Close Menu
    What's Hot
    9

    Saros – Review – If Carcosa is the embodiment of cosmic inevitability, then Saros feels like its digital descendant – unsettling, deliberate, and impossible to ignore.

    3 May 2026
    9

    Saros – Recenzija –  Ako je Carcosa oličenje kosmičke neizbežnosti, onda Saros deluje kao njen digitalni naslednik – uznemirujuć, promišljen i nemoguće ga je ignorisati. 

    3 May 2026
    8

    Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – Recenzija – Sjajna beat’em up akcija koja se ne uzdržava humorom

    2 May 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All
      9

      Saros – Review – If Carcosa is the embodiment of cosmic inevitability, then Saros feels like its digital descendant – unsettling, deliberate, and impossible to ignore.

      3 May 2026
      9

      Saros – Recenzija –  Ako je Carcosa oličenje kosmičke neizbežnosti, onda Saros deluje kao njen digitalni naslednik – uznemirujuć, promišljen i nemoguće ga je ignorisati. 

      3 May 2026
      8

      Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – Recenzija – Sjajna beat’em up akcija koja se ne uzdržava humorom

      2 May 2026
      8

      OPUS: Prism Peak – Recenzija – Svet iza poslednjeg kadra

      1 May 2026
      7

      Star Trek: Infection – Recenzija – Nebrušeni dijamant među zvezdama: Vulkanska borba protiv infekcije

      10 April 2026
      7

      AVO: Echoes of the Void – Recenzija – Plutanje kroz svemirski brod koji vas polako guta

      10 April 2026

      Darts VR2: Bullseye – Early Access Recenzija – Pikado u VR-u? Gimme!

      9 April 2026
      8.5

      Neolithic Dawn – Recenzija – Puno potencijala i sjajnih ideja u igri koja se još uvek oblikuje

      3 January 2026
      9

      Saros – Review – If Carcosa is the embodiment of cosmic inevitability, then Saros feels like its digital descendant – unsettling, deliberate, and impossible to ignore.

      3 May 2026
      9

      Saros – Recenzija –  Ako je Carcosa oličenje kosmičke neizbežnosti, onda Saros deluje kao njen digitalni naslednik – uznemirujuć, promišljen i nemoguće ga je ignorisati. 

      3 May 2026
      8

      Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – Recenzija – Sjajna beat’em up akcija koja se ne uzdržava humorom

      2 May 2026
      8

      OPUS: Prism Peak – Recenzija – Svet iza poslednjeg kadra

      1 May 2026
    • Vesti
    • Ispod Pulta
    • CES 2026
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Recenzije

    Last Man Sitting – Recenzija – Haos u kancelarijskom prostoru koji svi svakodnevno priželjkujemo

    Milan RadosavljevićBy Milan Radosavljević30 April 20265 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Kad sam čuo za Last Man Sitting, prvo šta mi je upalo u oči je naslov, koji je totalno… lud? Ali nisam znao da ću baš tako brzo završiti u kancelarijskoj apokalipsi gde sediš u stolici na točkiće, pucaš iz miniguna i pokušavaš da preživiš talase robota i živih kancelarijskih aparata. Da da, upravo to, igra ne pokušava da bude ozbiljna, već otvoreno prihvata sve moguće apsurde, nonsens premise i to uzme, meša i vrti do kraja. Ova igra je sve na šta pomislite kad zamislite „bullet heaven roguelite“ igru, ali umesto dosadnih heroja imate obične office radnike sa puškama, Last Man Sitting je taj čudan miks svega i svačega, ali poprilično zarazna igra koja zna da napravi smeh od prvog trenutka.

    image-41-1024x576 Last Man Sitting - Recenzija - Haos u kancelarijskom prostoru koji svi svakodnevno priželjkujemo

    Gameplay je kombinacija frenetičnog trećeg lica i onog „survivorskog“ ritma koji prilično podseća na Vampire Survivors, ali sa potpunom kontrolom nad likom i oružjem, ovde se ne borite samičićke dok auto strelci rade sve za vas, nego aktivno manevrišete, pucate, izbegavate i kombinujete nadogradnje koje birate svakih nekoliko sekundi. Ovde važi ona fora, kao u većini roguelite igrama, a to je „prvo sam slab, a onda uništava mse pred sobom“. Kada počnete sa igrom, imate samo osnovni minigun i običnu kancelarijsku stolicu, ali kako sakupljate XP i birate perkove i power upove, vaš lik postaje totalna mašina za uništavanje svega šta mu se nađe na putu.

    Najbolja stvar u celoj igri je definitivno osnovni gameplay loop, talas neprijatelja se stalno pojačava, vi uskačete iz runde u rundu, skupljate resurse, birate nadogradnje i gledate kako se borba pretvara u ludi, eksplozivni haos gde sve pršti na sve strane. Svaki upgrade koji izaberete donosi neku novu dinamiku u borbu, bilo da je to elementalna šteta od vatre i eletriciteta, dodatni dronovi koji pucaju oko vas, ili poboljšanja u brzini i oklopu.

    image-42-1024x576 Last Man Sitting - Recenzija - Haos u kancelarijskom prostoru koji svi svakodnevno priželjkujemo

    Iako možda to ne izgleda baš tako na početku, ali kada krenu apgrejdovi i sve ostalo, igra vas podseća i traži od vas da vi kontrolišete taj haos koji se stvara u njoj, a da to ne bude obrnuto. Iako, kao što rekoh, na početku vi se morate prilagoditi haosu dok jednostavno ne naučite osnovne fore i fazone.

    Nivoi su uglavnom kancelarijski prostori, otvorene hale, konferencijske sobe, hodnici, recepcije, i sve je to dizajnirano tako da ne možete samo da se sakrijete i čekate neprijatelji dolaze sa svih strana, ekran se brzo puni robotima, besnim fotokopir mašinama, agresivnim kukama i čak sarkastičnim biljkama. I tu počinje prava draž ove igre, vi morate stalno da se krećete, da koristite dash i skate-stil grind po rubovima nivoa (da, kao u Tony Hawk-u samo što si u kancelarijskoj stolici), i da pametno koristite nadogradnje koje ti igra baca pred noge. Iskreno, nikada nisam ni pomislio da će mi kancelarijski prostor biti toliko zanimljiv, ali ova igra ga čini upravo to, naravno kroz ironiju i blago ismejavanje.

    image-43-1024x576 Last Man Sitting - Recenzija - Haos u kancelarijskom prostoru koji svi svakodnevno priželjkujemo

    Sistem napredovanja je onaj klasični roguelite pristup, svaki run je drugačiji, naravno, ali imate trajne nadogradnje i unlockove koji ostaju i kada poginete. Nakon što padnete, dobijete perks koji vam pomažu da sledeći put budete jači, i tako nekako osećate tu prirodnu progresiju, kako naravno sve duže i duže igrate. Najviše mi se svidelo to što nema beskonačnih tutoriala ili čitanja svega i svačega, igra vas baca odmah u vatru, što je deo njenog šarma.

    Kod ove igre mi se najviše svidelo to što runovi mogu biti kratki, ali smisleni. Najviše zbog toga što uvek nešto dobijate, uvek možete da se nadogradite, uvek vam igra da nešto što će vas naterati da nastavite. I to neke igre, pogotovo velike, da ne kažem tripl ej, nikako ne mogu dobro da urade. U Last Man Sitting imate čistu zabavu, čistu progresiju i čisti haos, i to je ono šta čini celu ovu igru.

    image-44-1024x576 Last Man Sitting - Recenzija - Haos u kancelarijskom prostoru koji svi svakodnevno priželjkujemo

    Možda na početku to ne deluje kao mnogo, ali kada odigrate prvi run, a onda drugi, pa treći, pa četvrti, videćete o čemu pričam. Retko koji naslov uspe na tako jedinstveni način da vas uvuče u svoj svet, u svoj gameplay loop, a to Last Man Sitting odlično radi, najviše zbog toga što je sve totalno ludo, neočekivano, jednostavno fantastično.

    Ima manice tu i tamo, recimo dizajn nivoa je pomalo jednostavan, kancelarijski prostori se brzo ponavljaju, a weapon pool bi mogao biti raznovrsniji da bi zadržao interes duže. Ponekad imate osećaj da neki specijalni bonusi traju prekratko u toku partije. I sa jedne strane razumem, igra vas tera da sakupljate sve šta možete da pronađete i koristite to kako bi uništili zli nameštaj, ali sa druge, nekako mi deluje kao da vam igra prerano oduzima zabavu iz ruke. Ne kažem da je nema bez tih buffova, ali kada jednom osetite koliki haos možete da napravite u kratkom vremenskom roku, onda tražite još i još i još.

    image-45-1024x576 Last Man Sitting - Recenzija - Haos u kancelarijskom prostoru koji svi svakodnevno priželjkujemo

    Ipak, ono što Last Man Sitting radi bolje nego što sam očekivao jeste to da ne gubi svoj identitet ni kada postane haotičan. Nema tu ozbiljnosti koju većina modernih third person shootera forsira, umesto toga, vidite kako lik okreće svoju stolicu nazad, zabija metke u robote, grinduje po rubovima sobe i puca iz katane ili miniguna dok svet oko vas eksplodira. Upravo ti absurdi i energija igre čine je zabavnom i pristupačnom čak i za one koji normalno nisu fan bullet-hell ili roguelite igara, jer ovde smeh i haos idu ruku pod ruku.

    Zahvaljujemo se Raw Fury na ustupljenoj igri za potrebe recenzije

    Last Man Sitting (PC)

    8.5 Sjajno!

    Kad sve saberem, Last Man Sitting je ono što bi se desilo kada bi se Vampire Survivors i Megabonk sudarili u kancelariji iz 2000-ih i rekli jedan drugom: „Hajde da vidimo šta će kancelarijska forelja da uradi ako je maksimalno naoružamo i provozamo kroz ofis.“ Ima niz problema i ponavljanja, ali u svojim najboljim momentima, kada se buildovi poklope i ekran bukvalno pršti od akcije, igralo mi se duže nego što sam očekivao, kao da je neko rekao: ovo nije težak naslov, ovo je zabava na steroidima u office editionu.

    Previous ArticleThe Shore – Review – A place where the rational world meets cosmic indifference and where the truth leads to madness.
    Next Article OPUS: Prism Peak – Recenzija – Svet iza poslednjeg kadra
    Milan Radosavljević
    • Website

    Owner and Editor in Chief

    Slični članci

    9

    Saros – Review – If Carcosa is the embodiment of cosmic inevitability, then Saros feels like its digital descendant – unsettling, deliberate, and impossible to ignore.

    3 May 2026
    9

    Saros – Recenzija –  Ako je Carcosa oličenje kosmičke neizbežnosti, onda Saros deluje kao njen digitalni naslednik – uznemirujuć, promišljen i nemoguće ga je ignorisati. 

    3 May 2026
    8

    Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – Recenzija – Sjajna beat’em up akcija koja se ne uzdržava humorom

    2 May 2026
    8

    OPUS: Prism Peak – Recenzija – Svet iza poslednjeg kadra

    1 May 2026
    6.5

    The Shore – Review – A place where the rational world meets cosmic indifference and where the truth leads to madness.

    30 April 2026
    6.5

    The Shore – Recenzija –   Mesto gde se racionalni svet susreće sa kosmičkom ravnodušnošću i gde istina dovodi do ludila. 

    30 April 2026
    Poslednje vesti

    CONTROL Resonant dobio novi developer diary na Gamescom LatAm, izlazi 2026.

    2 May 2026

    Samsung Odyssey OLED G6 S27 FG60 – Recenzija – OLED Savršenstvo Motion Claritya

    30 April 2026

    NBA THE RUN donosi brzi 3v3 streetball na PS5, Xbox i Steam ovog juna

    29 April 2026

    The Blood of Dawnwalker izlazi 3. septembra – Rebel Wolves otkrio datum, gameplay, zahtevnost i detalje izdanja

    28 April 2026
    Poslednji opisi
    9
    Recenzije

    Saros – Review – If Carcosa is the embodiment of cosmic inevitability, then Saros feels like its digital descendant – unsettling, deliberate, and impossible to ignore.

    By Kristina Žarkov
    9
    Recenzije

    Saros – Recenzija –  Ako je Carcosa oličenje kosmičke neizbežnosti, onda Saros deluje kao njen digitalni naslednik – uznemirujuć, promišljen i nemoguće ga je ignorisati. 

    By Kristina Žarkov
    8
    Recenzije

    Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – Recenzija – Sjajna beat’em up akcija koja se ne uzdržava humorom

    By Milan Radosavljević
    8
    Recenzije

    OPUS: Prism Peak – Recenzija – Svet iza poslednjeg kadra

    By Jonas Watzata
    8.5
    Recenzije

    Last Man Sitting – Recenzija – Haos u kancelarijskom prostoru koji svi svakodnevno priželjkujemo

    By Milan Radosavljević
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite
    9

    Saros – Review – If Carcosa is the embodiment of cosmic inevitability, then Saros feels like its digital descendant – unsettling, deliberate, and impossible to ignore.

    3 May 2026
    9

    Saros – Recenzija –  Ako je Carcosa oličenje kosmičke neizbežnosti, onda Saros deluje kao njen digitalni naslednik – uznemirujuć, promišljen i nemoguće ga je ignorisati. 

    3 May 2026
    8

    Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – Recenzija – Sjajna beat’em up akcija koja se ne uzdržava humorom

    2 May 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Review – Absolute Cinema!!!

    25 February 2026
    10

    Islanders: New Shores – Recenzija – Lepota minimalizma

    8 July 2025
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.