Interaktivni trileri ili interaktivni storyteeling nisu novost u gamingu, ali jesu oni koji žele da u jednome ubace nekoliko žanra zarad što boljeg iskustva. Skoro uvek u ovim igrama imamo pokušaje da se često ispriča jedna priča, jedan život ili jedan događaj i developeri su do sada uspešno dovodili svoje planove do egzekucije. Mada, uvek je zanimljivo kada vidimo da malo poznati timovi odluče da eksperimentišu sa stvarima, pokušaju da iskoriste sve iz tehnologije koja im je na raspolaganju u kombinaciji sa maštom i odličnom idejom. Jedan od takvih naslova je Karma: The Dark World igra koja nam dolazi iz kineskog Pollard Studiosa.
Poslednjih par dana imao sam prilike da odigram oko sat vremena ove igre, što je po mom mišljenju bilo potpuno dovoljno da me uvuče u ovaj uvrnut svet alternativne istorije Istočne Nemačke. Sigurno je malo ljudi čulo za ovu igru, što je mislim šteta, s obzirom da se radi o jednom od najinteresantnijih interaktivnih trilera, avantura, walking simulatora koje sam igrao. Ovo nije obična priča u kojoj ćete biti samo nemi putnik gde će se narativ odvijati oko vas, već igra gde ćete se duboko zavlačiti u razne sudbine, persone i umove, u bukvalnom smislu.

Ovo je stvar koja je čini najzanimljivijem, jer vi kao agent Levijatanovog Biroa Misli je potrebno da nađete sve krivo šta se dešava u ovom svetu. Levijatan za nekoga zla kompanija, kontroliše svo stanovništvo, raznim manipulativnim i propagandnim sretstvima, oblikovajući svet po svojoj potrebi. Ali ima i onih koji se protive tome, i na vama je da ih pronađete, rešite misterije tako što ćete im ulaziti u umove, živeti njihove živote, i pronalaziti izlaze iz ovih naizgled nepredvidivih misli.
Igra počinje lagano, naizgled besmislenim zadatkom. Na vama je da istražite um Seana Mehndeza, poštara Leviatan korporacije koji je optužen za krađu. Prvi zadatak je ući u njegov um, ali um kao i svaki želi da se odbrani. Na vama je u fazonu point and clicka da nađete sve moguće tragove, rešite zagonetke i dođete do odgovora. Kada kažem, point and click, ne mislim da je ovo statična igra. Vi ćete se kretati u njoj kao u bilo kojoj first person igri, ali ceo gameplay se svodi na istraživanje, zapažanje malih naizgled nebitnih stvari i sklapanje svih kockica dok ne dođete do određenog rešenja.

Ceo svet koji je skovan za potrebu ove igre izgled stvarno impresivno. Unreal Engine 5 u kombinaciji sa odličnim dizajnom i art styleom stvarno daju život ovom nestvarnom mestu. Interakcija ma koliko bila svedena na minimum, je odlično ukomponovana sa celokupnom pričom i svime šta se dešava u ovom svetu. Na prvi pogled, da po imenu i prezentaciji na samom početku, ovo ne izgleda kao igra koja bi trebala da obori sa nogu sve igrače, ali ja sam imao totalno drugačije iskustvo. Genijalan je način na koji je Pollard Studios rešio da ispriča svoju priču. Ulaženje u umova malih i velikih kriminalaca, nivoi koji će se definitivno razlikovati sve u zavisnosti u čiji um uđete zvuči obećavajuće, a ako je i zanimljivo kao petina ovoga šta sam ja igrao, verujem da će ovo postati jedan od onih “sleeper hit”-ova.

Čim sam zagrebao površinu celog ovog sveta, samo sam hteo da utonem dublje, ali onda je demo došao kraju, tako da sam shvatio da ću morati da sačekam još neko vreme dok ne nastavim svoj playthrough. Skoro sigurno će opis ove igre biti na sajtu možda i na danu embarga, tako da budite uz nas, jer verujem da će ova igra mnoge oduševiti.
Igra će se pojaviti na PC-u preko Steama i PlayStation 5 konzoli 27. marta ove godine.