Microsoft je danas uručio masovne otkaze u okviru Xbox divizije, u sklopu globalne reorganizacije kompanije. Prema najnovijim informacijama, pogođeno je oko 9.000 zaposlenih, uključujući i radnike unutar Xbox Game Studios, King Barcelona (poznat po Candy Crush), ZeniMax Europe i Rare timu .
Vest o masovnim otkazivanjima izazvala je snažan odjek u gejmerskoj zajednici. Brojni kreatori sadržaja i bivši zaposleni izrazili su razočaranje, strah da Xbox gubi identitet i žaljenje za otkazanim projektima koji su obećavali da pomere granice narativa, gameplaya i sveta igara. Neki analitičari nazivaju ovo “krahom kreativne faze” unutar Xbox Game Studios.

Brojke i oblast uticaja
- Ukupan broj otpuštenih: približno 9.000 (gotovo 4 % Microsoftove globalne radne snage) .
- King Barcelona: otpušteno oko 200 ljudi (~10 % osoblja)
- ZeniMax Europe je isto pretrpeo gubitke, mada još uvek ne znamo tačne brojke.
- Rare je isto pogođen. Rareov direktor studija, koji je bio sa timom preko 35 godina je danas dobio otkaz.
- Turn 10, studio iza Forza Motorsport igara je pretrpeo 50% gubitka radnika u ovom talasu otpuštanja
Otkazani projekti
- Perfect Dark – reboot koji razvijali The Initiative i Crystal Dynamics je potpuno otkazan, a studio The Initiative je ugašen. Možda i najzanimljiviji i najiščekivaniji projekat Xbox Divizije.
- Everwild – eksperimentalna avantura iz Rare studija, u razvoju skoro deceniju, takođe je odtazana. Igra koja se razvija 11. godina (od 20014.)
- Nekoliko novih, neobjavljenih projekata iz ZeniMax Online divizije kao što je nenajvavljen MMORPG i drugih Xbox timova takođe je otkazano, iako bez detaljnog imenovanja. Za sada

Zašto i šta slediti?
- Prema Philu Spenceru, glavni cilj je fokusiranje na “strategijski prioritetne oblasti” kao što su Game Pass, cloud i AI, te smanjenje neprofitabilnih projekata i višeg menadžmenta.
- Microsoft navodi da će pogođenim zaposlenima biti obezbeđena otpremnina, zdravstveno osiguranje i podrška pri pronalasku novog posla, kao i mogućnost prelaska na druge pozicije unutar kompanije .
Phil Spencer je u dopisu svojim kolegama poručio ovo. Prenosimo poruku u celosti:
Naravno, evo prevoda na srpski od reči do reči, koliko je to moguće u skladu sa pravilima jezika:
Danas delimo odluke koje će uticati na kolege širom naše organizacije.
Da bismo pozicionirali sektor igara za trajni uspeh i omogućili nam fokus na strateške oblasti rasta, završićemo ili smanjiti rad u određenim delovima poslovanja i slediti Microsoftov pravac uklanjanja slojeva menadžmenta kako bismo povećali agilnost i efikasnost.
Iz poštovanja prema onima koje ova odluka danas pogađa, konkretni detalji današnjih obaveštenja i sve organizacione promene biće podeljeni od strane vaših tim lidera u narednim danima.
Razumem da ove promene dolaze u trenutku kada imamo više igrača, igara i provedenih sati igranja nego ikada pre.
Naša platforma, hardver i planovi za buduće igre nikada nisu izgledali snažnije. Uspeh koji sada vidimo zasnovan je na teškim odlukama koje smo prethodno doneli. Moramo doneti izbore sada kako bismo nastavili uspeh u narednim godinama, a ključni deo te strategije jeste disciplina da dajemo prioritet najsnažnijim prilikama.
Zaštitićemo ono što uspeva i usmeriti napore na oblasti sa najvećim potencijalom, dok ispunjavamo očekivanja koja kompanija ima od našeg poslovanja. Ovaj fokusirani pristup znači da možemo isporučiti izuzetne igre i iskustva za igrače generacijama unapred.

Davanje prioriteta našim prilikama je neophodno, ali to ne umanjuje značaj ovog trenutka.
Jednostavno rečeno, ne bismo bili ovde gde smo danas bez vremena, energije i kreativnosti onih čije su uloge pogođene. Ove odluke nisu odraz talenta, kreativnosti i posvećenosti uključenih ljudi. Naš zamah nije slučajan — rezultat je godina posvećenog rada naših timova.
Sektor za ljudske resurse direktno sarađuje sa pogođenim zaposlenima kako bi obezbedio beneficije iz plana otpremnina (u skladu sa lokalnim zakonima), uključujući platu, zdravstveno osiguranje i resurse za pronalazak novog posla kako bi im se olakšao prelaz.
Zaposleni čije su pozicije ukinute ohrabruju se da istraže otvorene pozicije širom Microsoft Gaming sektora, gde će njihove prijave imati prioritetnu obradu.
Hvala svima koji su oblikovali našu kulturu, naše proizvode i našu zajednicu.
Krećemo dalje sa dubokom zahvalnošću i poštovanjem prema svima koji su doprineli ovom putovanju.
– Fil (Phil Spencer)
Ova runda otkaza i otkazivanja se dešava usred modernizacije Xbox brenda nakon akvizicija, kao i promena u preferencijama igrača i tržišnim uslovima. Iako se parallelno razvija preko 40 novih naslova, otkazivanje velikih ekskluziva poput Perfect Dark i Everwild izaziva zabrinutost među fanovima Xbox Game Studios i gejming zajednicom.
Današnje otpuštanje od oko 9.000 ljudi, uz rušenje ključnih projekata i zatvaranje studija, predstavlja znatan prelom za Xbox platformu. Dok Microsoft teži većoj agilnosti i fokusiranju na sadržaj koji donosi profit, jasno je da su posledice ogroman udarac za kreativne i razvojne kapacitete.
