Close Menu
    What's Hot
    8

    Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – Recenzija – Sjajna beat’em up akcija koja se ne uzdržava humorom

    2 May 2026

    CONTROL Resonant dobio novi developer diary na Gamescom LatAm, izlazi 2026.

    2 May 2026
    6.5

    The Shore – Review – A place where the rational world meets cosmic indifference and where the truth leads to madness.

    30 April 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All
      8

      Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – Recenzija – Sjajna beat’em up akcija koja se ne uzdržava humorom

      2 May 2026
      6.5

      The Shore – Review – A place where the rational world meets cosmic indifference and where the truth leads to madness.

      30 April 2026
      6.5

      The Shore – Recenzija –   Mesto gde se racionalni svet susreće sa kosmičkom ravnodušnošću i gde istina dovodi do ludila. 

      30 April 2026
      7

      Last Flag – Recenzija – Pršti od potencijala, ali bez dovoljno poliranja

      30 April 2026
      7

      Star Trek: Infection – Recenzija – Nebrušeni dijamant među zvezdama: Vulkanska borba protiv infekcije

      10 April 2026
      7

      AVO: Echoes of the Void – Recenzija – Plutanje kroz svemirski brod koji vas polako guta

      10 April 2026

      Darts VR2: Bullseye – Early Access Recenzija – Pikado u VR-u? Gimme!

      9 April 2026
      8.5

      Neolithic Dawn – Recenzija – Puno potencijala i sjajnih ideja u igri koja se još uvek oblikuje

      3 January 2026
      8

      Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – Recenzija – Sjajna beat’em up akcija koja se ne uzdržava humorom

      2 May 2026
      6.5

      The Shore – Review – A place where the rational world meets cosmic indifference and where the truth leads to madness.

      30 April 2026
      6.5

      The Shore – Recenzija –   Mesto gde se racionalni svet susreće sa kosmičkom ravnodušnošću i gde istina dovodi do ludila. 

      30 April 2026
      7

      Last Flag – Recenzija – Pršti od potencijala, ali bez dovoljno poliranja

      30 April 2026
    • Vesti
    • Ispod Pulta
    • CES 2026
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Recenzije

    Rogue Point – Prve impresije – Od svega pomalo, sa sjajnom realizacijom

    Alexander TerzinBy Alexander Terzin12 June 20258 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Rogue Point je kooperativni first person shooter sa do 4 igrača, gde je vaš cilj da planirate i izvedete kompleksne misije u dinamičnom roguelite okruženju.

    PAJSER KOLEKTIV

    Razvijena od strane Crowbar Collectiv-a i objavljena od strane Team 17, Rogue Point bi se najjednostavnije mogao opisati kao mešavina Rainbow 6 Siege-a, Vegasa i Ready or Not-a, u PvE i roguelite-like strukturi. Ovo je dosta drugačiji projekat za Crowbar Collective od njihovog prethodnog projekta koji je bio Black Mesa, fan rimejka prvog dela Half-Life igre. U pitanju je nezavisni studio koji su organizovali developeri iz različitih delova sveta kako bi iz hobija odradili HD remake prve avanture Gordona Freeman-a. Tako i i ime opisuje savršeno njihove korene. Black Mesa je vremenom postala na neki način kultni release među fanovima Half-Life franšize i vrhunski rezultat rada na projektu  iz strasti.

    ss_2275e5154885f188d416f3ee3728cf085cdd6f49.1920x1080-1024x576 Rogue Point - Prve impresije - Od svega pomalo, sa sjajnom realizacijom

    Rogue Point je “high risk high reward” pucačina koja više naginje na neku simulaciju nego na arkadnu pucačinu. Ali pre nego što vam opišem gameplay loop, osvrnimo se na kratko na priču iza ovog kooperativnog shooter-a.  Iako možda manje bitna stavka za ovakav tip igre,  Crowbar Collective se pobrinuo za world building priču, tako da bi bio red na nju se osvrnuti i ispoštovati.

    “C.E.O. JE MRTAV”

    Vi ste operativac u jednom krvavom korporativnom ratu. Naime kada je najbogatiji CEO na planeti preminuo, preostale nemilosrdne korporacije se bore da preuzmu ono što je ostalo od njegovog kapitalističkog kraljevstva. Putem aplikacije pod imenom MERX preostali brutalni šefovi drugih korporacija mogu da naruče plaćenike da obave njihove prljave poslove sa lakoćom sa kojom mi danas naručujemo brzu hranu. Njima na putu ne stoji skoro niko, osim nezavisne grupe heroja pod imenom Rogue Point, koji se jedini usuđuju da uzvrate udarac.

    ss_930a5c616332e13ffa45e4a2f67d79bf803d92d1.1920x1080-1024x576 Rogue Point - Prve impresije - Od svega pomalo, sa sjajnom realizacijom

    FROM ZERO TO HERO

    Rogue Point možete igrati sa do 3 saigrača. Fokus igre je na timskoj igri, saradnji i komunikaciji. Na samom početku igre bitno je prvobitno savladati osnovne mehanike igre, kojih ima impresivni broj. Neke će biti poznate adaptacije iz drugih igara a neke sasvim nove. Definitivno nije preporučljivo uskočiti “u vruću vodu” bez trunke pripreme. Rogue Point nudi odličan on boarding za nove igrače putem dostupnog tutorijala. On vas upoznaje kako da koristite i u kom kontekstu spravice odnosno gadget-e kako bi najefikasnije eliminisali AI protivnike. Spravice su kvalitetno i detaljno odrađene i ima ih raznovrsnih. Od rasklopivih merdevina, do kamera za gledanje ispod vrata, eksplozivnih uređaja i tako dalje. Ako ste igrali igre kao Ready or Not ili Siege, veliki deo mehanika će vam biti poznat. U suprotnom, kada ste savladali početni on-boarding i imate predstavu koja vam oprema stoji na raspolaganju i kako se koristi, možete krenuti u sledeći korak, koji je priprema.

    Planiranje i priprema su prva stepenica pre nego što zaorite u akciju. Nakon odabira misije, igra vas stavlja u neki oblik briefing ekrana. Birate dostupna oružja iz arsenala, u zavisnosti od stanja u vešem novčaniku. Na samom početku vam je novčanik još plitak i jedino vam na raspolaganju stoje pištolj i pancir. Pred vama je mapa jednog od 4 dostupna nivoa. Planirate upad, mesto gde želite da se počnete i optimalnu rutu kako bi obavili svoj zadatak. Zadatak može biti u više oblika. Od eliminisanja određene mete do skupljanja informacija odnosno intela sa određenih elektronskih uređaja. Uspešnom realizacijom objektiva, dobijate nagradu u okviru in-game dolara, koje onda u sledećem run-u tj. pokušaju, koristite da nadogradite svoj arsenal i opremu kako bi ste povećali svoju operativnu efikasnost. Izbor oružja je veliki i svaki od njih nosi sa sobom neki svoj odnos cene i vrednosti za određene situacije. Cilj je omogućiti da igrači biraju oružja koja nisu možda po svojoj jačini udara najjača ili univerzalna, ali imaju neke svoje druge prednosti.

    ss_19ae1462c40b4217ce67fb7b02e34d985721de29.1920x1080-1024x576 Rogue Point - Prve impresije - Od svega pomalo, sa sjajnom realizacijom

    Tako na primer pumparica možda ima ograničeno polje upotrebe ali ima sekundarnu ulogu raznošenja zaključanih brava. Do in-game dolara ne dolazite samo putem objektiva, nego i eliminacijom neprijatelja i to u zavisnosti kako ste ih elminisali. Naime igra nudi naravno klasična smrtonosna i ne-smrtonosna oružja. Onesposobljavanje protivnika ne-smrtonosnim oružjem iz razloga svoje težine donosi više poena odnosno dolara od eliminisanja smrtonosnim oružjem. Takoje, po mapi pronalazite razne side-intele, dokumente i mobilne telefone plaćenika. Sve se ovo nagrađuje po završetku partije. U zavisnosti od vašeg uspeha na terenu bićete u mogućnosti da brže ili sporije nabavite bolju opremu. Kada poginete u igri, morate kampanju da krenete iz početka i  gubite sve resurse, ali vam ostaju stečeni skillovi i kozmetika. Oni ostaju vezani za vašeg karaktera. Veoma brzo shvatate koliko ste ranjivi i koliko je saradnja sa vašim kolegama bitna i koliko je zaista bitan taktički i metodični pristup igri umesto suludog run and gun pristupa.

    Međutim postoji jedan izuzetak u ovom sistemu ekonomije. Igra je implementira na svoj početnom briefing ekranu, tzv. “Dead Drop” loot. Dead Drop je zapravo rulet implementiran u igru, gde za 1000 in-game dolara možete da obrnete točak sreće i kao nagradu dobijate određeno specijalno oružja, spravicu ili opremu koji inače ne možete kupiti. U skladu što ovo jeste neki sistem kocke, ovih potrošenih 1000$ će na osnovu faktora sreće biti isplativo ili ne. Dead drop paketi se mogu takođe pronaći skriveni na mapi, tako da držite oči otvorene za ovaj visoko vredni loot.

    Igra zaista jeste teška i zahteva taktički, spori i temeljan pristup čišćenju soba. Pošto PvP ne postoji u igri, vaši protivnici su AI i to različite težine i oblika.

    ss_e97e94ded9b878e865cf2af1f2b6bce0a6a76843.1920x1080-1024x576 Rogue Point - Prve impresije - Od svega pomalo, sa sjajnom realizacijom

    5 različitih vrsta plaćenika morate savladati, svaki sa svojim play stilom:

    • Soldier – klasični grunt karakter najnižeg ranka  kojeg ima najviše ali podceniti ga bi bila fatalna greška;
    • Berserker – ludaci sa mačetom koji jurišaju na vas bez previše obzira za sopstveni život;
    • Sniper – da, pogodili ste, opasnost koja vreba iz daljine;
    • Heavy – bullet sponge AI koji upija metkove kao sunđer ali ima posebne slabosti:
    • 5 star mercenary – legendarni i najbolje ocenjeni MERX komandanti u aplikaciji. Najjači potencijalni neprijatelj gde će vam biti potrebna kolektivna snaga cele ekipe kako bi ga eliminisali.

    Pucanje i baratanje oružjem u Rogue Point je zanimljiva mešavina nekog realističnog kretanja i borbe i arkadne akcije. Filozofija igre je da vam da snagu da se borite protiv in-game neprijatelja a ne da se borite protiv clunky kontrola. Feedback koji dobijate od oružja kada ga koristite je odličan. Zanimljivo je istaći da ne postoji tipična “aim down the sight” mehanika, već samo je moguće manje zumiranje pogleda pomeranjem scroll-wheela na mišu. Ono što postoji i podignuto je na viši nivo je sistem naginjanja tj. leaning. Lean je veoma dobro odrađen i može biti kontekstualni, u smislu da vaš karakter automatski prepozna kada ste blizu nekog zida i naginje se u logičnu stranu. Isto tako se možete naginjati “Q” i “E” tasterima na tastaturi. Crowbar Collective ističe da im je želja da u pogledu gameplay-a naprave igru koja odgovara i veteranima i novim igračima u ovom žanru.

    Četiri mape dostupne u demo verziji igre su Airport, Mall, Office, i Oilrig. Prilično standardna oruženja  za ovaj tip igre. Ono što je zanimljivo je kako su implementirane u gameplay loop i kako se nadovezuju na roguelite element igre. Naime kada odaberete misiju, mape su linearno povezane, i uspešnim prelaskom jedne, prelazite na drugu, gde vas čekaju teži neprijatelji. Upravo u duhu rougelite žanra vaš cilj je da preživite do samog kraja.  Ono što Crowbar Collective ističe jeste da su mape dizajnirane po tzv. parametričnom dizajn sistemu. Što znači da je oblik i sastav mape dizajniran korišćenjem određenih algoritama, što bi u teoriji trebalo da donese raznovrsniji gameplay i da svaka partija ima sveži osećaj kao da igrate prvi put. U praksi mora se to proveriti kroz duži vremenski period i trenutno igrajući demo ne možemo doneti krajnji sud.

    ss_02e921d67e2a91d9b5e7441bb523e319ea3c9e23.1920x1080-1024x576 Rogue Point - Prve impresije - Od svega pomalo, sa sjajnom realizacijom

    “SAMO JOŠ JEDNU I ONDA DOSTA“

    Na kratko osvrnuvši se na performanse, igra je zaista radila odlično uz manji stutter na maksimalnim podešavanjima, na mom duduše prilično visoko konfigurisanom računaru. Crowbar Collective je napustio lagodnost Source Engine-a i Rogue Point se razvija u Unreal Engine 4 verziji. Igra izgleda grafički prelepo, jureći neki estetski foto realizam.

    Teško je ignorisati sličnosti ove igre sa drugima koje su u istom žanru, ali opet u ovoj mešavini različitih igara ima definitivno čvrste podloge da bude nešto svoje i orginalno. Samo pucanje i konkretni gameplay su jako obećavajući i sama ideja i recept gameplay-kruga vas tera na onu čuvenu: “... aj samo još jednu partiju pa dosta za danas“. I pre nego što ste svesni šta se desilo, prošli su sati, tražeći najoptimalniji i najefikasniji  način eliminisanja protivinika uz skupljanje najveće moguće  zarade. Mnoge ideje iza ove igre su odlične i idu u korist igrača. Nisu planirani ekstenzivni oblici monetizacije i većina skinova će biti dostupna samim igranjem igre. Crowbar Collectiv se čini da ima jasnu viziju šta želi da ostvari i da im je želja da donesu kvalitetni taktički kooperativni shooter na tržište pri fer pristupu prema novčaniku i vremenu svog igrača.

    Previous ArticleDate Everything! – Recenzija – Ej kocko, ostavi me na miru, u vezi sam sa veš mašinom!
    Next Article Ilysia, VR MMORPG postaje free-to-play ovog leta – zakorači u Laveu besplatno!
    Alexander Terzin

    Slični članci

    8

    Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – Recenzija – Sjajna beat’em up akcija koja se ne uzdržava humorom

    2 May 2026
    6.5

    The Shore – Review – A place where the rational world meets cosmic indifference and where the truth leads to madness.

    30 April 2026
    6.5

    The Shore – Recenzija –   Mesto gde se racionalni svet susreće sa kosmičkom ravnodušnošću i gde istina dovodi do ludila. 

    30 April 2026
    7

    Last Flag – Recenzija – Pršti od potencijala, ali bez dovoljno poliranja

    30 April 2026
    8

    Aphelion – Review – Finding a new home on the frosty edge of our Solar System

    28 April 2026
    8

    Aphelion – Recenzija – U potrazi za domom na ivici solarnog sistema

    28 April 2026
    Poslednje vesti

    CONTROL Resonant dobio novi developer diary na Gamescom LatAm, izlazi 2026.

    2 May 2026

    Samsung Odyssey OLED G6 S27 FG60 – Recenzija – OLED Savršenstvo Motion Claritya

    30 April 2026

    NBA THE RUN donosi brzi 3v3 streetball na PS5, Xbox i Steam ovog juna

    29 April 2026

    The Blood of Dawnwalker izlazi 3. septembra – Rebel Wolves otkrio datum, gameplay, zahtevnost i detalje izdanja

    28 April 2026
    Poslednji opisi
    8
    Recenzije

    Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – Recenzija – Sjajna beat’em up akcija koja se ne uzdržava humorom

    By Milan Radosavljević
    6.5
    Recenzije

    The Shore – Review – A place where the rational world meets cosmic indifference and where the truth leads to madness.

    By Kristina Žarkov
    6.5
    Recenzije

    The Shore – Recenzija –   Mesto gde se racionalni svet susreće sa kosmičkom ravnodušnošću i gde istina dovodi do ludila. 

    By Kristina Žarkov
    7
    Recenzije

    Last Flag – Recenzija – Pršti od potencijala, ali bez dovoljno poliranja

    By Milan Radosavljević
    8
    Recenzije

    Aphelion – Review – Finding a new home on the frosty edge of our Solar System

    By Milan Radosavljević
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite
    8

    Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – Recenzija – Sjajna beat’em up akcija koja se ne uzdržava humorom

    2 May 2026

    CONTROL Resonant dobio novi developer diary na Gamescom LatAm, izlazi 2026.

    2 May 2026
    6.5

    The Shore – Review – A place where the rational world meets cosmic indifference and where the truth leads to madness.

    30 April 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    10

    Islanders: New Shores – Recenzija – Lepota minimalizma

    8 July 2025
    10

    Resident Evil Requiem – Review – Absolute Cinema!!!

    25 February 2026
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.