Steam je platforma koja je u poslednje dve decenije postala dom za survival/crafting igre, naročito one koje su još uvek u razvoju (early access). Iz ovoga su se rodile fantastične igre kao što su The Forest, Ark Survival Evolved, Palworld, i mnoge druge, ali takođe smo imali i mnogo neuspelih projekata.
Aska je jedna takva igra. Iako dosta podseća na Valheim, Aska definitivno ima svoj spin na survival/crafting žanr, i mnogo inovativnih mehanika, mada, VRLO MI JE DRAGO, što je Aska još uvek u early access fazi jer stvarno je potrebno JOŠ dosta raditi na ovoj igre pre nego što zablista kao vikinški rog.
Bogovi su nas kaznili i sad moramo sve ispočetka

Aska ima vrlo jednostavnu priču: Nordijski bogovi su se naljutili na vikinška plemena i proterali ih iz svoje zemlje. Kao jedan od ovakvih izgnanika, vi se nasukate na novi kontinent i počinjete da preživljavate, bukvalno, od nule. Cilj je da napravite prenoćište, nađete hranu, preživite sva bića koja žele da vas ubiju/pojedu, i sve ostalo što se inače očekuje od ovog žanra. Naravno, ako imate par prijatelja, toplo vam preporučujem da krenu sa vama, jer je Aska mnogo zabavnija u društvu.
Mimo svega ovoga, Aska takođe očekuje da napravite selo prepuno NPC seljanima koji će sami raditi i brinuti se o sebi, i na koje ćete moći da se oslonite za jednostavne stvari dok vi radite ove napredne.

Iako je zemlja bogata resursima, vreme nije na vašoj strani. Kako preživljavate, vreme prolazi, sezone se menjaju, a zime su naročito gadne (i duge). Ovo je dodatno dočarano muzičkim numerama, koji se javljaju svakog dana i dočaravaju ambijent. Isto ne mogu da kažem za grafiku, koja deluje neoptimizovano. Nemojte loše da me shvatite, Aska nije ružna igra, ali neke teksture mogu delovati mutno i pikselizovano čak i kada isključite sva grafička pomagala (DLSS). Takođe, igra trenutno crpi puno više resursa nego što bi trebalo, bar po mom mišljenju.
Srećom, sve ove sitnice se lako isprave, i siguran sam da će Aska procvetati još više u par patcheva. Mada, više bih voleo da se prvo doteraju neki gameplay nedostaci…
Ja posejah lan, baš na Ivandan… i onda sam zaboravio gde je zasađen…
Fundamenti survival / crafting igre su svi na svom mestu. Dok igrate kao viking iz trećeg lica, počinjete sa skupljanjem grančica, kamenja, kao i biljčica kako bi napravili svoje prvo skrovište, alatke i oružje. Dok sve ovo radite, dobijate levele za određene sposobnosti, i otključavate nove recepte za gradnju. Ovaj uvod je bio stvarno zabavan, ali kada krenete da skupljate nešto veće i krupnije, igra postane nepotrebno dosadna.

Na primer, ako vam treba lan (od kojeg pravite konopac) imate dve opcije: možete da pronađete lan ili da posečete drvo, skinete koru i onda je iskidate u lan (ili nešto slično tome). Naravno, prva opcija je lakša, međutim, pronaći grm lana, je nepotrebno dosadno. Zašto? Zato što liči i na običan žbun grančica, žbun bobica, ili generični asset žbun koji je samo deo okruženja. Ne pomaže ni što Aska ima vrlo bogate assete trave, pa je teško videti gde je gde dok tražite prokleti žbun lana. U nedavnom patchu su zapravo dodali “scan” opciju koja obeleži sve na zemlji, i ova opcija će vam dokazati koliko je zapravo sve razbacano na sve strane i maskirano travom.
Isto važi i kada vam trebaju najobičnije grančice. Često sam bio okružen gustom šumom, ali da bi dobio grančice, morao sam da posečem ogromno stablo, onda iskidam deblo, pa raskomadam dugačke grane, kako bi dobio kratke. Stvarno… ne bih trebalo da imam problem da u šumi nađem grane, zar ne?

Ovo stvarno ume da frustrira, naročito kada polako napredujete, dobijete taj lep osećaj da pravite nešto od ničega, i onda vam fali jedan konopac a mrzi vas da sečete i prerađujete celo drvo, jer nema nigde lana.
Srećom, sve ove dosadne probleme možete ispraviti NPC seljanima koje ćete prizvati da vam pomognu. Nažalost… ovo je dosta loše izvedeno.
Kako to da si gladan? Pa hrana ti je tamo, čoveče!
U Aski kada napravite sklonište, izvor vode i možda neku kućicu za prerađivanje drveta ili kamenja, igra će vas dosta bodriti da prizovete NPC karaktere, odnosno, druge vikinge koji su izbegli baš kao i vi. Ovo radite tako što napravite kamen za prizivanje, skupite Jotun-ovu (vikinški bog) krv (svetloplava ruda) i onda sačekate da se stvore.

U početku je ovo stvarno super ideja. Konačno, mislio sam, ne moram da tražim taj lan kao kreten, mogu da se posvetim bitnijim stvarima. Na papiru, stvarno bi tako trebalo da se desi. NPC karateri mogu da imaju svoje zanimanje koje će se unapređivati što duže rade neku radnju, a na vama je samo da im obezbedite samo par stvari kako bi oni krenuli. Nažalost, stvarno nije tako.
NPC seljani u Aski jednostavno nisu inteligentni. Zapravo, često su me podsećali na decu koja ne znaju ništa da rade sami dok je na meni bio zadatak da se brinem o njima. Znači, ne znam kako su svi ovi vikinzi preživeli izgnanstvo, ali definitivno nisu svojim sposobnostima.
Pre svega, dok vi krmbačite ceo dan, pokušavajući da napravite lepo i bezbedno selo, vikinzi (dečica) će spavati pola od tog vremena. Vi uopšte ne morate da spavate (osim ako nećete neki pasivni bonus) i često ćete trčati tamo vamo, dok vaši lepotani snivaju slatke snove.

Mada, i kad su budni, imaće milion drugih problema. Ako im se slomi sekira, samo će stojati u mestu dok im ne napravite novu. Ako nedovoljno spavaju, neće vam to odmah reći, već će čekati da im se nezadovoljstvo napuni, i odbijati da rade samo zato što niste (unapred) mislili na njihovo zdravlje.
Ali čak i kad je sve savršeno, nekada NPC seljani neće hteti da rade. Imao sam graditelja kojem sam obezbedio sve (i materijal, i lokaciju) da napravi jednostavnu ogradu. Bukvalno je trebalo da dođe i završi je, ali nikada nije. Na kraju sam je ja odradio. Drvoseče, iako stanuju pored šume, će se često vraćati praznih ruku, jer ste im rekli da nađu grančice, a oni su našli samo debla, koja nisu hteli da vugle. U prošlim verzijama Aske, seljani nisu hteli ni da mrdnu iz svoje jazbine dok im ne stavite marker gde treba da idu da skupljaju resurse. Ova mehanika je malo popravljena, ali i dalje nije savršena.
Najgore od svega mi je bilo kada nas napadnu neprijatelji (kosturi ili vukovi) i neki od seljana se uplaše i pobegnu i onda odbijaju da rade. Ah, da, često zaborave i da jedu čak i kad imaju zalihe hrane pored sebe.

Pazite, sve ovo možete da mikro-menadžujete i korigujete da valja. Ali činjenica da toliko sitnih stvari morate da sredite samo da bi imali koliko-toliko funkcionalnu zajednicu stvarno mi upropasti iskustvo. Najgore od svega, i dalje nemam lana iako sam zaposlio tri NPCa da ih traže.
Zima, zima, e pa šta je… auuu, ladna je zapravo!
Trenutno, Aska ima jako puno mehanika i ako neke od njih ne shvatite ozbiljno, ili negde zabrljate, bićete primorani da počnete igru ispočetka. Nigde ovo nije očiglednije nego kada prođe jesen i krene zima.

Zima u Aski je jedna GADNA pojava. Ništa ne raste, resursi su retki, a da ne pričam koliko je hladno i vama i vašim saputnicima. Tek kad dođe zima, shvatićete koliko ste nespremni, jer niti imate lovce, niti zalihe hrane, a nemate čak ni zalihe drveća kako bi sprečili vatricu da se ne ugasi.
Boli još više, što je potrebno nekoliko sati da uopšte dođete do zime i počnete onaj najteži deo. A kada vas na kraju još napadne vojska utvara dok ste na izmaku snaga, stvarno će lepo zvučati pojava da počnete sve ispočetka i ovoga puta se “stvarno” pripremite za najgore godišnje doba u Aski. Ali… kad uspete da preživite zimu i (ponovo) ugledate prolećnu travu, stvarno je lep osećaj. Iako igra postaje “teža” nakon ovoga, vi ste maltene spremni na bilo koji izazov ako preživite tu prvu zimu.
Znam da zvuči kao da mi sve smeta u Aski, i do neke mere, to je istina. Ali sve ovo u stranu, igra ima puno potencijala. Ako bi popravili NPC karaktere, pravilno me naučili šta sve treba da preživim zimu i dali više spawn lokacija za grančice i lan, Aska bi bila jedno zabavno i izazovno iskustvo. Nažalost, trenutno liči na neku simulaciju vikinškog staračkog doma gde ste vi jedina medicinska sestra (osim ako ne igrate sa prijateljima).
Aska ima ogroman potencijal da postane odlična survival/crafting igra gde preživljavate i upravljate vikinškim selom. Nažalost, trenutno je simulacija skupljanja lana, i brige o nesposobnim NPC vikinzima koja je više frustrirajuća nego zabavna. Ako ste u stanju da pređete preko toga, Aska može da bude sasvim lepo iskustvo. U protivom, možda da sačekate još koji update pre nego što počnete nemilosrdno preživljavanje u ovo novom hladnom svetu.
