Pre skoro 20 godina (tačnije 2006), Xbox 360 je dobio vrlo unikatan shooter iz trećeg lica: Gears of War. Napravljen od strane Epic Games-a, ovo nije bio još jedan run ‘n’ gun shooter, već sporija i taktičnija pucačina gde je potrebno da se kotrljate u stranu, aktivno punite oružje i naravno, da se sakrijete iza prepreki kako vas neprijatelji ne bi odmah upucali. To je bio Gears of War nekada. Od 2006, ovaj mega-popularni serijal je imao čak 3 nastavka za Xbox 360, kasnije nastavio na Xbox One i Xbox Series S, kao i na PC, da bismo konačno došli na današnji dan kada je, po drugi put, dobio remaster. I šta je novo u ovom remasteru? Osim malo lepše grafike i cross-play sa drugim platformama (uključujući PlayStation 5), ovo je ista ona igra koju smo igrali na Xbox 360, bilo to dobro ili loše. Lično imam lepa sećanja na originalnu igru, i bilo mi je zanimljivo da je ponovo oprobam i prisetim se dobrih starih dana.
“Slabiji su od vas! Zaslužuju da umru” – Locust Queen

Priča Gears of War-a počinje tako što se jedan dan (poznatiji kao E-day) zamlja otvara i iz nje izlaze čovekolika stvorenja po imenu Locust. Navodno su svo vreme bili unutar naše planete i samo čekali pravi trenutak kada će da je osvoje, i baš to su uspeli… pa, skoro. Iako su uništili dobar deo čovečanstva, nekolicina preživelih su organizovali otpor specijalističnih jedinica po imenu Gears of War, specijalno trenirani da se bore protiv Locusta.
Mi igramo kao Marcus Fenix, bivši Cog (ime za članove Gears of War-a) koji je zbog odluka u prošlosti proglašen kao izdajnik i odveden u pritvor. Čovečanstvo gubi bitku od Locusta i potrebna im je svaka pomoć… čak i od proglašenih izdajnika.
Priča se odvija u nekoliko aktova gde se polako probijamo kroz bojno polje, spašavamo kolege Cogove, i prenosimo osetljivu opremu i informaciju, u nadi da ćemo jednom za svagda pobediti okupatore. Kao što možete da zamislite, prvi deo samo malo načne celu borbu kroz koju Marcus i družina prolaze i priča se dosta zakomplikuje u kasnijim nastavcima. Sve u svemu, nije uopšte teško pratiti radnju i daće vam dobar razlog da prolazite kroz nivoe i uništavate svakog Locusta koji vam stane na put. Ali, nemojte zaboraviti da stanete u zaklon.
Stani u zaklon ili umri

To su bile reči Marcus Fenixa na početku Gears of War 2. U ovoj igri je ključno da stanete u zaklon, pažljivo čekate neprijatelje, i onda da ih ucmekate jednog po jednog. Ove cover mehanike jako lepo rade čak i dan danas. Dovoljno je da se približite nekoj prepreci i vaš Cog će stati u zaklon i biti spreman na paljbu. Iako nije neophodno pucati iz zaklona, svaki metak od neprijatelja jako boli, i vrlo lako možete stradati bez zakolona. Nišanjenje u Gears of War super radi, čak i iz trećeg lica, ali pomeranje samih karaktera je malo kruto. Ovo zapravo ima mnogo smisla jer svaki karakter u igri nosi vrlo težak čelični oklop, te im je teško da budu mobilni naročito dok jurcaju ili skaču u stranu.
Osim ovih mehanika, Gears of War je takođe izumeo aktivno punjenje oružja (active reload). Svaki put kada punite pušku, dobićete bar za punjenje gde ako u pravi trenutak ponovo pritisnete dugme, dobijate unapređene metke. Ako ne uspete, puška se zaglavi na par sekundi i dobijete obične metke. Iako zvuči dosadno, ovo je zapravo vrlo zarazna i zabavna mehanika. Ispalti se naučiti tajming aktivnog punjenja, i posle nekog vremena počećete mahinalno da punite na ovaj način.
Na samom kraju, moram da odam počast motornim testerama koji se nalaze na puškama iz Gears of War. Igra već sadrži dosta oružja za razne načine igranja, ali motorna testera je stvarno nešto posebno. Pošto su se developeri opredelili da Gears of War bude vrlo nasilna igra, odlučili su da umesto hladnih oružja, stave motorne testere. Čak i dan danas, stvarno je teško naći više zadovoljavajući način nego da presečete protivnika na pola motornom testerom.
Kampanja ali i multiplayer

Iako nas Gears of War kampanja uvodi u glavnu priču, to je samo deo celog paketa. Baš kao i Halo, ovo je bila možda druga najpopularnija online igra na Xbox 360. Do 8 igrača može da učestvuje u online mečevima. Iako deluje kao da će vam znanje iz single-player kampanje pomoći da dominirate protiv pravih igrača, realnost je da je mnogo isplativije jurišati i uništavati neprijatelje sačmarama, nego iz zaklona. Online modovi takođe sadrže ozloglašeni “Seriously…” Achievement gde je potrebno da ubijete 10,000 protivnika u online mečevima, jedan od mojih najvećih dostignuća sa Xbox 360, naročito jer je achievement bio ugličovan.
Osim online PvP mečeva, možete takođe da prođete kroz glavnu kamapanju sa partnerom, što je svakako zabavno. Pošto je Gears of War sada dostupan na mnogim platformama, sve ovo možete da uradite koristeći Cross-Play opciju.
I šta je problem?

Gears of War Reloaded izgleda bolje nego ikada, radi u jačem framerate-u nego original, sadrži sve DLCeve, omogućava da igrate sa svim drugim platformama, ali na kraju dana, ovo je ista igra iz 2006e, što može da bude mač sa dve oštrice.
Ako imate nostalgiju za ovaj naslov, biće vam vrlo zabavno da ponovo prolazite kroz kampanju i malo multiplayera. Međutim, ako nemate ili ako ste nadavno igrali modernije Gears of War igre, možda i nećete toliko uživati. Mnoge mehanike koje su kasnije uvedene u serijal jednostavno nisu prisutne, kao ni pojednostavljene kontrole. Kampanja, iako je pamtljiva, ne traje dugo i ne nudi mnoga iznenađenja.
Možda najčudnije od svega je što smo već imali Remaster ove igre pre nekoliko godina (Gears of War Ultimate Edition) i što je teško opravdati još jednu kupovinu ovog naslova. Međutim, ako ste primarno PlayStation korisnik ili ako imate GamePass, svakako se ispati da upadnete i vidite zašto je ovaj serijal bio toliko igran u svoje zlatno doba.
Gears of War: Reloaded (PC)
Ako imate nostalgije za originalnom igrom, ili jednostavno nikada niste iskusili, ovo je najbolji način da se upoznate sa Gears of War serijalom. Grafička poboljšanja daju igri moderan izgled i ispod nove farbe ovo je i dalje brutalno zabavna igra koja je popularizovala Xbox 360 pre skoro 20 godina. I ne zaboravite da stanete u zaklon… osim ako ne igrate PvP.
