Larian Studios je tokom The Game Awards 2025 zvanično najavio Divinity, svoj sledeći veliki projekat i ujedno najambiciozniju igru do sada. U pitanju je potpuno nova RPG avantura smeštena u svet Rivellona, otkrivena premijernim trejlerom uživo tokom ceremonije, uz jasnu poruku, bogovi ćute, Rivellon krvari i nešto mnogo veće tek dolazi.
Iako ime nosi snažnu simboliku za studio i fanove, Divinity nije nastavak Divinity: Original Sin serijala u klasičnom smislu. Larian naglašava da je ovo nova igra, osmišljena tako da bude pristupačna i onima koji se prvi put susreću sa njihovim univerzumom. Ipak, igrači koji su već proveli stotine sati u Original Sin igrama prepoznaće dublje slojeve, kontinuitet sveta i tematske niti koje povezuju Rivellon kroz različite epohe.
Divinity razvija isti tim koji stoji iza Baldur’s Gate 3, a prema prvim informacijama, Larian ovde želi da objedini sve što su do sada naučili – kompleksne sisteme, snažno narativno grananje, slobodu izbora i posledica, ali i intimniji pristup likovima i svetu. Studio obećava RPG veće širine i dubine nego bilo šta što su ranije radili, sa većim fokusom na lične priče unutar epskih događaja koji potresaju svet.
Osnivač i kreativni direktor Larian Studiosa, Sven Vincke, istakao je da je ovo prvi put da studio pravi igru koja jednostavno nosi naziv Divinity, uprkos dugoj istoriji sa tim univerzumom. Kako kaže, upravo je ovo verzija Divinityja koju su oduvek želeli da naprave – projekat ka kojem su išli godinama, još od trenutka kada su odlučili da sudbinu studija uzmu u sopstvene ruke.
Za sada nisu otkriveni detalji o platformama niti o datumu izlaska, ali je jasno da Larian Divinity pozicionira kao novi temelj svog rada u godinama koje dolaze. Ako je Baldur’s Gate 3 bio dokaz koliko daleko mogu da odu, Divinity deluje kao sledeći, još ambiciozniji korak.
