Eldegrade je, rekla bih, nešto što bih mogla da zamislim jedino kada bih smućkala ARC Raiders i možda Black Desert Online i dobila.. pa, mini-MMO extraction tip igre koji, napomenula bih, ima i PvP, PvPvE i Arena opcije. Na papiru pomalo zvuči kao komplikovani ali uzbudljivi recept za koji niste sigurni kako će sve to na kraju izgledati ali, kako je to zapravo u praksi?

Igra vas već na samom početku bukvalno baca u svoj svet i prepušta vas samom sebi, uz neke male smernice. Što nije nužno loša stvar i zavisi da li volite da vam se sve objasni od A do Š ili ste više, onako, sam svoj čovek, avanturista. Ja bih rekla da sam negde između – jako mi je naporno da prelazim tutorial pola sata ali sam isto tako izbezumljena čim su kontrole nešto kompleksnije od AWSD. U ovom slučaju, mislim da Eldegarde ne ide ni u jednu ni u drugu krajnost i mislim da je igra dovoljno prosta da može da se razume bez nekog konkretnog tutoriala. Na kraju krajeva, kada budete bili u svom hub-u, imate opciju da prelistate detaljnije objašnjene mehanike i kako šta radi.
Odmah ću reči da je Eldegarde svet zaiste prelep. Mislim da je dizajn svake mape prilično solidan i sve izgledaju estetski baš lepo. Još jedan plus je što svaka mapa ima dve verzije – noćnu i dnevnu. Noćne verzije su jako tamne i sama atmosfera je malo spooky. Dok su, s druge strane, dnevne verzije bile pune prijatnih boja i skoro pa opuštajuće; uopšte ne bih rekla da će me u polju bundeva i kukuruza, iza ugla čekati mali goblin naoružan do zuba ili možda koštur sa sabljom većom od njega samog.. ili možda čak i neki igrač koji, isto kao i ja, čezne za nekom napaćenom dušom.

Mape koje možete igrati su: Goldbrook, Greenwood Night i Mor’Thog’s Lair, koje su PvE, pa onda Dawnhammer Crypt i Ring of Blood koje su PvP. A imate i Warden’s Square kao social hub gde možete da vežbate i družite se, ako ste za to raspoloženi. Goldbrook, Greenwood Night i Dawnhammer Crypt su po principu go in-get out, baš kao ARC Raiders, dok je Mor’Thog’s Lair boss dungeon tip mape, a Ring of Blood je arena, pa se tu borite se s drugim igračima da se pokažete. Za poslednje dve vam treba level 10 da ih otključate. Mape možete igrati solo, a možete i mixed, odnosno 2-3 u timu. I da, mape se rotiraju na svakih par sati.
Nakon što izaberete “kuću” u stilu Hari Potera (svaka ima neku svoju “ideologiju” i vidljiva je ostalima), birate klasu heroja. Klase su standarne: Warrior, Hunter, Priest, Rogue, Wizard i Paladin. Svaka naravno ima i svoje signature ability-e. Što se tiče neprijatelja, pored standradnih goblina i kostura, srešćete se i sa drugim vrstama neprijatelja – recimo vukova, ili džinovskih paukova. Imaćete posla i s Elite neprijatljima. Napomenuću samo da su neki od njih, čini se, bar maaalo overpowered.

Glavni hub izgleda slično kao i u ARC Raiders-u; imate Adventure, City, Quest i Shop tabove. Adventure je baš ono što mu i ime kaže, pa odatle odlazite u extraction misije; City vam nudi širok spektar mogućnosti kao 1) Vendor-i (alhemičar, oružar itd), gde moćete poboljšati oružje, oklop, napravite napitke, prodati razna dobra, ili skovati nešto novo; 2) Lodge, gde imate neku vrstu upgrade-a raznih namena i gde mižete da trošiti resurse na koristan način (od kuvanja, do sakupljanja poena za reputaciju kod Vendor-a, XP-a i raznih drugih povlastica); 3) Leaderboard, gde jednostavno imate uvid u top X broj igrača i da li se možda i sami nalayite na toj listi. Quest deo se takođe sastoji od više podvrsta 1) Chronicle, trenutno 22 quest-a u “knjizi” gde radite quest-ove stranicu po stranicu; 2) Quest Board, koji zapravo predstavljaju Daily Quests i imate opciju od 3 questa; 3) Weekly Quests, isto 3 opcije; 4) Campaigns, dve tabele quest-ova nakon kojih dobijate nagrade i imate neki konkretni vid napretka. Ovo je malo zbunjujuće jer igra ne prati neku konkretnu priču, pa stvari koje treba da radite možda deluju random.
Sve aktivne Quest-ove možete videti pored mape dok ste u misiji. Sakupljate resurse ubijajući neprijatelje ili druge igrače, otvarate chest-ove i pronalazite skrivena blaga. Na mapi su jasno označene extract zone , a imate i tajmer na ekranu da znate koliko vremena vam je ostalo. XP dobijate nakon što uspešno završite misiju i extract-ujete sve. Naravno, ako umrete, to vam je to.

Pa onda, koji je odgovor na ono pitanje sa samog početka teksta? Iskreno, ne znam ni sama. Igra ima dosta potencijala i to ne samo zato što izgleda lepo. Vendor i Lodge sistem su mi se jako svideli, a na mapi možete naći neka “skrivena” mesta ili nešto neočekivano iza zatvorenih vrata, pa vam istraživanje takvog mesta bude baš zabavno. A ako ste ljubitelj extraction igara, verujem da je ovaj koncept mini-MMO i Arene itekako kul, ali mislim da igra ipak ne uspeva da taj koncept adaptira na adekvatan način i zasija. Ability heroja često su bili wonky, a pored toga, iako očekujem neki fast-paced gameplay gde će me spucati adrenalin, to jednostavno nikad ne dobijem. Borbe deluje “prazno” i bez neke posebne čari, ali bi u ovom slučaju trebalo da uzmemo u obzir da ipak treba naučiti pokrete i napade, pa je moguće da je glavni problem u tome. Cenim što dok trčim mogu da napravim specijalne pokrete jer mu to dođe kao boost ali tu je i jedno veliko, iritantno ali, a to je postojanje stamine. Nisam ljubitelj stamine u ovakvim igrama i često me to jako smori, što je ovde i bio slučaj. Ali još gora stvar je, a rekla bih da je u pitanju objektivnija stvar u ovom slučaju, to što je sakupljanje XP-a bukvalno bolno, presporo i gotovo ti dođe kao drugi posao.
Pored stvari koje sam već pomenula, igra retko ima neka konkretna dešavanja i to jako brzo prerasta u osećaj dosade. Doduše, jednom sam našla neki podzemni deo mape, poput tamnice, pa sam tamo ostala zarobljena i morala sam da rešavam neku vrstu zagonetke da bih izašla. Skoro kao uprošćeni Escape Room. Ali čak i tada je, pored inicijalnog oduševljenja “Vau, pa ovo je baš strava!” usledila iritacija jer opet na neki način prerasta u dosadu i deluje nekako površno. Želim veći izazov, više dešavanja po mapi i možda nekih specijalnih eventova. Znam da me mali goblin nikad neće ubiti osim ako baš nisam AFK i msilim da to treba izbalansirati na način gde se osećam kao da zapravo treba da imam neki skill da bih ga ubila. Takođe, nemate opciju customizacije likova kada ih izaberete, pa sam se i tu baš razočarala, mada to i nije presudna stvar kod ovog tipa igara.

Sa svim ovim manama i vrlinama, mislim da je trenutna cena na Steam-u ipak korektna, jer igra nudi dovoljno za ono što trenutno jeste, a ima potencijala za dosta više od toga. Posebno zbog toga što developeri redovno postavljaju nove update-ove i zaista se nadam da će izmeniti neke stvari, kao i dodati nešto što bi istaklo ideju ove igre i dovelo je do punog sjaja za koji verujem da može da ima.
