Milestone je tokom The Game Awards 2025 konačno stavio datum na povratak jedne od svojih najprepoznatljivijih franšiza. Screamer izlazi 26. marta 2026. godine za PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC, a najava je ispraćena i novim story trailerom koji prilično jasno daje do znanja u kom pravcu ova reinterpretacija ide.
Novi Screamer vodi igrače u ilegalni street racing turnir u kojem se pet rivalskih timova sudara bez ikakvih pravila i kočnica. Svaki tim predvodi vođa uz podršku dva člana, a iza svakog od njih stoje sopstveni motivi, tajne i lične priče. Kroz kampanju će biti moguće igrati sa celom postavom likova i polako otkrivati kako se njihove sudbine prepliću, što je prilično neuobičajen, ali zanimljiv pristup za arkadnu trkačku igru.
Radnja je smeštena u distopijski svet prepun anime estetike i futurističkog šmeka, a priča će biti ispričana kroz više od 30 minuta anime cutscene-ova koje potpisuje Polygon Pictures, jedan od najpoznatijih japanskih animacionih studija. Dodatni filmski šmek daje i međunarodna glumačka postava, među kojima su Troy Baker i Aleks Le u glavnim ulogama, što jasno pokazuje koliko Milestone ozbiljno ulaže u narativni deo igre.
Ipak, Screamer ne želi da ostane samo na priči. Gameplay donosi neobičnu kombinaciju trkanja i borbe, uz Twin Stick sistem upravljanja koji bi trebalo da pruži više kontrole i agresivniji stil vožnje. Posebno se izdvaja takozvani Echo System, mehanika koja direktno povezuje priču i gameplay – tokom trka igrači generišu Sync i Entropy, resurse koji se koriste za napadačke i odbrambene poteze, što svakoj trci daje dodatni taktički sloj.
Sa izlaskom zakazanim za kraj marta i jasno naglašenim fokusom na stil, priču i eksperimentisanje sa mehanikama, Screamer deluje kao pokušaj da se arkadne trke poguraju u nešto svežije i modernije. Igra je već dostupna za prednarudžbine, a ako je suditi po prikazanom, Milestone ozbiljno cilja da ovoj staroj IP-ju udahne potpuno novi život.
