Close Menu
    What's Hot
    8

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    18 April 2026
    8

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    18 April 2026

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All
      8

      People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

      18 April 2026
      8

      People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

      18 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

      16 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

      16 April 2026
      7

      Star Trek: Infection – Recenzija – Nebrušeni dijamant među zvezdama: Vulkanska borba protiv infekcije

      10 April 2026
      7

      AVO: Echoes of the Void – Recenzija – Plutanje kroz svemirski brod koji vas polako guta

      10 April 2026

      Darts VR2: Bullseye – Early Access Recenzija – Pikado u VR-u? Gimme!

      9 April 2026
      8.5

      Neolithic Dawn – Recenzija – Puno potencijala i sjajnih ideja u igri koja se još uvek oblikuje

      3 January 2026
      8

      People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

      18 April 2026
      8

      People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

      18 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

      16 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

      16 April 2026
    • Vesti
    • Ispod Pulta
    • CES 2026
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Recenzije

    Little Nightmares III – Recenzija – Povratak malih, slatkih, vaših omiljenih noćnih mora

    Milan RadosavljevićBy Milan Radosavljević8 October 20259 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Postoje igre koje vas šokiraju neverovatnim, užasnim scenama, body-horrorom, jump-scareovima, jakim tonovima, stvarima na ekranu koja jednostavno preplave vaša čula u svakom smislu. Sa druge strane, postoje i oni naslovi koji u neku ruku naprave isti efekat u vašem biću, isti osećaj, samo tihom, suptilnom prezentacijom, gde su zvuci pametno odabrani, bez previše glasova, dijaloga i svega ostalog. Te igre često ne moraju biti ni iz prvog, ili trećeg lica. Igre koje se isključivo oslanjaju na atmosferu koju prenose igračima poprilično efikasno preko stvari koje se tiho dešavaju na ekranu. Takve igre definitivno jesu iz Little Nightmares franšize, naslovima koji dolaze od Bandai Namco izdavača i na kojima je radio Tarsier Studios. Morbidne, brutalne, ali isto tako prelepe igre koje su u prvom delu pratile horor avanture kroz noćne more male devojčice pod imenom Six.

    LittleNightmaresIII_Launch-Screenshots_K-1024x576 Little Nightmares III - Recenzija - Povratak malih, slatkih, vaših omiljenih noćnih mora

    Sada je na čelu franšize drugi studio, tim koji je proslavjlen u industriji po njihovim horror naslovima kao što su Until Dawn, Dark Pictures Anthology, The Quarry – Supermassive Games. I pitao sam se, da li je Supermassive Games dorastao izazovu da nastavi ovu 2.5D avanturu u istom, visokom standardu kao Tarsier Studios. Hajde da vidimo.

    Dva glavna lika u Little Nightmares III su Low i Alone, dva izgubljena deteta koja su zalutala u svet koji deluje kao san, samo što je neko zaboravio da ga završi. Sve je iskrivljeno, prelepo i jezivo u isto vreme, gradovi od prašine, fabrike koje šapuću, karnevali koji su odavno izgubili muziku. Njih dvoje prolaze kroz The Nowhere, mesto koje ne zna da li je stvarno ili se samo pretvara da jeste, i svaka nova scena deluje kao noćna mora koja pokušava da te prevari lepotom pre nego što te proguta. U Necropolisu, gradu senki i vetra, nailaze na stvorenja koja izgledaju kao da su nastala iz nečijih detinjih strahova — ogromna beba koja luta i traži pažnju, figure koje se pomeraju kad ne gledaš, zidovi koji dišu. Sve deluje kao metafora straha od odrastanja, od suočavanja sa svetom koji te pritiska dok si još premali da razumeš šta zapravo hoće od tebe.

    LittleNightmaresIII_Launch-Screenshots_J-1024x576 Little Nightmares III - Recenzija - Povratak malih, slatkih, vaših omiljenih noćnih mora

    Ono što Little Nightmares III radi odlično jeste to što priča nije ispričana rečima, već kroz tišinu i detalje. Low nosi luk, Alone nosi francuski ključ i to odmah govori sve o njima. On pokušava da se brani, da pogodi ono što ga plaši, ili možda ono šta bi moglo da reši određenu zagonetku, dok ona pokušava da sve otključa, da prođe kroz prepreke i vidi šta je iza. Njihov odnos, iako bez reči, postaje sve dublji dok zajedno prolaze kroz svet koji ih testira na svakom koraku.

    U svakoj sceni imaš taj osećaj da ne beže samo od čudovišta, već i od sopstvenih senki, okej makar sam se ja par puta iskreno iscimao zbog toga. I dok sve postaje mračnije i apstraktnije, počinješ da se pitaš, postoji li uopšte izlaz iz The Nowhere, ili se samo vrte u krug, iz jedne noćne more u drugu? I dok se to pitaš, bukvalno jedva čekaš da vidiš šta te čeka u sledećoj noćnoj mori. Taj osećaj neizdrža dok jedva čekaš da vidiš šta je ispred tebe, ali sa druge strane, plašiš se da nastaviš. Okej ne plašite se bukvalno, ali tenzija se diže kako prolazi vreme i posle svake završnice nivoa i ulazak u sledeći kroz magično staklo, budete uh, uspeo sam, hajdemo dalje da vidimo šta nas ovde čeka!

    LittleNightmaresIII_Launch-Screenshots_G-1024x576 Little Nightmares III - Recenzija - Povratak malih, slatkih, vaših omiljenih noćnih mora

    Svaka noćna mora, svaki nivo, je prelepo i neverovatno detaljno odrađen. Kada kažem prelepo, ne mislim na duge, šarene boje gde svi pevuše neku veselu pesmicu. Već na morbidno, užasno okruženje sa izopačenim stvorenjima koji kao da vire iza svake scene, bube koje mile po podovima, insekti koji lete svuda oko vas, tela raspadnutih čudovišta i tako dalje. Da, sve je ovde morbidno, užasno, brutalno, ali sa druge strane nekako prelepo i preslatko. Za tu slatkoću je u velikoj meri zadužen naš par, Low i Alone, ali sa druge strane i način na koji je prezentovan ovaj neverovatno brutalan i morbidan svet, svaka noćna mora, svaki strah i svaka neprijatna tišina. Jednostavno vam se sve uvuče pod kožu, i to realtivno brzo ukoliko nikada niste igrali Littlle Nightmares. A ukoliko jeste, onda znate u šta ulazite, a nema osobe koja ne želi više noćnih mora posle prve. Suludo za reći, ali da, tako je.

    Za svakoga ko je igrao Little Nightmares igre u prošlosti, zna šta da očekuje od gameplay mehanike. Ovo je spora igra, koja gleda da stvori jezu kod igrača, kako preko scena, tako često i preko stvari koji glavni likovi rade u njoj. Nemate brzi gameplay, sem kada bežite od određenih čudovišta, nemate akcione scene, već se sve svodi na istraživanje i rešavanje zagonetki. Low i Alone, kao što rekoh, dosta zavise jedan od drugoga, i praktično ta sinergija je odlično prenešena i na igrača. Većinu slagalica ne možete uraditi samostalno, tako da vam uvek treba pomoć drugog klinca. Dobra stvar je što na početku možete da birate, da li želite da kontrolišete Lowa ili Alone, i prebacivanje između karaktera nije moguće u toku igre.

    LittleNightmaresIII_Launch-Screenshots_F-1024x576 Little Nightmares III - Recenzija - Povratak malih, slatkih, vaših omiljenih noćnih mora

    U zavisnosti koga izaberete, to će definisati i način igranja u toku prelaska. Low može da radi neke stvari, a ne može druge, dok isto pravilo važi i za Alone. Ako vam je potrebna pomoć, kliktom na trougao na PS5 ili Y taster na Xbox kontrolu možete pozvati drugog klinca kako bi vam pomogao u rešavanju zagonetke. Sve te zagonetke nije preteško rešiti, ali za neke je potrebno malo mućnuti glavom, što je naravno draž svakog naslova u franšizi, pa i trećeg dela. Dobro je što ni jedna zagonetka nije frustrirajuća, i upravo zbog toga fokus same igre, gameplay mehanike i svega ostalog je na iskustvu, na ovoj priči koja se ne prezentuje igračima rečima već delima naša dva junaka.

    Zagonetke su jako lepo i prijatno napravljene, kao što rekoh, ne da vas frustriraju već malo da mućnete glavom. Za rešavanje neke od njih morate da obratite pažnju na okolinu u kojoj se određena scena dešava, da zapamtite nivo koji ste možda prošli, tako da kada naiđete na jedan deo slagalice, nekako sve klikne u vašoj glavi i budete, aha, sada to treba da uradim. Taj osećaj otkrivanja i rešavanja stvari je super odrađen, jer koliko su one sa jedne strane izazovne, toliko ih je lepo rešavati. Neke zagonetke će se oslanjati i na okolinu u kojoj se nalazite, pogotov za prelazak neke prepreke, tako da uvek treba da obraćate pažnju na sitne detalje u toku igranja.

    LittleNightmaresIII_Launch-Screenshots_A-1024x576 Little Nightmares III - Recenzija - Povratak malih, slatkih, vaših omiljenih noćnih mora

    U igri ima multiplayer komponenta, i to je stvar koja me je oduševila, jer napokon mogu sa nekim da proživljavam ovu morbidno-slatku avanturu. Mada, multiplayer je rezervisan isključivo za online igraje, dakle ne u local playu. Sa jedne strane, bilo mi je jako krivo zbog toga, ali sa druge, totalno razumem Supermassive Games i njihovu dizajnersku odluku. Jer vidite, u igri je bitno da svaki igrač ima pun ekran pred sobom, zbog stvari koje mogu da se nađu, aktiviraju sei tako dalje. Recimo za razliku od recimo Super Mario igara, gde neko može da odluta sa ekrana, ovde to ne bi bilo moguće, iz razloga odozgo. Bitno je uvek da se vidi cela scena ispred igrača, što zbog imersije, što zbog gameplay elemenata.

    I sada, možda bi coop bio moguć kada bi se sve bitno dešavalo na tom jednom ekranu, ali jedna od glavnih mehanika igara je to lutanje po određenim nivoima dok ne rešite zagonetku. Recimo Alone mora da pridrži nešto francuskim ključem dok Low odluta i nađe određene dugmiće i prečice koje mora da otvori kako bi mu se Lowe pridružila. Igra je prepuna ovih elemenata i jednostavno nemoguće je to realizovati na jednom ekranu. A deljenje ekrana bi ubilo tu imerziju u aposlutno svakom simislu. Tako da razume odluku, logična je, ali upravo zbog toga, igra nudi Friends Pass, tako da možete da pozovete bilo kog sa vaše Friends liste da vam se pridruži u ovoj avanturi, čak i ako oni nemaju igru. Ista fora koja je zastupljena u Hazelight Studios igrama (It Takes Two, Split Fiction) i recimo LEGO Voyagers čiji review možete pročitati ovde.

    LittleNightmaresIII_Launch-Screenshots_C-1024x576 Little Nightmares III - Recenzija - Povratak malih, slatkih, vaših omiljenih noćnih mora

    Rekavši sve to, coop jeste sjajan, u apsolutno svakom smislu. Ovo je igra, kao što sam već pričao o tome, u kojoj dominira tišina, bez dijaloga, sa sablasnom muzikom i zvučnim efektima koji ispunjavju scenu. Low i Alone komuniciraju gestovima rukama i povremenim tihim „Hey“. Tako da vas igra neverovatno dobro ubaci u taj mod, tako da komunikacija sa osobom sa kojom igrate se bukvalno svodi na šaputanje, jer plašite se da ako budete glasni vas čuju sva čudovišta koja žele da vas uhvate. To samo pokazuje koliko je ustvari cela atmosfera u igri fantastična i koliko uvlači igrača u ovaj uvrnuti, mračan ali isto tako prelep svet.

    Grafički, igra izgleda fantastično. Bukvalno do najsitnijih detalja, čak i u „Performance Modu“ na PlayStation 5 Slim konzoli. Naravno tu je i Quality iliti Beauty mod koji još više diže rezoluciju i mislim da pegla određene efekte, detalje i tako dalje, ali meni je to bilo neprimetno. Iako igra opušteno može da se igra u 30 frejmova po sekundi, tj u Beauty modu, jer ovde nema brze akcije, ja sam odabrao Performanse mode, jer je prelepo uživati u divnim animacijama ova dva karaktera i naravno celog sveta koji ma koliko mrtav bio, nekako vri od života tim sitnim detaljima. Igrao sam sa devojkom pored sebe i neretko sam čuo „Vau“ sa njene strane, najviše zbog toga koliko je pažnje uloženo u svaki detalj u ovoj igri. Iskreno, bio sam skeptičan kako će Supermassive Games nastaviti put koji je utabao Tarsier Studiosa, ali što se tiče same prezentacije, savršeno su odradili posao.

    LittleNightmaresIII_Launch-Screenshots_E-1024x576 Little Nightmares III - Recenzija - Povratak malih, slatkih, vaših omiljenih noćnih mora

    Zahvaljujemo se Bandai Namco Europe na ustupljenoj igri za potrebe recenzije

    Little Nightmares III (PlayStation 5)

    9 Fantastično!

    Little Nightmares III, iako dolazi od drugog studija, odlično prezentuje novu priču malenih, morbidnih i brutalnih noćnih mora. Ovo je naslov sa najviše gameplay novina u franšizi i pravi je što bi rekli "fresh-air" svima onima koji su obožavali i jedva čekaju da zarone u nove male noćne more. Low i Alone su prelepo odrađeni i savršeno se uklapaju u ovaj morbidni svet. Nebitno da li igrate sami ili sa nekim, Little Nightmares III je igra koju svako mora odigrati.

    Previous ArticlePowerWash Simulator 2 izlazi 23. oktobra 2025. – vreme je da se ponovo malo okupamo i sve oko nas
    Next Article Little Nightmares III – Review – Morbidly Beautiful Nightmares Return
    Milan Radosavljević
    • Website

    Owner and Editor in Chief

    Slični članci

    8

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    18 April 2026
    8

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    18 April 2026

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026

    Echoes of Aincrad dobio novi gejmplej trejler, izlazi 10. jula

    17 April 2026
    8.5

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

    16 April 2026
    8.5

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

    16 April 2026
    Poslednje vesti

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026

    Echoes of Aincrad dobio novi gejmplej trejler, izlazi 10. jula

    17 April 2026

    Trails in the Sky 2nd Chapter stiže 17. septembra, objavljen novi trejler i proširena lista glasovnih glumaca

    17 April 2026

    METRO 2039 vodi nas nazad u mračno srce postapokaliptične Moskve

    16 April 2026
    Poslednji opisi
    8
    Recenzije

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    By Kristina Žarkov
    8
    Recenzije

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    By Kristina Žarkov
    8.5
    Recenzije

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

    By Milan Radosavljević
    8.5
    Recenzije

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

    By Milan Radosavljević
    8
    Recenzije

    Aether & Iron – Recenzija – Noar iznad oblaka

    By Jonas Watzata
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite
    8

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    18 April 2026
    8

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    18 April 2026

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    10

    Islanders: New Shores – Recenzija – Lepota minimalizma

    8 July 2025
    10

    Resident Evil Requiem – Review – Absolute Cinema!!!

    25 February 2026
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.