Lepo je videti kako sve više i više starih igara vraćaju na tržište, bilo da su to remasteri ili remakeovi. Još bolje kada dobijemo nastavak neke skoro pa zaboravljene franšize koje su starijim igračima, obeležile detinjstvo. Jedna od takvih naslova je Commandos, legendarna franšiza koja je blistala na računarima krajem 90ih. Prethodnih par godina smo dobijali remaster ove igre, kao zagrevanje za ono šta sledi. Commandos: Origins je prequel kultnog RTS naslova Commandos: Behind Enemy Lines iz 1998. godine, koji istražuje kako je formirana elitna jedinica koja je izvodila najopasnije misije iza neprijateljskih linija tokom Drugog svetskog rata.

Radnja igre počinje 1940. godine, što je godinu dana pre događaja iz originalne igre. Igrači preuzimaju ulogu Jacka O’Hare, poznatog kao Zelena Beretka, agresivnog i brutalnog Irca. Bivši bokser je bio optužen 14 godina prinudnog rada, nakon što je uradio svog narednika u vojsci biva prebačen u jednu od najelitnijih ali i jedinicu najvećeg rizika na početku Drugog Svetskog Rata. Jack O’Hare u ovom naslovu okuplja tim specijalista: Thomasa Hancocka (Inženjer), Francisa Woolridgea (Snajperista), Samuela Brooklyna (Vozača), Jamesa Blackwooda (Marinca) i Rene Dučampa (Špijuna). Kroz 14 misija, igrači prate njihov razvoj od početnih zadataka do formiranja kohezivnog tima specijalista, suočavajući se sa izazovima u različitim delovima sveta tokom rata.
U Commandos: Origins, igrači će moći da koriste stealth taktiku kako bi infiltrirali neprijateljske teritorije, izvršavali sabotaže, spašavali saveznike i prikupljali informacije. Svaka misija pruža više mogućnosti za pristup ciljevima, omogućavajući igračima da koriste različite strategije u zavisnosti od specijalizacija svojih komandosa. Igra uključuje kooperativni multiplayer mod za dvoje igrača, omogućavajući zajedničko planiranje i izvršenje misija.

Jedna od ključnih novina u Commandos: Origins je uvođenje sistema “Command Mode”, koji omogućava igračima da unapred isplaniraju i redom postave akcije za više komandosa. Ovaj sistem omogućava simultano izvršavanje složenih taktika, poput koordinisanog napada na dva neprijatelja koji se međusobno vide, bez potrebe za prethodnim ometanjem jednog od njih. Ova funkcionalnost dodaje dubinu strategiji i omogućava precizno sinhronizovano delovanje tima.
Pored toga, igra omogućava kratkotrajno pauziranje igre kako bi se detaljno isplanirale sledeće akcije, što je ključno za uspešno izvršavanje složenih misija. Igrači mogu koristiti ovu pauzu za analizu okruženja, postavljanje zamki, koordinaciju napada i izbegavanje neprijateljskih patrola.

Za nove igrače koji nisu upoznati sa franšizom je dobro napomenuti da svaki lik u igri ima posebne mogućnosti, koje drugi ne mogu koristiti. Ukoliko na jednom delu je moguć stealth pristup, na drugom možda morate da se fokusirate na drugačiju taktiku. Kao i u originalnim igrama, kombinovanje mogućnosti likova, kao i pravovremena njihova postavka, pozicioniranje na mapi je ključna stvar za uspeh u svakoj misiji. Kod dužih misija to može biti problem, jer ako ne uspete nešto da uradite šta ste zamislili, igra će vas malo više vratiti, ali na početku to i neće biti tako veliki problem. Dobra stvar je što u počednim delovima igre ćete naučiti skoro sve mogućnosti svih likova i znaćete čemu raspolažete kada teške misije dođu na red. Svakako, težina igre je u rangu originala, što je samo dodatni plus jer kao i naslovi iz 90ih, Commandos: Origins pruža poprilično izazovan gameplay i predstavlja dobar test za sve taktičare.
Sviđa mi se što je igra zadržala svoj poznati izgled i izvođenje, za razliku od naslova sa sredine 2000ih kada su pokušali celokupnu franšizu da prenesu iz perspektive pucačine. Commandos naslovi su postali omiljeni kod igrača upravo zbog jedinstvenog načina izvođenja, gameplaaya i naravno zbog skoro pa savršenog level designa.

Stealth pristup je srž igre, a mehanika prikradaanja je detaljno razvijena. Kretanje u ležećem položaju smanjuje šanse za detekciju, dok je pažljivo upravljanje linijama vida neprijatelja ključno za uspešno infiltriranje. Igrači mogu koristiti okolne objekte za skrivanje, poput drveća, zgrada ili vozila, kako bi izbegli otkrivanje. Takođe, moguće je koristiti različite taktike ometanja, kao što su bacanje kamenčića ili aktiviranje daljinskih uređaja, kako bi se skrenula pažnja neprijatelja i omogućio prolaz.
Okruženja su bogata detaljima i interaktivna, sa mogućnostima penjanja, vožnje različitih vozila i manipulacije objektima.Ove interakcije omogućavaju različite pristupe misijama, što povećava replay vrednost igre.

Kao što sam napomenuo, igra sadrži 14 misija smeštenih u različite delove sveta, uključujući severnu Afriku i Arktik. Svaka misija ima primarne i sporedne ciljeve, koji mogu uključivati eliminaciju ciljeva, sabotažu, spašavanje ili prikupljanje informacija. Ovi ciljevi pružaju igračima fleksibilnost u izboru pristupa i strategije.
Nivoi su dizajnirani tako da omogućavaju različit pristup igri za sve igrače, bilo da je u pitanju direktna konfrontacija, stealth infiltracija ili kombinacija oba pristupa. Ova sloboda izbora omogućava igračima da prilagode svoje taktike prema specifičnim izazovima svake misije, tako da ni u jednom trenutku se ne osećate da vas igra forsira da igrate na određeni način, mada steath pristup je preporučljiv, kao i u svakoj Commandos igri pre ove.

Igra u izgleda zaista oslično. Okruženja su bogata detaljima, od arktičkih pejzaža do pustinjskih područja, stvarajući autentičan osećaj Drugog svetskog rata. Likovi su dizajnirani sa pažnjom na detalje, a animacije su fluidne, što doprinosi imerzivnom iskustvu. Dizajn zvuka igre je takođe impresivan, sa bogatom zvučnom podlogom koja uključuje originalnu muziku i zvučne efekte koji pojačavaju atmosferu.
Commandos: Origins (Xbox Series X)
Commandos: Origins je odličan način da se u neku ruku, nastavi ova skoro pa zaboravljena franšiza. Samo sledi pitanje, da li ima onih koji i dalje vole ovakav tip igara, ili bolje rečeno, da li mlađa publika uopšte voli ovakve naslove. Bilo kako bilo, uzevši u obzir revitalizaciju starih naslova, Commandos: Origins sigurno nije mogao da izađe u boljem trenutku.
-
Gameplay
-
Grafika
-
Zvuk
-
Priča
