Na Gamescomu su nas ugostili i divni ljudi Cosmocover PR agencije, koji su nam u saradnji sa SEGA prikazali novi Sonic Racing naslov, Crossworlds. Moram da priznam, nisam bio spreman za ovo jer sam proteklih meseci provodio vreme uz Mario Kart World, te sam se navikao na mehanike specifične za tu igru, pa mi je bilo malo teško privići se.
Sonic Racing Crossworlds je nova kart igra koja nam dolazi od SEGA kompanije, nakon sjajnog Sonic Racing Transformed i nešto slabijeg Team Sonic Racing. Obe te igre su imale nešto drugačije od konkurenata, stvari koje su ih odvajale i time im obezbedile lepo mesto pod industrijskim suncem. Sa duge strane, Crossworlds ide korak dalje i ponovo menja mehaniku i naravno donekle izgled celokupne igre. To je meni bilo kul, nova igra, nove mehanike, a to znači, moram ponovo da učim kako se igra.

Imali smo 30tak minuta da provedemo uz igru na PlayStation 5 konzoli. I upravo zbog toga, rešio sam da igram na najvećoj težini. Prva greška, jer u prvoj stazi, kupa koji je bio ekskluzivno prikazan za Gamescom 2025 potrebe sam bio poslednji, jer nove mehanike i sve ostalo. Pa da krenem odatle.
Za razliku od konkurenata i starijih Sonic Racing trka, Sonic Racing Crossworlds ponovo u neku ruku izmišlja toplu vodu. Sa jedne strane, to je naravno kart igra isključivo sa likovima iz Sonic franšize, makar za sada, ali sa druge strane, ima dovoljno promena u sebi da je odvoji i da bude izazovna kako za nove, tako i za stare fanove.
Staze u Crossworldsu iako izgledaju prelepo, su nekako totalno drugačije od ranijih igara u franšizi. One su uže i zbog toga nekako zahtevaju više pažnje od igrača, što znači da mogu biti teže, ali pre svega, uže staze, mnogo kartova, znači veći haos na stazi, pogotovo kada svi krenu da koriste power upove koje sakupljaju u toku trke. Bilo je teško se privići na taj haos na početku, ali kada je sve leglo na svoje mesto, moram da priznam da mi se poprilično svidelo. Tako da iako sam u prvoj trci bio poslednji, u drugoj sam već bio čak treći! Veliki uspeh uzevši u obzir da sam poslednji Sonic Racing igrao pre par godina!

Uže staze isto znači da morate više da se oslonite na poznavanje mehanike i drugačiji način vožnje. Recimo sada je, pa moglo bi se reći preporučljiv drifting u svakoj krivini, pa čak i malo kočenja pre ulazak u iste, kako bi održali savršenu putanju. Tako da, vožnja je dosta zahtevnija sa „tehničke“ strane nego prethodne igre. Naravno da još uvek imamo „finte“ koje možete raditi u vazduhu, kako bi dobili ubrzanje i prestigli nekog u poslednjem trenutku, ali da, biće vam potrebno vremena da pohvatate sve fazone i fore u ovoj igri.
Druga stvar koja mi se isto svidela jeste fokus na kustomizaciju vašeg bolida. Neke igre beže od toga, neću pominjati koje, ali Sonic Racing Crossworlds prihvata prirodu old school kartova, čak toliko da je baš veliki akcenat bačen na to. Tako da ćete dosta vremena provesti u kustomizaciji vašeg karta i pripremanja za sledeću trku. Ponovo, meni je ovo bilo kul, daje taj osećaj kao da se ustvari trudite da budete bolji od drugoga.
Treća stvar je naravno portal sistem, ili prelazak iz sveta u svet! Kada vam igra dozvoli, vozači će moći da biraju koji svet će biti u sledećem krugu, ili na polovni kruga, to još uvek nisam skontao kako funkciniše. Ali efekti i nagli prelazak sa jedne staze, izlazak iz jednog sveta u drugi izgleda prosto fenomenalno!

Mada ono šta je najbitnije je to da su tih 30 minuta proletela na ovogodišnjem Gamescomu, toliko da sam poželeo da kao Cartman se zaledim sve do izlaska igre kako bih mogao da nastavim da uživam u ovome.
Deluje mi da je igra dosta zahtevnija kod konkurencije, što je meni super odgovaralo, ali naravno, jedva čekam da stigne puna verzija i vidim da li je to istina, i u online multiplayeru! Verujem da ću biti makar prvih par dana poslednji, ali muke se moraju prevazići polako u ovakvoj igri!
Sonic Racing Crossworlds izlazi 22. septembra ove godine, i to na svim platformama i imaće crossplay između sve platforme! Poprilično impresivno! Verujemo da SEGA neće razočarati!
