Bungie je objavio novi „Vision of Marathon“ ViDoc u kojem je detaljnije predstavio kako će izgledati njihov povratak u Marathon univerzum, ovaj put kao PvPvE survival extraction FPS. Video služi kao dobar presek vizije igre i onoga što tim pokušava da postigne, ali i kao konkretan uvid u mehanike koje će igrati ključnu ulogu kada igra stigne sledeće godine.
Radnja Marathona vodi igrače na napuštenu koloniju Tau Ceti IV, gde preuzimaju ulogu Runnera – bio-kibernetičkih plaćenika koji istražuju ruševine u potrazi za plenom, dok istovremeno pokušavaju da prežive sukobe sa bezbednosnim snagama, drugim igračima i samim, krajnje neprijateljskim okruženjem. Bungie je u ViDocu jasno stavio akcenat na osećaj opasnosti i stalne tenzije, uz tamniji, ozbiljniji sci-fi ton nego što smo možda navikli od studija.
Tokom videa, razvojni tim je potvrdio niz novina i unapređenja. Proximity chat je zvanično deo igre, što znači da će komunikacija sa drugim igračima zavisiti od fizičke blizine na mapi – potencijalno izvor i haosa i taktičkih prednosti. Tu je i solo queue opcija za one koji žele da igraju sami, kao i posebna Rook „shell“ varijanta sa ograničenim loadoutom, namenjena ulasku u već započete partije radi skupljanja resursa.

Vizuelno, Marathon ide korak dalje u odnosu na ranije prikaze. Bungie je naglasio povećanu grafičku vernost, unapređen UI i jači fokus na imerziju, kako bi svaki izlazak na teren delovao rizično i nepredvidivo. Sve to zajedno treba da pojača survival aspekt i osećaj da nikada niste potpuno bezbedni.
Otkriveni su i konkretni planovi za izlazak igre. Marathon stiže u martu 2026. godine na Steam, PlayStation 5 i Xbox Series X|S, uz pun cross-play i cross-save između platformi. Ciljana cena je 39,99 dolara / evra (34,99 funti), dok će regionalne cene biti objavljene naknadno. Bungie je potvrdio da će kupovina igre obuhvatiti pristup svim budućim gameplay ažuriranjima, uključujući nove mape, Runner shellove i događaje tokom godine.
Posebno je naglašena „competitive integrity“ filozofija – nema pay-to-win elemenata, a ishod svake partije, bilo da je uspešna ekstrakcija ili poraz, nikada neće zavisiti od toga koliko novca ste potrošili. Rewards Pass sistem takođe donosi zanimljivu fleksibilnost: passovi ne ističu, moguće je kupiti stare passove i nagrade se mogu osvajati u bilo kom trenutku.
Prva sezona će otvoriti Cryo Archive, prvi „deck“ na brodu UESC Marathon, dok Bungie najavljuje da će detaljniji sezonski plan i roadmap biti otkriveni bliže lansiranju. Više informacija očekuje se već u januaru 2026.
Za sada, „Vision of Marathon“ ViDoc deluje kao jasna poruka. Bungie želi da Marathon bude ozbiljan, napet i dugoročno održiv survival extraction naslov, sa jasnim pravilima i bez klizanja u agresivne monetizacione zamke. Ostaje da se vidi kako će sve to funkcionisati u praksi, ali pravac je sada mnogo jasniji.
