Ok, odmah priznajem, ova igra možda ubada tematski neku srž mog interesovanja kako generalno istorije tako i konkretnog razdobllja. Ja sam možda potencijalni kupac i igrač kojeg najmanje treba ubediti da stane virtuelno u stope lovca-sakupljača 10.000 godina pre nove ere, ali sam isto tako manji lubitelj samih survival VR igara pa da vidimo šta nam to Neolithic Dawn pokušava prodati. Ono što odmah pre početka opisa i utisaka mogu napisati to je da su ideje i te kako prokleto dobre i originalne. Ali u kolikoj meri su one konkretno uspešno implementirane?
10.000 BCE
Kao i čuveni blockbuster film iz 2008 godine, tako vas igra smešta u Severnu Ameriku nekih 10.000 godina pre nove ere. Uzimate ulogu lovca-skupljača tog vremena, i borite se za svoje preživljavanje i opstanak. A zašto baš taj period? Svidelo se vama ili ne evo kratka istorija ovog perioda, jer je istorija kul, i bitno je za celokupni kontekst. 10.000 godine pre nove ere je bio jedan posebno težak period za preživljavanje tadašnjeg čoveka. Radi se o periodu kraja Paleolithic ere i početak Neolitik ere i takozvane Agro-kulturalne revolucije. Ovaj period označava kraj poslednjeg ledenog doba koje će dovesti do značajno toplijih i suvljih perioda. Ovo je period teškog preživljavanja, socijalnih promena, novih tehnologija odnosno alatki i početak velikog rasta ljudske populacije. Ok, kul, preživeli ste mini lekciju istorije, i sada razumemo koje izazove je imao tadašnji čovek, lovac-sakupljač. Ranjiv, gladan čovek tog perioda se mora boriti za svaku trunku svog preživljavanja. Vi ste deo Clovis plemena, i pokušavate da dođete do statusa Star Seekr-a. Titule koju su držali vaši preci. Vi ste ratnik, sa kamenom i štapom u ruci koji se bori za sebe i svoje naredne generacije.

Generacijska borba
Poslednja rečenica u prethodnom pasusu nije tek tako napisana. Naim Neolithic Dawn tačno ima jednu specijalnu mehaniku ili ideju koja je zaista odvaja od ostalih survival igara. Ta mehanika je mehanika generacija tj. mehanika naslednika ili zvanično kako developer naziva ” multi-generacijski permadeath sa konstantom vremena“. Konkretno šta bi to značilo? Jednostavno rečeno je to perma-death, kada vam umre karakter to je to. Ali malo drugačije rečeno, kada vaš karakter umre u igri i podlegne ekstremnim okolnostima toga doba, vi umirete, ali vaš svet i vaše znanje ostaje. Kao i u pravom životu, veoma poetski. Kada umrete vraćate se kao potomak svog prethodnog karaktera, 20 godina kasnije, u obliku ćerke, sina, tj. potomka. Sve što ste uradili ima svoju svrhu i sve je još tu. Sve što uradite i izgradite je i dalje prisutno, iako možda malo od vremena oronulo. Vi umirete ali planeta Zemlja nastavlja da se vrti i kreće oko Sunca. Život ide dalje. Vi iako konkretno upravljate karakterom koji se bori za preživljavanje, vi zapravo igrate jednu sasvim dugu i dugoročnu igru. Igru života. Vi upgravljate razvojem čovečanstva tog perioda. Veoma filozofski.
Neolithic Dawn od developera Unknown Origin Games je po žanru VR survival simulacija. Vi krećete golim rukama da skupljate najjednostavnije objekte iz sveta i pokušavate da od njih stvorite nešto konkretno korisno za preživljavanje. Igra je konkretna i taktilna, sve što radite i zaradite je vašim golim rukama, doslovno. Pronađite kamen, lupanjem jedno o drugo ga naoštrite, sada imate neki oblik primitivnog noža ili bar oštrog predmeta. Pronađite štap, vežite taj oštri objekat za njega vlaknom koji pronalazite po svetu i bum imate primitivno oružje koja vam onda otvara nove mogućnosti igranja i preživljavanja. Korak po korak se razvijate kao majstor za preživljavanje, borac i čovek.

Vi ste u divljini i bez ičega. Ovaj taktilni ručni crafting sistem je zasnovan na fizici tj. simulacije fizike i pokreta. Pri vašem kretanju i bartanju objekata osetite težinu objekata. Na neki način je ovo i oblik zagonetke gde kombinacijom različitih objekata dobijate korisne rezultate koje možete upotrebiti. Sistem izrade – krafting, nije toliko komplikovan i podseća me u neku ruku na sistem u igri Song in The Smoke. Na leđima imate jedan primitivni ranac koji koristite kao inventory sistem i u njega smeštate sve objekte koje pronalazite i koje smatrate da će vam biti korisni u daljem preživljavanju. Vi niste neki loot goblin, ili nadčovek, nego lovac-sakupljač koji pametno mora da barata sebi dostupnim predmetima koje pronalazi po svetu ili koje sam napravi.
Neolithic Dawn je sandbox survival iskustvo na 5 različitih open-world mapa, ili je bar tako planirano. A kakav bi survival to bio ako se ne bi morali na neki način boriti protiv ili osloniti na floru i faunu tog perioda na ovim otvorenim terenima. Zapamtite vi niste neki heroj ili centar tog univerzuma. Vi ste samo jedan veoma nebitan deo ovog sveta i ukoliko nestanete niko neće ni primetiti. U toku igranja Neolithic Dawn, pronalazićete raznorazne zveri i životinje tog vremena. Neke zveri su vaš plen, ali neke su opasne i vi ste njima plen. Zečevi, jeleni, vukovi i mamuti hodaju slobodno ovim sandbox svetom. Neke životinje je moguće i pripitomiti učiniti ih vašim saputnicima. Biljke, plodovi su takođe prisutni kako za hranu tako i za krafting, iako ovaj deo igre još ima dosta razvoja ispred sebe.

Taktilni svet
Neolithic Dawn je iz korena VR igra, i svi njeni elementi u ovoj početnoj fazi zadovoljavaju naša očekivanja. Dosta boljki early access igara su još naravno prisutne i na momente su zaista testirale moje strpljenje. Često se ipak moram podsetiti da je ovo zapravo samo ideja na putu svoje realizacije. Isto se odnosi na grafiku ovog sveta. Art stil je u skladu sa svojom prirodom simulacije realističan kako bi vas što više udubio u igru i kako bi se bolje osetili prisutni. Nažalost isto tako i u grafičkom departmanu, grafika ima velikog prostora za poboljšanje, kako u domenu kvaliteta asseta tako i rezolucije. Ono što možda neke druge VR igre ne znaju da ubodu, a što Neolithic Dawn odmah radi pa gotovo savršeno je penjanje. Dobra stara neizbežne mehanika današnjih VR igara. Ono radi zaista iznenađujuće odlično i bez ikakvih problema vam nudi način istraživanja sveta. Svaki deo ovog sandbox sveta je ručno kraftovan od strane developera. Ne postoji mapa pa se u skladu sa pravim preživljavanjem morate orijentisati u svetu. Atmosfera je sasvim dobra i prenosi gorkost ovog sveta. Na vas će pored okoline uticati i prirodni elementi kao što je kiša, sneg i hladnoća. Ove sile prirode nisu samo tu za atmosferu ili ukras već u duhu survival igara utiču na šanse vašeg preživljavanja. Za hladnoću vam treba odeća, i vatra ili zaklon. Kiša će vam ugasiti vatru, i tako dalje. Sve ovo utiče na stanje vašeg tela, tako pritiskom “B” dugmeta vam iz šake izlazi virtualni UI koji vam na jednostavan način i brzo dočarava stanje vašeg tela u smislu hladnoće, gladi, žeđi itd.

Ledeno doba kao nikada do sada
Neolithic Dawn ima veliki potencijal. Milsim da su ideje i planovi jako privlačni. Pogotovo mi se sviđa vremenski period za koji su se odlučili i mehanike koje primenjuju kako bi nas smestiti u taj svet, i sistem generacija je nešto zaista novo. Igra nije ni blizu gotove, i zahteva vaše strpljenje, želju i radoznalost da se udubite u ova mrska vremena ljudske istorije, gde vam opasnost vrema iza svakog ćoška. Veoma je bitno napomenuti da igra podržava i online co-op pa ovom brutalnom obliku simulacije preživljavanja možete pristupiti zajedno sa vašim prijateljem. Ukoliko vizija developera bude i samo 50% realizovana, Neolitic Dawn bi mogao biti jedan od najzanimljivijih survival VR igara na tržištu do sada.
