Imamo tonu survival igara koje se uglavnom oslanjaju na borbu, opasnost koja vreba sa svih strana i preživljavanje po svaku cenu. I onda imamo Solarpunk koji dolazi sa potpuno drugačijom idejom. Umesto da vas baci u surov svet gde ćete prvih nekoliko sati provesti bežeći od neprijatelja i gde ćete se boriti da preživite do poslednjeg atoma snage u vašim prstima, ova igra želi da vam predstavi nešto mnogo mirnije, da vam pruži osećaj stvaranja sopstvenog malog raja iznad oblaka. Upravo zbog toga, njena najveća snaga nije u tome što pokušava da bude najveća ili najkompleksnija survival igra na tržištu, već u tome što vrlo dobro zna šta želi da bude. Ovo je igra o gradnji, istraživanju, automatizaciji i uživanju u procesu stvaranja nečega što je samo vaše, i osećaj je fantastičan dok sve to radite.

Kao što rekoh, od samog početka jasno je da Solarpunk ne prati klasičnu survival formulu. Nema velikih čudovišta koja će vas napadati i pojesti, nema konstantnog osećaja panike da li imate dva ili tri metaka u šaržeru i nema potrebe da svakih nekoliko minuta proveravate da li ćete preživeti sledeću noć. Umesto toga, igra vas postavlja na plutajuća ostrva u svetu koji izgleda kao spoj futurističke tehnologije i prirode. Vaš zadatak nije samo da opstane, već da izgradite novi način života koristeći sunčevu energiju, vetar, vodu i tehnologiju koja vam omogućava da postepeno proširujete svoju bazu.
I upravo ta promena perspektive je ono što Solarpunk čini zanimljivim. Dok većina survival igara govori o borbi čoveka protiv prirode (ili izopačene prirode = čudovišta), ovde je priroda nešto sa čim sarađujete. Ne uništavate svet oko sebe kako biste preživeli, već ga koristite da napravite nešto održivo. Taj solarpunk koncept nije samo estetski izbor, već se vidi kroz gotovo svaki sistem igre. Solarni paneli, vetroturbine, sistemi za navodnjavanje i različite automatizacije nisu samo ukrasi, već ključni deo vašeg napretka.

Gameplay loop je jednostavan, ali veoma zarazan. Sve počinje onako kako bi i očekivali od ovakve igre, a to je skupljanjem resursa, pravljenjem osnovnih alata i postavljanjem prvih objekata. Kako napredujete, otključavate nove mogućnosti, gradite kompleksnije strukture i postepeno pretvarate malo početno ostrvo u funkcionalnu bazu. Taj osećaj napretka je ono što vas tera da nastavite dalje. U početku vam svaki novi predmet deluje kao da ste uradili nešto fantastično veliko i sjajno, ali kako razvijate tehnologiju, počinjete da razmišljate mnogo šire, gde ćete postaviti novu proizvodnu stanicu, kako ćete optimizovati energiju i kako da vaš dom izgleda što bolje.
Sve se vrti oko gradnje u ovoj igri. Solarpunk ne pokušava da vas ograniči na nekoliko unapred definisanih objekata, već vam daje dovoljno prostora da napravite bazu po sopstvenoj želji. Možete praviti kuće, farme, proizvodne objekte i različite dekoracije, a najveće uživanje dolazi iz same činjenice da vaša baza vremenom stvarno kreće da izgleda kao mesto u kojem biste mogli da živite ili jednostavno, gde bi nekada voleli da živite. Naravno, sistem gradnje nije savršen. Iako ideja funkcioniše veoma dobro, kontrole i postavljanje pojedinih objekata nisu uvek tako intuitivni, ili bolje rečeno, precizni. Kod ovakvih igara upravo je preciznost gradnje veoma važna, pa trenutci kada se borite sa pozicioniranjem elemenata mogu malo da pokvare osećaj kreativnosti. Ipak, kada jednom završite veći projekat i pogledate šta ste napravili, te sitne frustracije uglavnom padnu u drugi plan, jer se fokusirate na ono šta stoji ispred vas, bolje rečeno, šta vidite i šta ste stvorili.

U igri, veliku ulogu igra i automatizacija. Kako otključavate nove tehnologije, možete da smanjite količinu poslova koje bi iznova i iznova ponavljali i napravite efikasniji sistem proizvodnje. Ovo je deo igre koji će posebno prijati igračima koji vole da optimizuju svoje baze. Nije u pitanju automatizacija na nivou kompleksnih simulacija, ali dovoljno je ima u ovoj igri da stalno imate osećaj da poboljšavate način na koji funkcioniše vaše malo ostrvo iznad oblaka. Farming sistem je tu i odlično se uklapa u ceo fazon ovog naslova. Uzgoj biljaka nije samo side activity, već to je nešto od čega zavisi vaš napredak u Solarpunku. Sadite useve, koristite resurse koje pronađete i postepeno pravite održiv sistem koji vam omogućava da manje zavisite od početnih resursa. Kao i kod većine stvari u Solarpunku, poenta nije u brzini, već u osećaju da ste nešto izgradili od nule.
Istraživanje je još jedan važan deo iskustva. Svet nije samo jedno ostrvo koje ćete potpuno iscrpeti, već se širi kroz različite lokacije koje možete posećivati pomoću svog vazdušnog broda. Upravo taj trenutak kada prvi put napustite početnu zonu i krenete da istražujete udaljena ostrva predstavlja jedan od najboljih delova igre. Odjednom više nemate osećaj da samo gradite jednu bazu, već da stvarate mrežu različitih mesta koja možete koristiti za dalje širenje.

Mada, kada je u pitanju ova igra, treba ipak imati neka realna očekivanja od nje. Solarpunk nije igra koja pokušava da vam ponudi stotine sati kompleksnog sadržaja ili ogromnu kampanju. Sami autori su više puta naglašavali da je fokus na mirnijem iskustvu, gradnji i kreativnosti, a ne na ogromnom survival svetu sa beskonačnim sistemima. Upravo zbog toga nekim igračima može delovati ograničeno nakon što otključaju većinu važnih tehnologija i naprave svoju idealnu bazu. Najveći problem igre jeste što njen mirni tempo nekada postaje previše spor.
Dok je nekim igračima upravo to najveća prednost, drugima može nedostajati više aktivnosti i izazova. Kada završite osnovne ciljeve, deo motivacije počinje da zavisi od toga koliko uživate u samoj gradnji i uređivanju prostora. Ako vam je zadovoljstvo u tome da napravite savršenu kuću ili optimizujete proizvodnju, verovatno ćete imati mnogo razloga da ostanete. Ako očekujete stalne nagrade i nove izazove, igra bi mogla da vas brzo smori. Ali rekavši sve to, čak i ako volite igre koje su sušta suprotnost ovog naslova, prosto vredi probati igru jer nudi nešto totalno drugačije od svih ostalih brzih i nasilnih survival igara.

Kada je u pitanju grafika i prezentacija, Solarpunk veoma dobro prenosi svoju glavnu ideju. Svet izgleda prijatno, šareno i opuštajuće. Plutajuća ostrva iznad oblaka daju igri baš poseban vajb, a kombinacija prirode i futurističke tehnologije stvara tu zanimljivu atmosferu koja je drugačija od većine survival naslova. Nije ovo naslov koji se busa grafičkim dostignućima i renderingom, ali zahvaljujući sjajnom umetničkom pravcu, sve nekako uspeva da načini svet zanimljivim za istraživanje. Zvuk još više poboljšava taj osećaj mira u toku igranja. Umesto dramatične muzike koja vas stalno podseća na opasnost, igra koristi opušteniju atmosferu koja odgovara sporijem tempu. To je naslov koji najbolje funkcioniše kada mu se prepustite i kada ne pokušavate da ga igrate kao klasičan survival.
Solarpunk (PC)
Na kraju ne znam šta bih rekao sem da Solarpunk nije igra za svakoga, ali upravo zato zna koju publiku cilja. Ako tražite brutalnu survival igru punu izazova, borbe i dosta nepredvidivih i neočekivanih situacija, verovatno ćete ostati razočarani. Ali ako želite igru u kojoj možete da se opustite, napravite svoj mali svet, eksperimentišete sa gradnjom i uživate u osećaju koji ova igra ostavlja duboko u vama, teško je pronaći mnogo boljih primera. Najveća vrednost Solarpunka nije u tome koliko sadržaja ima, već u osećaju koji ostavlja. Postoji nešto veoma prijatno u tome kada nakon nekoliko sati pogledate svoje početno malo ostrvo i shvatite koliko se promenilo. Od nekoliko osnovnih objekata napravili ste funkcionalan dom, od ručnog rada napravili ste automatizovani sistem, a od praznog prostora mesto koje izgleda kao da ima svoju priču. Upravo zbog toga, svi koji vole lagane survival igre moraju baciti pogled na Solarpunk, jer ostavlja sjajni osećaj nakon igranja, a sve do samog kraja vas ne ispušta iz ruku, ili vi igru.
