Close Menu
    What's Hot

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    18 April 2026
    8

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    18 April 2026

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All

      People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

      18 April 2026
      8

      People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

      18 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

      16 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

      16 April 2026
      7

      Star Trek: Infection – Recenzija – Nebrušeni dijamant među zvezdama: Vulkanska borba protiv infekcije

      10 April 2026
      7

      AVO: Echoes of the Void – Recenzija – Plutanje kroz svemirski brod koji vas polako guta

      10 April 2026

      Darts VR2: Bullseye – Early Access Recenzija – Pikado u VR-u? Gimme!

      9 April 2026
      8.5

      Neolithic Dawn – Recenzija – Puno potencijala i sjajnih ideja u igri koja se još uvek oblikuje

      3 January 2026

      People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

      18 April 2026
      8

      People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

      18 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

      16 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

      16 April 2026
    • Vesti
    • Ispod Pulta
    • CES 2026
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Specijali

    Prvi pogled na “Of Ash and Steel” Novi Obećavajući Fantasy RPG

    Milan RadosavljevićBy Milan Radosavljević18 November 20247 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Pre nedelju dana, imali smo prilike da prisustvujemo ekskluzivnom predstavljanju igre Of Ash and Steel, koji nam dolazi od malenog ali vrednog studija Fire and Frost (da li ja tu primećujem neku Game of Thrones referencu). Zanimljivo je da tim čine samo 14 članova, i na ovoj igri su krenuli da osmišljaju igru koju su oduvek želeli da naprave. Iako sa samo 14 članova, dobili su par prestižnih nagrada za rad u Unreal Engineu u proteklih nekoliko godina, što je samo potvrdilo da su na pravom putu kada je njihova igra u pitanju. Fire and Frost je mali studio zbog njihovog izbora da bude takav, jer im to dozvoljava da svaki član tima ima direktan uticaj na development igre, ideja u njima i njhovoj realizaciji.

    1-1024x576 Prvi pogled na "Of Ash and Steel" Novi Obećavajući Fantasy RPG

    Fire and Frost već nekoliko godina rade na njihovoj prvoj igri, koja treba da ukombinuje moderne standarde sa klasičnim RPG naslovima na kojima su odrasli svi članovi tima, a i neki od nas. Klasične RPG igre se nekako gube u moru free to play igara kao i gomile pucačina, tako da je lepo videti da još jedan tim radi na naslovu iz zlatnog doba PC gaminga.

    Of Ash & Steel je imersivni RPG iz trećeg lica koji se dešava u mračnom fiktivnom srednjovekovnom dobu u carstvu Kingdom of the Seven. Igra će se fokusirati na dobru priču, predivan i veliki svet koji možete istraživati i što je najbitnije, na duboki razvoj vašeg lika sa kojim ćete igrati. Vremenom ćete usavršavati svoje skilove, istraživati taj svet u kojem će vaše odluke direktno uticati na njegov razvoj, u apsolutno svakom smislu.

    3-1024x576 Prvi pogled na "Of Ash and Steel" Novi Obećavajući Fantasy RPG

    Kada sam slušao šta je Andey, narativni dizajner pričao o svetu u kome se dešava Of Ash & Steel, stvarno su mi kroz glavu prolazili RPG-ovi koje sam igrao u srednjoj, najviše Morrowind iz nekog razloga. Predivni, detaljan i dinamičan svet u kojem svi NPC-evi imaju svoje obaveze, zadatke, koje obavljaju na prvu ruku nezavisno od svih igrača, ali sa druge strane, posledice vas, igrača, na ovaj svet imaju direktan uticaj na te, naizgled pasivne NPC radnje. Neke vaše odluke će imati veći uticaj na ljude koji žive u ovom svetu i njihove domove. Nekada jedna vaša odluka će načiniti da određeno selo prosperira i bude uspešno, pravi raj za život, dok druga odluka ga može dovesti do totalnog propasta i sravnjavanja sa zemlje.

    Jedna od stvari koje su me oduševile je to da, za razliku od modernih igara, mapa u Of Ash & Steel neće imati markere na sebi. Da da znam, ovo će mnogim igračima biti problem, pogotovo novijim generacijama koje su navikle da ih igra vodi za ruku od početka do kraja.

    5-1024x576 Prvi pogled na "Of Ash and Steel" Novi Obećavajući Fantasy RPG

    U Of Ash & Steel ćete imati mapu koja će vam služiti kao referenca gde se nalazite, a vašu orjentaciju ćete određivati prema poznatim mestima iz ovog sveta, planina, šuma ili slušajući NPC-eve kako razgovaraju između sebe ili naravno prihvatajući im savet gde treba da se uputite kako bi stigli do svog cilja. Ali, da li će vam svaki NPC dati pravu informaciju ili će pokušati da vas uvali u problem, to je na vama da vidite.

    Igra nije napravljena da konstantno tera igrače da prolete kroz igru, već da istražuju svet, upiju sve šta je u njemu i nauče što više mogu o svemu šta on krije. Tako da ritam i brzina prelaska će isključivo zavisiti od vas i vaše želje i uživanja u ovom svetu. Dok tumarate ovim stvarno lepim svetom, nailazićete na grupe bandita i razna čudovišta sa kojima možete da se borite, ali bitno je da u svaki okršaj uđete poprilično spremni.

    7-1024x576 Prvi pogled na "Of Ash and Steel" Novi Obećavajući Fantasy RPG

    Kada smo kod borbe, po onome šta je Viktor, glavni developer pričao, dosta me je podsetilo na The Witcher 3 igru. U Of Ash & Steel ćete moći da on the fly menjate između tri borbena stila. To znači da ukoliko naiđet na grupu od par bandita, i svi oni koriste različita oružja, u toku borbe ćete morati fluidno i efikasno menjati vaše stavove kako bi ih što pre porazili i nastavili avanturisanje. Pored toga možete birati i recimo teškog lika sa puno oklopa ili fokusirati se na agilnog lika sa kojim ćete se truditi da budete što brži i poletniji u toku borbe. Pored toga, možete koristiti i vašu okolinu za prednost, tako da ako vidite nešto što bi moglo da vam pomogne da ometete neprijatelja, recimo buradi, džakovi, drveća, sve može poslužiti kao distrakcija i neka vrsta dodatnog alata u toku borbe. Naravno ovo su samo nekoliko situacija koje će krasiti borbeni sistem ove igre, ali generalno gledano, on je taktičan, temeljit, strateški i najbitnije, potrebno je strpljenje za njega. Ovo nije jedna od onih igara gde ćete pobeđivati sve tako što ćete samo kliktati dugmićima na sve strane, već morate da razmislite kako bi se stvarno ponašali protiv neprijatelja koji ima veće oružje ili je fizički jači od vas.

    Taj osećaj progresije izgleda da će sjajno biti urađen. Recimo na početku korišćenje mačeva neće biti toliko lagano, ali kako se levelujete, vaš lik će moći držati mač čvršće i zadavati jače udarce. A kako vreme odmiče, naučićete i dodatne kombo poteze koje će vam pomoći u borbi. Isti je slučaj sa lukom i strelom. Na početku ćete biti poprilično nespretni, luk će ševrdati levo i desno tako da nećete moći da nacentrirate ni statičnu metu, kamo li onu u pokretu. Kako vreme odmiče i kako budete nadograđivali skilove recimo za lovca, bićete precizniji, a to znači da ćete uzimati više sirovina od životinja koje budete lovili.

    9-1024x576 Prvi pogled na "Of Ash and Steel" Novi Obećavajući Fantasy RPG

    Što se tiče skillova, oni će biti određeni totalno po želji igrača. Naravno imaćete nekoliko predefinisanih skill putanja koje ćete moći pratiti i razvijati, ali isto tako, moćićete da miksujete i pravite hibridne buildove. Kako budete napredovali sa vašim likom, dobijaćete specijalne perkove i bonuse koje će vam olakšati igranje. To će često biti manji bonusi, ali čak i toliko mali će vam pomagati, kako u istraživanju borbi, tako i u preživljavanju. U poslednjim delovima igre, igrači će moći da pronaću Drevno Znanje (Ancient Knogledge) koje će im dati određene specijalne moći. Ne, ovo neće biti kao da ste neuništivi ili nešto slično, već nešto u skladu sa celokupnom atmosferom i postavkom same igre.

    Kako budete razvijali vašeg lika o igri, svet u kome se nalazite će početi to da primećuje. Ova stvar je me strašno podsetila na Fable, ili šta je ustvari Fable trebao da bude. Vaše akcije i uspesi će odzvanjati svetom, tako da će NPC-evi pričati o vama komentarisati vaše akcije i uspehe, ali ti uspesi neće samo doći do dobrih likova u igri. I banditi će isto to saznati, što znači, da će vas grupa bandita juriti da vas ubiju, otmu sve šta ste u vašem avanturisanju sakupili. Praviće zasede i često će vas napadati, sve kako bi ukaljali vaš lik i vaša dela koje ste načinili u ovom svetu.

    2-1024x576 Prvi pogled na "Of Ash and Steel" Novi Obećavajući Fantasy RPG

    Postoje i survival delovi u igri koje su mi se jako svideli. Avanturisanje bi trebalo da se prekine kada su jake kiše, jer nećete biti toliko efikasni, a preko noći je najbolje napraviti kamp ili potrošiti par zlatnika kako bi sačekali jutro. Noću je poprilično opasno tumarati ovim svetom, tako da je najbolje da tada potražite zaklon. Ima i par sitnica koje su mi se jako svidele. Recimo na početku dok je vaš lik neiskusan, nema previše iskustva kada nastane frka, trčanjem preko nestabilnog terena ili kamenja može dovesti do toda ga ćete se sapleti, što izgleda stvarno, stvarno ako me razumete. Igra je puna tih sitnih detalja koje su me oduševili, a to je naravno ogroman plus.

    Previous ArticleRainbow Six Siege Y9 Sezona 4 – Operation Collision Point
    Next Article Wall Town Wonders Recenzija
    Milan Radosavljević
    • Website

    Owner and Editor in Chief

    Slični članci

    TicNote AI diktafon je stigao u Srbiju!

    14 April 2026

    START UP! Challenge powered by Samsung: Mladi uz AI razvijali preduzetničke ideje u Beogradu

    6 April 2026

    Intervju – Zoran Lisinac – Struktura, tempo, likovi – sve je podređeno jasnoći i univerzalnosti, jer film mora da „radi“ u različitim kulturama i tržištima.

    29 March 2026

    Interview – Saja Kilani – Allow yourself to feel whatever comes up, and if the film moves you, start a conversation about it.

    20 March 2026

    Intervju – Saža Kilani – Gledajte otvorenog srca. Dozvolite sebi da osetite šta god da se pojavi, i ako vas film dirne, započnite razgovor o njemu.

    20 March 2026

    Intervju – “Karmadona, najbolji film ikada!”: Đorđe Miljenović aka Wikluh Sky

    5 March 2026
    Poslednje vesti

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026

    Echoes of Aincrad dobio novi gejmplej trejler, izlazi 10. jula

    17 April 2026

    Trails in the Sky 2nd Chapter stiže 17. septembra, objavljen novi trejler i proširena lista glasovnih glumaca

    17 April 2026

    METRO 2039 vodi nas nazad u mračno srce postapokaliptične Moskve

    16 April 2026
    Poslednji opisi
    8
    Recenzije

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    By Kristina Žarkov
    8.5
    Recenzije

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

    By Milan Radosavljević
    8.5
    Recenzije

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

    By Milan Radosavljević
    8
    Recenzije

    Aether & Iron – Recenzija – Noar iznad oblaka

    By Jonas Watzata
    9.5
    Recenzije

    REPLACED – Review – Unbeliveably well crafted 2.5D retro-futuristic action platformer, that you should not miss

    By Milan Radosavljević
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    18 April 2026
    8

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    18 April 2026

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Review – Absolute Cinema!!!

    25 February 2026
    10

    Islanders: New Shores – Recenzija – Lepota minimalizma

    8 July 2025
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.