Capcom je tokom najnovijeg Resident Evil Showcase-a konačno otkrio konkretniji pogled na Resident Evil Requiem, uz obilje novog gejmpleja, detalje o priči, tehničke novosti i nekoliko poprilično neobičnih, ali atraktivnih saradnji. Sve ovo stiže uoči izlaska igre, zakazanog za 27. februar 2026. godine.
U fokusu Requiema su dva glavna lika, FBI analitičarka Grace Ashcroft i legendarni agent Leon S. Kennedy. Igrači će moći da prelaze između first-person i third-person perspektive u bilo kom trenutku, u zavisnosti od toga da li žele intenzivniji horor osećaj ili dinamičniju akciju.
Leon je, očekivano, orijentisan ka borbi. Iskusan je u vatrenom i hladnom oružju, a novitet u njegovom arsenalu je sekira, koja otvara vrata novim bliskim okršajima, pariranju napadima i brutalnim završnicama. U pojedinim situacijama moguće je čak okrenuti neprijateljsko oružje protiv njih samih, uključujući i motorne testere.
Grace, s druge strane, donosi znatno sporiji i napetiji survival horror ritam. Njena priča počinje u sanatorijumu prepunom zombija, gde su resursi ograničeni, inventar mali, a svaka odluka potencijalno kobna. Poseban uređaj omogućava joj da koristi zaraženu krv za pravljenje ključnih predmeta, dok je njen zaštitni znak Requiem revolver, izuzetno moćno oružje sa vrlo ograničenom municijom, savršeno za poslednji izlaz, ali rizično ako se potroši prerano.
Zombiji u Requiemu nisu samo bezumni neprijatelji. Neki od njih su zaglavljeni u navikama iz života pre smrt, kuvar koji ne prestaje da kuva, pevač koji nastavlja da peva, domar opsednut čišćenjem ogledala. Igra vas podstiče da posmatrate njihovo ponašanje i eventualno ga iskoristite u svoju korist.
Centralni pojam priče je Elpis, koji povezuje smrt Graceine majke Alyssae Ashcroft, Graceinu prošlost i Leonovu ulogu u svemu što se dešava. Na igračima je da polako raspetljaju ovu misteriju i otkriju istinu koja stoji iza događaja u igri.
Kada je u pitanju težina, dostupno je više opcija. Casual nudi olakšice poput aim assist-a i izdržljivijih likova, dok Standard Classic značajno podiže tenziju – naročito sa Grace, gde su Ink Ribbons ponovo neophodni za čuvanje pozicije, pa svaka odluka kada i gde sačuvati igru dobija dodatnu težinu.
Resident Evil Requiem izlazi istog dana na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Steam i Epic Games Store), kao i na GeForce NOW servisu, što znači da će igra biti dostupna i na slabijim računarima putem cloud igranja. PC verzija će dodatno iskoristiti NVIDIA DLSS 4 i path tracing za vrhunski vizuelni kvalitet.

Capcom je otkrio i dve upečatljive saradnje. Prva je sa čuvenim proizvođačem satova Hamilton, koji je dizajnirao dva luksuzna modela inspirisana satovima koje nose Leon i Grace u igri. U prodaji će biti dostupno svega 2.000 primeraka širom sveta, počev od dana izlaska igre. Druga saradnja je sa Porscheom, koji je kreirao jedinstveni Cayenne Turbo GT, dizajniran da se uklopi u mračni svet Requiema i koji se pojavljuje u igri kao Leonovo vozilo.
Pored toga, najavljene su i figure Grace i Leona, obeležavanje 30 godina Resident Evil serijala kroz koncertnu turneju, kao i brojne posebne edicije. Igra stiže u Standard i Deluxe izdanju, dok svi koji je poruče unapred dobijaju bonus kostim za Grace. Na Nintendo Switch 2 stižu i Resident Evil 7 Gold Edition i Resident Evil Village Gold Edition, kao i poseban bundle koji uključuje Requiem. Tu su još Fortnite crossover sadržaji, specijalni Switch 2 Pro kontroler, prvi Resident Evil amiibo ikada, kao i Premium Steelbook Edition za kolekcionare.
Ako je suditi po svemu prikazanom, Resident Evil Requiem cilja da spoji sirovi survival horror sa modernom akcijom i velikom produkcijom, a do izlaska krajem februara očigledno nas čeka još informacija.
