Za ovu igru zaslužan je indie studio iz Holandije, Stardew Games. I verujte, pored ovako domišljatog naslova igre, to nije sve što ona ima da ponudi i itekako je indie naslov vredan vaše pažnje koji će vam jedno popodne ulepšati ne samo preslatkim dizajnom već i jako wholesome pričom.

Doug nije samo još jedna obična patkica, ne, on je patkica astronaut i svojim svemirskim brodom smelo luta svemirom u potrazi za mestom koje će moći da nazove svojim novim domom. Kada se jednog dana slupa u obližnji asteroid, biva primoran da istražuje svet van broda i shvata da tu nije sasvim sam, shvatiće da je “dom” možda bliže nego što je mislio.
Očigledno, nakon sudara, svemirskom brodu potrebno je i više od brze popravke. Doug se oko daljih koraka savetuje sa svojim saputnikom.. Ili bolje rečeno nekom vrstom AI robota koji je sastavni deo broda. Zove se Chippy. Chippy radi sve u svojoj moći da Doug-a zaštiti od bilo kakvih nevolja van broda i oko njega postavlja barijeru koja će Doug-u omogućiti da istražuje nedaleko od mesta gde se srušio, naravno, kako bi prikupio sve materijale koji bi mogli da se iskoriste u popravci broda. Da napomenem samo da je barijera sva u srcima i preslatka je, a Chippy je baš onako majčinski nastrojen, pa ovaj detalj u neku ruku doprinosi njegovom liku.

A baš kad je Doug trebalo da izađe u ovaj nepoznati kutak svemira, u brod mu ulazi Billy, čudnovati, kameni stanovnik asteroida. Naravno, da bismo ga razumeli, treba nam uređaj za prevođenje i to je ujedno i jedna od prvih stvarčica koju ćemo craftovati na crafting stanici u samom brodu. Onda kada se Doug konačno sporazume s Billy-em shvata da Billy želi da mu pomogne ali u isto vreme, i njemu je potrebna Doug-ova pomoć da svoj master plan pretvori u delo. Šta li je taj master plan, ne znamo ni mi, jer Billy ume da bude pomalo misteriozan, ali njegovo uzbuđenje da taj plan ostvari, dovoljan je da Doug-a ubedi da mu pomogne.
I tako, u potrazi za materijalnima da pomogne Billy-u da izgradi svoj plan, kao i da popravi svoj brod, Doug odlazi u avanturu – istraživanje lokalnog seoceta odakle dolazi i sam Billy, upozna ostale kamenčiće i sprijatelji se sa njima. Naravno, usput postaje i njihov lokalni heroj. Kako? Recimo, Dozy-u je pomogao da napravi tortu, Gemmy-u je vratio izgubljeni dragulj, Shale-u je pomogao da osposobi jednu od Billy-evih nestabilnih mašina, pomogao je izgubljenoj deci, obnovio prugu i osposobio železnicu.. Dobro, shvatate zašto je Doug heroj.

Sva ova dela su ujedno i side questovi na koje nailazite dok radite glavne questove koji su, naravno, vezani za obnovu broda i nastavak Doug-ovog svemirskog putovanja. Sviđa mi se što uvek imate izbor i nikad niste prinuđeni da radite ono što ne želite van glavnog toka priče, pa ako ne želite da zalazite nešto previše u živote sporednih likova, to je sasvim okej i vaš je izbor. Svakako, moja je preporuka da ove side questove ipak ne preskačete jer, prvo, uopšte nisu naporni i dugi, drugo, verujem da će upoznavanje ovih sporednih likova, ma koliko to kratko bilo, značajno doprineti celokupnoj percepciji glavne priče i poruke koju ona nosi.
No, da se vratim na sakupljanje svih potrebnih materijala i njihovih namena – po okolini možete naići na razne minerale, dragulje, gumu. Sve to možete koristiti za crafting sistem da sebi napravite novu alatku koja će vam pomoći u raznim situacijama u svemiru, poput eksplozivnog uređaja da lakše uđete u pećine ili recimo, gravitacionog pištolja koji će vam pomoći da stvari pomerate bez muke. Pošto Doug, logično, može da leti, imaćete priliku i da sebi napraviti booster pa ćete u okolini postati poznati i po svojoj neverovatnoj brzini letenja. Pored materijala koje nalazite, naći ćete i sanduke koje možete otvoriti i iz njih dobiti “blago”, bilo da se radi o nekom novom materijalu, kozmetici i slično.

Oni su nekad na jako očiglednim mestima, a nekad morate baš da se potrudite da ih nađete. Naravno, i posle svakog uspešno završenog questa dobijate nagrade. Uvek, ali uvek, dobijete pozamašnu količinu eksera koji su zapravo glavna “valuta” u igri i njih kroristite za upgrade broda. Tako otključavate druge sobe na brodu, poput ostave gde ćete u budućnosti ostavljati višak materijala, Doug-ovu sobu gde može da se presvuče i bude fashion ikona, kao i druge kutke poput dnevne sobe, košarkaškog gola da se malo zabavite dok ste na brodu ili nostalgičnog dela u glavnoj sobi, gde se nalaze Doug-ove porodične slike i interaktivna muzička kutija za koju možete pronaći ploče van broda.. A imamo i policu sa trofejima, pa svaki uspešno kompletirani izazov biše izložen upravo tu, da se zna da je Doug glavni dasa svemira. Tu isto možete čitati i bolje upoznati ostale likove, kroz pisma koja budemo našli po okolini.
Ono što mi se baš, baš svidelo, jesu mini igre koje igra polako unosi u gameplay. Recimo, da dokažete svoju brzinu, imate mini igre trkanja. U obližnjem gradiću imate i pravi pravcati vašar, gde možete igrati igre poput kuglanja, pucanja dragulja i slično. Tu dobijate i one male tikete koje kasnije možete da menjate za nešto što vam se svidi, a što mali kamenčići prodaju. A pored toga, i glavna priča nudi razne izazove, poput slaganja delova pruge, detoniranja u rudniku koje treba pravilno da izvedete, rešavanje misterije nestalih motora broda. Za pohvalu je i dijalog.

Za ovakvu vrstu igre, koja ne traje duže od par sati, kvalitet dijaloga me je baš oduvao i sve šale, iako ponekad prilično cheesy, savršeno su se uklopile u atmosferu. Sve to je jako lepo izvedeno i igra teče prilično glatko, dok generalnom šarmu iste doprinosi i celokupan izbor boja i dizajn sveta i likova. Kameno stanovništvo ovog dela svemira je bukvalno preslatko. Uvek su spremni da pomognu, veseli su i uvek su spremni da zaigraju, imaju čak i svoj disko podijum usred sela. Ne možete im odoleti. A neće moći ni Doug.
Ne bih da spojlujem previše samu srž priče, tako da bih samo ukratko rekla da nosi prilično lepu poruku o pronalasku svog puta i osećaja pripadnosti i da može biti onaj snop svetla kada vam dan i nije tako svetao. Bez neke teške filozofije ili pretvaranja, poruka je kratka i jasna svaki put. Igra vas neće zamisliti narednih nedelju dana, ali će vam bar ulepšati danas, možda sutra, i učinite da se osetite prihvaćenim i vrednim.

Jedina zamerka je što igra nema mapu. Bukvalno sam sebe uhvatila 3-4 puta kako pokušavam da otvorim mapu i pritiskala M skroz zbunjena, dok se ne bih setila da je uopšte nema. Ako je igra već avanturističa i poetna je da istražujete svet oko sebe, valjda bi trebalo da imamo i mapu, zar ne? Deo rešenja je što vas igra uputi na određeni deo sveta kroz dijalog i visual cues, ali bih rekla da bi postojanje mape bilo mnogo bolje.
Zahvaljujemo se Starbrew Games na ustupljenoj igri za potrebe recenzije
Duck Side of the Moon
Ali i sa tim u vidu, celokupni utisak ostaje isti, Duck Side of the Moon je pravi mali indie gem koji se ne trudi da bude ono što nije, već je savršen baš onakav kakav i jeste. Koncizan, sladak i prezabavan. Čak bih se i usudila da kažem da je sve uklopljeno savršeno i pravi je primer onog “less is more”.Veličina sveta ili kompleksnost igre, odnosno priče, ne mora uvek da znači kvalitet i da je nekad jednostavnost ono na šta treba obratiti više pažnje.
Igru možete naći na Steamu po ceni od 19,99 evra, pa ako volite indie naslove, nemojte da propustite ovaj mali dragulj. I ne zaboravite da pritiskate Q svakih par sekundi, verujte mi.
