Close Menu
    What's Hot

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    18 April 2026
    8

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    18 April 2026

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All

      People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

      18 April 2026
      8

      People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

      18 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

      16 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

      16 April 2026
      7

      Star Trek: Infection – Recenzija – Nebrušeni dijamant među zvezdama: Vulkanska borba protiv infekcije

      10 April 2026
      7

      AVO: Echoes of the Void – Recenzija – Plutanje kroz svemirski brod koji vas polako guta

      10 April 2026

      Darts VR2: Bullseye – Early Access Recenzija – Pikado u VR-u? Gimme!

      9 April 2026
      8.5

      Neolithic Dawn – Recenzija – Puno potencijala i sjajnih ideja u igri koja se još uvek oblikuje

      3 January 2026

      People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

      18 April 2026
      8

      People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

      18 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

      16 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

      16 April 2026
    • Vesti
    • Ispod Pulta
    • CES 2026
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Recenzije

    Tomb Raider IV-VI Remastered – Recenzija – Novi sjaj druge Larine trilogije

    Milan RadosavljevićBy Milan Radosavljević3 March 20256 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email
    U svetu video igara, retke franšize su postigle onakvu slavu i evergreen status kakvu ima Tomb Raider. Lara Croft, sada već ikona gaming scene, predstavlja središnju tačku mnogih avantura od njenog debija 1996. godine. Tomb Raider IV-VI Remastered kolekcija donosi “drugu” trilogiju Larinih avantura – Tomb Raider 4 The Last Revelations, Tomb Raider 5 Chronicles i Tomb Raider 6 Angel of Darkness, i daje novi život ovim klasičnim naslovima, omogućavajući i iskusnim igračima i novim ljubiteljima da dožive uzbuđenje istraživanja i rešavanja zagonetki koje su definisale jednu eru.

    Narativ serijala Tomb Raider razvija se kao uzbudljivo putovanje ispunjeno avanturom, intrigama i dubokim ličnim razvojem. Remasterizovane verzije Tomb Raider 4-6 duboko istražuju neprekidnu potragu Lare Kroft za znanjem i izgubljenim blagom, dok istovremeno razmatraju njen put ka identitetu i samospoznaji. Ove isprepletene priče vešto se bave temama izdaje, gubitka i iskupljenja, tkajući bogatu priču koja osvaja i angažuje igrače na svakom koraku.

    Screen1-1024x576 Tomb Raider IV-VI Remastered - Recenzija - Novi sjaj druge Larine trilogije

    U The Last Revelation, igrači se suočavaju sa središtem Larine burne priče, boreći se sa dalekosežnim posledicama njene neumoljive potrage za moći i mudrošću. Remaster obogaćuje ovo iskustvo pripovedanja, uvodeći kinematografske sekvence koje pojačavaju emocionalni odjek priče. Kako igrači vode Laru kroz njena iskušenja, formiraju dublju povezanost s njenim likom, doživljavajući njene borbe i trijumfe kao svoje sopstvene.

    Chronicles se izdvaja svojim fragmentiranim pristupom pripovedanju, umetnički se osvrćući na Larine prošle avanture kroz seriju evocirajućih retrospektiva. Ova narativna tehnika podstiče atmosferu misterije, pozivajući igrače da aktivno sastave složenosti njene priče, otkrivajući trenutke neuspeha zajedno sa njenom nepokolebljivom istrajnošću. Remaster unapređuje ovo iskustvo zadivljujućim vizuelnim prikazima i uranjajućim zvukom, predstavljajući ove ključne retrospektive na način koji moćno ističe Larin razvoj kao avanturistkinje i osobe.

    Screen2-1024x576 Tomb Raider IV-VI Remastered - Recenzija - Novi sjaj druge Larine trilogije

    Iako je The Angel of Darkness naišao na pomešane reakcije tokom svog početnog izdanja, hrabro ulazi u značajan razvoj likova. Larina transformacija iz samouverene avanturistkinje u ženu koja se suočava sa senkama svoje prošlosti i posledicama svojih odluka dodaje zapanjujuću dubinu njenom karakteru. Remaster se vešto bavi prethodnim problemima u gejmpleju, osiguravajući glatko iskustvo koje omogućava igračima da se potpuno urone u ovu očaravajuću i složenu priču.

    U srcu serije Tomb Raider leži karakteristična mehanika igranja ovih old school igara, koja je pažljivo ažurirana u ovoj remasterizovanoj kolekciji. Igrači će biti sa Larom, kao i u prethodnim igrama, dok ona prolazi kroz razne okruženja, rešavajući zagonetke i boreći se protiv neprijatelja. Osnovni elementi platforminga ostaju netaknuti, a remaster poboljšava ovo sa boljim, unapređenim kontrolama za modernu publiku i redefinisanom animacijom.

    Screen3-1024x576 Tomb Raider IV-VI Remastered - Recenzija - Novi sjaj druge Larine trilogije

    Svaka igra uvodi svoj jedinstveni set lokacija, izazova i neprijatelja. U Tomb Raider: The Last Revelations, igrači putuju kroz drevni Egipat, rešavajući misterije zaboravljene civilizacije dok se suočavaju sa vaskrsnim zlim bogom Setom. Zagonetke ovde zahtevaju i logiku i istraživanje, koristeći okruženje na kreativne načine koji izazivaju sposobnosti igrača za rešavanje problema. Poboljšana grafika remastera stvara veću uronjenost, poboljšavajući lepotu drevnih hramova i pustoš pustinje. Zanimljivo je da je ovo prva igra gde će Lara biti na jednom mestu, u Egiptu, i praktično svi nivoi su ustvari raštrkani po jednoj zemlji, za razliku od prethodnih igara gde su se misije odvijale u raznim zemljama, na raznim kontinentima.

    Tomb Raider: Chronicles vode igrače na putovanje kroz različite lokacije, osvrćući se na Larine prošle avanture. Svako poglavlje nudi raznolike mehanike igranja dok igrači istražuju lokacije poput ruina irskog dvorca i užurbanih ulica Rima. Grafika remastera donosi živost ovim okruženjima, čineći istraživanje svežim. Uključivanje novih kamera i poboljšanja u kvalitetu života, poput bržih vremena učitavanja, olakšava glatke prelaze između istraživanja i borbe, doprinoseći opštem uživanju. Iako se igra dešava u Rimu, sam gameplay sistem ostaje identičan, razlika je što umesto tunela, pećina, piramida, su ustvari tu ulice. Bolje rečeno, najveća razlika je u tome što vidite nebo iznad sebe, nekako daje osećaj da ste na otvorenom, a ne uvek ispod nečega. Sam dizajn nivoa ostaje karakterističan kao za sve Larine igre, samo eto, dešava se u gradu. Ovo je inače prva igra koja je laru izvukla iz katakombi, pećina i ostalih sličnih lokacija, i uputila je u grad, stvar koja će biti praćena i sa sledećim naslovom u franšizi.

    Screen4-1024x576 Tomb Raider IV-VI Remastered - Recenzija - Novi sjaj druge Larine trilogije

    U Tomb Raider: Angel of Darkness, igranje dobija tamniji obrt, uvodeći nove mehanike kao što su elementi krijumčarenja i saradnja sa saveznicima. Igrači istražuju savremenije okruženje, istražujući ulice Pariza dok razotkrivaju zavere koje se odnose na vlastito poreklo Lare. Remaster zadržava mračnu atmosferu uz poboljšane vizuale, čineći nekada nespretne mehanike osjećajima bržom i boljom. Ovo najviše dolazi iz toga što je Angel of Darkness ubedljivo igra sa najviše problema iz ove kompilacije, makar kada je u pitanju original. Igra je imala mnogo problema u toku razvoja, a kako i ne bi kada je ovo šesti naslov koji se oslanja na apsolutno istu mehaniku igranja kao prethodni delovi. Razvojni tim je pokušao da eksperimentiše sa tim, ali sa manjkom vremena je krajnji proizvod bio mučenje za igrače. Najviše zbog tenk mehanike kontrolisanja lika. U remateru, ubačene su moderne kontrole, što je dosta pomoglo u toku igranja, ali na žalost, generalne mehanike na koje se oslanja igra su i dalje tu, kao što je nepotrebno napucavanje koga ima previše i u remasteru, kao i nelogičnosti u toku zagonetki. Čak i pored tih mana, meni je Angel of Darkness još kada sam bio klinac ostala urezana u sećanje, najviše zbog toga što su je kontrole činile ultra teškom iako po prirodi to igra ne bi trebalo da bude. Tako da me je mučila i maltretirala dosta dugo, ali upravo zbog toga je ostala u mom pamćenju i bilo je poprilično kul vratiti joj se posle toliko godina.

    Screen5-1024x576 Tomb Raider IV-VI Remastered - Recenzija - Novi sjaj druge Larine trilogije

    Vizuelno, remasterisana kolekcija pomera granice onoga što je bilo moguće na starijim konzolama. Skok u grafici je značajan. Modeli likova su detaljniji, okruženja bogatija, a svetlosni efekti dublje uvlače igrače u svaku lokaciju. Teksture su unapređene, dajući novi život predelima koje igrači istražuju. Okruženja, koja su nekada delovala poput pikselizovanih pozadina, sada sadrže složene detalje koji obogaćuju narativ. Pažnja prema detaljima u remasteru transformiše izolovane grobnice, bujne džungle i urbane pejzaže u živopisna igrališta puna tajni koje čekaju da budu otkrivene. Ne zaboravite da u svakom trenutku možete switchovati između stare i nove grafike i tako uporediti gde tačno leže najveća poboljšanja. Skroz kul stvar koja može poboljšati iskustvo i prisetiti se starog izgleda za koji smo mislili da izgleda prosto božanstveno!

    Dizajn zvuka igra podjednako važnu ulogu u stvaranju atmosfere. Remasterisana kolekcija donosi primetno poboljšano zvučno iskustvo, sa unapređenim zvučnim efektima koji čine da okruženja deluju življe. Melodije dok ste u fajtu sa nekim i dok vas neko juri kao i atmosferske numere pažljivo su remiksovane, hvatajući ton svake lokacije dok dublje uvlače igrače u priču. Glasovna gluma je takođe usavršena, dajući likovima veću dubinu i čineći priču još zanimljivijom.

    8.0 Super

    Tomb Raider IV-VI remasterovana kolekcija pruža nostalgično iskustvo dugogodišnjim fanovima, dok istovremeno dočekuje nove igrače u serijal. Unapređenja u grafici i zvuku unose novi život u ove klasične naslove, čineći ih još uzbudljivijim za istraživanje. Mada, najbolje i najveće promene su u kontrolisanju same Lare, što je, naravno i više nego dobrodošao dodatak za igru kao što je ova, uzevši u obzir to da third person adventure games nisu bile toliko razrađene kao danas, kao i njihova kontorlna šema. Na kraju, Tomb Raider IV-VI Rematered vredi vašeg vremena, nebitno da li ste stari fan koji je jedva čekao da se vvrati nekadašnjim Larinim avanturama, ili novi koji je prvi dodir sa ovom heorinom imao u poslednjim naslovima i želeo da vidi kako je sve počelo.

    • Gameplay 8
    • Grafika 8
    • Muzika 8
    • Priča 8
    Previous ArticleNova Samsung Galaxy A serija kuca na vrata, sjajni Samsung Galaxy A56, A36 i A26 su stigli.
    Next Article Kingdom Come Deliverance 2 – Recenzija – Bolje, veće, sjajnije, Bohemija bez kompromisa!
    Milan Radosavljević
    • Website

    Owner and Editor in Chief

    Slični članci

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    18 April 2026
    8

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    18 April 2026
    8.5

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

    16 April 2026
    8.5

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

    16 April 2026
    8

    Aether & Iron – Recenzija – Noar iznad oblaka

    14 April 2026
    9.5

    REPLACED – Recenzija – Neverovatno 2.5D retro futurističko akciono iskustvo, koje jednostavno, ne smete propustiti.

    14 April 2026
    Poslednje vesti

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026

    Echoes of Aincrad dobio novi gejmplej trejler, izlazi 10. jula

    17 April 2026

    Trails in the Sky 2nd Chapter stiže 17. septembra, objavljen novi trejler i proširena lista glasovnih glumaca

    17 April 2026

    METRO 2039 vodi nas nazad u mračno srce postapokaliptične Moskve

    16 April 2026
    Poslednji opisi
    8
    Recenzije

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    By Kristina Žarkov
    8.5
    Recenzije

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

    By Milan Radosavljević
    8.5
    Recenzije

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

    By Milan Radosavljević
    8
    Recenzije

    Aether & Iron – Recenzija – Noar iznad oblaka

    By Jonas Watzata
    9.5
    Recenzije

    REPLACED – Review – Unbeliveably well crafted 2.5D retro-futuristic action platformer, that you should not miss

    By Milan Radosavljević
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    18 April 2026
    8

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    18 April 2026

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Review – Absolute Cinema!!!

    25 February 2026
    10

    Islanders: New Shores – Recenzija – Lepota minimalizma

    8 July 2025
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.