Close Menu
    What's Hot

    Alabaster Dawn – Early Access Review – The adventure of Juno speaks for itself

    6 May 2026

    Alabaster Dawn – Early Access Recenzija – Junina avantura govori sama za sebe

    6 May 2026

    ASHES – Early Access Review – What happens when even the last refuge becomes a real threat? 

    6 May 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All

      Alabaster Dawn – Early Access Review – The adventure of Juno speaks for itself

      6 May 2026

      Alabaster Dawn – Early Access Recenzija – Junina avantura govori sama za sebe

      6 May 2026

      ASHES – Early Access Recenzija – Šta se desi kada i poslednje utočište postane prava pretnja? 

      6 May 2026

      ASHES – Early Access Review – What happens when even the last refuge becomes a real threat? 

      6 May 2026
      7

      Star Trek: Infection – Recenzija – Nebrušeni dijamant među zvezdama: Vulkanska borba protiv infekcije

      10 April 2026
      7

      AVO: Echoes of the Void – Recenzija – Plutanje kroz svemirski brod koji vas polako guta

      10 April 2026

      Darts VR2: Bullseye – Early Access Recenzija – Pikado u VR-u? Gimme!

      9 April 2026
      8.5

      Neolithic Dawn – Recenzija – Puno potencijala i sjajnih ideja u igri koja se još uvek oblikuje

      3 January 2026

      Alabaster Dawn – Early Access Review – The adventure of Juno speaks for itself

      6 May 2026

      Alabaster Dawn – Early Access Recenzija – Junina avantura govori sama za sebe

      6 May 2026

      ASHES – Early Access Recenzija – Šta se desi kada i poslednje utočište postane prava pretnja? 

      6 May 2026

      ASHES – Early Access Review – What happens when even the last refuge becomes a real threat? 

      6 May 2026
    • Vesti
    • Ispod Pulta
    • CES 2026
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Recenzije

    PAINKILLER – Prvi utisci – Boomer-shooter po našoj meri

    Alexander TerzinBy Alexander Terzin9 August 20255 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Boomer shooteri i arena pucačine su čini se evergreen među publikom. Da li zbog jednostavne “glupe” zabave bezumnog rokanja raznoraznih stvorenja, ili zbog kul tematika, ili možda samo zbog pristupačnosti, nostalgije, ili svega kombinovanog. Viđamo ih danas često, u modernom ruhu na svakom koraku. Neki su nova imena, a neka su rezurekcija starih haushold imena, kao Doom, Quake i Painkiller. Poslednji pomenuti će ponekom biti manje, nekom više poznat, ali neosporan je istorijsko kultni status “Painkiller” IP-a.

    ss_f5120a0167227ba62b8ec7d6691d5b7ada29f571.1920x1080-1024x576 PAINKILLER - Prvi utisci - Boomer-shooter po našoj meri

    POVRATAK PAKLENOG KLASIKA

    Novi Painkiller koji dobijamo ove godine je treća varijacija ovog IP-a, i prava reimaginacija. Orginal smo dobili još davne 2004.-te godine. Bio je to jedan tranzitivni period za pucačine tog perioda gde smo polako prelazili sa boomer shooter i arena pucačina na neku malo više cinematic i filmsku akciju. Godina kada smo dobili Half-Life 2 i Far Cry je ista godina kada je prvi Painkiller ugledao svetlost dana. 2012-te smo dobili Painkiller: Hell & Damnation, koji je bio remake, ali istovremeno i nastavak. Čitavih 13 godina kasnije od developera Anshar Studios-a nam stiže nova moderna varijanta Painkillera. Pogurana pod haubom Unreal Engine 5, Painkiller će na poznati ali specifičan način pokušati da prisvoji novu publiku i podseti staru na svoje čari.

    SVETI RAT PROTIV PAKLA

    U Painkiller-u (2025) zarobljen si u čistilištu, plaćajući za svoje grehe, dok ti glas Tvorca ne ponudi priliku za iskupljenje. Kao jedan od izabranih šampiona, tvoja misija je da pronađeš palog anđela Azazela pre nego što pusti svoje demonske horde na Zemlju. Na tom putu suočićeš se sa nemilosrdnim talasima neprijatelja, demonima sa zastrašujućim moćima i trojicom monstruoznih potomaka Azazela , Nefilima , u borbi koja je jednako sveta misija  i apsolutno krvoproliće.

    ss_a223f8941a40e9576b1a86d469604a82fbed8704.1920x1080-1024x576 PAINKILLER - Prvi utisci - Boomer-shooter po našoj meri

    Čistilište je tvoje igralište. Skači, izbegavaj i koristi kuku za kretanje kako bi prelazio ogromne predele, dok se boriš protiv neprijatelja koristeći arsenal novih i klasičnih Painkiller oružja. Od hordi manjih demona do titanskih čudovišta, suočićeš se sa raznovrsnim i zastrašujućim protivnicima. Kombinuj tarot karte kako bi pojačao svoje sposobnosti, a zatim ih udruži sa moćima drugih igrača da zajedno pretvorite neprijatelje u prah.

    BRZINA, HAOS I SARADNJA

    Painkiller je jednostavna pucačina. Onako, prilično, rekao bih ja lično. Ovo je prvenstveno kooperativna pucačina.  Ona u kojoj timski rad znači čuvanje leđa jedan drugom, deljenje municije i povremeno krađu tuđih killova. Između misija okupljaš se u centralnom hub-u igre koja je  delom sigurna kuća, delom prodavnica nadogradnji, delom čekaonica.

    ss_13c2f84c94f6e59ffd96d70ddce3394eb6150ab3.1920x1080-1024x576 PAINKILLER - Prvi utisci - Boomer-shooter po našoj meri

    Borba je dinamična i brza, čak bi mogli reći i jako brza ako je uporedimo sa npr. nedavno izašalim Doom: The Dark Ages-om, sa naglaskom na kretanje, vertikalnost i stalnu promenu pozicija. Neprijatelji dolaze u velikom broju i različitim tipovima. Od manjih i agilnih, do ogromnih protivnika sa posebnim sposobnostima. Svaki susret zahteva kombinaciju brzih reakcija, korišćenja okruženja i efikasnog izbora oružja. Arsenal kombinuje klasična i nova oružja. Osećaj napucavanja je zaista vrhunski, sa “sočnim” i zadovoljavajućim osećajem raznošenja protivnika. U početku krećete već sa jednom odličnim oružjem koji ispaljuje drvene projektile i zakucava pogođenog demona u zid. Izbor i kvalitet upotrebe oružja je čini se odrađen bez greške, što je izuzetno bitno ako ne i najbitnije za ovaj žanr igre. Dodatne mogućnosti donosi sistem tarot karata, koji daje privremene bonuse poput povećane štete ili bržeg kretanja. U kooperativnom modu, efekti se mogu kombinovati sa saigračima, što otvara prostor za taktičku saradnju i specijalizovane timske strategije. Osim što možete naravno igrati u saradnji sa drugim igračima, možete i opušteno sve ovo odraditi u solo varijanti, gde će te i dalje imati saigrače šampione, ali ovaj put u obliku botova. U Painkiller-u svaki igrač (ili bot u solo varijanti) preuzima ulogu jednog od četiri šampiona: Ink, Void, Sol i Roch. Svaki ima svoje sposobnosti, prednosti i mane. Kao celokupni paket je upravo cilj da oni sačine jedan pakleni tim u borbi protiv crvene armije pakla.

    ss_c9b0337111bb3d2950c639e575740dfc1bdb4890.1920x1080-1024x576 PAINKILLER - Prvi utisci - Boomer-shooter po našoj meri

    Okruženja su raznovrsna i podeljena na biome koji služe kao otvorene arene. Svaki biom ima svoje prepreke, prilike za kretanje i karakterističan vizuelni stil. Pričajući o vizuelnom stilu, igra zaista sija na svakom koraku. Unreal Engine 5  sija po maksimali svojih mogućnosti, i ostavlja fantastičan utisak, čak i više meseci pre izlaska.

    Painkiller je naslov koji kombinuje prepoznatljivu energiju serijala sa modernim tehničkim rešenjima Unreal Engine-a i daje naglasak na timsku igru. Njegova struktura i mehanike jasno su usmerene ka igračima koji traže brzu, zahtevnu akciju u društvu drugih, sa relativnim nivoom dubine u sistemima nadogradnje i različitosti neprijatelja da zadrže dugoročnu pažnju. Veoma često žudimo za relativno opuštenim i malo bezumnim pucačinama, gde možemo sa društvom uskočiti sa vremena na vreme da isprašimo po kojeg neprijatelja. Painkiller je ovako na prvu probu upravo to, rip-and-tear u coop varijanti, ili solo, kako god vam raspoloženje u tom momentu dozvoli.

    Painkiller izalzi 9. Oktobra, na PC, Playstation 5 i Xbox Series konzolama.

    Zahvaljujemo se 3D Realms na ustupljenoj igri za potrebe ekskluzivnih prvih utisaka

    Previous ArticlePremijera dokumentarnog filma Izgubljeni Drim Tim 16.09.2025 u MTS Dvorani
    Next Article Intervju: Jakub Szamalek o svom novom romanu – Inner Space – Krvi Dawnwalkera i slobodi pripovedanja
    Alexander Terzin

    Slični članci

    Alabaster Dawn – Early Access Review – The adventure of Juno speaks for itself

    6 May 2026

    Alabaster Dawn – Early Access Recenzija – Junina avantura govori sama za sebe

    6 May 2026

    ASHES – Early Access Recenzija – Šta se desi kada i poslednje utočište postane prava pretnja? 

    6 May 2026

    ASHES – Early Access Review – What happens when even the last refuge becomes a real threat? 

    6 May 2026

    Dead as Disco – Early Access Recenzija – Neonom okupana osveta, borba vođena ritmom i jedno od najispoliranijih beat ’em up iskustava u poslednje vreme

    5 May 2026

    Dead as Disco – Early Access Review – Neon-soaked revenge, rhythm-driven combat, and one of the smoothest beat ’em up experiences in recent memory.

    5 May 2026
    Poslednje vesti

    R-Type Dimensions III digitalno stiže u maju, fizičko izdanje pomereno za avgust – Collector’s Edition tek na zimu

    6 May 2026

    Hellforged spaja bullet-heaven haos i extraction rizik – nova loot akcija stiže na Steam

    5 May 2026

    Black Jacket stiže 12. maja – mračni roguelite deckbuilder sa blackjack preokretom

    4 May 2026

    CONTROL Resonant dobio novi developer diary na Gamescom LatAm, izlazi 2026.

    2 May 2026
    Poslednji opisi
    9
    Recenzije

    Saros – Review – If Carcosa is the embodiment of cosmic inevitability, then Saros feels like its digital descendant – unsettling, deliberate, and impossible to ignore.

    By Kristina Žarkov
    9
    Recenzije

    Saros – Recenzija –  Ako je Carcosa oličenje kosmičke neizbežnosti, onda Saros deluje kao njen digitalni naslednik – uznemirujuć, promišljen i nemoguće ga je ignorisati. 

    By Kristina Žarkov
    8
    Recenzije

    Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – Recenzija – Sjajna beat’em up akcija koja se ne uzdržava humorom

    By Milan Radosavljević
    8
    Recenzije

    OPUS: Prism Peak – Recenzija – Svet iza poslednjeg kadra

    By Jonas Watzata
    8.5
    Recenzije

    Last Man Sitting – Recenzija – Haos u kancelarijskom prostoru koji svi svakodnevno priželjkujemo

    By Milan Radosavljević
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite

    Alabaster Dawn – Early Access Review – The adventure of Juno speaks for itself

    6 May 2026

    Alabaster Dawn – Early Access Recenzija – Junina avantura govori sama za sebe

    6 May 2026

    ASHES – Early Access Review – What happens when even the last refuge becomes a real threat? 

    6 May 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Review – Absolute Cinema!!!

    25 February 2026
    10

    Islanders: New Shores – Recenzija – Lepota minimalizma

    8 July 2025
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.