Stanovnicima Overworlda potrebna je naša pomoć. High Council Illagera priredio je iznenadni napad širom dimenzije i put vas vodi do Brave Haven-a, malog primorskog gradića kom je vaše herojstvo očajnički potrebno. I dok vi tako branite gradić od zlih sila, upuštate se i u otkrivanje misterije čudnih procepa širom sveta. Ubrzo, međutim, saznajete da su ti proceti prolaz u novu dimenziju, Sift. A šta vas tamo čeka, pitate se?

Šest godina nakon objavljivanja prve igra, Mojang i Double Eleven vraćaju se sa, reklo bi se, poboljšanom verzijom ovog popularnog dungeon crawler-a. Prvo, naravno, potpuno nova dimenzija sa najnovijim mobovima svih veličina, oblika i boja, koja će već sledeće godine biti uvedena i u Minecraft-u. Ne znam za vas ali ja jedva čekam. Ne znam kako će iko odoleti preslatkim zečevima ili ostaloj šarenolikoj ekipi iz Sift-a. Mada, nemojte da vas njihov izgled zavara, nisu baš svi prijateljski nastrojeni i nisu baš svi laki za pobediti.
Međutim, da biste do Sift-a došli i da biste mogli da, donekle, istražujete ovo misteriozno mesto, morate prvo pomoći lokalnom stanovništvu u odbrani od Illager-a. Dakle, od Brave Haven-a put će vas voditi do Honeycomb polja, preko Howling šuma i kišovitih ravnica pa sve do zaleđenih visoravni. U svakom seocetu moraćete da otkrijete i sprečite planove Illager-a, sve dok ne stignete do poslednjeg uporišta Supreme Evoker-a i njegove armije u ovoj dimenziji. Nakon toga, da biste jednom za svagda sprečili Illager-e da prođu u Overworld, ista misija vas čeka i u Sift-u, gde morate zatvoriti poslednji portal i pomoći pevajućim golemima i njihovom vođi da povrate svoja sećanja i svoje pesme.

Svet u Minecraft Dungeon 2 igri je izgrađen od međusobno povezanih regiona, i daje utisak open world-a. Međutim, to i nije baš slučaj – glavni quest-line pomoći će vam da otključate veći deo mape, dok će vam side questovi pomoći s ostatkom, ali ne možete da sami idete baš svuda i kako god želite. Meni lično ovo nije predstavljalo neki problem, igra ima dovoljno da ponudi na način na koji je osmišljena. Pastelne boje Overworld-a i jarke boje Sift-a, grafika, lagana muzika i detalji po svetu daju joj poseban, živahan šmek.
Naravno, Minecraft Dungeons 2 ne bi bio to što jeste bez samih dungeon-a. A ima ih na pretek, širom dimenzije. U njima su neprijatelji dosta jači i često morate obraćati više pažnje na okolinu jer se može desiti da vam tlo pod nogama propadne ili na vas pada kamenje sa vrha pećine. U nekima ćete imati mini slagalice gde pritiskom na dugme u samom dungeon-u otključavate određeni deo, imaćete parkur delove, kao i delove sa preprekama u vidu oštrica i zamki. U svakom slučaju, mehanika ovih dungeon-a nije nešto preterano komplikovana, a boss fight na kraju nije pretežak. Slične mehanike možete naći i u pećinama i Sift procepima, s tim što je vreme potrebno da njih pređete dosta kraće. Kombinacije napada vaših neprijatelja laki su za upamtiti i igra je obavila odličan posao da vas pripremi za svaki sledeći izazov kroz postepeno uvođenje novih mehanka i nasumičnih mini boss spawn-ova u toku igre.

Zarad lakšeg kretanja svetom, u svakom mestu imate Minecart stanicu za fast travel opciju, kao i teleport koji će vas, ukoliko vas neprijatelji pobede, biti u mogućnosti da se na bojno polje vratite u roku od odmah.
A posle toliko godina, tu je i dosta quality of life dodaka. Recimo, ko ne bi bio srećan da sada konačno može da skakuće okolo, a da pritom još može i da izvodi kombinacije napada dok to radi? Ili s druge strane, mogućnost da kombinujete šlem, oklop za grudi, štitnike i čizme umesto da imate samo jedan komad oklopa? A ako ste timski igrač i volite online ili pak couch co-op, developeri su se pobrinuli da ovog puta imate matchmaking i party kodove.
Pored svega toga, igrači sada imaju i duplo više polja za borbenu opremu koju će koristiti kako bi spasili Overworld. Igra nudi raznovrsne vrste oružja koje možete da izaberete, od mačeva, kandži, bodeža kao melee opcija, do raznih vrsta lukova i samostrela kao ranged opcija. Uz to imate i mogućnost korišćenja raznih artefakta koji su vam tu više kao neka vrsta magičnih moći sa specijalnim efektima, od vatre, struje do otrova, leda i slično. Neki rade poput dodatka glavnom oružju, recimo, ispaljivanje vatrenih strela, dok su drugi tu kao samostalni napad, poput kanalisanja lasera koji prži sve pred sobom ili ispaljivanje gromova. Možete čak baciti i teglu meda na neprijatelje pa će vam pčele prispeti u pomoć, jako slatko. Tu su i talismani, što je u ovoj igri novina, i rade na principu pasivnih moći i dodataka. Posebno bih istakla talismane koji omogućavaju da sa sobom imate psa ili pak golema, koji su tu da se uz vas bore i da vas zaštite. I ne brinite, ako im se nešto desi, nakon par sekundi će se respawnovati i biti kao novi.

Svako oružje, deo oklopa i artefakt mogu biti različitog tier-a i uglavnom na osnovu toga mogu imati dodatne efekte, poput critical hit šanse, veće damage dealing šanse u određenim uslovima, povećan healing, veći damage u kombinaciji sa, recimo, vatrenim efektima artefakta i slično. Talismani, s druge strane, imaju samo nivoe koji imaju svoj XP, te tako postaju jači što ih duže koristite. U svakom trenutku možete imati ukupno 3 artefakta i 3 talismana.
Kasnije u toku igre, kako napredujete otključaćete gradskog trgovca, čarobnjaka i kovača. Kod prvog ćete moći da kupite oružje, oklope i artefakte svih tier-a sem unique i imaćete mogućnost da ponuđen izbor reroll-ujete nekoliko puta. Čarobnjak vam nudi enchantment opcije, ali će vam za iste trebati enchantment knjige kao i echo shards valuta, a njih dobijate u borbi i tokom istraživanja. Kod kovača povećavate level svoje opreme, a postoji i reroll opcija ukoliko želite da okušate sreću i dobijete neki bolji efekat od onoga što već imate na određenom komadu. Da biste otključali puni potencijal ovih trgovaca, morate platiti emeraldima i echo shardovima. Na ovaj način imate više opcija kako ćete trošiti svoje emeralde i njihove sakupljanje neće biti poput bespotrebnog posla.

E sad, meni je kombinacija svih ovih aspekata baš odgovarala. Igra je prilično jednostavna i sam combat nije toliko težak, čak i kada u obzir uzmemo to da kako vi napredujete i kako nivo vašeg heroja raste, tako raste i moć vaših neprijatelja. Bilo je par trenutaka kada se činilo da sam možda preslaba da se uhvatim ukoštac sa bandom Illagera čak i nakon poboljšanja opreme, ali bi artefakti i enchantment dodaci u kombinaciji jedni sa drugima, ne samo spasili stvar, već učinili da igra bude baš zabavna. Adrenalin boost koji bih dobila kada bih iskoristila oklop sa pull enchantment efektom i eksplozivnim artefaktom, pa onda skočila u njih desetak i zadala im poslednji udarac otrovnom oštricom mača. Sve to sa raznobojnim i jarkim efektima svuda oko mene. Milina za moje oči.
Međutim, ono što je bilo malo razočaravajuće, jeste činjenica da ovaj dungeon crawler nema posebne klase i skill tree. Tako da se vaš fokus oko opreme na bazira na tome koja ste klasa i šta želite da vam je primarna uloga, već isključivo na tome kakve efekte imate na određenom komadu i kako se ti efekti slažu sa ostatkom vaše opreme. Na ovaj način imate osećaj kao da samo simulirate određenu klasu bez specifičnih karakteristika iste koje ste možda navikli da vidite u drugim igrama ovog tipa.

Nakon završetka poslednjeg boss fight-a, igra vam nudi late game content u vidu Soul Storm zona koje nasumično javljaju svakih 40 minuta širom dimenzije. U sklopu late game-a, možete se uvek vratiti i do starih boss-eva i opet se boriti s njima za još više nagrada, a nije loše ni za testirati svoje skill-ove.
Zahvaljujemo se Xbox Game Studios na ustupljenoj igri za potrebe recenzije
Minecraft Dungeons 2 (PC)
Celokupni utisak mi je ipak bio veoma pozitivan. Preslatko je bilo pronaći knjigu u Brave Haven-u koja je tu da bi pustila zahvalnicu svima koji su učestvovali u pravljenju igre. Dijalog je bio prilično direktan i jasan, ponekad prožet dozom humora koji nije nepotrebno forsiran. Mini slagalice i prepreke bile su odlične za razbijanje povremene monotonije. Jedino bih volela da su bile bar malo komplikovanije. Najveći problem je što monotonost late game faze igre nema šta mnogo da ublaži. Sve se nekako ponavlja i posle određenog vremena postaje malo dosadno, posebno ako igrate sami, bar u mom slučaju. Posebno jer istraživanje sveta uglavnom ostaje ograničeno na ono što vam quest-ovi omogućavaju. U svakom slučaju, priča je prilično prosta ali solidna, posebno ako uzmemo u obzir da je ovo na neki način i uvod u Sift i ono što će nas čekati u budućnosti kada se radi u Minecraft univerzumu, combat je sasvim u redu i rekla bih da je odličan i za početnike i za iskusnije igrače, tako da se lično radujem budućim DLC-evima, nadam se većem broju enchantment knjiga, artefakta i talismana i jedva čekam da vidim gde će nas priča dalje odvesti.
