Mandragora: Whispers of the Witch Tree je nova akcioni RPG igra koja nam daje sve ono što obožavaoci mračnih, gotičkih svetova vole – magiju, misteriju, opasne borbe i, naravno, puno zagonetnih drveća koja se sva nešto „šapuću“. Počnimo da pričamo o tome kako ova igra izgleda i šta nas sve čeka kad bude zvanično izašla, a ja sam već bacio pogled na preview verziju igre.

Odmah na početku, ono što upada u oči je svet – ovo je zemlja koju je napustila svetlost, a okrenula se u najmračnije uglove mašte. Ovaj svet je zapušten, gotički, sa napuštenim gradovima, zagušljivim šumama i magijom koja prožima svaki kutak. Tu je onaj tipičan „izgubljeni svet“ koji samo čeka da se otkriju njegovi tajni, a najbolja stvar je što će istraživanje biti jedan od velikih stvari u ovoj igri. S obzirom da je ovo 2.5D igra koja se zasniva na metroidvania dizajnu, budete spremni da tražite prave putove, radite backtracking i istražite svaki ugao ovog predivnog sveta.
Svet u Mandragora je veliki, i to ne samo u smislu veličine, već u dubini. Očekujte mnogo istraživanja, istraživanja i još istraživanja. U svakom kutku ćete pronaći nešto što nije slučajno postavljeno. Da li je to tajni prolaz ili izgubljeni dnevnik koji skriva ključ za razumevanje mračnih misterija ovog sveta – nikad ne znaš, a upravo to daje igri tu posebnu magiju. Okruženje je fantastično dizajnirano, sa ogromnim drvećem, napuštenim hramovima i zamršenim stazama. Ovaj svet je živ, ali na onaj jeziv način.

Sad, da pređemo na ono zbog čega smo svi tu – borbe. Ako volite igre koje traže preciznost i strategiju, Mandragora će vas sigurno zadovoljiti. Borba je brza, fluidna i vrlo taktična. Nema tu nekog mahanja mačem bez prestanka. Svaka akcija zahteva dobru procenu, a neprijatelji nisu samo tu da vas napadaju – oni traže vašu grešku. Brzi udarci, skokovi, blokiranja, a sve to uz opasne protivnike koji vas neće štedi. I da, bossovi su tu da vas do kraja iscrpe. Biće tu ogroman broj neprijatelja i gigantskih bossova koji nisu samo brojke na ekranu – oni imaju svoje napade i strategije, a vaša borba sa njima zahteva da se učite iz svakog duela. U ovom demou smo morali da ubijemo jednog, i boga mi, namučio nas je.
I što je još bolje, borba nije samo o tome da morate da imate dobru mehaniku, već morate i da pametno koristite okolinu. Možda nađete neki stari hram u kojem možete naterati neprijatelje u zamku, ili se skloniti iza neke ruševine dok čekate da napad prođe. Ne možete da se opustite ni na sekundu. Neprijatelji će vas napasti iz svih pravaca, i ako mislite da možete da se oslonite samo na svoj oružje, varate se. Igra vas tera da mislite na svaki korak, da birate kada da napadnete, kada da se povučete. Borba postaje izazov, ali u dobrom smislu.

Kao i u mnogim RPG-ovima, Mandragora donosi bogat sistem personalizacije. Bilo da je u pitanju vaša oprema, oružje ili magija – sve je prilagodljivo. Prikupljaćete resurse, pravljeni predmeti, ojačavati svoju opremu i koristiti različite magije u zavisnosti od svog stila igre. Ako volite da se borite u bliskoj borbi sa mačem i štitom, tu je klasa koja vam to omogućava. Ako želite da budete daleki majstor magije, i to je moguće. Svaka borba sa neprijateljima omogućava da eksperimentišete sa različitim stilovima borbe, što daje igri neverovatnu dubinu.
Igra vam daje potpunu slobodu da izgradite svog heroja prema svom ukusu. Sve je povezano, jer ne možete samo da jurite u borbe bez plana. Svaka odluka koju donesete u pogledu opreme, strategije i sposobnosti ima svoje posledice. Ipak, sve to možete naučiti kroz trial and error, jer svaka borba je drugačija i uči vas kako da se adaptirate na nove neprijatelje.

Iako je akcija ključni deo igre, Mandragora nije samo fokusirana na borbe. Priča je tu da vas uvede u svet, da vas natera da razmislite o vašim postupcima, da zapitate da li je stvarno sve crno-belo ili ima više nijansi sive nego što se čini na prvi pogled. Ovaj svet je bogat mitovima i legendama, a vi ste samo mali deo te veće slike. Kroz razne NPC-e i zapise koje ćete otkriti, dolazićete do novih informacija koje proširuju razumevanje sveta.
Nema mnogo direktnih uputstava, već više otkrivate priču kroz svoju interakciju sa svetom. Svaka nova lokacija, svaki novi susret sa NPC-om donosi sa sobom novu perspektivu i omogućava da se sve kockice poređaju u veću sliku. Ovaj pristup nije samo zabavan, već vas tera da zaista razmislite o svakom koraku.

Ako ste fan mračnih RPG igara, punih borbi, misterije i strateškog pristupa, Mandragora biće nešto što ne želite da propustite. Igra donosi sve što volimo kod mračnih akcioni RPG-ova – intenzivne borbe, zagonetne svetove i duboku, složenu priču. Bez obzira da li ste fan Dark Souls ili Bloodborne serijala, ili jednostavno volite igre koje vas teraju da razmišljate, Mandragora je definitivno na radaru.
Iako je još uvek u razvoju, prvi utisci pokazuju da imamo posla sa igrom koja bi mogla da postane hit među obožavaocima ovog žanra. Ne zaboravite da Mandragora: Whispers of the Witch Tree izlazi 17. aprila ove godine! Wishlistujete je na Steamu na ovom linku