Yakuza franšiza je oduvek bila poznata po dve naizgled nespojive stvari – jedna je sjajna, duboka, kompleksna i ozbiljna priča s prilično emotivnim trenucima. Druga je kombinacija totalno neozbiljnih i ludih sporednih aktivnosti, koje su uvek na neki način služile kao predah za igrače, posebno nakon težih i zahtevnijih delova glavne priče. S druge strane, nijedna igra nikada nije otišla u neku ekstremnu krajnost između ove dve strane – najbliže tome bila je Like a Dragon: Infinite Wealth pre nekoliko godina.

Kada sam video najavu za novu Like a Dragon igru prošle godine, tj novu Yakuza igru – Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, pomislio sam: „Okej, Ryu Ga Gotoku Studio je napokon, potpuno prso!“
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii je toliko luda i neočekivana igra da će čak i najokoreliji fanovi franšize ostati iznenađeni. Ipak, kad se bolje razmisli, bilo je samo pitanje vremena kada će RGG Studio pokušati da napravi ovakvu ludost – iako, iskreno, nisam mislio da će to doći tako brzo.
Ova igra stavlja u fokus Goro Majimu – jednog od glavnih protagonista iz Yakuza 0 iz 2015. godine. Radnja se dešava šest meseci nakon događaja iz Like a Dragon: Infinite Wealth, kada se Majima budi nasukan na plaži nepoznatog ostrva u Pacifiku. Ne seća se ničega – ni ko je bio, ni šta je radio, niti kako je dospeo tamo.

U trenucima pokušaja oporavka, nailazi na likove koji izgledaju kao da su izašli direktno iz zlatnog doba pirata, zajedno sa brodom koji je potpuno autentičan za to vreme. Goro ih, naravno, uništava i krade im brod – što savršeno odgovara njegovom izgledu. Visok, mršav, s bradom i povezom preko oka – bukvalno savršen pirat! Goro, kao što mu i dolikuje, jednostavno „ide s tokom“ i odlučuje da postane ono što mu je sudbina servirala – pirat!
Ubrzo saznaje da se u toj regiji, na arhipelagu mnogih ostrva, nalazi izgubljeno blago Inka, vredno milijarde dolara. Iako je izgubio pamćenje, pohlepni instinkt mu je i dalje tu, tako da mu cilj postaje jasan – pronaći blago i postati bogat!

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii se odvija na dve glavne mape. Pošto je Goro sada full-time pirat, dosta vremena provodite na njegovom brodu, istražujući ostrva, obavljajući misije, sakupljajući čak i životinje – sve u potrazi za izgubljenim blagom. Ova avantura se ne dešava na jednoj velikoj mapi, već na nekoliko manjih (otprilike pet). Svaka mapa je donekle različita, sa unikatnim sadržajem, iako vizuelno može delovati kao copy-paste već viđenih asseta. Ipak, dešavanja su unikatna, i iako ovaj deo igre predstavlja neku vrstu grinda, ume da bude jako zabavan – jer kako da ne bude, kad je Yakuza igra u pitanju?
Druga velika mapa je Honolulu, koja je faktički preneta 1:1 iz Like a Dragon: Infinite Wealth, s tom razlikom što je sada prenatrpana svim i svačim – predmetima za skupljanje, misijama i sadržajem. Ovo je urađeno sa svrhom, jer Goro Majima mora da održava svoj brod: da ga snabdeva, nadograđuje i organizuje život na njemu. Honolulu tako postaje baza iz koje prikupljate resurse i regrutujete posadu.

Ceo gameplay loop funkcioniše tako što na moru istražujete, napadate druge brodove, tražite blago i završavate misije, dok se na kopnu regrupišete i spremate za dalje avanture. Naravno, Goro Majima ne upravlja brodom sam. Veći deo posade on pronalazi upravo na ulicama Honolulua – to su obični ljudi koji, iz raznih razloga, pristaju da postanu pirati. Nekima pomognete pa vam se pridruže, neki žele bogatstvo, dok je nekima to bio dečački san.
Zanimljivo je da su te sporedne priče i misije često dublje i emotivnije nego sama glavna priča – koja je okej, totalno luda (u pozitivnom smislu), ali ne dostiže dubinu nekih prethodnih Yakuza igara.
Mapa je prenatrpana sadržajem, ali to ima smisla – sve što radite, radite kako biste postali najbolji mogući pirat. Morate sakupljati sirovine, nadograđivati brod, organizovati zabave na njemu i igrati mini-igre sa posadom. Resursi su svuda – doslovno nećete napraviti više od pola minuta hoda a da ne naiđete na nešto što možete pokupiti. Ta “prenatrpanost” mape ima opravdanje u gameplay filozofiji igre.

Naravno, pored glavnih i sporednih misija, tu su i klasične Yakuza aktivnosti. Vratio se Dragon Kart, pa možete učestvovati u trkama kad god želite. Nova mini-igra je kuvanje – genijalno odrađena! Tu su i poznate mini-igre kao igranje retro SEGA naslova. Jedna posebno zanimljiva sporedna misija uključuje Goro Majimu kako pokušava da postane streamer unutar stare SEGA franšize – jedan od nezaboravnih trenutaka u igri!
Neke ekskluzivne sporedne aktivnosti vezane su za posebno mesto u igri – Madlantis! Bukvalno Disneyland za pirate, gde možete da radite šta god poželite – takmičite se s drugim piratima u raznim izazovima, borite se brodovima u nekoj vrsti koloseuma, igrate Blackjack, Golf, Bejzbol (ali u piratskom stilu – umesto loptica udarate đule!). Madlantis je priča za sebe – lako možete izgubiti sate u ovom delu igre. Zapravo, na svakoj mapi se može provesti beskonačno vremena jer uvek postoji nešto novo što možete raditi.

Skoro sam sve pomenuo – ali još nisam rekao ništa o borbi…
Borba u Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii je real-time, kao u starijim Yakuza igrama. Goro Majima ima dva borbena stila – Mad Dog (poznat fanovima serijala), i novi stil Sea Dog, koji se otključava nešto kasnije. Meni je Sea Dog bio zanimljiviji – donosi osveženje, vizuelne promene i drugačije oružje. Dok je Mad Dog više pesničenje, u Sea Dog stilu Goro koristi dve sablje i kuburu. Tokom igre nadograđujete veštine i skupljate prstenje koje daje bonuse, pa borba postaje sve haotičnija i zabavnija.
Tu je i druga vrsta borbe – brodske bitke! Možda nisu realistične kao u Assassin’s Creed: Black Flag, ali su genijalno urađene. Postoje dve vrste članova posade – oni koji koriste topove i druge sprave za uništavanje brodova, i “landing party” koji ulazi u borbu prsa u prsa kad se približite protivničkom brodu. Brod može biti nadograđen raznim, potpuno neozbiljnim oružjima – od teških topova do lasera, čak i raketnih bacača! A kad jurite neprijatelja i okrenuti ste pogrešno – naravno, možete driftovati brodom po vodi. Jer – zašto da ne?

Iako borba nije posebno kompleksna, izuzetno je zabavna i dinamična. Uvek ćete otkriti nešto novo, bez obzira da li ste na moru ili na ulicama Honolulua. Neki potezi u Mad Dog stilu podsećaju na Devil May Cry ili Ninja Gaiden, jer doslovno letite po ekranu i pravite haos.
Like a Dragon: Yakuza in Hawaii
Yakuza igre su po prirodi toliko bogate sadržajem da možete pisati i pričati o njima satima – i opet biste nešto zaboravili. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii nije izuzetak. Iako je spin-off, sadrži toliko raznolikih stvari da vam nikada neće biti dosadno. Priča je „serviceable“, ali sadrži dovoljno momenata koji oduševljavaju – a kao celina, igra nimalo ne razočarava. Ovo je must-play naslov za sve ljubitelje Yakuza serijala – a i za one koji žele da iskuse nešto potpuno uvrnuto i ludo. Goro Majima još jednom dokazuje zašto je mnogima jedan od omiljenih likova u franšizi.
-
Gameplay
-
Grafika
-
Zvuk
-
Priča