Close Menu
    What's Hot

    Clutch je novi open-world racing projekat bivšeg Forza Horizon kreatora i stiže u proleće 2027.

    2 June 2026
    8.5

    LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – Review – The Dark Knight in a New Form: When LEGO Meets Arkham, the Result Is Pure Magic

    2 June 2026
    8.5

    LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – Recenzija – Mračni vitez u novom ruhu: Kada LEGO sretne Arkham, rezultat je čista magija.

    2 June 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All
      8.5

      LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – Review – The Dark Knight in a New Form: When LEGO Meets Arkham, the Result Is Pure Magic

      2 June 2026
      8.5

      LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – Recenzija – Mračni vitez u novom ruhu: Kada LEGO sretne Arkham, rezultat je čista magija.

      2 June 2026
      8

      Necrophosis: Full Consciousness – Review – Art should comfort the disturbed and disturb the comfortable.

      27 May 2026
      8

      Necrophosis: Full Consciousness – Recenzija – Umetnost treba da teši uznemirene i uznemirava ušuškane.

      27 May 2026
      9

      Forefront VR – Recenzija – Čist adrenalin, epske bitke i VR destrukcija bez kompromisa

      26 May 2026

      FlatOut 4: Total Insanity VR – Early Access impresije – Let kroz šoferku koji ćete osetiti u stomaku

      15 May 2026

      Spymaster VR – Early Access Recenzija – Sjajne špijunske zavrzlame u VR-u

      10 May 2026
      7

      Star Trek: Infection – Recenzija – Nebrušeni dijamant među zvezdama: Vulkanska borba protiv infekcije

      10 April 2026
      8.5

      LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – Review – The Dark Knight in a New Form: When LEGO Meets Arkham, the Result Is Pure Magic

      2 June 2026
      8.5

      LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – Recenzija – Mračni vitez u novom ruhu: Kada LEGO sretne Arkham, rezultat je čista magija.

      2 June 2026
      8

      Necrophosis: Full Consciousness – Review – Art should comfort the disturbed and disturb the comfortable.

      27 May 2026
      8

      Necrophosis: Full Consciousness – Recenzija – Umetnost treba da teši uznemirene i uznemirava ušuškane.

      27 May 2026
    • Vesti
    • VRK na OpenCritic
    • Ispod Pulta
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Recenzije

    Macabre – Early Access Impresije – Horror Extraction Shooter koji obećava

    Alexander TerzinBy Alexander Terzin3 October 20257 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Još jedan extraction shooter je pred nama. Jedna kooperativna horor igra sa naglaskom na stealth, timski rad, oprez, veliku neizvesnost i to na veoma australijski način. Extraction horor je možda ovde bolje opis za igru Macabre, australijskog indie studija Weforge. Reč “makabre” bi se mogla prevesti kao nešto “jezivo, morbidno ili  povezano sa smrću na način koji izaziva nelagodu ili strah”. Hm, ime odgovara.

    ss_ffcee243ab41f0d7b7255a296aca334f4c6e38d3.1920x1080-1024x576 Macabre - Early Access Impresije - Horror Extraction Shooter koji obećava

    EXTRACTION NOĆNA MORA

    U Macabre ulaziš na mapu sam ili sa do 3 saigrača u coop varijanti. Ovo je jedna PvE (Player versus Environment) noćna mora, gde je tvoj cilj da nadmudriš čudovište koje se prilagođava na svaki tvoj pokret i vreba iz mraka. U Macabre ćeš ulaziti u nestabilne riftove koji nude promenljive mape i objektive. Na njima ćeš skupljati retke resurse, raditi zadatke i pokušati zajedno sa tvojom ekipom  da pobegneš živ… ili je uvek tu opcija da izdaš svoju ekipu i pobegneš sa celokupno skupljenim loot-om, odnosno resurima…  odluka je na tebi.

    Priča igre je jedan veoma lagan materijal i fokus je definitivno na nekim drugim elementima, kao što je atmosfera sa njenim konstantim pokušajem da vas pogura u neku zonu nelagodnosti. Ali od priče vredi spomenuti da se sve vrti oko pojma nestabilnih vremenskih riftova, koji dovode igrače u različite “proceduralno generisane” biome, odakle je vaš zadatak da ekstraktujete različite resurse. Možda je “lore” bolji opis za narativ koji se može pronaći za ovu igru, nego neka konkretna linearna priča. Priča se prenosi preko atmosfere i doživljaja. Od nekih NPC karaktera osim čudovišta koji vas juri je slika takođe ne baš najšarenija, za sada naravno, u ovoj early access verziji. Različitija i novija čudovišta su već u development planu. Igra vas upoznaje sa  rift entuzijastom po imenu Bendžo, ekscentričnog preživelog koji vas vodi svojim znanjem i opremom. On je vaš spas, nudeći opremu i nadogradnje koje vam daju šansu za borbu.

    ss_ae94c878aba60592a393c55d571a85b96c85b225.1920x1080-1024x576 Macabre - Early Access Impresije - Horror Extraction Shooter koji obećava

    SOCIJALNA DINAMIKA

    Osvrnimo se na trenutak šta je konkretni gameplay, i šta te u praksi očekuje kada pokreneš igru. Po vođstvom gore pomenutog, ekscentričnog Bedžoa, ti sam ili još poželjnije sa ekipom prijatelja se pojavljuješ u jednom od vremenskih riftova. Tvoj karakter je opremljen sa određenom opremom, i tvoj zadatak je da navigiraš kroz mapu, istražujući različite anomalije. Opremu možeš sam da biraš u obliku loadout-a koji možeš da sklopiš u lobiju igre pre nego što uletiš na server. Naravno, počinješ od nule, tako na početku imaš samo jednu jedinu alatku, u obliku “Atomic Space Shifter-a”. U pitanju je osnovna alatka (ne oružje) igre koje koristiš kao mini radar u ruci da lociraš specijalne fragmente i pokreneš rift za ekstrakciju sa mape. Igrajući igru radiš zadatke, i kupuješ novu opremu kod Bendža. Vremenom na raspolaganju ti stoje različite kategorije alatki: primarna alatka, seeker alatka, ranged i deployable. Svaka ima svoju ulogu u ekploraciji ili odbrani od čudovišta. Ni jedan od njih nije klasično oružje, jer se od tebe ne očekuje da se boriš sa čudovištem nego da pokušaš tiho da ga zabiđeš, ili da pobegneš. Dok tražiš resurse po mapi isto tako imaš različite objekte za loot i resurse, koje možeš kasnije na ovaj ili onaj način unovčiti u svoju korist.

    ss_0c51821730c061b0c3d71622325ecb7140671bca.1920x1080-1024x576 Macabre - Early Access Impresije - Horror Extraction Shooter koji obećava

    Mapa ili pre rečeno njeni elementi su proceduralno generisani. Što znači da kada prođeš kroz rift, bitne tačke na mapi koje se trebaju istražiti će uvek biti na nekoj drugoj lokaciji. U teoriji bi ovakav pristup dizajnu mape trebao da drži stvari svežim, na neko duže vreme. Samo dve ili tri lokacije se u startu vide na početku, inače je mapa blanko i tvojim kretanjem i istraživanjem pronalaziš interesantne lokacije koji koristiš za skupljanje loot-a ili obavljanje zadataka. Ovaj gameplay loop  je defitivno više dizajniran za igranje u timskoj varijanti, ali ja sam mogao i sam sasvim ok da igram. Veoma često nalećemo u poslednje vreme na igre koje su jasno koncipirane za grupu igrača da igraju u kooperativnoj varijanti, ali je u neku ruku moguće igrati i solo. Ovde je ponovo isto naglašeno od strane developera, da je igra rađena takođe sa solo ljubiteljima horora na umu, odnosno da ni oni nisu zaboravljeni. Iako u sledećoj rečenici njhovog opisa ipak priznaju da je iskustvo najbolje kada imate ekipu. Ovo je sagledavajući celokupni koncept igre, ipak “no big deal” i veoma razumljivo! Ovo jeste veoma socijalno orijentisana igra po svom konceptu!

    Ovakve igre igraju na kartu socijalne dinamike. Ona obuhvata tvoju komunikaciju sa saigračima, koje će u napetim situacijama igre nositi i svakojake nesporazume, dogovore, vrisku i pregovaranje. Socijalna dinamika ima verovatno i direktan uticaj na tvoj kvalitet iskustva, u zavisnosti koliko su tvoji saigrači pričljivi, šaljivi, pa jel, i plašljivi. Kovanje različitih strategija, raspodela uloga u zavisnosti od alatki i uloge koje vaš karakter poseduje su kako bitni elementi igre tako i su i eksponentno vezani za užitak. Dobra vest je što Macabre nudi i public servere gde se možete pridružiti drugim igračima, ukoliko ste raspoloženi. Svaka runda će tebi i tvojoj ekipi doneti različite ciljeve, lokacije i pretnje kojima se moraš prilagoditi. Ono što će se još “prilagoditi” je čudovište koje te lovi, bar na papiru. Macabre ima adaptivni AI, i čudovište prati vaše ponašanje i prilagođava se vašim taktikama.

    ss_c527ba658e2f0a69ce9aaa9e503e1b533289a00e.1920x1080-1024x576 Macabre - Early Access Impresije - Horror Extraction Shooter koji obećava

    IGRA NAPETOSTI I TIŠINE

    Klasična borba nije fokus ove igre. Pucaj, seci i uništi nije koristan, pa ni previše moguć pristup u Macabre. Fokus je na sporom i stealth kretanju, skrivanju, i kada potrebno – bežanju. Developeri su naveli da su oni inspirisani bili različitim igama i žele unikatne prednosti tih pojedinih igara da prenesu u Macabre. Osećaj neizvesnosti i straha iza svakog ćoška iz Alien: Isolation-a, rizik i nagrada krug koji je poznat iz igara kao što su Hunt Showdown i Escape from Tarkov, i socijalne dinamike bratstva, izdaje i haosa koje znamo iz DayZ-a i Phasmophobije… Macabre izgleda grafički odlično u svom Unreal Engine 5 ruhu i sound dizajn je odličan i sa svojim nelagodnim zvucima dočaravanja divljine planinske Australije zaista doprinosi jačanju atmosfere i stvaranju identiteta ove igre.

    ss_821c4fe54b1bb2ee94983265a73e473052035ded.1920x1080-1024x576 Macabre - Early Access Impresije - Horror Extraction Shooter koji obećava

    Za Macabre se pri igranju često oseti da je u fazi razvoja, ali se takođe oseti potencijal i može se u potpunosti razumeti “hype” za ovu igru na osnovu već nostupnih mehanika i vizije. Bugova je dosta, ideje su velike, u mnogim slučajevima dobre, ali zasad ne baš uvek spektakularno razrađene. Nedostatak mehanika kao što je običan skok je malo čudan izbor i značajno utiče na restrikciju kretanja igrača. Ako i skok postoji, ja ga nisam pronašao i trebao bi mi jedan od onih Atomic Space Shifter detektora i radara da bih ga pronašao. Šalu na stranu, igra ima defitivno dovoljno aduta da se izdvoji u moru Steam igara, što odražava i ogroman broj interesovanja igrača u obliku podatka wishlist brojke na Steam-u. Kako će se ovaj potencijal i dobre ideje razviti u konkretni “1.0” proizvod jedan dan teško je reći, ali moje lično mišljenje je optimistično, i vremena za poboljšanja i implementaciju novih mehanika ima dosta. Dodajmo još da igra ima onaj xfaktor koji bi se mogao svideti streamerima i što bi automatski moglo proizvesti stotine viralnih klipova na internetu zahvaljujući socijalnom elementu igre.

    Ne može se osporiti  dobra atmosfera, tenzija, solidne ideje i uspešno prenošenje osećaja nelagodnosti na igrača dok istražuje svet igre. Sve ostalo ostaje da se sačeka, prati, i drže palčevi da se transformiše u jednu kohezivnu i zaraznu igru vrednu naše pažnje.

    Previous ArticleBALOISE SESSION: Festival koji treba da posetimo
    Next Article Dying Light: The Beast – Infographic posle prvih 12 dana – zombiji gore, dropkickovi lete, a igrači ne izlaze iz igre
    Alexander Terzin

    Slični članci

    8.5

    LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – Review – The Dark Knight in a New Form: When LEGO Meets Arkham, the Result Is Pure Magic

    2 June 2026
    8.5

    LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – Recenzija – Mračni vitez u novom ruhu: Kada LEGO sretne Arkham, rezultat je čista magija.

    2 June 2026
    8

    Necrophosis: Full Consciousness – Review – Art should comfort the disturbed and disturb the comfortable.

    27 May 2026
    8

    Necrophosis: Full Consciousness – Recenzija – Umetnost treba da teši uznemirene i uznemirava ušuškane.

    27 May 2026
    9

    Echo Generation 2 – Recenzija – Multiverzum impresivnih priča pretvoren u uzbudljivi deck builder

    27 May 2026
    9

    Echo Generation 2 – Review – Amazing deck-builder made of a multiverse of impressive stories

    27 May 2026
    Poslednje vesti

    Clutch je novi open-world racing projekat bivšeg Forza Horizon kreatora i stiže u proleće 2027.

    2 June 2026

    ASUS ROG Xbox Ally X – Recenzija – Šest meseci nakon izlaska, i dalje najbolji odnos cene, snage i kvaliteta na PC Handheld tržištu

    31 May 2026

    Fable odložen za 2027. godinu, Xbox želi da igri pruži „trenutak koji zaslužuje”

    29 May 2026

    Anima: Song from the Abyss stiže 2027. godine na PC i konzole

    29 May 2026
    Poslednji opisi
    8.5
    Recenzije

    LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – Review – The Dark Knight in a New Form: When LEGO Meets Arkham, the Result Is Pure Magic

    By Alexander Terzin
    8.5
    Recenzije

    LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – Recenzija – Mračni vitez u novom ruhu: Kada LEGO sretne Arkham, rezultat je čista magija.

    By Alexander Terzin
    8
    Recenzije

    Necrophosis: Full Consciousness – Review – Art should comfort the disturbed and disturb the comfortable.

    By Kristina Žarkov
    8
    Recenzije

    Necrophosis: Full Consciousness – Recenzija – Umetnost treba da teši uznemirene i uznemirava ušuškane.

    By Kristina Žarkov
    9
    Recenzije

    Echo Generation 2 – Review – Amazing deck-builder made of a multiverse of impressive stories

    By Anđela Nikolić
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite

    Clutch je novi open-world racing projekat bivšeg Forza Horizon kreatora i stiže u proleće 2027.

    2 June 2026
    8.5

    LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – Review – The Dark Knight in a New Form: When LEGO Meets Arkham, the Result Is Pure Magic

    2 June 2026
    8.5

    LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – Recenzija – Mračni vitez u novom ruhu: Kada LEGO sretne Arkham, rezultat je čista magija.

    2 June 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Forza Horizon 6 – Recenzija – Toke niz planinu dok latice cvetova trešnje upadaju u oči

    14 May 2026
    10

    Forza Horizon 6 – Review – BIG in Japan

    14 May 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.