Close Menu
    What's Hot

    Samsung Odyssey OLED G6 S27 FG60 – Recenzija – OLED Savršenstvo Motion Claritya

    30 April 2026
    7

    Last Flag – Recenzija – Pršti od potencijala, ali bez dovoljno poliranja

    30 April 2026

    NBA THE RUN donosi brzi 3v3 streetball na PS5, Xbox i Steam ovog juna

    29 April 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All
      7

      Last Flag – Recenzija – Pršti od potencijala, ali bez dovoljno poliranja

      30 April 2026
      8

      Aphelion – Review – Finding a new home on the frosty edge of our Solar System

      28 April 2026
      8

      Aphelion – Recenzija – U potrazi za domom na ivici solarnog sistema

      28 April 2026
      8.6

      Rival Stars Horse Racing – Konzolna Recenzija – Da sam znao da ću ovoliko uživati, igrao bih ranije, čak i na mobilnom!

      27 April 2026
      7

      Star Trek: Infection – Recenzija – Nebrušeni dijamant među zvezdama: Vulkanska borba protiv infekcije

      10 April 2026
      7

      AVO: Echoes of the Void – Recenzija – Plutanje kroz svemirski brod koji vas polako guta

      10 April 2026

      Darts VR2: Bullseye – Early Access Recenzija – Pikado u VR-u? Gimme!

      9 April 2026
      8.5

      Neolithic Dawn – Recenzija – Puno potencijala i sjajnih ideja u igri koja se još uvek oblikuje

      3 January 2026
      7

      Last Flag – Recenzija – Pršti od potencijala, ali bez dovoljno poliranja

      30 April 2026
      8

      Aphelion – Review – Finding a new home on the frosty edge of our Solar System

      28 April 2026
      8

      Aphelion – Recenzija – U potrazi za domom na ivici solarnog sistema

      28 April 2026
      8.6

      Rival Stars Horse Racing – Konzolna Recenzija – Da sam znao da ću ovoliko uživati, igrao bih ranije, čak i na mobilnom!

      27 April 2026
    • Vesti
    • Ispod Pulta
    • CES 2026
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Recenzije

    Steelrising – recenzija

    Milan RadosavljevićBy Milan Radosavljević21 September 20227 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Kralj Lui XVI je bio najpoznatiji po njegovoj surovoj vladavini, užasnom režimu koji je vodio i naravno toliko lošim vođenjem države, da je isprovocirao teška vremena koja su se razvila u revoluciju i sve to u trajanju od desetak godina.

    Lui XVI je bio ljubitelj mehanike i satnih mehanizma, nekako ga je to oduševljavalo. Zamislite tu realnost da je uspeo, sa svojim pronalazačima, da dođe do rešenja kako da napravi automatone koje bi pokreato satni mehanizam? Zamislite i to da iskoristi ove automatone kako bi ugušio Francusku Revoluciju odmah na početku! Steelrising igra pokušava da prikaže igračima šta bi se desilo ako bi se baš to desilo već na početku Francuske Revolucije. To bi definitivno oblikovalo Francusku i glavni grad Pariz na totalno drugačiji način nego što je to slučaj u našem svetu. Clockwork-punk verzija Pariza, ma koliko brutalno zvučala, može izgledati intrigantno, strašno i istovremeno prelepo. Dobra stvar je što ne morate toliko zamišljati, već možete zaroniti u ovu fantastičnu mehaničku verziju Pariza sa kraja 18. veka.

    screenshot.steelrising.1920x1080.2022-09-08.17-1920x1080 Steelrising - recenzija

    Vi preuzimate ulogu Aegis, svesnog automatona koja je nekada služila kao igračica za proslave aristokrata. Marie-Antoinette kraljica Francuske u tom trenutku će vam dati prvi zadatak, a to je da spasite nekoliko bitnih ljudi Francuske. Kako igra odmiče, sretaćete i spasavaćete nekih od poznatih ličnosti Francuske u tom periodu, kao što su Lafayette, Robespierre i još par njih, uključujući i poznatog pronalazača koji je stvarno u osamnaestom veku napravio robota sa „clockwork“ sistemom u sebi Jacques de Vaucanson (jako lepa priča, google it! koji u ovoj igri nosi ime Eugene de Vaucanson. Igra je linearnog tipa, potrebno je krenuti od tačke A i završiti misiju na tačci B. U toku tog puta ćete otkrivati prečice i druge oblasti gde ćete moći po malo istraživati i uživati u divnom dizajnu clock-punk verzije Pariza 18. veka. Kako napredujete kroz igru, pronalazićete načina da dolazite do drugih oblasti koje će često sakrivati nešto korisno za vas. Tako da, blago istraživanje je svakako dobrodošlo, a neće vam biti teško uzevši u obzir odličan dizajn nivoa.

    Za razliku od većine soulsborne igara, naracija priče je ovde poprilično direktna. Nema potrebe da zaključujete nešto sami, razbijate mozak šta ovo a šta ono znači i dolazite do pogrešnih zaključaka. Ovde je već sve crno belo. U igri postoji dijalog sistem gde možete istražiti sve i svašta od vaših ljudskih saradnika što bi vas još više uvuklo u ovaj odličan svet. Stvar koja nas je iznenadila je to da u par trenutaka ćete imati izbor odgovora ili radnji koje želite da odradite, iliti način na koji hoćete da završite misiju ili razgovor. Na trenutak, to ne izgleda kao velika stvar, ali najbolje od svega je to što ovi mali izbori mogu da utiču na završetak same igre i njen zaključak, što je apsolutno odlična stvar.

    large-2-1920x1080 Steelrising - recenzija

    Steelrising je klasična kopija soulsborne igara. Ona to ne krije, ne želi da mislite da nije, već nekako ponosno preuzima taj epitet znajući da ima dosta toga novog i originalnog da ponudi da bi se razlikovala od svoje inspiracije. Gameplay mehanika se sastoji od pažljivog posmatranja neprijatelja, učeći pokrete i njihove šablone i onda zadavanje udaraca kada vam se otvori prilika za to. Igra može biti brutalna, naravno za one igrače koji nikada nisu igrali ovaj tip igara, a za one iskusnije možda bude lakša nego druge soulslike igre, iz prostog razloga jer je igra nekako pravljena da se svidi i da šansu apsolutno svim igračima.

    Iako Steelrising ne krije koje igre su bila inspiracija za razvoj nje, ipak ima novih elemenata koji mogu da razbiju monotoniju soulslike igara kojih je sve više i više na tržištu. Da, naravno da se ovde radi o tome da zapamtite pokrete svojih neprijatelja, zauzmete superiorniju poziciju i onda odlučite da napadnete. Ipak, igra više nagrađuje malo agresivnije igranje, zbog toga su ubačeni i neki elementi koje nemamo u, pa recimo svim soulslike igrama. Aegis je agilna i brza, upravo zbog toga treba iskoristiti to. U svakom napadu, kada vam se istroši stamina iliti bolje rečeno, u ovom slučaju kada se Aegis pregrejava, imaćete priliku za, u pucačinam se to zove, active reload. Ako pogodite pravi trenutak, možete da time rashladite Aegis (napunite staminu) samo kliktom jednog dugmeta, a to može da vam dopusti da nastavite ubitačni kombo i rastavite svog neprijatelja u sastavne delove, bukvalno ovog puta.

    large2-1920x1080 Steelrising - recenzija

    Ovo možda ne deluje kao toliko velika stvar, ali samo ova „mala“ stvar dosta menja mehaniku i dinamiku samog gameplaya, pogotovo kada su u pitanju boss borbe. Ukoliko vežete više napada od jednom, načinićete da se vaš neprijatelj pregreje, a to je praktično kao stagger efekat u drugim souslike igrama. Kada dođete do toga, to znači da će vaš neprijatelj primati veći damage od vaših napada, a to je odlična prilika da dovršite neprijatelja, napravite ogroman vezani damage bossu i tako dalje. Kada smo kod bossova, vredi napomenuti da su oni samo, kako to da kažemo, malčice drugačija verzija običnih neprijatelja koje ćete susretati. Bolje rečeno, veća i sa više HP-a, ali njihov moveset se često ne razlikuje od neprijatelja sa kojima ste se već borili. Ovo nije problem, pogotovo ne za nove igrače koji žele da uđu u svet soulsborne igara, ali jeste za one iskusnije, kojima neće trebati više od jednog ili dva pokušaja da poraze bossa. Ovo nekako ide protiv celog smisla soulsborne podžanra, ali na žalost, šta je tu je. Upravo zbog ovoga, Steelrising je možda najpristupačnija soulsborne igra za nove igrače, koji tek žele da uđu u svet igara ovog podžanra.

    Kada smo već krenuli, nastavićemo sa razvojem vašeg robotića Aegisa. Da, Anima Essence funkcioniše isto kao „duše“ u Dark Souls igrama. To će te koristiti kako bi nadogradili glavnu protagnistkinju, iliti bolje rečeno, investiraćete u nove delove njenog tela kako bi bila brža, bolja i ubitačnija u borbama. Kako se sve više i više levelujete, biće vam potrebno više anime da nadogradite određene delove. Ali to nije jedina stvar kojom se može nadograđivati Aegis. Tu su i moduli i oni praktično funkcionišu kao stalni buffovi kod Aegis. Njima možete da načinite da Aegis gubi manje HP-a u borbama, da joj Heat-sink bude veći, bolje rečeno da se ne pregrejava u bitkama, da povećava vreme za parry šanse u toku borbi i tako dalje. Module ne možete kupovati sa Anima Essence, već je potrebno da ih pronađete dok igrate igru, istražujete ili posle borbe sa bossovima ili jačim neprijateljima. Druga možda lakša opcija je jednostavno kupiti ih u Vestal Boutiqueu. U igri možete i nadograđivati koliko modula možete nadograditi iliti bolje rečeno, zalemiti za sebe. A to se radi Module Ključevima koje isto možete pronaći ili kupiti u neograničenim količinama u Vestal Butiku.

    Steelrising-screenshot-01 Steelrising - recenzija

    Istraživanje poprilično linearnih nivoa, sa po kojom prečicom i otvorenim prostorom će biti zanimljivije nego u nekim souls igrama. Steelrising je prelepo dizajniran. Razrušene ulice Pariza u clock-punk fazonu, stalna buka robota oko vas i alternativni izgled nekih od najpoznatijih lokacija u ovom gradu svetlosti će vas naterati da istražite svaki kutak do kojeg možete stići. Igra prosto rečeno nije mračna, šta više poprilično je šarenolika, naravno kada fabula do dozvoljaba a i mesto na kome se nalazite. Ni u jednom trenutku vam neće biti neprijatno ili teško gledati okoliš i uživati u njemu. Ovo je za svaku pohvalu jer iako mali tim, Spiders je uspeo da napravi poprilično verodostojno okruženje u ovoj verziji Francuske iz osamnaestog veka.

    Steelrising je odlična kopija souls igara! Ne previše teška, dok ipak dovoljno da pruži izazov svim igračima. Divni mehanički svet koji je Kralj Lui XVI kreirao samo za vas je na dohvat ruke. Istraživanje, upoznavanje istorijskih ličnosti i interakcija sa njima daje igri poseban šarm, kao i veće investiranje u priču u odnosu na sličnim igrama ovog tipa. Tako da, ukoliko već niste, obratite pažnju na ovu igru i odigrajte je ukoliko možete.

    Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

    Previous ArticleRollerdrome – recenzija
    Next Article Mario+Rabbids Sparks of Hope
    Milan Radosavljević
    • Website

    Owner and Editor in Chief

    Slični članci

    7

    Last Flag – Recenzija – Pršti od potencijala, ali bez dovoljno poliranja

    30 April 2026
    8

    Aphelion – Review – Finding a new home on the frosty edge of our Solar System

    28 April 2026
    8

    Aphelion – Recenzija – U potrazi za domom na ivici solarnog sistema

    28 April 2026
    8.6

    Rival Stars Horse Racing – Konzolna Recenzija – Da sam znao da ću ovoliko uživati, igrao bih ranije, čak i na mobilnom!

    27 April 2026
    8.6

    Rival Stars Horse Racing – Console Review – Pretty competent, fun and catchy horse management and riding experience!

    27 April 2026
    8.5

    Mouse P.I. For Hire – Review – It’s sharp style and atmosphere sells it to the players like a top notch whiskey

    26 April 2026
    Poslednje vesti

    Samsung Odyssey OLED G6 S27 FG60 – Recenzija – OLED Savršenstvo Motion Claritya

    30 April 2026

    NBA THE RUN donosi brzi 3v3 streetball na PS5, Xbox i Steam ovog juna

    29 April 2026

    The Blood of Dawnwalker izlazi 3. septembra – Rebel Wolves otkrio datum, gameplay, zahtevnost i detalje izdanja

    28 April 2026

    Gaming, baterija, kamera – kako izgleda svakodnevno iskustvo na novoj Galaxy A seriji

    23 April 2026
    Poslednji opisi
    7
    Recenzije

    Last Flag – Recenzija – Pršti od potencijala, ali bez dovoljno poliranja

    By Milan Radosavljević
    8
    Recenzije

    Aphelion – Review – Finding a new home on the frosty edge of our Solar System

    By Milan Radosavljević
    8
    Recenzije

    Aphelion – Recenzija – U potrazi za domom na ivici solarnog sistema

    By Milan Radosavljević
    8.6
    Recenzije

    Rival Stars Horse Racing – Konzolna Recenzija – Da sam znao da ću ovoliko uživati, igrao bih ranije, čak i na mobilnom!

    By Milan Radosavljević
    8.6
    Recenzije

    Rival Stars Horse Racing – Console Review – Pretty competent, fun and catchy horse management and riding experience!

    By Milan Radosavljević
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite

    Samsung Odyssey OLED G6 S27 FG60 – Recenzija – OLED Savršenstvo Motion Claritya

    30 April 2026
    7

    Last Flag – Recenzija – Pršti od potencijala, ali bez dovoljno poliranja

    30 April 2026

    NBA THE RUN donosi brzi 3v3 streetball na PS5, Xbox i Steam ovog juna

    29 April 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Review – Absolute Cinema!!!

    25 February 2026
    10

    Islanders: New Shores – Recenzija – Lepota minimalizma

    8 July 2025
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.