11 bit studios sa ponosom podiže zavesu i predstavlja prvi pogled na potpuno novi naslov iz Frostpunk franšize — projekat koji se vraća i proširuje na omiljeno iskustvo izgradnje grada i preživljavanja društva iz originalnog Frostpunka, sada potpuno osmišljenog iznova u Unreal Engine-u. Ovo je Frostpunk 1886.
Kako je njihov sopstveni Liquid Engine, koji je pokretao ne samo originalni Frostpunk, već i This War of Mine, sada zvanično povučen iz razvoja, tim je dugo tragao za novom osnovom koja bi nosila nasledstvo prve igre. Dok Frostpunk 2nastavlja napredak kroz besplatne velike sadržajne nadogradnje, izlazak za konzole i DLC pakete, ovaj novoobjavljeni projekat predstavlja povratak korenima franšize, nudeći i novim igračima i starim građanima New Londona unapređeno iskustvo surovog, moralno izazovnog preživljavanja koje je sve i započelo.
Ali Frostpunk 1886 — nazvan tako u čast ključnog trenutka u vremenskoj liniji univerzuma, kada je Velika Oluja pogodila New London — nije samo vizuelni „remake“. On nadograđuje srž originala, proširujući je novim sadržajem, mehanikama, zakonima i — što je možda najuzbudljivije — potpuno novim putem „Svrhe“ (Purpose), nudeći osveženo iskustvo čak i za najiskusnije igrače.
Prelazak Frostpunka u Unreal Engine omogućava igri da postane živa, proširiva platforma, donoseći sa sobom dugo očekivanu podršku za modove — zahtev zajednice koji ranije nije bilo moguće ostvariti zbog tehničkih ograničenja originalnog endžina — kao i mogućnost dodavanja budućih DLC sadržaja.
Frostpunk 1886 planiran je za izlazak 2027. godine, a razvoj je već započeo početkom 2025. Ovaj naslov označava početak nove ere za 11 bit studios — ere usmerene ka češćem razvoju i objavljivanju internih projekata nego ikada ranije.