Kada je izašao prvi demo za Hell is Us, svi su poludeli zbog zahtevnosti ove igre. Pitali su se, kako će se igra uopšte pokrenuti na konzolama. Par meseci kasnije, bolje rečeno, pre par nedelja, stigao je taj demo i na konzole, i igra izgleda i radi prosto fantastično na konzolama! Ali, nakon odigranog demoa, igra je postavila više pitanja nego što je dala odgovore. Ne toliko po izvođenju već po priči koja je odlično spakovana, puna intriga, tajni, sukoba dva naroda. Na ovogodišnjem Gamescomu smo imali prilike da praktično nastavimo tamo gde smo stali u demou. Nećemo previše pričati jer ćemo imati spremljenu recenziju igre početkom septembra, tako da ćemo proći samo kroz neke osnovne stvari, šta možete očekivati, šta su rekli developeri i tako dalje.

Za one koji nisu igrali Demo verziju, mali backstory. Tvoj lik, Remi, je bivši vojnika ON-a (Ujedinjene Nacije u našoj realnosti), povučen iz službe, ali sad je primoran da krene u Hadeu, region razoren građanskim ratom, da pronađe svoje roditelje. Ali naravno, svet u kome se nalazi uopšte nije ono šta očekujete. Odmah na početku, kada naiđeš na razoreno naselje, shvatiš da je realnost u kojoj se dešava ova igra mnogo brutalnija nego što možeš da zamisli. Ruševine, izgubljene duše, porodice koje su veći deo života proveli u patnji nego sreći. Bukvalno kao da oni sami žive pakao, da je on deo njih.
Druga regija, koja je samo mogla da se vidi “iz daleka” je dosta veća, šira, prostranija nego prva iz demoa. Neprijatelji su na sve strane, misterije koje trebate da rešite kao i ljudi kojima možete, ali i ne morate pomoći. Ta kombinacija naracije sa istraživanjem i naravno sjajnom borbom je ostala glavni sastojak i nakon demoa. Mada, dok sam igrao demo, više sam pričao sa producentom igre, koji je rekao, da su poprilično sigurni u uspeh ove igre, ali posle viđenog, ne krivim ih što se približavaju izlasku sa takvim entuzijazmom i sigurnošću.

Moram da napomenem dve stvari koje će se možda svideti nekome, a možda i ne. Ovo nije soulslike, niti želi da bude, niti postoje ti elementi koji bi činili ovu igru takvom. Oovo je narativna, akciona avantura koja se oslanja pre svega na istraživanje i rešavanje zagonetke, i to je producent igre nekoliko puta potvrdio. Upravo zbog toga, ovde nemamo boss borbe, već samo jače neprijatelje tu i tamo. To ne znači da igra nije izazovna. Izazova ima na sve strane, kako u borbi, ali iskreno više u istraživanju, rešavanju zagonetki, pa nekada i backtrackingu. Na vama je da saznate šta se dešava u ovoj regiji, zemlji gde još uvek svi pate od posledica građanskog rata, koji se nekako nije ni završio.
Da ne otkrivam previše, kako bih sačuvao nešto i za recenziju koja će biti sledeće nedelje. Hell is Us je naslov koji teži da oduševi igrače, da ih emotivno prodrma, i uvuče u misterije ovog sveta. Iskren da budem, jesam očekivao nešto drugo, pogotovo posle prve regije, ali ovo šta sam video na Gamescomu me je toliko oduševilo da sam jedva čekao da se vratim i nastavim sa igrom.

Kombinacija atmosfere, sjajne synth muzike sa horor elementima i neprijateljima koji savršeno odgovaraju onome šta čujete i šta se dešava, miks tragedije i propasti koja vas okružuje, sve to može i biće sjajan recept za jednu fantastičnu igru.
