U industriji igara postoje razvojni timovi koji su sinonim za franšize na kojima rade. EA Sports za FIFA (sada FC), Visual Concepts za NBA 2K serijal, Infinity Ward za Call of Duty (iako nisu jedini), Monolith Soft za Xenoblade Chronicles i naravno Game Freak za Pokemon igre. I to je nekako okej, jer kada jedan tim nađe svoju nišu, nebo je granica. Ali među tim studijima, uvek postoji neko koji je godinama, decenijama bio u neku ruku zarobljen od strane hardvera za koji su stvarali svoje igre. Game Freak je jedan od tih timova, koji su skoro celo njihovo postojanje radili na Pokemon igrama, sve od 1996 kada su kreirali Pokemon Red & Blue i Green. Nije kao da nisu imali ekskurzije sa drugim naslovima, ali to su bile manje igre, ne toliko značajne za industriju. I uvek smo se pitali, šta bi Game Freak uradio da nije ograničen Nintendo konzolama, da nije ograničen njihovom snagom. Šta bi uradio da jednostavno imaju na raspolaganju snagu trenutno najboljih konzola i PC-a. Beast of Reincarnation je odgovor na to, akciona avantura koja nam dolazi od ovog studija, prvo pravo ostvarenje Game Freaka koji ih ne veže za Nintendo konzolu, šta više, ova igra izlazi isključivo za PlayStation 5, Xbox Series konzole i PC. Po malo čudno, ali istinito.

Odmah nakon prve najave i prvog detaljnijeg prikazivanja početkom ove godine, Beast of Reincarnation je naslov koji je postao jedan od najiščekivanijih naslova ove godine. Jednostavno zato što kombinuje sve šta volimo kod akcionih avantura, sa nekim detaljima koji su hrabro ukradeni iz naslova kao što su Sekiro i drugih souls igara. Jeste da smo videli malo toga do sada, ali iskreno, jedva sam čekao da uskočim i zaigram igru, i Fictions je, na našu veliku radost, uskočio i već skoro dve nedelje smo proveli igrajući ovu igru. I sada glavno pitanje, vredi li? Pa hajde da vidimo
Svet u kojem je priroda preuzela stvari u svoje ruke
Beast of Reincarnation se dešava dva milenijuma u budućnost, tačno 4026 godine. Svet je razoren, praktično uništen misterioznom bolešću koja napada biljke, životinje i ljude. Ona je svuda, u vazduhu, u tlu, u svim ljudima koji nemaju tu sreću da se zaštite od nje odmah nakon rođenja. Kuga za koju niko ne zna kako je krenula i koja je iza sebe ostavila pustoš, sa samo šačicom preživelih nekada ogromne civilizacije. Pored toga, ona mutira u životinjama i od njih pravi čudovišta kombinujući prirodu, biljke i ono šta su te životinje nekada bile. Ljudi već dva milenijuma pokušavaju da suzbuju ovu bolest koja vlada svetom, ali im ne uspeva i upravo zbog toga, žele da odustanu od borbe i prepuste se sudbini. Mada nada ipak postoji, jer se priča da jedna devojčica iz omalenog grada Ogouchi na istoku u sebi krije snagu da prekine ovaj začaran krug u kojem se svet trenutno nalazi. Devojka koja je od rođenja zaražena ovom bolešću, i upravo zbog toga proterana iz naselja, jer se ljudi jednostavno plaše takvih osoba. Ali upravo zbog toga što je bolets prati od rođenja, što je imuna na nju, ona je savršen kandidat da ubije Beast of Reincarnation, biće koje stoji u centru ove epidemije i da sa njom krene nova epoha čovečanstva.
U Beast of Reincarnation preuzimate ulogu te mlade devojke, Emme, devojku koja se ne seća ničega iz svog detinjstva ali i koja nema emocije, ne zna kako funkcionišu, što znači, ne zna ni kako da reaguje na sve šta se dešava oko nje. Ova pustoš, kuga, mutacija koja uništava svet se krije u njoj, i ona joj daje moći koje nemaju svi u ovom svetu. Emin zadatak je jednostavan. Pronađi gde se krije Beast of Reincarnation i ubij tu zver, i to je jedina svrha njenog postojanja, po onome šta pričaju starešine. A kako bi došla do ovog mitskog bića, prvo mora da uništi druga koja se nalaze na njenom putu. Bića u ovom svetu koja pustoše njene delove se nazivaju Nushi. Oni su brutalna kombinacija biljnog i životinjskog sveta. Nushi koji pustoše jedan region ujedno i šire zarazu na dalje, tako da je zadatak uništiti svakog Nushija redom, i osloboditi taj region, sve dok ne dođete do vašeg cilja.

Mada Emma nije sama, ima pomoć, prvi detalj, Game Freakov pečat i mogao bih slobodno da kažem omaž franšize na kojima rade decenijama. Sa Emmom je Koo, pas ili vuk, nisam baš 100% siguran šta je, koji je nikada ne napušta. Koo je isto zaražen ovom bolešću, ali on nije jedna od loših, zlih, užasnih životinja. Koo je tu da vam pomogne u apsolutno svakom smislu te reči. Ubistvom svakog Nushia koga ulove, njihova moć i snaga će vremenom rasti, jer svaki Nushi će nakon smrti preneti veštine i snagu Emmi i Koou.Tako da je to win win situacija. U jednu ruku pomažete čovečanstvu, u drugu jačate sebe.
Emma i Koo su savršen par i njhova dinamika jeste divna u ovoj igri. Nije ovo naslov gde životinje pričaju sa ljudima istim jezikom. Koo laje, Emma sluša i pokušava da protumači šta on želi od nje. I kako vreme prolazi, učiće i shvataće sve više i više o Koou kao i njegovim namerama sa njom. Kroz vaše putovanje će biti još par osoba, koji će biti deo ekipice koja putuje sa Cleanse Walkerom, robotom koji će biti glavno prevozno sretstvo dok idete ka Beast of Reincarnation. Deo vaše ekipe su je i mala devojčica Kagura, koja će se truditi da održi Cleanse Walker u najboljem stanju dok niste tu, kao i da vam uvek spremi nešto ukusno i slasno za jelo nakon naporne borbe protiv čudovišta. Kao i Brad (B-RAOU!) jer svakom Cleanse Walkeru treba vozač, operater i on je upravo to. Svi likovi su sjajno napisani, a vi vremenom nećete samo razvijati odnos sa Koom, već i sa njima, kroz priču, slušanje njihovih iskustava i naravno brigu o njima. A to će Emmi pomoći da shvati neke stvari o svetu, tako da nećete razvijati samo odnos sa osobama koje su oko vas, već i Emmin karakter i njenu dušu, ako bih tako mogao da kažem.

Svet u kojem je priroda preuzela kontrolu
Beast of Reincarnation nije open world igra. Vaš put do Zveri je podeljen po, pa mogao bih da kažem nivoima, koji su razne kompleksnosti i veličine. Prvi region koji ćete posetiti, periferije grada Ogouchia će biti veliko, polu open world prostranstvo, koje ćete moći da istražujete, otkrivate njegove tajne i tajne ovog sveta i naučiti više o tome šta se u njemu dešava. I moram da kažem da je baš taj početak sjajan i možda i najbolji deo ove igre, jer vam praktično pokazuje sve šta igra može da vam pruži kroz samo jednu regiju. Ono šta će biti jasno odmah na početku jeste da igra nije „ravna“ već da se dizajn nivoa dosta oslanja i na vertikalan gameplay. I sada, to neće biti prisutno baš u svim regijama, ali u prvoj i nekoliko drugih će igra nagrađivati vertikalnost i igrače koji jednotavno žele da istraže sve i pronađu tajne koje se kriju na nivoima.
I to je sjajna stvar, jer u ovoj igri, ako zalutate negde, sigurno ćete naći nešto šta će vam koristiti. Nebitno da li su to sirovine za nadograđivanje Cleanse Walkera, materijali za vaše oružje, valute kojima ćete nadograđivati oružja ili jednostavno znanje koje će otključavati svaki sledeći upgrade vašeg arsenala. Game Freak je skrojio svet koji jednostavno vredi da istražujete, jer svuda možete naći nešto. Mada, moram da napomenem, da za razliku od sličnih igara, ovde se priča oslanja na oralno pripovedanje, i nije sakrivena iza spisa i svega otalog. Ne kažem da je to uvek slučaj, naravno da ćete moći da nađete spise i ostavljene dnevnike osoba koje su ovde nekada živele, ali ovde se priča „priča“ kroz iskustva koja ćete slušati i stvarima o kojima ćete učiti od drugih. I taj fokus na priču je poprilično jak u ovom naslovu.

Druga vrsta mapa u igri može da bude poprilično linearnog tipa. Sa jasnim početkom i krajem. I kada sam video prvi nivo tog tipa, mislio sam da je to sigurno do onog klasičnog zamora tima u toku razvoja jednog naslova, pogotovo ambicioznog kao što je Beast of Reincarnation. Ali i ti manji nivoi, su manji sa razlogom i imaju lepo opravdanje zašto su u fazonu, „kreni od tačke A i onda dođi do tačke B kako bi prešao ovu regiju“. Ali ta kreativnost se vidi kako na ovim manjim, tako i na većim nivoima, ali jednostavno postoji regija koju moram da pohvalim, a to je druga regija u igri, koja je maestralno napravljena. Ona će na početku zavarati igrače da je to prva koja ima jasnu, jednostavnu putanju, ali ubrzo ćete shvatiti kako je level design ovog nivoa kompleksan i najvertikalniji od svih regiona koje ćete posetiti u igri. Prosto je fantastičan.
I upravo zbog toga, svaki region koji posetite, svaki nivo, ima svoju lepotu i funkciju u igri i objašnjenje zašto je baš takav kakav jeste. A njihov dizajn je često jako upečatljiv i prelepo odrađen. Videćete ostatke ljudske civilizacije, stambenih delova gradova koji su pali pod opsadom prirode, industrijske delove koji su sada neprepoznatljivi i gde životinje i zli Golemi preuzimaju kontrolu nad njima. Periferije grada koji i dalje imaju tu lepotu netaknute prirode ali sada sa opasnostima na svakom uglu.

I pored svega toga, postoji tranzicija u svetu sve dok ne dođete do Nushia, ili bolje rečeno, tranzicija prirode je jača kako mu se približavate. U igri dok lutate regijama dani prolaze, što znači smenjuje se noć i dan, i kada sunce zađe, priroda poludi. Korenje krene da raste i zaražene životinje kreću da se bude. I taj efekat probuđene zle pirorode u nekim regionima je sjajno odrađen, samo što ga nisam video baš u svim delovima igre. Verujem da je to zbog toga što nisu svi nivoi veliki, široki, prostrani i vertikalni i vreme provedeno u njima može dosta da varira.
Pored toga tu je nešto nalik grapling hook, koji će biti glavna alatka u toku putovanja i istraživanja ovog sveta. A pošto je Emma već zaražena prirodom, da kažem, priroda je deo njenog DNK-a, ona će moći da iskoristi svoju kosu i pretvori je u korove kako bi došla do nekih mesta koji bi inače bili nedostupni za nju. Tako da sve ove mehanike poprilično ohrabruju igrače i teraju ih da što više stražuju ovaj svet, ne samo horizontalno, već i vertikalno.

Game Freak gameplay bez suzdržavanja
Već sam napomenuo da je Beast of Reincarnation akciona avantura, i ne bih je nazvao soulslike naslovom iako mnogi očekuju da ovo stoji u opisu ovog naslova. Ovo je igra koja jeste izazovna, ali nije teška, već vas stalno testira, ali ne tako brutalno kao pravi soulslike. Neprijatelji jesu u ovoj igri brutalni i samo par trenutaka nepažnje, mogu dovesti do toga da morate da učitate poslednju poziciju. Ali upravo naspram toga je to što sa svakom smrću ne gubite ništa u ovoj igri, a postoji i autosave tu i tamo, tako da čak i ako niste sačuvali igru u nekom od kampova koji budete okrili, igra će se pobrinuti da ne izgubite mnogo. I to jeste osveženje i sigurno stvar koja će ohrabriti mnoge igrače da krenu u ovu predivnu avanturu.
Što se tiče samog gameplaya, svi očekuju Sekiro sa ženskim likom i psom pored sebe i moram da priznam da ima malo istine u tome. Igra se oslanja na nekoliko mehanika koje su pre svega poznate iz pomenutog naslova. U toku borbe je bitno da naučite da koristite Parry, jer to je jedini siguran način da preživite u ovom svetu. Ali taj Parry sistem nije toliko brutalan kao u Sekiru, već je prostor od trenutka napada neprijatelja dok vi ne uradite Parry poprilično „širok“. Tajming jeste bitan ali nije toliko uzan kao u Sekiru i drugim sličnim igrama. Tako da to je sigurno jedna od stvari koje će ohrabriti čak i one igrače koji do sada nisu igrali naslove koji se isključivo oslanjaju na ovu mehaniku. Naravno, ovde pričam o normal težini igranja, a možete da izaberete Hard i Story, gde je Hard ipak malo teži i tajming je malčice strožiji u toku igranja.

Mada, svi znamo šta je krasilo Sekiro, taj divni ples između neprijatelja i vas u toku svake borbe. I ovde on postoji, ali moram da priznam da nije „ispeglan“ kao u Sekiru, ali sa druge strane, ovo i nije Sekiro 2 već totalno drugačija igra sa drugom poentom. Postoje ti trenuci kada ćete plesati sa neprijateljima, pogotovo onim jačim koji će biti odlučni da vas što pre osakate i trenuci kada sve klikne u igri, pogotovo parry sistem, sve može izgledati poprilično divno i jednostavno prelepo. Još kada tu ubacimo da svaki jači i specijalni udarac koja Emma ima provocira da cveće raste oko nje, scena same borbe može delovati stvarno, ali stvarno prelepo u tim trenucima. Kada mačevi krenu da stvaraju varnice u vazduhu svuda oko vas svakim uspešnim parijem a ispod vas iz zemlje kreće da raste cveće kao poslednji pozdrav poraženom neprijatelju.
Sistem je jednostavan. Svakim uspešnim Parryem punite stagger meter neprijatelja, a kada bude napunjen, tu je Lethal Blow koji će one slabije ubiti, a one jače, ukoliko nemate nadograđene skilove, skinuće im samo pola healtha. Pored toga tu je naravno i dodge koji će biti life saver u nekim trenucima, pogotovo kada vidite da neprijatelj kreće na vas sa „crvenim“ napadom.

Ali nije samo Emma bitna u celoj borbi, već i Koo koji je vaš verni saputnik kroz celu igru. Emma svojim udarcima i odbranom će puniti FP poene koje će Koo moći da koristi. Tada, nastupa Koo. Pritiskom na Y na Xboxu ili trougao na PlayStatonu, izaćiće side menu koji će imati sve otključane specijalne poteze koje Koo ima. Hvatanje neprijatelja u korov i njohova imobilizacija, bacanje munje, pravljene stabljika ispod neprijatelja koje možete iskoristiti kako bi se bacili u vazduh i uradili skull breaker napad iz vazduha. Imaćete mnogo ali mnogo mogućnosti i napada koje možete otključati za Kooa i koji će vam koristiti u svakom trenutku. I najbolje od svega, svi ovi napadi će otključavati druge Emmine napade, kompleksnije i vizualno i akrobatski lepše. Da li je Ko omaž Pokemonima? Da, definitivno. Game Freakov pečat koji nije zaobišao i ovaj naslov, ali koji je savršeno ukomponovan u ceo gameplay da sve deluje nekako prirodno i predivno.
Postoji još jedan trenutak u ovoj igri, a to je stealth. I moram da priznam da on jeste prisutan, ali zavisi od mnogo više stvari nego u drugim igrama. Najviše od toga kakav oklop Emma nosi i koliko je uočljiva u prirodi, kao i naravno, layout samog dela gde možete ili želite da budete tihi. Ali čak iako nema nešto iza čega Emma može da se sakrije, uvek ima taj elemenat vertikalnosti koji će makar uništiti jednog jakog neprijatelja i olakšati natavak borbe. Ili naravno, korišćenje ranged oružja, a imaćete dva na raspolaganju u toku igranja.

I pre nego što završim sa ovim delom, moram da kažem da Beast of Reincarnation možda nije sledeći Sekiro, ali borba jeste zanimljiva, duboka i vizualno predivna. Ni u jednom trenutku nisam bio smoren njenim postojanjem u ovom naslovu, i kada sam završio igru, želeo sam da nastsavim da igram, baš zbog svih mehanika koja ona nudi.
Emma i Kooov napredak kroz uništen svet i vaš dom – Cleanse Walker
Na početku, Emma će imati nekoliko napada koji će joj biti na raspolaganju, ali kako vreme prolazi, otključavaćete nekoliko vrsta poena koji će biti bitni za vaš razvoj i put kroz ovaj svet. Svakim sledećim levelom, moći ćete da unapredite atribute. Svakim levelom dobijate jedan za Emmu i jedan za Kooa. Pored toga, borbom ćete oključavati poene koji će vam služiti za otključavanje i nadogradnju napada. Nakon svake uspešne borbe protiv Nushija, odključaćte njegovu moć, a to će vam dozvoliti da otključate nove napade, koji će vas terati da istražujete u toku borbe.
Svaki sledeći napad koji otključavate će biti kombinacija nekoliko stvari koje možete raditi u toku borbe. Recimo, nekoliko standardnih napada, skok u vazduh, dva standardni i onda nekoliko specijalnih koji aktivirate na X (Xbox) ili kocku (PlayStation), i onda ćete posvedočiti vizuelnom spektaklu gde Emma kanališe prirodu iz svojih moći kako bi uništila sve oko sebe što se nalazi u tom trenutku. Isto tako Koo će imati nove napade, a ti napadi će biti fokusirani na druge stvari. Area of Effect ukoliko je potrebno da onesposobite više od jednog protivnika ili fokusirani napad ako je potrebno da tučete samo jednog. Svi Kooovi napadi će imati u sebi neku vrstu elementarne štete prema neprijateljima, a u zavinosti protiv koga se borite, neki elementarni napadi će biti od veće koristi od drugih.


Emma će u toku avanturisanja pronalaziti druga oružja, koja će isto imati različite vrste elementalne štete nad neprijateljima. A tu su i razni oklopi koje će dati veći defense i otpornost na elemente u ovom svetu. I tu dolazim do prve stvari koja mi se nije svidela, a to je činjenica da promenom oklopa se vizualni izgled Emme ne menja ni malo. Dok naravno, svaki drugi mač u njenim rukama izgleda drugačije. I mogu da razumem zašto je to tako, jer ono šta Emma nosi je bitno za samu priču igre i šta se dešava u njoj. Njeno odelo je deo njene ličnosti, ali mislim da je Game Freak mogao makar na neki način istakne druge oklope a da ne naruši integritet Emmine ličnosti.
Emma će isto moći da nadograđuje healing iteme koji će se puniti samo kada odmarate u kampovima, kao i u drugim igrama sa soulslike elementima u njima. A njihov broj ćete moći da nadogradite tako što ćete u svetu pronalaziti Dragon Vein. Kada pronađete prvi ćete dobiti jedan healing item više, a onda svaki sledeći nakon deset sakupljenih.

Tu je naravno i Cleanse Walker i napomenuo sam već da je moguće da sakupljate i nadograđujete neke elemente u njemu. On će vam služiti kao mobilna baza između misija, gde ćete odmarati, pričati sa drugim likovima i spremati se za sledeću misiju. Ali isto tako, u njemu možete da gajite razne biljke za koje je potrebno prvo da pronađete njihovo seme u ovom svetu, a i da gajite male šarene koke. Sve to služi zbog spremanja hrane za koju je zadužena Kagura. Recepte ćete isto otkrivati ili kupovati, a svaki od njhi će vam davati određeni stats boost pre svake misije. Veći health, veći defense, veći damage, veća otpornost na neke stvari i tako dalje.
Mali problemi i stvari koje će nekima smetati
Verujem da će nekim igračima smetati nekoliko stvari koje će se prožimati kroz Beast of Reincarnation i njegovog prelaska. Prva je definitivno mala varijacija protivnika, pogotovo ako uzmemo u obzir da igra traje oko 30 sati za prvi prelazak. Nije kao da neprijatelja nema, ali kao što sam rekao, ne razlikuju se previše kako idete iz nivoa u nivo, što može da bude jedna od mana. Neke razlike su toliko suptilne da ćete ih primetiti tek u nekom trenutku tokom borbe, ili možda jednostavno nećete.

Druga je to što vas igra na početku razmazi jako dobrim i kompleksnim level designom i onda nekako to utihne. Ne zato što je kreativnost nestala, već zato što tako diktira priča i dešavanja u igri. Ne može svaki nivo biti kompleksan kao na početku, jer neka dešavanja su poprilično time sensitive u ovoj igri, što se naravno prenosi i na izgled i razvoj nivoa.
Treća stvar koja ne mora obavezno biti loša je to što igra jednostavno nije teška kao što će neki očekivati. I u nekim trenucima bossovi imaju poteze koje možete videti iz aviona, a sa druge strane, u drugoj fazi borbe protiv njih (da, ima i druga faza) u nekim borbama se njihovi napadi ne razlikuju previše od prve, sem naravno veće agresivnosti i užeg tajminga za vaše akcije.
Ovo nije Sekiro 2 i tako treba da ostane

Znam da će mnogi očekivati da dobiju isti thrill kao kada su igrali Sekiro, najviše zbog mehanika koje su bile istaknute u trailerima do sada. Ali moram da napomenem da ovo nije Sekiro sa ženskim likom i psom, već igra za sebe, sa svojim idejama i svojim forama. I moram da priznam da sam poprilično srećan zbog toga. Beast of Reincarnation je igra koja se jednako fokusira na borbenu mehaniku i na priču, i to jeste retkost danas za ovakav žanr naslova. Priča u ovoj igri je divna, i tek kada završite i dobijete celu sliku ćete se naježiti i sigurno postati emotivni. Ne samo na kraju, već poprilično često u toku igranja.
Jer iako Emma nema emocije u ovom naslovu, to ne znači da ih nemate vi, i neke banalne stvari će vas emotivno pogoditi u toku prelaska, i poprilčno sam zahvalan na tome. Još više ako nakon prelaska krenete u New Game+ koji će se otključati, stvari koje se dešavaju u opening sekvenci će imati totalno drugačiji efekat na vas nego kada ste prvi put igrali. I mislim da je Game Freak to savršeno odradio i da je to ustvari bila i namera u razvoju ove sjajne igre.

Zahvaljujemo se Fictions na ustupljenoj igri za potrebe recenzije
Beast of Reincarnation (PlayStation 5)
Upravo zbog svega toga, neverovatno mi je lepo legla ova igra. Svaka uloga, svaki voice acting, melanholična muzika koja vas prati u stopu, sve u ovom naslovu je odlično ukombinovano i servirano igraču kao jedan odličan paket. I verujem da ova igra neće biti za sve i svakoga, ali oni koji odluče da je igraju bez očekivanja da je ovo nešto što su mislili da jeste, mislim da će biti oduševljeni jednako koliko sam i ja. I da će želeti odmah da krenu u novi prelazak kao što sam i ja uradio. Beast of Reincarnation je dokaz da, nebitno koliko dugo jedan tim bio zarobljen u jednoj franšizi, na jednoj platformi, ima ogromnu kreativnost i talent iza sebe, koji jednostavno čeka da ispolji na neki način. I za Game Freak je to ovaj naslov, i nadam se, samo jedan divni početak prikaza svega onoga za šta je ovaj talentovani tim sposoban.
