Indie studio Influsion Inc. predstavio je svoju prvu igru, first-person survival horror SENARA: The Sacrament, koja je smeštena na misteriozni, napušteni kruzer na ivici potpunog raspada. Igrače neće dugo držati u neizvesnosti, jer je igrivi demo planiran za februar, kada će moći iz prve ruke da osete atmosferu ovog mračnog iskustva.
U SENARA: The Sacrament, igrači preuzimaju ulogu novog regruta religiozne organizacije zadužene za ogromni brod težak 6.000 tona, poznat kao Senara. Nakon isplovljavanja, lik se budi i otkriva da je posada nestala, dok se čudovišni užasi kreću kroz metalne hodnike broda. Istraživanjem se nailazi na skrivene kultne rituale, zabranjene istine i preživele sa sopstvenim ciljevima, dok se granica između slepe vere i spasenja sve više briše, primoravajući igrače da donose odluke koje prevazilaze puko preživljavanje.
Igra se oslanja na klasične principe survival horror žanra i funkcioniše kao ogromna escape room struktura. Napredovanje zahteva rešavanje zagonetki, pažljivo upravljanje ograničenim resursima i donošenje teških odluka o tome kada se boriti, a kada bežati ili se osloniti na stealth. Unutrašnjost broda sastoji se od kompleksnih, međusobno povezanih hodnika zasnovanih na stvarnom plovilu, sa skrivenim prolazima i tragovima koji vode ka mogućem izlazu.
Priča je namerno fragmentisana i otvorena za tumačenje, sa delićima istine rasutim kroz dokumente, predmete i razgovore među likovima. U zavisnosti od toga kako igrači povezuju informacije i u šta odluče da veruju, narativ se može razvijati u različitim pravcima. Višestruki završeci dodatno naglašavaju značaj izbora, jer odluke utiču ne samo na bekstvo sa broda, već i na sudbinu Senare i istinu koja će izaći na videlo.
Tehnički, SENARA: The Sacrament koristi LiDAR skeniranje, fotogrametriju i Unity HDRP pipeline kako bi verno rekonstruisao stvarni brod od 6.000 tona, sa dokumentarnim nivoom preciznosti. Ovakav pristup doprinosi izuzetno imerzivnom i nelagodnom okruženju koje igrače uvlači u svaki mračni kutak broda.
„SENARA: The Sacrament je naše ljubavno pismo klasičnim survival horror igrama koje igrače drže obavijene misterijom i zarobljene u napetosti. Korišćenjem klaustrofobičnih hodnika, mračne atmosfere na otvorenom moru, ograničenih resursa, nelinearnog dizajna nivoa i fragmentisane priče, cilj nam je da stvorimo zastrašujuće iskustvo koje će prodrmati igrače do same srži“, izjavio je No-Jin Kwak, direktor studija Influsion Inc.
Moramo da priznamo da SENARA: The Sacrament već sada izgleda jako jezivo i zanimljivo, a verujem da ćemo nastaviti da dobijamo informacije kako godina bude odmicala, tako da ostanite uz nas.
