Close Menu
    What's Hot
    9

    The Blood of Dawnwalker – Review – When vampires become creatures of nightmares once again

    28 September 2026
    9

    The Blood Of Dawnwalker – Recenzija – Kada vampiri ponovo postanu stvorenja iz noćnih mora

    28 September 2026

    CONTROL Resonant dobija New Game++, Photo Mode i nove kozmetičke dodatke

    25 September 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All
      9

      The Blood of Dawnwalker – Review – When vampires become creatures of nightmares once again

      28 September 2026
      9

      The Blood Of Dawnwalker – Recenzija – Kada vampiri ponovo postanu stvorenja iz noćnih mora

      28 September 2026

      Gamescom 26 – Cinder City – Hands-off impresije – Poprilično dobra mešavina TPS igre sa futurističkim dizajnom

      23 September 2026
      8

      Qliphah in Providence’s Shadow – Review – A Visual Novel with unconventional combat mechanics that will thrill many

      21 September 2026
      9

      Forefront VR – Recenzija – Čist adrenalin, epske bitke i VR destrukcija bez kompromisa

      26 May 2026

      FlatOut 4: Total Insanity VR – Early Access impresije – Let kroz šoferku koji ćete osetiti u stomaku

      15 May 2026

      Spymaster VR – Early Access Recenzija – Sjajne špijunske zavrzlame u VR-u

      10 May 2026
      7

      Star Trek: Infection – Recenzija – Nebrušeni dijamant među zvezdama: Vulkanska borba protiv infekcije

      10 April 2026
      9

      The Blood of Dawnwalker – Review – When vampires become creatures of nightmares once again

      28 September 2026
      9

      The Blood Of Dawnwalker – Recenzija – Kada vampiri ponovo postanu stvorenja iz noćnih mora

      28 September 2026

      Gamescom 26 – Cinder City – Hands-off impresije – Poprilično dobra mešavina TPS igre sa futurističkim dizajnom

      23 September 2026

      Gamescom 26 – Cinder City – Hands-off Impressions – A remarkably solid blend of TPS action and many cool ideas

      23 September 2026
    • Vesti
    • VRK na OpenCritic
    • Ispod Pulta
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Flat

    Gamescom 26 – ANOMALiTH – Hands-on impresije – Nadrealni silazak u budućnost Šova ere

    Jonas WatzataBy Jonas Watzata16 September 20265 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    U četvrtak ujutru na Gamescom-u, moj prvi zakazani termin odveo me je do Ukiyo Studios-a da proverim najnoviji naslov kompanije FURYU – ANOMALiTH. Iako je FURYU posebno poznat po svojim JRPG naslovima, ANOMALiTH odstupa od tog žanra i predstavlja se kao survival i extraction shooter sporijeg tempa, sa nadrealnim horor twistom.

    Narativ se vrti oko 17-godišnje Reone Minazuki; ona je takozvani „Dajver” (Diver) i radi za vladu, čija Kancelarija za protivmere u opasnim zonama (Danger Zone Countermeasures Office) pokušava da istraži „Zone anomalija” (Anomaly Zones) ili „Druge svetove” koji su se iznenada pojavili 20XX. godine. To su prostorne distorzije koje prkose zakonima fizike, razuma i prirode, i pune su čudnih objekata.

    ANOMALITH_07-1024x576 Gamescom 26 - ANOMALiTH - Hands-on impresije - Nadrealni silazak u budućnost Šova ere

    Reona ima osetljivost na ovakva mesta i ulazi u njih kako bi izvukla (extract) opasne predmete.

    Buđenje Dajvera

    Od samog početka, igra postavlja mračan, ali tih ton. Na njenom prvom zaronu (Dive) u Zonu anomalije, katastrofalan okršaj ostavlja bezbroj iskusnih Dajvera mrtvima. Tokom borbe protiv moćnog čudovišta, Reonino zaštitno odelo biva oštećeno, a u njoj se budi čudna moć ili mutacija. Ona postaje pola čovek, pola čudovište, što joj donosi nove moći, a može se kontrolisati samo uzimanjem teških lekova.

    Ali to nije sve – njena prijateljica nestaje u zonama, a tu je i pitanje šta te zone zaista jesu i zašto je ona iznenada dobila ove moći? Sve to ostaje na vama kao igračima da otkrijete.

    Zaroni, izvuci, vrati se

    Iako su priča i okruženje dovoljno zanimljivi da vas zadrže, osnovni gejmplej igre ANOMALiTH predstavlja odstupanje od uobičajenih FURYU igara, što je izuzetno važno za jedan šuter. Demo se odvija prilično rano u igri, ali se čak i u prvim okršajima jasno pokazuje da je ovo više metodični survival shooter nego neki brzi multiplejer šuter. Bio sam zabrinut kada je SMG (automat) koji dobijete na samom početku delovao slabo i neprecizno, ali onog trenutka kada sam se prebacio na pištolj, smirio se i počeo da delim headshot-ove neprijateljima, sve je selo na svoje mesto. Pošto Reona nema pravi dodge (izbegavanje), u konstantnoj ste potrebi za pravilnim pozicioniranjem kako vas neprijatelji ne bi preplavili. Takođe, uvek morate da pazite na količinu municije koju imate i na promišljeno upravljanje inventarom (inventory management).

    ANOMALITH_19-1024x576 Gamescom 26 - ANOMALiTH - Hands-on impresije - Nadrealni silazak u budućnost Šova ere

    U borbi postoji određeni ritam; kretanje neprijatelja deluje mahnito i trzavo, ali u njemu možete uočiti jasan ritam. Morate pronaći te pauze kako biste mogli da se obračunate sa njima.

    Kasnije ste u mogućnosti i da nadogradite vaša oružja, a kada se to desilo, SMG je konačno pružio dobar osećaj. Još jedno oružje koje sam pronašao bila je sačmarica, koja je donosila ogromno zadovoljstvo pri pucanju, ali ste sa njom morali baš da se približite neprijateljima.

    Zahvaljujući vašim specijalnim sposobnostima možete omamiti (stun) neprijatelje i dokrajčiti ih vašim monstruoznim melee napadima. Ovo štedi mnogo municije i brzo ubija neprijatelje, ali nosi sa sobom rizik da budete pogođeni.

    Preživljavanje se takođe u osnovi oslanja na ono što uspete da vratite u bazu živi. Dok istražujete, sakupljate Anomalne objekte, artefakte i ključne podatke. Što dublje idete, to se rizik da po smrti izgubite vaš teško zarađeni plen (loot) neprestano vaga protiv želje da gurate napred kako biste otkrili sledeću save tačku (save point), retku nadogradnju za oružje ili novi deo priče. Pogotovo zato što neprijatelji mogu prosto da se stvore (spawn) ni iz čega kako bi vam napravili zasedu. Na svu sreću, kada stignete do save tačke, možete poslati opremu nazad u bazu, sačuvati igru ili se u potpunosti vratiti nazad da biste se nadogradili.

    A baza takođe nije samo jedno obično prazno mesto. Široka postava likova vas tamo čeka za razgovor između zarona, a kroz izveštaje koje pronalazite možete polako čitati i raspetljavati misteriju ovog sveta.

    ANOMALITH_21-1024x576 Gamescom 26 - ANOMALiTH - Hands-on impresije - Nadrealni silazak u budućnost Šova ere

    Moda i vatrena moć

    Jedan od najmotivišućih aspekata igre ANOMALiTH jeste njen dubok sistem kastomizacije (customization). Ne samo da postoji masivna raznovrsnost oružja i dodataka (attachments), već artefakti izvučeni na vašim zaronima u Zone anomalija mogu biti upotrebljeni da se ista ta oružja razviju i nadograde, dodajući im nove efekte i statse (stats), što direktno menja vaš pristup borbi.

    Tu je i oprema koja utiče na statse (stat-affecting gear), čineći Reonu vremenom sve moćnijom. Na raspolaganju vam je devet različitih slotova za opremu u koje stavljate predmete koji direktno utiču na performanse i statse. Preko 300 kastomizabilnih predmeta je tu da ih pronađete i krafatujete (craft), a šta ako vam se ne dopada njihov izgled?

    ANOMALiTH dolazi sa pravim transmog sistemom. Ako niste upoznati s njim, to znači da je vaš vizuelni izgled u potpunosti odvojen od vaših statsa, tako da možete odabrati sve dizajne koji vam se sviđaju i jednostavno ih koristiti za Reonu. Na vama je kako ćete dizajnirati vašu Reonu. Od teške vojne opreme, do neke potpuno blesave mode.

    ANOMALITH_15-1024x576 Gamescom 26 - ANOMALiTH - Hands-on impresije - Nadrealni silazak u budućnost Šova ere

    Konačni utisci

    Moje vreme provedeno uz ANOMALiTH bilo je iznenađujuće zabavno. Nisam najveći fan prethodnih igara studija FURYU, jer je često delovalo kao da im fali nešto jedinstveno. Ali demo za ANOMALiTH i odstupanje od njihovih uobičajenih JRPG okruženja su i te kako prijali FURYU studiju. ANOMALiTH se igrao znatno sporije nego što sam očekivao i mnogo više je podsećao na neku survival-horror igru, ali metodičan i spor tempo (pacing) u kombinaciji sa nadrealnom atmosferom od samog početka deluju veoma intrigantno. Imao sam osmeh na licu kada je prva prava misija na koju su poslali Reonu bila zaron u neku čudnu, mračnu bolničku Anomaliju. Uglavnom prazna i jeziva, sa jedva ponekim neprijateljem u misiji pronalaska potencijalnih preživelih, raspoloženje i atmosfera bili su postavljeni degradirajućim bojama, a što ste dublje išli, sve uvrnutijim i isprepletanim hodnicima. ANOMALiTH se sjajno poigrava sa poznatim stvarima koje su izobličene u nešto nestvarno.

    Nema puno igara poput ANOMALiTH-a na tržištu i ovo bi mogao biti pravi “nišni” (niche) hit, kada globalno izađe 29. oktobra za PC, PS5 i Nintendo Switch 2.

    Previous ArticleCoffee Stain najavio The Big Break Showcase – veliki indie događaj zakazan za 29. septembar
    Next Article Gamescom 26 – ANOMALiTH – Hands-on Impressions – A surreal descent into a Showa-Era Future
    Jonas Watzata

    Slični članci

    9

    The Blood of Dawnwalker – Review – When vampires become creatures of nightmares once again

    28 September 2026
    9

    The Blood Of Dawnwalker – Recenzija – Kada vampiri ponovo postanu stvorenja iz noćnih mora

    28 September 2026

    Gamescom 26 – Cinder City – Hands-off impresije – Poprilično dobra mešavina TPS igre sa futurističkim dizajnom

    23 September 2026

    Gamescom 26 – Cinder City – Hands-off Impressions – A remarkably solid blend of TPS action and many cool ideas

    23 September 2026
    8

    Qliphah in Providence’s Shadow – Review – A Visual Novel with unconventional combat mechanics that will thrill many

    21 September 2026
    8

    Qliphah in Providence’s Shadow – Recenzija – Visual Novel sa nesvakidašnjom borbenom mehanikom koja će oduševiti mnoge

    21 September 2026
    Poslednje vesti

    CONTROL Resonant dobija New Game++, Photo Mode i nove kozmetičke dodatke

    25 September 2026

    Agefield High: Rock the School stigao na PS5, Xbox verzija stiže početkom oktobra

    25 September 2026

    NBA THE RUN dobija 2000s Legends Update – stižu Iverson, Carter, McGrady, Garnett i Nowitzki

    23 September 2026

    Quern – Undying Thoughts stiže na Nintendo Switch 6. oktobra, deset godina nakon PC debija

    22 September 2026
    Poslednji opisi
    9
    Recenzije

    The Blood of Dawnwalker – Review – When vampires become creatures of nightmares once again

    By Kristina Žarkov
    9
    Recenzije

    The Blood Of Dawnwalker – Recenzija – Kada vampiri ponovo postanu stvorenja iz noćnih mora

    By Kristina Žarkov
    8
    Recenzije

    Qliphah in Providence’s Shadow – Review – A Visual Novel with unconventional combat mechanics that will thrill many

    By Milan Radosavljević
    8
    Recenzije

    Qliphah in Providence’s Shadow – Recenzija – Visual Novel sa nesvakidašnjom borbenom mehanikom koja će oduševiti mnoge

    By Milan Radosavljević
    6
    Recenzije

    Company of Heroes 3: Final Stand – Recenzija – Držite položaj!

    By Milan Radosavljević
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite
    9

    The Blood of Dawnwalker – Review – When vampires become creatures of nightmares once again

    28 September 2026
    9

    The Blood Of Dawnwalker – Recenzija – Kada vampiri ponovo postanu stvorenja iz noćnih mora

    28 September 2026

    CONTROL Resonant dobija New Game++, Photo Mode i nove kozmetičke dodatke

    25 September 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Forza Horizon 6 – Recenzija – Toke niz planinu dok latice cvetova trešnje upadaju u oči

    14 May 2026
    10

    Forza Horizon 6 – Review – BIG in Japan

    14 May 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.