Close Menu
    What's Hot
    8

    Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – Recenzija – Sjajna beat’em up akcija koja se ne uzdržava humorom

    2 May 2026

    CONTROL Resonant dobio novi developer diary na Gamescom LatAm, izlazi 2026.

    2 May 2026
    6.5

    The Shore – Review – A place where the rational world meets cosmic indifference and where the truth leads to madness.

    30 April 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All
      8

      Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – Recenzija – Sjajna beat’em up akcija koja se ne uzdržava humorom

      2 May 2026
      6.5

      The Shore – Review – A place where the rational world meets cosmic indifference and where the truth leads to madness.

      30 April 2026
      6.5

      The Shore – Recenzija –   Mesto gde se racionalni svet susreće sa kosmičkom ravnodušnošću i gde istina dovodi do ludila. 

      30 April 2026
      7

      Last Flag – Recenzija – Pršti od potencijala, ali bez dovoljno poliranja

      30 April 2026
      7

      Star Trek: Infection – Recenzija – Nebrušeni dijamant među zvezdama: Vulkanska borba protiv infekcije

      10 April 2026
      7

      AVO: Echoes of the Void – Recenzija – Plutanje kroz svemirski brod koji vas polako guta

      10 April 2026

      Darts VR2: Bullseye – Early Access Recenzija – Pikado u VR-u? Gimme!

      9 April 2026
      8.5

      Neolithic Dawn – Recenzija – Puno potencijala i sjajnih ideja u igri koja se još uvek oblikuje

      3 January 2026
      8

      Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – Recenzija – Sjajna beat’em up akcija koja se ne uzdržava humorom

      2 May 2026
      6.5

      The Shore – Review – A place where the rational world meets cosmic indifference and where the truth leads to madness.

      30 April 2026
      6.5

      The Shore – Recenzija –   Mesto gde se racionalni svet susreće sa kosmičkom ravnodušnošću i gde istina dovodi do ludila. 

      30 April 2026
      7

      Last Flag – Recenzija – Pršti od potencijala, ali bez dovoljno poliranja

      30 April 2026
    • Vesti
    • Ispod Pulta
    • CES 2026
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Vesti

    Xbox je na ivici da pošalje sve svoje igre na suparničke platforme

    Mladen TapavičkiBy Mladen Tapavički26 January 20255 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email
    Dve decenije Xbox je pokušavao da se dokaže kao ozbiljna i ambiciozna gaming platforma koja ulaže značajna sredstva ne samo za proizvodnju hardvera za zabavu ispred TV ekrana, već i unikatnog softvera koji je dostupan samo na njihovim digitalnim radnjama.

    Prva Xbox konzola je dokazala da svega par komada ekskluzivnog softvera (koje je predvodio legendarni Halo: Combat Evolved) mogu da privuku početnu grupu fanova, a uspešni Xbox 360 je uspeo da iskoristi poslovnu grešku PlayStation-a sa njihovom PS3 konzolom i postavi se kao dominantna konzolna platforma koja je postala primarni hardver za koje su bile pravljene mnoge megahit igre iz najpopularnijih serijala kao što su The Elder Scrolls, Mass Effect, Bioshock, i mnoge druge.

    Xbox-360-launch Xbox je na ivici da pošalje sve svoje igre na suparničke platforme

    Ali taj inicijalni uspeh Xbox 360 konzole (i pored velikih hardverskih problema sa „red ring of death“ kvarom) je predstavljao trenutak kada se sve promenilo.

    Shvativši da je maleni tim entuzijasta uspeo da pretvori Xbox platformu u validnog gaming konkurenta i potencijalno otvorio pristup Microsoft-u do stotina miliona ili čak nekoliko milijardi televizora širom cele planete, ova velika korporacija je prebacila svoje oko Saurona na Xbox. Originalno vođstvo je brzo zamenjeno korporativnim fokus grupama, koje su uložili skoro sav svoj trud u širenje uspeha casual-friendly dodatka Kinect koji popularizovao Xbox konzolu kod potpuno nove casual publike koja veoma retko kupuje redovne video igre.

    Ovaj novi fokus Xbox vođstva je ušao u prvi plan tokom inicijalne premijere Xbox One konzole koja je mnoge svoje hardverske resurse posvetila servisima koje nemaju veze sa video igrama. Kinect je bio isforsiran da bude deo svakog Xbox One paketa, konzola je u sebi imala ugrađenu podršku za preuzimanje TV signala, i mnoge propratne TV i Sportske servise koji su se mogli upaliti zajedno pored gaming aplikacija. Sada kada pogledamo na to leto 2013. godine, u tom trenutku sudbina Xbox-a je bila zapečaćena. Konkurencija ih je nadmašila sa jeftinijom, jačom i softverski bolje podržanom konzolom, TV i Sportski fokus Xbox-a je bio dostupan u svega par zemalja, a problemi sa kvalitetom i tehničkim performansama ekskluzivnih igara su započeli masovni egzodus nekada vernih Xbox igrača na PlayStation gde su ostali i po dolasku budućih generacija.

    Svesni da opet moraju da se dokažu, dolazak Xbox Series X/S konzola je vratio Xbox nazad u potpuno gaming-orijentisan fokus, ali već te 2020. godine je počelo pomeranje Microsoft-a van ekskluzivnih voda.

    Tada je najavljena velika promena rada u njihovom gaming sektoru, gde će sve njihove ekskluzivne igre bez ikakve dodatne doplate biti ponuđene igračima besplatno na PC-u (preko Windows Store radnje), uz opciju da se te iste igre kupe na mega-popularnom Steam-u.

    Ova inicijativa i veliko ulaganje u pretplatnički Xbox Game Pass servis su itekako doveli do povećanja popularnosti Xbox brenda, ali sama konzolna platorma nije našla ekskplozivni uspeh. Pritisnuti velikom popularnošću PlayStation 5 konzole, vođstvo Microsoft-a je tada odlučilo da Xbox-u daju možda i njenu poslednju šansu – pristup velikom broju novih razvojnih timova i svetski poznatih gaming franšiza.

    Xbox-Phil-Spencer Xbox je na ivici da pošalje sve svoje igre na suparničke platforme

    Kupovina Zenimax-a krajem 2000. godine po ceni od 7,5 milijardi i Activision-a krajem 2023. za neverovatnih 69 milijardi dolara je transformisala do tada „mali“ Xbox u jednu od divizija Microsoft-a koje su dobile neverovatno veliku finansijsku ispomoć. Da li je dolazak franšiza kao što su Elder Scrolls, Fallout, Starfield, Doom, Diablo, World of Warcraft i Call of Duty preokrenuo položaj Xbox konzola na tržištu? Prve analize prodaja hardvera i popularnosti Xbox Game Pass servisa govore – apsolutno ne.

    Što nas dovodi do trenutnog stanja kada je Xbox pod lupom velikog Microsoft-a forsiran da postane drastično profitabilniji za što manje vremena.

    Ovo je dovelo do „hitnog“ podcasta pre skoro tačno godinu dana kada je vođstvo Xbox-a najavilo početak eksperimenta u kojem će „samo četiri igre“ biti portovane sa Xbox-a na PlayStation i Nintendo konzolne platforme. Burna reakcija javnosti i Xbox fanova je u narednim mesecima splasnula, portovane igre su ostvarile zapažene uspehe (pogotovo PS5 verzija live service gusarske igre Sea of Thieves), i sa svakim novim najavama igara Xbox je lagano sve više i više promovisao širenje svog softvera na konkurentne platforme.

    Bethesda je bila među prvima koja je oberučke prihvatila povratak u multiplatform vode, omogućivši vlasnicima PS5 konzola da ove godine zaigraju Indiana Jones and the Great Circle i Doom: The Dark Ages, gde će im se takođe pridružiti Obsidian-ov The Outer Worlds 2.

    Ovakav rad Microsoft-a je sada u potpunosti normalnizovan od strane gaming publike. Ali sve su to igre „manjeg kalibra“ koje ne predstavljaju najveće hitove koje Xbox može da ponudi.

    To će se u narednim mesecima izgleda promeniti.

    Phil Spencer on Starfield exclusivity

    Destin: "Can you solidify that Starfield is staying put for the time being?"

    Spencer: "No."

    Source: https://t.co/ccNXLG6GU5 pic.twitter.com/r6sfx9e193

    — Destin (@DestinLegarie) January 25, 2025

    U nekoliko rundi intervjua sa gaming medijima, šef Micorosft Gaming divizije Phil Spencer je otvoreno počeo da „priprema teren“ za transformaciju najvećih Xbox serijala kao što su Halo, Gears, Fable, Starfield, Forza, i njihov naizgled neizbežni dolazak na PlayStation i Nintendo hardver.

    Po njegovim rečima za sve igre razmatraju da ugrabi što veću publiku, i da nikako ne žele da njihov softver bude nedostupan bilo kome ko je voljan da potroši svoje vreme uz video igre.

    Posle ovakvih izjava, svetska javnost i gaming mediji ne bi trebali da budu iznenađeni ako do kraja godine Xbox ne počne otvoreno da promoviše sve svoje buduće igre kao potpuno multiplatform naslove.

    Era Xbox-a kao izolovane platforme se bliži kraju, ostaje nam da vidimo kakvu će sreću imati kao ubedljivo najveći izdavač zabavnog softvera na svetu. U svakom slučaju, primarni zadatak će im biti da prave zabavne igre, što je nešto što im nije baš išlo od ruke u prvih par turbulentnih godina Xbox Series konzola.

    Previous ArticleNinja Gaiden – Kako i gde je najbolje igrati naslove iz legendarne franšize
    Next Article Cuisineer – Akcioni Roguelite Dungeon o… kulinarstvu dostupan već danas!
    Mladen Tapavički

    Slični članci

    CONTROL Resonant dobio novi developer diary na Gamescom LatAm, izlazi 2026.

    2 May 2026

    Samsung Odyssey OLED G6 S27 FG60 – Recenzija – OLED Savršenstvo Motion Claritya

    30 April 2026

    NBA THE RUN donosi brzi 3v3 streetball na PS5, Xbox i Steam ovog juna

    29 April 2026

    The Blood of Dawnwalker izlazi 3. septembra – Rebel Wolves otkrio datum, gameplay, zahtevnost i detalje izdanja

    28 April 2026

    Gaming, baterija, kamera – kako izgleda svakodnevno iskustvo na novoj Galaxy A seriji

    23 April 2026

    Assassin’s Creed Black Flag Resynced izlazi 9. jula 2026 – piratska legenda vraća se u velikom stilu

    23 April 2026
    Poslednje vesti

    CONTROL Resonant dobio novi developer diary na Gamescom LatAm, izlazi 2026.

    2 May 2026

    Samsung Odyssey OLED G6 S27 FG60 – Recenzija – OLED Savršenstvo Motion Claritya

    30 April 2026

    NBA THE RUN donosi brzi 3v3 streetball na PS5, Xbox i Steam ovog juna

    29 April 2026

    The Blood of Dawnwalker izlazi 3. septembra – Rebel Wolves otkrio datum, gameplay, zahtevnost i detalje izdanja

    28 April 2026
    Poslednji opisi
    8
    Recenzije

    Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – Recenzija – Sjajna beat’em up akcija koja se ne uzdržava humorom

    By Milan Radosavljević
    6.5
    Recenzije

    The Shore – Review – A place where the rational world meets cosmic indifference and where the truth leads to madness.

    By Kristina Žarkov
    6.5
    Recenzije

    The Shore – Recenzija –   Mesto gde se racionalni svet susreće sa kosmičkom ravnodušnošću i gde istina dovodi do ludila. 

    By Kristina Žarkov
    7
    Recenzije

    Last Flag – Recenzija – Pršti od potencijala, ali bez dovoljno poliranja

    By Milan Radosavljević
    8
    Recenzije

    Aphelion – Review – Finding a new home on the frosty edge of our Solar System

    By Milan Radosavljević
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite
    8

    Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – Recenzija – Sjajna beat’em up akcija koja se ne uzdržava humorom

    2 May 2026

    CONTROL Resonant dobio novi developer diary na Gamescom LatAm, izlazi 2026.

    2 May 2026
    6.5

    The Shore – Review – A place where the rational world meets cosmic indifference and where the truth leads to madness.

    30 April 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Review – Absolute Cinema!!!

    25 February 2026
    10

    Islanders: New Shores – Recenzija – Lepota minimalizma

    8 July 2025
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.