseća se razlika. Kada igrate solo, sami morate da balansirate između menjanja pozicije, punjenja stamina barova, izbegavanja neprijatelja i traženja rupe u njihovim obrascima, i to je zabavno, ali vrlo brzo postane jasno da je tim mnogo efektivniji nego jedna osoba koja samo pokušava da sve drži pod kontrolom. U co-opu svaki igrač dolazi sa sopstvenim ritmom i stilom, i to je divno jer se ti stilovi često „prepliću“ u nešto što ne biste mogli da postignete sami.

    Dok jedan igrač preuzima pažnju većih neprijatelja, drugi hvata slabije i mobilnije, a treći se pozicionira da izvede snažan specijal u pravom trenutku. To više nije solo borba, to je orkestar čiji svaki član ima svoj part.
    Ono što posebno valja istaći jeste to da GODBREAKERS ne nameće rigidne uloge igračima. Nema tu striktnih klasa koje vas vezuju za jednu ulogu ceo životni vek vašeg lika. Baš totalno suprotno jer sistem sposobnosti, buildova i moći koje kradete ili otključavate tokom runova omogućava da se u timu prilagodite trenutnoj situaciji. Ako vi volite da budete u prvom planu i držite neprijatelje na distanci, a drugi igrač voli da nagazi iz senke i podeli ogromnu štetu iznenada, igra to prepoznaje i ravnopravno nagrađuje oba pristupa. I to je prava čar kooperacije u ovoj igri: nema pogrešnih buildova, postoji samo tim koji pravi pametne odluke zajedno.

    image-263-1024x576 Godbreakers - Pogled na kooperativno igranje - I daje sjajna posle skoro šest meseci nakon izlaska

    Tokom intenzivnijih borbi, kao što su boss fajtovi koji traju nešto duže, osećaj timske dinamike postaje mnogo više od puke convenience opcije, postaje esencijalni deo strategije. Dok se jedan igrač bavi opasnim talasima protivnika u sredini arene, bolje rečeno, addsa, drugi se penje na visoku platformu kako bi privukao pažnju bossa, treći se povlači da napuni specijalne gaugeeve koji će biti odlučujući u finalnoj sekundi borbe. Te sekunde koordinacije, tih nekoliko mikro-trenutaka kada partneri sinhronizuju poteze bez ijedne izgovorene reči, to je ono zbog čega se GODBREAKERS oseća posebno. Dovoljno je neko da vidi svog saborca i da mu bude jasno šta treba da uradi, a to je da skoči na kičmu neprijatelja, kao da kaže „evo ga ovde, drž’ ga, ide napred!“ i taj jednostavan mali signal često znači razliku između glatke saradnje i pravljenja haosa. Ali, naravno, ako igrate sa prijateljima koji znaju svoje navike, taj osećaj zajedništva samo raste i prerasta u nešto što je više od igre, to je zajedničko iskustvo.

    Isto tako, co-op nije samo samo „dodatak“ koji služi da vam olakša stvari. Ne, neprijatelji imaju veću sposobnost adaptacije kada ste više igrača, a bossovi često menjaju obrasce. Možda ćete pomisliti da je sa više igrača lakše, ali ono što se dešava je suprotno: sa dobrim timom, borbe postaju dublje, kompleksnije i više taktičke. Umesto da samo rasturite talas neprijatelja, vi se baš morate dogovarati, praviti prioritete i koristiti svoje mogućnosti u koordinaciji sa drugima. To znači da ne možete samo da trčite napred, morate da planirate, da respirate timski i da znate kad da se povučete, a kada da udarite. Naravno, kao i sve u životu, kooperacija u GODBREAKERSU ima i one trenutke koji nisu idealni, ponekad može da dođe do zbog tehničkih trzaja u intenzivnoj borbi, ili možda jedan igrač krene na potpuno drugu stranu mape nego drugi. Ali iskreno, ni to ne umanjuje ključnu stvar: ovo je igra koja funkcioniše bolje kada igrate sa drugima. To nije samo zbog većeg broja pucačkih efekata na ekranu, to je zbog ritma, sinhronizacije i osećaja zajedničkog napretka koji ne može da se reprodukuje solo.

    image-264-1024x576 Godbreakers - Pogled na kooperativno igranje - I daje sjajna posle skoro šest meseci nakon izlaska

    Na kraju dana, kada padne i poslednji neprijatelj i kada zajedno proslavite uspeh nakon serije pogrešaka, pogrešnih procena i savršeno tempiranih udaraca, tek tada shvatite da GODBREAKERS nije samo co-op igra koja ima multiplayer. Ovo je kooperativna igra u srcu i duši, gde se svaki uspeh deli, svaka greška pamti i svaki trenutak borbe ima težinu upravo zato što ga niste odigrali sami. Ako tražite naslov koji ne samo da podržava kooperaciju, već je zapravo nagrađuje i čini centralnim delom iskustva, tada ste ovde na pravom mestu, jer Godsbreaker to radi autentično, intenzivno i, što je najvažnije, zabavno do kraja.

    Progresija između run-ova je takođe pametno rešena. Otključavate nove archetype opcije, modifikatore i trajne nadogradnje koje menjaju način na koji pristupate sledećem pokušaju. To znači da ne napredujete samo kroz veštinu, već i kroz širenje arsenala. Igra vas podstiče da eksperimentišete, da kombinujete sposobnosti koje možda na papiru ne deluju logično, ali u praksi stvore brutalno efikasan build. Najveća razlika u odnosu na soulslike igre jeste filozofija dizajna. GODBREAKERS ne traži od vas strpljenje i kažnjavanje grešaka kroz spor tempo. Ona traži agresiju, reakciju i konstantno kretanje. Ako stanete, gubite ritam. Ako igrate defanzivno, igra vas pregazi. Ali ako prihvatite tempo i uđete u tok borbe, dobijate iskustvo koje je brže, eksplozivnije i znatno više orijentisano na timsku akciju.

    image-265-1024x576 Godbreakers - Pogled na kooperativno igranje - I daje sjajna posle skoro šest meseci nakon izlaska

    I to je ono šta čini GODBREAKERS totalno jedinstvenom igrom u celom ovom podžanru. Brza i sjajna, dinamička akcija u kojoj leti na sve strane. Taj nekontorlisani haos na početku, koji polako ali sigurno uspevate da ukrotite sa timom je najbolji osećaj koja ova igra daje. Ne kažem da nije zanimljivo i zabavno kada igrate sami, ali igra prosto sija u coopu. I nemoj da vas plaši mali broj igrača na Steamu, jer igra ima crossplay funkciju, a i drugi igrači su nebitni kada igrate sa društvom, jer tako taj coop mod i najviše sija. Tako da, ako već niste, overite već jednom GODBREAKERS, jer ovo je igra koja dolazi praktično iz Srbije.

    Previous ArticleThe Infinite Museion vodi WH 40K Rogue Trader u sukob sa Trazynom the Infinite + Novi Dark Heresy Trailer!
    Next Article Novi video otkriva priču i pleme Dijinghala u Planet of Lana II: Children of the Leaf
    Milan Radosavljević
    • Website

    Owner and Editor in Chief

    Slični članci

    8

    Tales of Berseria Remastered – Review – After a decade this story about revenge still feels fresh and new

    26 February 2026
    8

    Tales of Berseria Remastered – Recenzija – Posle jedne decenije, priča o osveti i dalje deluje sveže i snažno

    26 February 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Review – Absolute Cinema!!!

    25 February 2026

    Eldegarde – Recenzija – Neobrušeni dijamant sa puno potencijala

    24 February 2026
    8.4

    Ride 6 – Recenzija – Evolucija koja ide u pravom smeru

    24 February 2026
    Poslednje vesti

    Film Nevesta! (The Bride!) 4. Marta premijerno u Concept Cinema u Ada Mallu

    27 February 2026

    Novi Deep Dive za Hela otkriva magični Froggy Backpack i njegove moći

    27 February 2026

    Novi video otkriva priču i pleme Dijinghala u Planet of Lana II: Children of the Leaf

    27 February 2026

    The Infinite Museion vodi WH 40K Rogue Trader u sukob sa Trazynom the Infinite + Novi Dark Heresy Trailer!

    26 February 2026
    Poslednji opisi
    8
    Recenzije

    Tales of Berseria Remastered – Review – After a decade this story about revenge still feels fresh and new

    By Jonas Watzata
    8
    Recenzije

    Tales of Berseria Remastered – Recenzija – Posle jedne decenije, priča o osveti i dalje deluje sveže i snažno

    By Jonas Watzata
    10
    Recenzije

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    By Milan Radosavljević
    10
    Recenzije

    Resident Evil Requiem – Review – Absolute Cinema!!!

    By Milan Radosavljević
    8.4
    Recenzije

    Ride 6 – Recenzija – Evolucija koja ide u pravom smeru

    By Milan Radosavljević
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite

    Film Nevesta! (The Bride!) 4. Marta premijerno u Concept Cinema u Ada Mallu

    27 February 2026

    Novi Deep Dive za Hela otkriva magični Froggy Backpack i njegove moći

    27 February 2026

    Novi video otkriva priču i pleme Dijinghala u Planet of Lana II: Children of the Leaf

    27 February 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Review – Absolute Cinema!!!

    25 February 2026
    10

    Islanders: New Shores – Recenzija – Lepota minimalizma

    8 July 2025
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.