Close Menu
    What's Hot

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    18 April 2026
    8

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    18 April 2026

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All

      People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

      18 April 2026
      8

      People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

      18 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

      16 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

      16 April 2026
      7

      Star Trek: Infection – Recenzija – Nebrušeni dijamant među zvezdama: Vulkanska borba protiv infekcije

      10 April 2026
      7

      AVO: Echoes of the Void – Recenzija – Plutanje kroz svemirski brod koji vas polako guta

      10 April 2026

      Darts VR2: Bullseye – Early Access Recenzija – Pikado u VR-u? Gimme!

      9 April 2026
      8.5

      Neolithic Dawn – Recenzija – Puno potencijala i sjajnih ideja u igri koja se još uvek oblikuje

      3 January 2026

      People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

      18 April 2026
      8

      People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

      18 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

      16 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

      16 April 2026
    • Vesti
    • Ispod Pulta
    • CES 2026
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Recenzije

    Clair Obscur: Expedition 33 – Recenzija – Za sve nas i one koji dolaze posle

    Aleksandar PerišićBy Aleksandar Perišić15 May 20258 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Clair Obscur: Expedition 33 je… nešto neverovatno. Neverovatno, jer, pod normalnim okolnostima, ne bi trebala da nam se TOLIKO svidi. Kako AAA industrija stalno radi jedno-te-isto, a indie studiji pokazuju kreativnost kroz ograničenu grafiku, Clair Obscur: Expedition 33 se našla između ove dve strane. Dostavlja gameplay koji je poznat, ali istovremeno inovativan, i donosi lepu grafiku, koja je moderna ali ne nužno najbolja u klasi.

    Xbox_5_11_2025_1_58_21_PM-1024x576 Clair Obscur: Expedition 33 - Recenzija - Za sve nas i one koji dolaze posle

    Mešavina ove dveju stvari, sa vrlo pristupačnom cenom, je došla skoro niotkuda, osvojila srca mnogih (naša takođe) i već je mnogi smatraju kao ozbiljnog kandidata za GOTY 2025. Ukratko, Clair Obscur: Expedition 33 nam je prijala “ko budali šamar”, i već razmišljamo da je opet odigramo.

    Dani su nam BUKVALNO odbrojani

    U prilogu sledi PROLOGUE igre, koji se video u traileru, pa ga ne smatramo kao spoilerom. Mada,  ako kojim slučajem niste odgledali trailer, i želite da sami iskusite ovaj deo, slobodno ga preskočite.

    Igra počinje u čudesnoj dimenziji (verovatno u nekom limbu) gde zakoni fizike ne važe stoprocentno. Zgrade i zemlja plutaju sami od sebe, elementarne nepogode su česte i nestabilne, čudna stvorenja se javljaju, ali stanovnici ove dimenzije ipak uspevaju nekako da prežive. Najčudnija stvar u ovom svetu, vidljiva iz skoro bilo kojeg ugla, je slikarka na kraju sveta koja povijene glave sedi u čučećem položaju (i plače?). Iznad ove slikarke nalazi se velika brojka (34), i baš ovde naša igra počinje.

    Clair_Obscur__Expedition_33_5_12_2025_11_06_00_PM-1-1024x576 Clair Obscur: Expedition 33 - Recenzija - Za sve nas i one koji dolaze posle

    U gradu Lumiere, ljudi se spremaju za nekakv čudan događaj. Jasno je da je u pitanju tužno okupljanje, ali je takođe jasno da je ovo redovna pojava i da je većina navikla na ovako nešto. Svi stanovnici se okupljaju kod luke, mesto gde se najbolje vidi slikarka u daljini i čekaju da se nešto desi. U tom momentu, slikarka ustaje, briše broj koji je do sada bio naslikan i crta novi; broj 33. Nakon ovoga, ljudi iz grada počinju da se pretvaraju u pepeo i konačno postane jasno šta se zapravo desilo. Ljudi u ovom svetu mogu da žive samo do određene godine, a svake godine se životni vek spušta za jedan broj. To je Clair Obscur.

    Međutim, kao što možete da pretpostavite, stanovnici ovog sveta nisu baš najsrećniji zbog ovog ishoda. Naime, žele da prekinu ovaj ciklus koji će eventualno dovesti do nestajanje naše cele rase, i zato organizuju ekspedicije. Njih čine ljudi, koji još nisu napunili maksimalan broj godina, a koji su voljni da se žrtvuju kako bi prekinuli ovaj ciklus.

    Clair_Obscur__Expedition_33_5_11_2025_2_24_50_PM-1024x576 Clair Obscur: Expedition 33 - Recenzija - Za sve nas i one koji dolaze posle

    Kada sam do kraja odgledao ovaj uvod, već sam znao da me čeka jedno neverovatno iskustvo (iako dosta podseća na “Loganovo begstvo”). Ono što nisam znao je koliko će mi se priča svideti, a nism ni slutio koliko ću tek uživati u borbama.

    Vrlo dinamične turn-based borbe

    Prvi put kada smo videli najavu za Clair Obscur: Expedition 33, ono što nam je zapalo za oko bio je borbeni sistem. Naime, bilo je jasno i od prvog trailera da će igra imati potezne borbe, nalik na stare JRPG igre, gde će igrač moći da uradi dodatnu štetu ako u pravom momentu pritisne dugme. Ovo nije ništa novo, ali Clair Obscur ide još jedan korak napred.

    Svaki karakter u vašoj grupi ima određeni broj AP poena koje treba da čuvate i iskoristite kako bi uradili određene napade. Osim standardnih običnih napada, sposobnosti i predmeta, igra vam takođe daje i pištolj. Za vreme poteza, vi možete da izvadite kolt i da ga ispalite u neprijatelja. Poenta ovoga je ili da nanesete neki neprijatni status (Burn, Poison, Stun, itd.), da prekinete neprijatelja u nečemu, ili čak da ih pogodite u slabu tačku. Ovo je užasno zabavno. Iako vas svaki metak košta jedan AP poen, vi na ovaj način možete da sredite par običnih neprijatelja pre samog napada. Ali Calir Obscur ni ovde ne staje…

    Clair_Obscur__Expedition_33_5_13_2025_12_48_59_AM-1024x576 Clair Obscur: Expedition 33 - Recenzija - Za sve nas i one koji dolaze posle

    Osim što možete više štete da nanesete ako pritisnete dugme u određeno vreme, isto tako možete i da je negirate… pa čak i kontrirate. Kada vas napadne neprijatelj, UVEK imate šansu da kontrirate ili makar izbegnete napad. Ovo je riskatno i može vas koštati dosta energije, ali nagrada je i više nego zadovoljavajuća. Blokiranje je generalno lagano i imate dosta vremena da svaki napad izbegnete, ALI, ako ste voljni da se malo potrudite i mrvicu brže reagujete, možete izvesti i Parry na skoro svaki napad u igri. Nažalost, ovo takođe znači da ako niste dobri u izbegavanju ili blokiranju, Clair Obscur će vas kazniti. Neprijatelji, čak i oni slabiji, vas mogu srediti u samo par uradaca ako ne pokušavate da na neki način negirate štetu, i baš zato vam je u interesu da savladate ovaj sistem. Ne brinite, samo se malo više borite u početku dok ne savladate Dodge i Parry i trebalo bi da budete spremni za sve što vam sledi.

    Parry sistem u poteznoj igri je skoro nečuvena pojava. Ako pravilno uspete da dočekate napad, ili napade, neprijatelja, vi automatski kontrirate i vraćate štetu zlikovcima i to mnogo jače nego što bi inače bili u stanju. Ovo znači, da čak i da ste nizak level u igri, vi svakako možete da se borite sa neprijateljima koji su mnogo jači od vas. Da, mogu vas ubiti iz jednog udarca, ali ako ste vešti u Parry-u, sve im možete vratiti a da nikada ne primite ni zrno štete. I baš ovo nam je uspelo. Dok smo bili level 15, borili smo se protiv nekog mini-boss-a koji je bio namenjen za mnogo kasnije, verovatno level 30. Iako bi boss sredio svakog člana posade u jednom udarcu, hteli smo da vidimo da li je moguće da ga pobedimo ako izbegnemo sve napdae, i baš u tome smo i uspeli. Iako zvuči neverovatno, Clair Obscur: Expedition 33 je stvarno potezna igra koju potencijalno možete preći a da nikada ne primite ni jedan hitac.

    Clair_Obscur__Expedition_33_5_11_2025_3_22_25_PM-1024x576 Clair Obscur: Expedition 33 - Recenzija - Za sve nas i one koji dolaze posle

    Ekspedicija napreduje

    Vaša ekspedicija od samo nekoliko članova, naravo, može da se leveluje i dodatno unapređuje kako dobijate bitke. Levelovanje je uglavnom standardno ali ima zanimljivih dodataka. Recimo, možete da birate u koje atribute će te uložiti poene nakon što se levelujete i određena oružja vam mogu dati prednost ako se fokusirate na Luck, Agility, Vitality, ili nešto drugo.

    Svaki karakter ima svoj borbeni stil, kao i skill tree gde možete sami da ulažete poene u ono što vama najviše odgovara. I onda su tu Pictos i Luminas. Pictosi su aksesoari koji se zakače za jednog karaktera i daju im pasivnu sposobnost, kao što su jači ili brži napad, modifikovane metke, jače lečenje, i slične stvari. Naravno, ovo nije ništa novo za ovaj žanr, ali onda dolazimo do Luminas. Ako odradimo 4 borbe sa jednim Pictosom, pasivna sposobnost se trajno nauči kao Lumina, i dostupna je ček celom timu. Svaki član posade ima određeni broj Lumina poena koji možete koristiti kako bi im davali ove pasivne sposobnosti. Možete čak i vrlo lako da povećate ovu brojku raznim predmetima koje nađete u diviljini. I tako se odvija ovaj zarazni proces: nađete pictos, stavite ga na jednog karaktera, naučite Luminas od tog piktosa, zamenite ga za drugi, i tako dalje. Ako pravilno uparite Luminas, Pictos, i specijalne sposobnosti karaktera, možete da napravite stvarno prenapucane buildove karaktera.

    Clair_Obscur__Expedition_33_5_11_2025_2_03_07_PM-1024x576 Clair Obscur: Expedition 33 - Recenzija - Za sve nas i one koji dolaze posle

    Prelep ali ograničen svet

    Iako su sinematici dovoljno kvalitetni da budu u nekom filmu, Clair Obscur: Expedition 33 je jedna proprilično ograničena igra, bar kada je reč o svetu gde se radnja odvija. Nakon što napustite grad i krenete ka slikarki, postaje veoma jasno koliko je sloboda kretanja ograničena. Igra ima svoj overworld na kome se nelaze portali koji vode u svoje zone. Ovaj overworld više deluje kao da je igre zumirana unazad nego kao da je navigacija sama po sebi. Nažalost, stvari nisu mnogo bolje ni kada uđete u zone. Gotovo svaka zona je lavirint hodnika, maskiran da izgleda kao da istražujete neki zanimljiv predeo. U realnosti, svaka zona je samo jedna linearna putanja, sa par račvanja i par skrivenih predmeta čisto da se nađu. Mehanički, sve je nekako sklepano, ali vizuelno, uopšte ne izgleda loše. 

    Možda nije zabavno navigirati ovim sekcijama, ali je brzo, daje vam šansu da nađete par skrivenih predmeta i Pictosa, a nije loše ni malo grindovati levele s vremena na vreme. 

    Clair_Obscur__Expedition_33_5_11_2025_2_43_31_PM-1024x576 Clair Obscur: Expedition 33 - Recenzija - Za sve nas i one koji dolaze posle

    Mimo ovoga, igra je puna francuske kulture. Clair Obscur možda nema orkova, zombije i skelete, ali ima Gestrale, Imitatore (Mime), pa čak i opasne Trubadure. Muzika tokom igre je neverovatna. Bobene teme su napete i pamtljive a za vreme tužnih ili akcionih scena možete čuti čak i operske pevače. Iako deluje kao preterivanje, stvarno se dobro uklapa uz igru.

    I za kraj, igra uopšte nema mnogo predmeta koje možete da pokupite. Napici za lečenje i oživljavanje se sami osveže na svakom check-pointu, i osim par sirovih materijala za unapređivanje vaših oružja, nema šta mnogo da se nađe ili kupi u igri. Ali… ako volite, imate na raspolaganju svakojake frizure i kostime za svoju posadu, mada za neke je potrebno da uradite platforming sekciju, koje nisu uvek toliko zabavne.

    Clair Obscur: Expedition 33 (PC)

    9.8 Fantastično!

    Clair Obscur: Expedition 33 nije ni najlepša ni najinovativnija igra, ali je izuzetno zabavna, kreativna i svakako bitna za ovu industriju. Ova AA igra nije napravljena da zaradi puno para, već da ponudi zabavno iskustvo, prelepu priču i podseti nas šta smo sve voleli nekada davno u ovoj industriji koja je izgubila svoj put. Možda nije igra koju smo hteli, ali je svakako igra koja nam je trebala. 

    • Gameplay 10
    • Grafika 9
    • Priča 10
    • Muzika 10
    Previous ArticlePrelude Dark Pain – Early Alpha impresije – Podržite na Kickstarteru!
    Next Article Blades of Fire Demo je dostupan na Xbox, PS5 i PC platformama!
    Aleksandar Perišić

    Mister Grinch is our local Nintendo reviewer and Indie enthusiast. He loves games almost as much as he loves stealing presents... and then giving them back!

    Slični članci

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    18 April 2026
    8

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    18 April 2026
    8.5

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

    16 April 2026
    8.5

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

    16 April 2026
    8

    Aether & Iron – Recenzija – Noar iznad oblaka

    14 April 2026
    9.5

    REPLACED – Recenzija – Neverovatno 2.5D retro futurističko akciono iskustvo, koje jednostavno, ne smete propustiti.

    14 April 2026
    Poslednje vesti

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026

    Echoes of Aincrad dobio novi gejmplej trejler, izlazi 10. jula

    17 April 2026

    Trails in the Sky 2nd Chapter stiže 17. septembra, objavljen novi trejler i proširena lista glasovnih glumaca

    17 April 2026

    METRO 2039 vodi nas nazad u mračno srce postapokaliptične Moskve

    16 April 2026
    Poslednji opisi
    8
    Recenzije

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    By Kristina Žarkov
    8.5
    Recenzije

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

    By Milan Radosavljević
    8.5
    Recenzije

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

    By Milan Radosavljević
    8
    Recenzije

    Aether & Iron – Recenzija – Noar iznad oblaka

    By Jonas Watzata
    9.5
    Recenzije

    REPLACED – Review – Unbeliveably well crafted 2.5D retro-futuristic action platformer, that you should not miss

    By Milan Radosavljević
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    18 April 2026
    8

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    18 April 2026

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Review – Absolute Cinema!!!

    25 February 2026
    10

    Islanders: New Shores – Recenzija – Lepota minimalizma

    8 July 2025
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.