Close Menu
    What's Hot

    “LEON MUST DIE FOREVER” stigao u Resident Evil Requiem – besplatni minigame od danas dostupan igračima

    9 May 2026

    Hell is Us stiže i na Nintendo Switch 2 – mračna akcija biće dostupna gde god se nalazili

    8 May 2026

    GreedFall: The Dying World dobija Black Mass DLC – nova priča i moralne dileme na ostrvu Péren

    8 May 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All
      9

      Rainbow Six Mobile – Review – Almost perfect conversion to the mobile devices

      7 May 2026
      9

      Rainbow Six Mobile – Recenzija – Skoro pa savršena konverzija konzolne i PC multiplayer igre na mobilnim uređajima

      7 May 2026
      9

      Mixtape – Recenzija – Zamislite da jedan dan vašeg života ima svoj soundtrack – muziku koja prati svaki korak, svaku emociju i svaki preokret. Koje pesme bi se našle na toj listi? 

      7 May 2026
      9

      Mixtape – Review – Imagine if a single day of your life had its own soundtrack – music that follows every step, every emotion, and at every turning point. Which songs would you put on that list?

      7 May 2026
      7

      Star Trek: Infection – Recenzija – Nebrušeni dijamant među zvezdama: Vulkanska borba protiv infekcije

      10 April 2026
      7

      AVO: Echoes of the Void – Recenzija – Plutanje kroz svemirski brod koji vas polako guta

      10 April 2026

      Darts VR2: Bullseye – Early Access Recenzija – Pikado u VR-u? Gimme!

      9 April 2026
      8.5

      Neolithic Dawn – Recenzija – Puno potencijala i sjajnih ideja u igri koja se još uvek oblikuje

      3 January 2026
      9

      Rainbow Six Mobile – Review – Almost perfect conversion to the mobile devices

      7 May 2026
      9

      Rainbow Six Mobile – Recenzija – Skoro pa savršena konverzija konzolne i PC multiplayer igre na mobilnim uređajima

      7 May 2026
      9

      Mixtape – Recenzija – Zamislite da jedan dan vašeg života ima svoj soundtrack – muziku koja prati svaki korak, svaku emociju i svaki preokret. Koje pesme bi se našle na toj listi? 

      7 May 2026
      9

      Mixtape – Review – Imagine if a single day of your life had its own soundtrack – music that follows every step, every emotion, and at every turning point. Which songs would you put on that list?

      7 May 2026
    • Vesti
    • Ispod Pulta
    • CES 2026
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Uncategorized

    Mario+Rabbids Sparks of Hope

    Milan RadosavljevićBy Milan Radosavljević22 September 20226 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Iako najslabija konzola na tržištu, Nintendo i dalje ima nekoliko trikova u rukavu, skoro pet godina nakon izlaska ove “igračke” na tržište. Okej budimo realni, nisu samo nekoliko… Skoro svaka „Triple A“ igra koja je izašla na ovoj platformi je u neku ruku hit. Da li po prodaji ili kvalitetu.

    Isto tako, Nintendo retko kada dopušta drugim, multiplatform razvojnim kućama da rade na njihovim IP-evima. Pogotovo ne kada je njihova maskota u pitanu, tj Super Mario.

    Baš zbog toga, pre nekoliko godina kada smo videli najavu za Mario+Rabbids, cross-over igru između jedne od najjedinstvenije Ubisoft franšize i najbolje, najpoznatije i najuspešnije Nintendo franšize, smo pomislili da ovde nešto nije okej. Pogotovo kada smo videli da u igri Mario ima neku vrstu pištolja u ruci? Totalno nerealno, ali nakon izlaska, igra se pokazala kao apsolutni hit. Ubisoft i Nintendo su spojili nespojivo i po prvi put napravili stratešku igru sa Mario karakterima. Igra je bila fantastična u svakom smislu, preko humora, do priče, grafike u njoj kao i naravno zaraznog i dobro odmerenog gameplaya.

    MRSH_SCREEN_BADWEATHER_220922-1920x1080 Mario+Rabbids Sparks of Hope

    Nekoliko godina kasnije, Ubisoft je najavio nastavak originala pod nazivom Mario+Rabbids Sparks of Hope, a mi smo bili privilegovali da odigramo verziju u pripremi u Ubisoft kancelarijama.

    U ovom tekstu nećemo ići previše daleko. Pričaćemo o iskustvu koje smo mi imali i šta možemo da očekujemo od igre. Naša igračka sesija je trajala oko četiri sata. Mogli smo da vidimo nekoliko nivoa, bitne promene, kao i borbu protiv prvog bossa. Svaki deo igre koji smo videli je bio odličan, u apsolutno svakom smislu. Humor na mestu, raznolikost nivoa odličan, gameplay, perfektan! Najbolja stvar od svega je to što je igra bila i više nego izazovna čak i na normalnom nivou težine. Iskren da budem, nisam očekivao da bude baš te težine, pogotovo bossfight, ali sam se poprilično pozitivno iznenadio kada sam video da igra nije „mleko i med“ što bi rekli, već da ume da bude brutalna ako se ne odigra pametno i strateški, baš kao što kaže opis ovog subžanra.

    Na početku nam je igra objasnila nekoliko novih mehanika. Najbitnija od njih je novi „free movement“ sistem. Bolje rečeno, iako potezna strategija, karakteri nemaju kockice kojim se mogu kretati, poznati haxagonal sistem. Već možete se kretati likom koji kontrolišete koliko god želite u kom pravcu želite, do naravno ograničene razdaljine od početnog mesta. Ubačeno je i nekoliko novih akcija. Tu je novi Dash, specijalni napad, običan napad i korišćenje jednog od ajtema koje imate u svom ruksaku, koje možete kupiti ili sakupiti na nivoima. Morate da obratite pažnju da po liku vam je dozvoljeno da uradite po dve akcije u toku vašeg „turna“, tako da iako imate u nekim trenucima dosta izbora, uvek je bitno da se odabere onaj pravi za uspeh u bitci.

    MRSH_SCREEN_MERCHANT_220922-1920x1080 Mario+Rabbids Sparks of Hope

    Velika promena je i takozvani Sparks, mešavina zvezdica i rabbidsa u jednom biću. Sparks daju određene bonuse liku koji ga ima kod sebe. U toku igre, pronalaziće te ostale vrste Sparksova koji će vam pomagati u vašoj potrazi za princezom. Neki od njih će biti defanzivnih pasivnih atributa, dok drugi mogu biti boostovi za vaše napade. Zanimljivo je, kao što smo rekli, da jedan Spark i njegove bonuse možete koristiti samo na liku koji ga nosi. Sparkove naravno, kroz meni, možete dodeljivati i drugim karakterima. Ovde dolazimo do tog mikromenadžmenta koji je jako bitan u ovoj igri, kako u običnim bitkama, tako i u boss borbama. Sparks iako možda ne zvuče kao neka nenormalna novina, takozvani buffovi koji, neko će pomisliti, tek malo potpomažu u prelasku, oni jesu veliki maleni pomoćnici. Neprijatelji, kao i do sada, će biti slabi na specifične napade, a na vama je da otkrijete koje najbolje oružje je najefikasnije u bitci u kojoj se trenutno nalazite.

    Nego, da se vratimo možda na najveću promenu koja je u ovoj igri, a to je free movement i dash sistem. Možda ne zvuči kao ogromna promena, ali ovo dosta menja način igranja. Od onog klasičnog X-COM klona, se bacamo na jedno dinamičnije izvođenje, sa dosta opcija, ali ponovo ne toliko da vam one previše olakšaju prolazak kroz nivoe. Free movement je super stvar, jer možete da trčkarate dozvoljenim poljima dok ne ostanete na mestu koje vama najviše odgovara, i iz kog možete da ugrozite protivnika. Sada Dash igra glavnu ulogu, jer je to praktično „besplatni“ napad prema neprijateljima. Naravno bitno je da oni budu u vašem „vidokrugu“ kako bi mogli da im naudite, ali ako jesu, to će im skinuti polovinu healtha odmah na početku. Najbolja stvar u svemu tome, je što Dash pokret, može zahvatiti nekoliko neprijatelja od jednom, sve dok su oni raspoređeni jedan iza drugog u liniji.

    MRSH_SCREEN_PALACELIBRARY_220922-1920x1080 Mario+Rabbids Sparks of Hope

    Da ne zalazimo baš previše u battle system, nego da pređemo na nivoe koje smo igrali. Imali smo prilike da posetimo tri nivoa, svaki je bio drugačiji od drugih, a svaki nivo je bio neka vrsta open-world dela. Tu možete da šetate i istražujete svaku mapu do detalja, otkrivate njene tajne i završavate sporedne misije. Na početku, te sporedne misije nisu bile toliko raznolike, ali kada smo se doslovno „teleportovati“ na nekih od kasnijih nivoa, videli smo da one itekako mogu da budu različite. Za svako rešavanje ćete dobiti poene i coine koje ćete moći da trošite kako na opremu tako i na nadogradnju vaših likova. Zanimljivo je da je kamera sada pozicionirana iza likova koje kontrolišete, tako daje veću prisnost svega šta se dešava u igri, a najviše podseća na onu iz Super Mario Odyssey. Okršaji sa neprijateljima se startuju tako što ih jednostavno „lupnete“ na mapi gde ih nađtete i u tom trenutku igra vas prebacuje na bojnom polju.

    MRSH_SCREEN_SKILLTREE_220922-1920x1080 Mario+Rabbids Sparks of Hope

    Posle nekih 4h tumaranja kroz ovaj prelep i šarenoliki svet, primetili smo da smo kompletirali ne više od 5% celokupne igre, a to samo potvrđuje da će Mario+Rabbids Sparks of Hope biti igra koja će pružiti i više nego dovoljno sadržaja za sve igrače.

    Ono šta je mene zadržalo je sveukupan utisak o samoj igri koji je prosto fantastičan. Prelepe boje, odličan humor, odlično dizajnirani likovi, sve na jednom mestu. Često sam zaboravio da igram igru na Switchu jer je grafika kod ove jako slabašne konzole, poprilično lepa i dobra. Naravno tu fali takozvano peglanje krzavih ivica, ali to nije apsolutno ništa šta bi trebalo da uništi vaš ugođaj igrajući ovaj naslov. Mario+Rabbids Sparks of Hope izlazi za nešto manje od mesec dana, tačnije 20. oktobra ove godine. Nemoj da vas zavarava činjenica da ovo nije Mario koji izlazi iz Nintendo kuhinje, jer je jednako dobar, a definitivno jedinstveno strateško iskustvo koje u ovom ili sličnom obliku jednostavno ne postoji na Switch platformi.

    Previous ArticleSteelrising – recenzija
    Next Article Soulstice – recenzija
    Milan Radosavljević
    • Website

    Owner and Editor in Chief

    Slični članci

    9

    Rainbow Six Mobile – Review – Almost perfect conversion to the mobile devices

    7 May 2026
    9

    Rainbow Six Mobile – Recenzija – Skoro pa savršena konverzija konzolne i PC multiplayer igre na mobilnim uređajima

    7 May 2026
    8.5

    Tomodachi Life: Living The Dream – Recenzija – Urnebesna reality simulacija na vašim Switch konzolama

    30 April 2026

    Assassin’s Creed Black Flag Resynced izlazi 9. jula 2026 – piratska legenda vraća se u velikom stilu

    23 April 2026

    Assassin’s Creed Black Flag Resynced biće potpuno otkriven 23. aprila u 18h

    21 April 2026

    Morbid Metal – Early Access Review –   If you’ve ever wondered what it would look like if Devil May Cry and Returnal were combined, the answer would be – Morbid Metal. 

    13 April 2026
    Poslednje vesti

    “LEON MUST DIE FOREVER” stigao u Resident Evil Requiem – besplatni minigame od danas dostupan igračima

    9 May 2026

    Hell is Us stiže i na Nintendo Switch 2 – mračna akcija biće dostupna gde god se nalazili

    8 May 2026

    GreedFall: The Dying World dobija Black Mass DLC – nova priča i moralne dileme na ostrvu Péren

    8 May 2026

    Edge of Memories prikazan na NACON Connect 2026 – novi narativni RPG stiže sledeće godine

    8 May 2026
    Poslednji opisi
    9
    Recenzije

    Rainbow Six Mobile – Review – Almost perfect conversion to the mobile devices

    By Milan Radosavljević
    9
    Recenzije

    Rainbow Six Mobile – Recenzija – Skoro pa savršena konverzija konzolne i PC multiplayer igre na mobilnim uređajima

    By Milan Radosavljević
    9
    Recenzije

    Mixtape – Recenzija – Zamislite da jedan dan vašeg života ima svoj soundtrack – muziku koja prati svaki korak, svaku emociju i svaki preokret. Koje pesme bi se našle na toj listi? 

    By Kristina Žarkov
    9
    Recenzije

    Mixtape – Review – Imagine if a single day of your life had its own soundtrack – music that follows every step, every emotion, and at every turning point. Which songs would you put on that list?

    By Kristina Žarkov
    8.5
    Recenzije

    Invincible VS – Recenzija – Sasvim dostojna borilačka igra stripu i seriji

    By Milorad Rašković
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite

    “LEON MUST DIE FOREVER” stigao u Resident Evil Requiem – besplatni minigame od danas dostupan igračima

    9 May 2026

    Hell is Us stiže i na Nintendo Switch 2 – mračna akcija biće dostupna gde god se nalazili

    8 May 2026

    GreedFall: The Dying World dobija Black Mass DLC – nova priča i moralne dileme na ostrvu Péren

    8 May 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    10

    Islanders: New Shores – Recenzija – Lepota minimalizma

    8 July 2025
    10

    Resident Evil Requiem – Review – Absolute Cinema!!!

    25 February 2026
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.