Close Menu
    What's Hot
    8

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    18 April 2026

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026

    Echoes of Aincrad dobio novi gejmplej trejler, izlazi 10. jula

    17 April 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All
      8

      People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

      18 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

      16 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

      16 April 2026
      8

      Aether & Iron – Recenzija – Noar iznad oblaka

      14 April 2026
      7

      Star Trek: Infection – Recenzija – Nebrušeni dijamant među zvezdama: Vulkanska borba protiv infekcije

      10 April 2026
      7

      AVO: Echoes of the Void – Recenzija – Plutanje kroz svemirski brod koji vas polako guta

      10 April 2026

      Darts VR2: Bullseye – Early Access Recenzija – Pikado u VR-u? Gimme!

      9 April 2026
      8.5

      Neolithic Dawn – Recenzija – Puno potencijala i sjajnih ideja u igri koja se još uvek oblikuje

      3 January 2026
      8

      People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

      18 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

      16 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

      16 April 2026
      8

      Aether & Iron – Recenzija – Noar iznad oblaka

      14 April 2026
    • Vesti
    • Ispod Pulta
    • CES 2026
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Specijali

    Call of Duty Modern Warfare 3 Beta Impresije

    Milan RadosavljevićBy Milan Radosavljević17 October 20237 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Uskoro se bližimo izlasku novog Call of Duty naslova, da, taj deo godine je. Kako to obično biva, ne očekujemo velike promene, iliti bolje rečeno, nismo očekivali, dok nismo zaigrali betu.

    Na prvi pogled, sve je izgledalo identično, iste animacije, isti voice lines svih operativca, naizgled isti gameplay. Bio sam, pa razočaran, ne kada sam probao, nego kada sam video predstavljanje Call of Duty Modern Warfare 3 naslova nekoliko nedelja ranije, kada je počela prva Beta na playstationu. Bio sam uveren da ćemo dobiti reskin, tj ne reskin, nego istu igru ali u drugom pakovanju. Onda je došla na red Beta na Xbox platformi i zaronio sam u nju.

    Iako je ovo Remake Modern Warfare 3 naslova, već sa prvim najavama je rečeno da će se u Multiplayeru pojaviti stare mape, ali ne iz trojke, već pretežno iz originalnog Modern Warfare 2 naslova. To je bio moj prvi konzolni Call of Duty naslova na xbox 360 i imam divne uspomene, i suvišno je reći da sve mape već znam. Skidrow, Favela, Rust, Highrise, Estate… Imena nisu imali toliki blow, ali kada sam video te stare mape u ovom novom engineu, ah taj osećaj kao pre 14 godina, sve je nekako… kliknulo. Svaka mapa je divno odrađena, i nije promenjena, mada ne toliko vidljivo, jer tada nisam bio toliko into multiplayer igrama na konzolama kao sada. Naravno sve mape imaju više detalja, ali su odlično prenešene iz originala. Intuitivno sam ih igrao, vadio uspomene i scene iz malog mozga dok sam hvatao uglove kako bi ubijao neprijatelje, divni osećaj, toliko divan da sam kompletirao sve levele u beti, a ima ih 30, otključao sve attachmente, oružja, opremu i tako dalje.

    Call-of-Duty®-2023_10_12-16-44-22.mp4_snapshot_00.46.251 Call of Duty Modern Warfare 3 Beta Impresije

    Baš zbog toga koliko je sve bilo intuitivno, nisam ni primećivao razlike u gameplayu. Poslednji put sam MW2 igrao pre nekih par meseci, i kada sam uskočio u MW3 betu, ništa novo nisam video, mada, kako sam nastavljao da igram, tako su razlike postajale sve očiglednije i očiglednije, pa krenimo od promena, šta je bolje, šta je gore, da li će ovo uopšre vredeti onliko koliko će tražiti za igru.

    Prva stvar koja je meni upala u oči, ili bolje rečeno, koja mi nije upala su neprijatelji i njihova vidljivost. Ceo kolorit je nekako, pa u fazonu svih operativaca koji su dostupni u beti. Sada, iz milsim iliti military simulation pogleda, to je nekako očekivano, jer oprema treba da se stapa u okoliš. Ali iz pogleda igre, nije toliko divno sjajno i bajno. Često nećete znati da li pucate na neprijatelja ili na nekog iz vašeg tima, mada verujem da će to biti promenjeno do izlaska, jer ko zna koliko je ovaj build igre star.

    Call-of-Duty®-2023_10_12-16-55-01.mp4_snapshot_00.36.738 Call of Duty Modern Warfare 3 Beta Impresije

    Druga stvar koja me je oduševila je promena TTK-a iliti vremena koliko je potrebno da ubijete protivnika. Sada svi operativci na startu imaju 150 HP-a, što znači da je potrebno metak do dva više da oborite protivnika. U borbi izbliza nije tolika razlika, ali ona postaje drastično veća kada se pucate ili bivate pucani iz daljine. Pre jednostavno niste mogli da pobegnete, sakrijete se, izbegnete smrt, dok je sada to moguće. Skakanjem,  zig zag trčkaranjem možete da dođete do nekog ugla, regenerišete se i nastavite borbu. Neprijatelji više ne padaju kada ih samo pogledate ili kada dune jaći vetar, ili promaja na nekim mapama, što je super, stvarno super novina. TTK mi se nikada nije svideo u novijim COD naslovima. Sporiji je, ne spor kao u recimo Black Ops 4 igri, gde ste imali i štitove i sve, ali ne tako brz kao u prošlogodišnjoj igri, već nešto između, kao old school COD naslovi.

    Sva oružja koja su bila u COD igrama do sada su i dalje tu, ali, oni više ne nose prava imena. Nekako razumem tu odluku, zbog svega šta se dešava trenutno u svetu, ali sa druge strane, gubi se taj identitet cod naslova, koji je uvek imao brendirane puške, ali šta sad, to je jedna sitnica, koja će možda smetati nekome, ali većina igrača već zna puške po izgledu, a imena imaju taj hint o kojoj se pušci zaista radi. Pored toga, kontrolisanje pušaka je malo promenjeno, da ne kažem lakše u odnosu na MW2. Lakše se kontroliše recoil a više ne postoji taj preveliki visual clutter što bi rekli. Dima iz pušaka, drmanje ekrana i svega i svačega što je u nekim trenucima bilo toliko mnogo da niste mogli da vidite gde je neprijatelj, a gde vi pucate. Celo kontrolisanje pušaka, iako možda za nijansu lakše, je dosta bolje odrđaeno, baš dosta bolje.

    Call-of-Duty®-2023_10_12-16-57-54.mp4_snapshot_00.13.338 Call of Duty Modern Warfare 3 Beta Impresije

    U kombinaciji sa kontrolisanjem operativca na mapi, to je pun pogodak! Nisam pojma imao koliko je ustvari MW2 usporena igra, dok se nisam vratio njoj nakon MW3 bete, koja jednostavno sija kada je movement u pitanju. Sada postoji slide cancel, bolje rečeno, trenutak kada možete da se zaustavite u toku slajda kako bi se pridigli i mogli da nišanite. Svi pokreti igrača su mnogo fluidniji i što bi rekli, more responsive za igrača. To dozvoljava baš to John Wick izbegavanje metaka i preživaljanje u nezgodnim trenucima. Čak je i pentranje po mapama ubrzano, možda ne prvo, ali svako sledeće u nizu je sada fluidnije i sa boljim osećajem. Igra jednostavno bolje reaguje na sve inpute igrača, što je za svaku pohvalu. U kombinaciji sa većim TTK-om i bržim movementom, možda se ponovo bližimo zlatnom dobu COD serijala, kao što smo ga nekada imali sa originalnim MW2 naslovom. Pored većeg TTK-a dobro je napomenuti da je headshot damage sada x1.2 od normalnog damagea u telu. U MW2 je bilo praktično 1.7 koliko se sećam, tako da je jedan metak u glavi bio kao dva u telu. Ovo donosi konzistentnost kod napucavanja sa protivnicima, nekako ćete znati tačno koliko metaka je potrebno da oborite nekoga, sa puškom koju koristite. Čak i ako uhvatite glavu, neće mnogo toga promeniti, sem ikonice na ekranu kako ste ubili nekoga.

    Sada dve stvari koje su za sada loše i koje će nadam se, biti popravljene sa izlaskom igre. Koraci neprijatelja i saboraca se praktično ne razlikuju. Bezbroj puta mi se desilo da sam se naglo okrenuo i počeo da pucam u igrača iz mog tima jer sam mislio da je neprijatelj. Jednostavno su preglasni i ne razlikuju se. Ovo može da bude veliki problem ukoliko se ne promeni, ali pošto Acti sluša igrače a i beta služi najviše za njihov feedback, verujem da će biti promenjeno. Pored toga, ne znam da li je uopšte potrebno pomenuti koliko su spawnovi loši na mapi, koliko se često mešaju i spavnuju vas ispred ili iza igrača, ali da, to je i dalje prisutno, pa recimo kao u svakom COD-u do sada.

    Call-of-Duty®-2023_10_12-17-29-39.mp4_snapshot_00.26.719 Call of Duty Modern Warfare 3 Beta Impresije

    Promenjen je i perk sistem. Sada nemate klasične perkove već opremu koja vam daje određene bonuse, a kombinovanjem nekoliko delova sa sličnim bonusima vam daje dodatne pogodnosti. Oprema može da vam da Overkill perk, tj da nosite dva primarna oružja sa sobom, da bolje čujete neprijateljske korake, da brže savladavate prepreke koje su ispred vas, brži aim nakon slajda i tako dalje. To su taktički prsluci, rukavice, čizme i sredstva za komunikaciju sa bazom, makar se u ovoj igri tako raspoređuju. Tako da uvek možete imati četiri perkova koji se kombinuju, ukrštaju i prave vaš specifičan build. Dobro je obratiti pažnju na ovo, jer recimo Gunner Vest koji vam daje mogućnost nošenja dva primarna oružja će vam omogućiti da startujete mapu sa maksimalnom municijom, što će značiti sa povećanim TTK-om.

    Call-of-Duty®-2023_10_12-16-51-40.mp4_snapshot_00.47.917 Call of Duty Modern Warfare 3 Beta Impresije

    Kada podvučem crtu, MW3 će, po svemu sudeći biti COD igra sa najvećim promenama do sada. Ok ne računam skok sa modernog na WWII ratovanje i tako to. U odnosu na promene koje su bile prikazane između MW1 i MW2, MW3 u odnosu na MW2 je nebo i zemlja. Kažem, možda te razlike ne budu očigledne svim igračima, pogotovo onima koji dugo nisu igrali MW2, ali jednostavnim prelaskom na MW2 sa MW3, sve prednosti novog COD-a će biti očigledne i jako osetne. Call of Duty Modern Warfare 2 izlazi desetog novembra, i iskreno jedva čekam da zaigram punu verziju ove pucačine.

    Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

    Previous ArticleOverpass 2 Recenzija
    Next Article Ghostrunner 2 Recenzija
    Milan Radosavljević
    • Website

    Owner and Editor in Chief

    Slični članci

    TicNote AI diktafon je stigao u Srbiju!

    14 April 2026

    START UP! Challenge powered by Samsung: Mladi uz AI razvijali preduzetničke ideje u Beogradu

    6 April 2026

    Intervju – Zoran Lisinac – Struktura, tempo, likovi – sve je podređeno jasnoći i univerzalnosti, jer film mora da „radi“ u različitim kulturama i tržištima.

    29 March 2026

    Interview – Saja Kilani – Allow yourself to feel whatever comes up, and if the film moves you, start a conversation about it.

    20 March 2026

    Intervju – Saža Kilani – Gledajte otvorenog srca. Dozvolite sebi da osetite šta god da se pojavi, i ako vas film dirne, započnite razgovor o njemu.

    20 March 2026

    Intervju – “Karmadona, najbolji film ikada!”: Đorđe Miljenović aka Wikluh Sky

    5 March 2026
    Poslednje vesti

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026

    Echoes of Aincrad dobio novi gejmplej trejler, izlazi 10. jula

    17 April 2026

    Trails in the Sky 2nd Chapter stiže 17. septembra, objavljen novi trejler i proširena lista glasovnih glumaca

    17 April 2026

    METRO 2039 vodi nas nazad u mračno srce postapokaliptične Moskve

    16 April 2026
    Poslednji opisi
    8
    Recenzije

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    By Kristina Žarkov
    8.5
    Recenzije

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

    By Milan Radosavljević
    8.5
    Recenzije

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

    By Milan Radosavljević
    8
    Recenzije

    Aether & Iron – Recenzija – Noar iznad oblaka

    By Jonas Watzata
    9.5
    Recenzije

    REPLACED – Review – Unbeliveably well crafted 2.5D retro-futuristic action platformer, that you should not miss

    By Milan Radosavljević
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite
    8

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    18 April 2026

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026

    Echoes of Aincrad dobio novi gejmplej trejler, izlazi 10. jula

    17 April 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Review – Absolute Cinema!!!

    25 February 2026
    10

    Islanders: New Shores – Recenzija – Lepota minimalizma

    8 July 2025
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.