WEMADE MAX i ekipa iz MADNGINE-a predstavili su Project TAL, potpuno novi open world akcioni RPG koji deluje kao da je ispao direktno iz neke korejske legende, samo sa budžetom od pola filmske industrije. Igra stiže 2027. na PC i konzole, a već po prvom trejleru deluje kao da bi mogla da se ugura rame uz rame sa velikim svetskim imenima.
Project TAL se vrti oko tradicionalnih korejskih Tal maski i mitologije, ali ne očekujte muzejski pristup — ovo je čista, stilski nabildovana fantasy vizija gde se stari duhovi i epske borbe pretvaraju u bombastične akcione sekvence. U trejleru se vidi kombinacija kinematografske borbe i fluidnog kretanja, gde vaš lik bukvalno skače na džinovska čudovišta, cilja im slabe tačke i rastura ih taktičkim kontra-udarima. Sve to izgleda kao da FromSoftware i PlatinumGames rade zajedno, samo što su rešili da sve upakuju u mitološki Seul.
Jedan od glavnih detalja koji izdvaja igru jeste sistem saputnika – ne onih generičnih koji stoje i viču „pazi leđa!“, nego likova sa stvarnim osobinama i sposobnostima koji reaguju na to kako igrate. Neko će vam praviti magične štitove u borbi, neko će vam pomoći da uhvatite balans kad vas džinovska neman pošalje u vazduh, a neko će jednostavno uleteti u haos i spasiti vas u poslednjem trenutku. Sve deluje kao da borba u Project TAL-u nije samo mehanička, nego i taktički ples gde svaki potez zavisi od vas i vašeg malog tima.
„Project TAL kombinuje emotivnu priču o izlečenju ranjenog sveta sa uzbuđenjem klasičnog akcijskog RPG-a,“ rekao je CEO WEMADE MAX-a, Sohn Myun-seok, što u prevodu znači: biće i priče i spektakla. Ako se sve ovo ispostavi tačnim, mogli bismo da dobijemo korejski odgovor na Final Fantasy ili Elden Ring, samo sa više duše i manje depresije.
Project TAL izlazi 2027. na PC-ju i konzolama, i deluje kao igra koja će želeti da pokaže svetu da Korea nije tu samo zbog K-popa i krimi serija.
