Pre nekoliko meseci, naši članovi redakcije dobili su beta kodove kako bi prisustvovali u ranoj fazi Out of Time, nove online co-op mulitplayer igre na Epic Games Store-u. Nažalost, ja nisam bio jedan od učesnika, i hteo sam da taj izostanak nadoknadim ovom recenzijom.

Igra je već u live fazi neko vreme i igrači su dobili priliku da vide o čemu se radi. Sad kada je “honeymoon period” prošao, i igra se “ugnezdila” hteo sam da ispitam vode i da vidim da li je vredno isprobati ovu online multiplayer igru . Nakon 15 sati igranja, veoma mi je žao što moram da kažem da ne mogu da preporučim Out of Time, bar ne u trenutnoj fazi.
Nemojte loše da me shvatite, igra je dobra; zapravo, fantastična je. Apsolutno sam uživao igrajući je, ali… ne mogu da je preporučim, i to ću vam objasniti zašto u ovoj recenziji.
Multiplayer Survivors igra? DA, molim!

Ako bacite pogled na neke moje bivše recenzije, sigurno ćete primetiti da sam veliki ljubitelj roguelite horde survivors igara, kao što su Vampire Survivors. Iako sam igrao mnogo varijacija na ovaj žanr, ovo je prvi put da se neki razvojni tim potrudio i napravio celu online multiplayer igru baziranu na ovaj način igranja.
Out of Time je originalno trebalo da bude stilizovan MMORPG (sličan nečemu kao World of Warcraft), ali je razvojni tim shvatio da je tržište već preplavljeno, te su izmenili gameplay i napravili nešto inovativno. Ukratko, vreme se poremetilo, pojavljuje se vremenski vrtlozi iz kojih izlazi magla koja uništava vremenske periode (i univerzum). Vaš cilj je da sa drugim “vremenskim ratnicima” uskačete u vremenske vrtloge, pobedite maglu, i po mogućnosti, vratite tok vremena u prvobitno stanje. Uglavnom, sve je ovo izgovor kako bi opravdao 15-minutne runde gde je potrebno da otkrijete 75% mape, pobedite bossa, i vratite se pre nego što svi izginete ili istekne vreme.
E sad, sve ovo do sada i ne zvuči toliko originalno, ali postaje interesantno kada uzmemo u obzir da se Out of Time igra kao survivors igra. Naime, igra automatski napada za vas, dok je vaša uloga da se pomerate i izbegavate neprijatelje. Takođe imate i aktivne sposobnosti koje dobijate na osnovu oklopa i oružja koja nosite. Na primer, ako uzmete sekiru, ona će sama napadati (obični napadi) ali ako hoćete malo jače napade, to je na vama da aktivirate kada vi želite. Oklopi takođe imaju unikatne aktivne napade, dok vam ostatak opreme daje pasivne sposobnosti.

Sve ovo radite iz trećeg lica, kao neki third-person shooter, samo što skoro nigde ne nišanite već samo “gledate”svoje protivnike i pomerate se dok igra radi ostalo. Komande su jednostavne ali intuitivne, stilizovana grafika dosta podseća na Fortnite, i igra generalno ima neozbiljan vibe (isto kao Fortnite).
Pošto je nekada planirana kao MMORPG, sposobnosti koje dobijate sa oružjima i oklopom se baziraju na sveto trojstvo: Tank, DPS i Healer. Najbolje grupe će imate, naravno, jednog tanka, dva DPSa i jednog Healera.
Kao što sam već naveo, cilj je da se probijete kroz maglovitu mapu stignete do bossa, i uništite ga pre nego što svi u vašoj grupi pocrkaju. Dok ovo radite, stvaraće vam se trash mobovi (mali neprijatelji) koji će pokušavati da vas zaustave. Oni uglavnom služe da vam daju XP poene koje će vas levelovati i davati vam privremena poboljšanja tokom te jedne runde. Kada se levelujete, svaki igrač dobija opciju da bira šte će uzeti (za sebe, ili za ceo tim), tako da je poželjno da koordinišete sa ekipom.

Out of Time vas takođe kažnjava ako pokušate da se pravite važni i udaljite se od tima. Naime, u svakoj rundi, svi igrači su povezani svetlećom silom, koja vas čini jačima što ste bliži, i oslabljuje vas što se više odaljavate jedno od drugog.
Zarazno napredovanje
Out of Time je igra namenjena da je igrate s vremena na vreme, par rundi u svakoj sesiji. Posle svakog pokušaja, čak i neuspelog, dobijaćte pare, resurse i možda neki deo oklopa. Sve ovo možete da iskoristie u centralnom HUBu gde imate opciju da unapredite postojeću opremu, kupite pasivne sposobnosti (jači napad, skupljanje više resursa, jača šansa za kritični napad), ili da promenite malo svog avatara ili ćaskate sa drugim igračima.

Da bi unapredili opremu, potrebno je da skupljate resurse za vreme partija. Treba da skupljate kamenje, kristale, drvo, i biljke. Svaki deo opreme traži određenu sumu novca, kao i dovoljno resursa da bi se unapredio. Kao i u mnogim looter-shooter igrama, oprema se klasifikuje po retkosti, gde su najčešći predmeti beli (sivi) a oni najređi (legendarni) narandžasti.
Da bi dobili nove delove opreme, potrebno je da vi i vaša ekipa pobedite boss-a na kraju partije. Kada se ovo desi dobijate da birate jedan deo opreme u zavisnosti od broja učesnika. Drugim rečima, što više vas radi jednu partiju, veće su šanse da osvojite nešto vrednije i ređe, i mogu čak svi igrači da biraju istu opremu (a ne da se dogovore ko će šta). Sve je ovo jako lepo smišljeno, i mnogo mi se više sviđa nego bacanje kocke gde najveći broj dobija opremu.

Jedna od mojih omiljenih mehanika su Slime-ovim (ljugavci). To su neprijatelji koji se nasumično pojavljuju za vreme rundi i, ako uspete da ih sredite, dobijate veliku sumu retkih resursa za vaše oružje. Vrlo je zabavno kada se pojavi ljugavac i onda svi igrači krenu na njega, bez obzira šta su sve radili.
Sva ta oprema koju skupite tokom partija vam ide u celokupan power level, i kako dižete tu brojku više, otključavaju vam se novi nivoi, kao i teže varijacije postojećih nivoa. Ako ste igrali nekada Diablo igre, ovo je isti princip, gde vas igra bodri da stalno dižete težinu u razmenu za veće šanse da dobijete bolju opremu.
Ukratno, Out of Time pozajmljuje puno MMORPG mehanika od drugih igara, ali sve bazira na Roguelite survivors način igranja, i pravi stvarno unikatno, zarazno i pitko iskustvo. Nažalost, sve ovo pada u vodu zbog jednog problema.
Zašto ne mogu da preporučim ovu igru u trenutnom stanju?

Nema igrača. To je to. Sve ovo što sam gore opisao je iskustvo koje sam TREBAO da imam, ali nisam. Za mojih 15 sati provedenih igrajući Out of Time, bio sam u grupi možda pet puta. Iako nema ni tri meseca kako je izašla, većina igrača je već stigla do end-game-a ili je odustala, dok novi igrači ne dolaze skoro uopšte. Tih par puta kada sam uspeo da nađem grupu, bio sam sa drugim igračima koji su već imali mnogo jači power level od mene i koristili sve svoje sposobnosti kako bi zbrzali kroz mečeve. Bili su ljubazni, ali jasno je bilo da im smetam jer sam bio toliko slabiji od njih.
Kad smo kod skupljanja opreme, ako ste sami, i pobedite boss-a na kraju runde, vi dobijate samo jednu nagradu. Tražio sam u glavnom lobiju ili čak Diskord kanalu da mi neko pomogne, ali za većinu postojećih igrača, to je sve preslabo, jer su izlevelovali dok je igra bila u “honeymoon fazi” gde ju je više igrača igralo. Tako da, bio sam zaglavljen u igri bez novih igrača gde je većina postojećih samo stojala u glavnom lobiju, čekajući da se skupi grupa za end-game sadržaj. Koliko god puta sam pokušavao da pronađem grupu preko Public Matchmaking-a, samo ostanem sam u grupi. Drugim rečima… Out of Time, već liči na mrtav MMORPG.

Igra radi lepo i kada je igrate sami i neprijatelji su izbalansirani da sve možete da pređete solo. Nažalost, pošto dobijate samo jedan deo opreme na kraju, put ka jačem power-levelu će biti dug i naporan.
Zašto nema novih igrača? Out of Time je svakako unikatna multiplayer igra, i deluje kao da bi privukla svoju publiku. Po mojoj pretpostavci, postoje dva razloga za ovo:
- Igra je na Epic Games Store-u – Koliko god ružno zvučalo, na Epic Games Store-u nema ni promil igrača koliko ih ima na Steam-u. A ti igrači koji su na Epic Games Store-u će pre igrati Fortnite nego novu igru koja već jako liči na Fortnite.
- Igra košta €30 – Cena nije visoka, ali je astonomna kada uzmemo u obzir da Out of Time liči jako na Fortnite (čak se i slično igra) a ne košta ništa. Čak i za igrače koji bi voleli da isporbaju ovako nešto, €30 je malo visoka cena
Ja vam toplo preporučujem da sačekate da Out of Time postane F2P igra i da dođe na Steam i da je onda zaigrate sa svim novim igračima, koji verovatno čekaju da se isto desi. Out of Time, koliko god mi se svidela, treba da bude Free-to-play igra, i da prodaje kozmetiku, battle passove, i druge forme mikrotranzakcija, ali da pusti nove igrače da uđu besplatno.
Out of Time je jedna fantastično unikatna ideja za online multiplayer igru. Pored toliko Battle Royale, MMORPG-a, i kompetitivnih shootera, pravo je osveženje videti razvojni studio koji pokušava nešto novo sa Survivors roguelite mehanikom. Nažalost, ako bi sada krenuli da igrate, bićete prilično usamljeni u ovoj online multiplayer igri, i zato vam preporučujem da čekate njen F2P update, i tek tada popravljate vremenske nepogode sa drugim igračima.
