Fallen Tree Games je veoma zanimljiv studio. Pre par godina su napravili igru kojoj je očigledna inspiracija bio GTA serijal, ali ne GTA naslovi koji svi danas poznaju bolje rečeno, svi od trećeg dela pa na ovamo. Inspiracija su bili stari GTA naslovi, pogled iz ptičije perspektive i haos na sve strane. American Fugitive je kod igrača prošla solidno, ali sigurno ne dovoljno dobro koliko je studio želeo. Godinama kasnije, Fallen Tree Games odlučili su da naprave GTA igru koja je trebala da bude, a ne koja je postala. Jer vidite, Grand Theft Auto je prvo zamišljen kao naslov u kojem ste vi trebali da budete policajac, a ne begunac, mada biti bad guy je uvek zanimljivije, zar ne?
Posle tog polu-uspešnog poteza koji su napravili sa American Fugitive, Fallen Tree Games su se bacili na posao da naprave igru u kojoj ste vi „ruka zakona“ – da da, policajac pod imenom The Precinct. Preuzimate ulogu Nick Cordell Juniora, sina proslavnjenog policajca u gradu punog kriminala- Averno City.

Radnja se dešava u 80tim godinama prošlog veka i bande vode glavnu reč u ovom prelepom ali razorenom gradu zbog kriminala. Nekoliko grupa se bore za prevlast, a Averno City Police Department se svim silama trudi da im stane na put. Prvo oduševljenje kada sam startovao igru je bila prezentacija iste. Synth muzika osamdesetih u kombinaciji sa iznenađujuće dobrom grafikom.Grad koji noću obasjavaju neonska svetla kafića, klubova, raznih radnji, sve to deluje kao da je Averno City stvarno živ, što i jeste u ovoj igri.
Nick Cordell Junior, policajac u čiju ulogu vi uskačete prati korake svog proslavljenog oca, ali pored toga ima i svoj, da nazovem tajni cilj. Banda koja još uvek vodi glavnu reč u ovom gradu stoji iza ubistva njegovog oca, i u toku igre, Cordell Jr. će se truditi da dođe do istine kao i do odgovornih lica koji stoje iza ubistva njegovog oca. Cela priča je sasvim solidno osmišljena i ispričana, samo moram napomenuti da ovde nemamo cinematike između misija, već se ceo razvoj priče dešava u Visual Novel stilu.

Gameplay loop u igri je sveden na radne dane mladog policajaca. Svakog dana krećete u novu misiju. Na početku su tu neki obični zadaci, stavljanje kazni za parkiranje, hapšenje huligana koji šaraju grad grafitima, ispitivanje pijanih vozača i sve izgleda i deluje stvarno kul. Stvar koja je mene donekle oduševila je koliko je detaljan proces iza svake policijske akcije. Kada naiđete na nekog ko radi nešto protiv zakona, morate da poštovati policijski pravilnik. A taj pravilnik je poprilično opširan. Moraćete ga u nekom trenutku memorisati, jer ukoliko ne poštujete pravilnik policajaca, nećete dovoljno brzo napredovati u igri. Tako da ako zaustavite nekoga, potrebno je ispitati ga, legitimisati, pretresti i onda odlučiti da li ćete ga uhapsiti, napisati kaznu ili privesti u policijsku stanicu. Ovo možoda zvuči nekako, suvoparno, ali verujte mi, jako je zabavno. Mada, nije sve u naplaćivanju kazni i legitimisanju huligana. Često će se desiti da ćete naići na kriminalne grupe, a tada je vatreni obračun neizbežan, čak i jurnjava po gradu totalno u stilu filmova osamdesetih. Sve dok ih ne stignete i bacite se na njih, stavite im lisice i ispričate početak Miranda Warning. Znate ono, „You have rights to remain silent“ i tako dalje. Kada je Cordell Jr. prvi put izgovorio to osetio sam se kao Jonah Hill iz 21. Jump Street filma!

Ovi zadaci, tj policijski poslovi će uvek biti aktivni u Averno Cityu, nebitno da li pre ili posle toga imali da završavate neku od glavnih misija, jer kriminal nikada ne spava. Pa čak i kada završize glavnu priču, uvek ćete imati da radite nešto korisno i da sprovodite zakon kako vi mislite da je najbolje. Mada pravila postoje, ne smete pucati i ubijati civile niti pokazivati taj poznati „police brutality“ ukoliko stvarno nemate razloga za tako nešto. Ukoliko to uradite, nećete dobijati XP poene, što znači, nećete napedovati tako brzo.
Napredovanje je bitno u ovoj igri, jer kako prolazite kroz priču, imaćete skill poene koje ćete otključavati. Mada to su više neka vrsta bonusa. Više municije, pancir koji možete poneti, više Healtha, bolja podrška u toku misija.
Svakog sledećeg dana ćete moći da radite šta vam je volja kada su u pitanju mali prekršaji, ali u nekom trenutku se morate odlučiti i da završavate glavne zadatke. Isto tako, kako budete napredovali, dobijaćete sve zahtevnije i ozbiljnije misije, i one će se udaljiti od tog prašinarenja ulica običnog policajca. Tada dolazimo do još jedne gameplay mehanike u ovoj igri, a to je jurnjava automobilima.

Prvo, moram napomenuti da je fizika automobila u ovoj igri prosto fantastična. Mene lično je dosta podetila na Driver franšizu, jer su vozila teška, i u trenucima komplikovana za upravljanje, pogotvo u krivinama, još više kada jurite neki drugi automobil. Jurnjave kolima neće biti tu samo kako bi eto, začinile gameplay, već će biti krucijalna stvar da sprovodite zakon protiv kriminalaca. Jurnjave po Averno Cityu su meni bile možda i najbolji deo ove igre.
Kako budete napredovali kroz igru i dobro radili zadatke, otključavaće vam se podrška drugih policajaca, tako da možete narediti da se postave bodljikave žice ispred automobila koji jurite ili ukoliko ste za nekim sa dosta bržim automobilom, možete pozvati helihopter koji će ih locirati radi lakšeg hapšenja. Ovakve potere često eskaliraju u napucavanju sa protivnicima, naravno ukoliko ste vi u autu, a ne u helihopteru. A da imate i to. Kada patrolirate iz vazduha, onda ste vi podrška policajcima na terenu i praktično pinpointujete i takođe zovete zahtevniju podršku kako bi se kriminalci zaustavili.

Koliko ste samo mrzeli u GTA ili možda NFS igrama kada vas policajci jednostavno sateru u ćošak, izbuše gume ili totalno upropaste vašu misiju. U ovoj igri vi to radite drugim ljudima, okej, hajde, ne ljudima već AI-u, ali moram da priznam da je jednako zabavno!
A sada, napucavanje, koje je možda i jedna od najslabijih tačaka ove igre. Na početku ćete imati samo vaš pištolj koji će uvek biti sa vama. Napucavanje neprijatelja koji su često dosta bolje opremljeni od vas će biti malo teže u tim trenucima, još teže jer je aiming system po malo problematičan, a cover system nekonzistentan. Te stvari se donekle menjaju kada budete otključali više oružja u vašem arsenalu. Tada će napucavanje biti lakše i zadovoljavajuće, ali u svakom trenutku morate paziti na municiju, jer ako je budete istrošili, morate da odete nazad, čak do gepeka vašeg automobila kako bi pokupili još metaka.

Čak i pored tog, malo trapavijeg izvođenja u toku napucavanja, te scene su stvarno filmski urađene, iako kamera nije niti iz prvog ni trećeg lica, već izometrijska sa malčice spuštenijom kamerom. Upravo zbog toga, za razliku od old school GTA naslova, ovde ćete imati bolju preglednost nivoa u svakom trenutku.
Stvar koja mi se čini kao da je propuštena prilika je to što se sva dešavanja događaju u toku radnog vremena jednog policajca. Na kraju svake misije, završavate radni dan za vašim stolom i onda sutradan krećete sa istog mesta. Ponadao sam se da će biti neki free roaming kada ste vi u civilu i da možda tada u tim trenucima pokušavate nekome da pomognete. Mada, uvek je moguće to napraviti u nastavku, zar ne?

Grafički gledano, iako The Precinct koristi „stariji“ Unreal Engine 4, sve izgleda prosto prelepo u igri. Fallen Tree Games su se baš potrudili u dizajnu Averno Citya i da ga načine što je življe moguće. Refleksije od neonskih i uličnih svetala u toku noći u trenucima izgleda stvarno breathtaking. U kombinaciji sa synth muzikom osamdesetih, ovo je jedna od onih igara u kojoj ćete prosto uživati u atmosferi. Koliko god atmosfera izgledala „Striking“ preko noći, toliko sve super izgleda i preko dana, iako se ovde radi o igri sa izvođenjem iz izometrijskog pogleda.
The Precinct (PC i Xbox Series X)
The Precinct je još jedan dokaz kako mali tim, sa malim budžetom, ali velikom željom može da napravi jednu sasvim kul, zabavnu i stvarno nesvakidašnju igru. Da da, znam, imali smo igre sa sličim izvođenjem i u prošlosti, ali sigurno ni jednu sa ovako detaljnim policijskim sistemima i pričom kao The Precinct. A to je upravo šta ovu igru odvaja od ostalih. Jer ko ne bi želeo da piše kazne svima kojima je parking metar istekao!
-
Gameplay
-
Grafika
-
Zvuk
-
Priča
