Close Menu
    What's Hot

    Xbox Game Pass – April 2026 – Stiže drugi talas igara!

    20 April 2026

    Elden Ring film stiže 3. marta 2028 – Poznata kompletna glumačka postava

    20 April 2026

    Hela: of Mice & Magic dobija novo ime i detaljan Deep Dive, magična avantura stiže 2026.

    20 April 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All
      8

      People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

      18 April 2026
      8

      People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

      18 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

      16 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

      16 April 2026
      7

      Star Trek: Infection – Recenzija – Nebrušeni dijamant među zvezdama: Vulkanska borba protiv infekcije

      10 April 2026
      7

      AVO: Echoes of the Void – Recenzija – Plutanje kroz svemirski brod koji vas polako guta

      10 April 2026

      Darts VR2: Bullseye – Early Access Recenzija – Pikado u VR-u? Gimme!

      9 April 2026
      8.5

      Neolithic Dawn – Recenzija – Puno potencijala i sjajnih ideja u igri koja se još uvek oblikuje

      3 January 2026
      8

      People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

      18 April 2026
      8

      People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

      18 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

      16 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

      16 April 2026
    • Vesti
    • Ispod Pulta
    • CES 2026
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Specijali

    Rainbow Six Siege Y9 Sezona 4 – Operation Collision Point

    Milan RadosavljevićBy Milan Radosavljević17 November 20246 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Operation Collision point je poslednja sezona devete godine postojanja Rainbow Six Siege igre. Kako to obično biva na kraju svake godine, dolaze nam velike promene i priprema za 2025 godinu, gde nas svašta očekuje, a možda i masivni apgrejd kao što je dobila i Overwatch igre. Sve promene i novine koje su ubačene u Operation Collision Point su u pripremi skoro godinu dana, tako da verujemo da će svi igrači jedva čekati da zarone u sve šta je Ubisoft pripremio za nas.

    Prva novina je konačno ubacivanje crossplaya između konzola i PC igrača. Da, znam da će ovo radovati neke bolje PC igrače jer će konzolaši biti laka meta, ali verujte mi, nemojte ih podcenjivati tako lako, ima oni koji baš znaju šta treba da rade, a Siege je ipak igra gde su fokus i pozicioniranje najbitnije stvari. Igrači sa konzola će imati tri opcije u multiplayeru koje mogu izabrati. Platform Specific, Consoles Only i PC Lobbies. Kako bi se eliminisala fora sa lovljenja konzolnih igrača, u Siegeu će svi igrači imati iste ikone na scoreboardu, tako da nećete nikad znati ko je ustvari sa konzole a ko sa PC-a u protivničkom timu, a i u vašem. Okej sem ako ih ne gledate da se kreću kao botovi ako igraju na konzoli. Pored toga, dolazi MouseTrap V2 anti cheat sistem na konzolama, tako da ćemo, verujem, napokon totalno eliminisati cheatere koje koriste miš i tastaturu u kontroler lobijima.

    CrossPlay_Mousetrap.mp4_snapshot_00.13.510 Rainbow Six Siege Y9 Sezona 4 - Operation Collision Point

    U Sezoni 4 ćemo dobiti Cheat Match Cancellation, sistem koji praktično brzo detektuje da li ima cheatera u meču i na osnovu toga prekida meč. Tako igrači koji ne varaju neće imati nikakav penalty ukoliko se radi o ranked meču, dok je pre bio slučaj da se ELO gubio u trenucima kada je neko cheatovao u vašem timu, što je bilo stvarno bezveze.

    PhantomPlayer_TeamRebalancing.mp4_snapshot_00.12.676 Rainbow Six Siege Y9 Sezona 4 - Operation Collision Point

    Ove sezone dolaze i dve velike promene u Matchmakingu. Jedna je Team Rebalancing a druga je Phatom Player feature. Phantom Player je poprilično korisna stvar ako stvarno radi kako je zamišljeno. Ona faktički analizira skillset svih u timu i nalaži identičan ranking kod protivnika. To ne radi samo u običnim mečevima sa randoms ljudima, to radi i u ranked. Recimo u situaciji kad neko pokušava da uđe u Copper meč iako je Champion, sa četiri Copper ortaka ili nova naloga. Ranije je igra stvarno ubacivala takve igrače u copper mečeve,a to nije bilo fer ni prema kome. Sada će Phantom Player analizirati sve to i nikako neće ubaciti Champion igrača u meč sa ljudima koji tek uče da igraju, iako on igra full stack sa svojim timom, već će pronaći neku zlatnu sredinu i recimo će vas staviti u gold, plat meč iako imate četiri coppera sa vama.

    Tu je i klasični Team Rebalancing koji se testira interno već više od šest meseci. Pre starta meča, kada uđu svi igrači na serveru, Team Rebalancing opcija će analizirati skillove i prebaciti igrače po onome koliko su dobri ili loši, tako da će se održati taj jednaki skill između dva tima. Nećemo ponovo više imati jednostrane mečeve kao nekad, ili se makar nadamo da nećemo.

    PhantomPlayer_TeamRebalancing.mp4_snapshot_00.35.674 Rainbow Six Siege Y9 Sezona 4 - Operation Collision Point

    Siege Cup će od ove sezone biti dostupan svima. Siege Cup je praktično novi mod koji simulira Siege takmičenja koje gledamo na Twitchu. Faktički ćete igrati mečeve od 8 rundi i Ubisoft se nada da će ovaj mod biti najpopularniji, čak popularniji i od Ranked moda u igri. Pre početka Siege Cupa ćete moći da se prijavite sa vašim squadom i tada će vas igra rasporediti po grupama ili protiv timova koji su jednakog skilla kao i vaš. Tada ulazi u fokus Phantom Player algoritam koji bi trebao da načini da svaki meč bude fer i jednak, tight što bi rekli.

    SIEGECUP_LAUNCH_TRAILER_TEXTED_H264_30FPS_3840X2160.mp4_snapshot_00.23.907-1920x1080 Rainbow Six Siege Y9 Sezona 4 - Operation Collision Point

    Sada stižemo do Balancinga i tu se redizajnira igranje sa Shieldovima, sve zbog feedbacka da su Shieldovi isuviše agresivni u poslednjih par meseci. Sa novim promenama poštovaće se Melee Shield Break, faktički kada uradite melee na nekoga ko nosi štit, doćiće do guard breaka, gde će telo igrača koji nosi shield biti otkriveno sa jedne strane, a to je vaš trenutak da skinete ovu zlotvor u igri. Ako Montagne spusti svoj shield recimo i čuva vrata, tada će se melee osobe koja udara shield stackovati, sve dok se ne probije shield i recimo Montagne ne skrene sa štitom otkrivajući svoje telo. Faktički ćete raditi melee kombo na Shield Carrierima, kao u Street Fighteru.

    Ying doživaljava istu promenu. Fora je što je Ying do sada mogla da baci fleš i odmah rašuje bomb point, što nije davalo previše vremena igračima da se pripreme za napad. Sada će biti mali timeout pre bacanja kanele i aktiviranje istih, tako da će defenderi moći na vreme da se pripreme da odbrane bomsajt.

    SIEGECUP_LAUNCH_TRAILER_TEXTED_H264_30FPS_3840X2160.mp4_snapshot_00.19.315-1920x1080 Rainbow Six Siege Y9 Sezona 4 - Operation Collision Point

    Sens od kako je ubačen, ne koriste ga mnogo igrača, sada se nadamo da će se to promeniti jer se ubacuje malo veća funkcionalnost njegovih gedžeta. Sada Sens može da bira kada će aktivirati i deaktivirati njegov zeleni zid. Druga stvar je to što kamere su mogle da gledaju kroz njegov zid jer su ga tretirali kao da je to dim, ali ustvari njegov zid je faktički jaka i usmerena svetlost. Sada ti operateri kamerima neće moći da vide kroz njegov zid što Sensu daje mogućnost da napravi diverziju i zaobiđe odbranu.

    Ubacuje se i Long Term Progression. Tako da ako često igrate Siege, dobijaćete bedževe koje ćete moći svima pokazati koliko ste posvećeni Siegeu. Isto tako, dobićete i bedževe u odnosu na operatera koje koristite i puške koje volite. NA početku ćete imati 22 bedževa koje su raspoređene po bronzi, silver i gold.

    SIEGECUP_LAUNCH_TRAILER_TEXTED_H264_30FPS_3840X2160.mp4_snapshot_00.28.740-1920x1080 Rainbow Six Siege Y9 Sezona 4 - Operation Collision Point

    A sada najveća promena. Remasterizavcija Blackbeard operatera! Blackbeard je imao faktički cheat koji sa svojim mobilnim štitom može da sačuva svoju glavu, a to je pravilo problem jer je ovo ipak one shot headshot igra, gde je svaki metak bitan, a Blackbeard je tim mobilnim štitom praktično sebi obezbeđivao novi život. Sada Blackbeard dolazi sa totalno novim gedžetom koji ima i on faktički postaje Shielded Operator, sa velikim štitom koji će noisiti sa sobom. Blackbeard će svojim štitom moći da probija meke zidove i to ga pozicionira kao ultimativni Point Man u ovoj igri. Da bi pucao, mora spustiti gornji deo štita i otkriti svoju glavu, što je trenutak za odbranu da ga skinu. Da bi reloadovao, isto mora da skloni štit, tako da ni tada neće biti safe reloadinga. Tako da faktički sada ne možete pucati dok ste zaštićeni, jer uvek kada krenete da nišanite, štit će se spustiti i postaćete kritična meta celog odbrambenog tima.

    Maestro dobija novi elite skin, i deluje kao da je izašao iz nekog.. Švarceneger ili Rambo filmova. Maestro „One Last Job“ Elite Set će sigurno obradovati mnoge igrače koji obožavaju ovog operatera, a za mene je on i dalje on the sidelines. Mada svakako, skin dosta bolje izgleda od default skina.

    Ovo je definitivno najveći changelog u devetoj godini Siegea i najveća fora je što su sve promene dovoljno interesantne da nateraju i one igrače koji se odmaraju od Siegea da mu se vrate!

    Previous ArticleTUF BE3600 Ruter Recenzija – Savršena konekcija, gde god i kada god u vašem domu
    Next Article Prvi pogled na “Of Ash and Steel” Novi Obećavajući Fantasy RPG
    Milan Radosavljević
    • Website

    Owner and Editor in Chief

    Slični članci

    TicNote AI diktafon je stigao u Srbiju!

    14 April 2026

    START UP! Challenge powered by Samsung: Mladi uz AI razvijali preduzetničke ideje u Beogradu

    6 April 2026

    Intervju – Zoran Lisinac – Struktura, tempo, likovi – sve je podređeno jasnoći i univerzalnosti, jer film mora da „radi“ u različitim kulturama i tržištima.

    29 March 2026

    Interview – Saja Kilani – Allow yourself to feel whatever comes up, and if the film moves you, start a conversation about it.

    20 March 2026

    Intervju – Saža Kilani – Gledajte otvorenog srca. Dozvolite sebi da osetite šta god da se pojavi, i ako vas film dirne, započnite razgovor o njemu.

    20 March 2026

    Intervju – “Karmadona, najbolji film ikada!”: Đorđe Miljenović aka Wikluh Sky

    5 March 2026
    Poslednje vesti

    Xbox Game Pass – April 2026 – Stiže drugi talas igara!

    20 April 2026

    Elden Ring film stiže 3. marta 2028 – Poznata kompletna glumačka postava

    20 April 2026

    Hela: of Mice & Magic dobija novo ime i detaljan Deep Dive, magična avantura stiže 2026.

    20 April 2026

    DRAGON BALL XENOVERSE 3 najavljen na Games Battle Hour 2026, i još mnogo drugih uzbudljivih vesti

    20 April 2026
    Poslednji opisi
    8
    Recenzije

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    By Kristina Žarkov
    8
    Recenzije

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    By Kristina Žarkov
    8.5
    Recenzije

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

    By Milan Radosavljević
    8.5
    Recenzije

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

    By Milan Radosavljević
    8
    Recenzije

    Aether & Iron – Recenzija – Noar iznad oblaka

    By Jonas Watzata
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite

    Xbox Game Pass – April 2026 – Stiže drugi talas igara!

    20 April 2026

    Elden Ring film stiže 3. marta 2028 – Poznata kompletna glumačka postava

    20 April 2026

    Hela: of Mice & Magic dobija novo ime i detaljan Deep Dive, magična avantura stiže 2026.

    20 April 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Review – Absolute Cinema!!!

    25 February 2026
    10

    Islanders: New Shores – Recenzija – Lepota minimalizma

    8 July 2025
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.