Indie timovi koji su oberučke prihvatili VR gaming platformu su u prethodnih 10 godina imali šansu da eksperimentišu sa potpuno novim sistemima za interakcije sa virtuelnim svetovima i vizuelnu prezentaciju koja igrače u potpunosti transportuje van njihovih gaming soba. Posle ovog ranog perioda eksperimentacije, VR platforma se danas našla u situaciji da nije uspela da se probije na svetskom tržištu, uz hardver i softver koji i dalje imaju mnogo toga da ponude ali bez velikih mega-hitova i podrške najvećih dev timova i izdavača današnjice.
Ali i pored toga, VR plamen nije ugašen a to se danas najbolje može videti u indie igrama od timova koji imaju višegodišnje iskustvo u pravljenju upečatljivih VR proizvoda. Jedna od takvih igara je i The Midnight Walk, dopadljiva puzzle avantura smeštena u neverovatno impresivno dizajniranom svetu kojeg niste mogli videti u bilo kojoj drugoj video igri.

Naoružan samo sa svoje dve ruke i vatrom Potboy-a, igrač odmah kreće na četvorosatnu avanturu da dođe do mesečeve planine i povrati svetlost ovom sumornom svetu.
Svaki korak napravljen u ovom svetu vodi do nove spektakularne lokacije i likova koji su svi dizajnirani na nesvakidašnje unikatan način.
Naime, umesto tradicionalnog modelovanja objekata unutar modernih editora, kreatori igre iz studija MoonHood (Ghost Giant, Lost in Random) su ručno napravili preko 700 modela od gline, skenirali ih u digitalnu formu, i animirali da podsećaju na tradicionalnu ručnu animaciju kao onu iz starih holivudskih filmova od pre 100 godina.

Rezultat njihovog četvorogodišnjeg rada je igra koja vizuelno drastično odskače od svoje konkurencije, prepuna ne samo zanimljivih vizuelnih rešenja već i odlične atmosfere koju napaja odličan sistem osvetljenja, čestica, magle i drugih efekata. Sav ovaj dizajn igre pogotovo efektivan kada se doživi unutar VR kacige, gde igrači iz „prve ruke“ mogu da vide sav trud koji su developeri uložili u ovaj naslov.
Pored sveta, posebna poslastica su i mnogobrojni likovi koje ćete sresti u ovoj avanturi.
Igra je podeljena na nekoliko deonica u kojoj lično morate pomoći preživelima da povrate makar malo nade u bolju budućnost, vrativši im malo vatre rešavajući brojne (uglavnom veoma jednostavne) zagonetke, i ispraviti greške iz prošlosti koje im sprečavaju da nastave sa svojim polu-životom u svetu u kojem vlada večna tama.
Svi likovi su fantastično dizajnirani, sa veoma dobrom glasovnom glumom i muzikom koja daje odličnu podlogu ovoj mračnoj bajci.

Gameplay je pojednostavljen do te mere da čak i unutar VR verzije igre nećete imati puno toga da radite osim kretanja, pomeranja ručki, i korišćenja baklji za rešavanje zagonetki.
Mali Potboy će uvek energetično trčati svuda oko vas a zelena svetlost će vas voditi ka sledećem narativnom momentu ili objektivi) što naravno znači, ako hoćete da pronađete sve collectible objekte koji su vredni sakupljanja jer proširuju priču igre, uvek dobro istražite svet oko sebe pre nego što krenete da pratite ovu svetlost.
Puzzle sekvence se uglavnom svode na paljenje svetlosti, sakupljanje razbacanih objekata, i biranje putanja na koje možete slati Potboy-a da vam pomogne. Par puta tokom kratke kampanje će igrač morati da iskoristi svoj vatreni top, mada nikad u ofanzivne svrhe protiv nekog drugog bića.

Iako je igra u svojoj osnovi puzzle avantura, u njoj se nalazi i veoma zdrava doza horora, koja je 3x jača ako igrate igru unutar VR kacige.
Ovaj tamni svet je prepun opasnosti i misteriozne sile „biča tame“ koje je ostalo da vlada posle odlaska Kreatora i njegovog sunca. Sva ova bića su veoma agresivna i jednim dodirom mogu da ugrabe igrača i okončaju mu avanturu.
Spas od njih će na početku biti u samim nogama igrača (bežanje, šunjanje, čučanje i sakrivanje po ormarićima), ali kasnije kada na scenu stupe mnogo opasniji protivnici, igrači će morati da iskoriste moć koji samo oni imaju – moć da preko svog pogleda promene svet oko sebe.
Naime, kada god naiđu na stilizovani plavi objekat oka u svetu oko njih, igrač može da zatvori svoje oči (ili stvarno unutar kacige preko PlayStation VR2 eyetracking senzora, ili pritiskom dugmeta na gamepad-u) i tada će se svet oko njih promeniti. Plavo oko će redizajnirati svet oko njih, a cveno oko će uništiti objekat koji ga nosi.
Ovo znači da se treptanje može iskoristiti i za rešavanje puzzli i za borbu protiv protivnika.
U mnogim situacijama to nije nimalo lako dok nosite VR kacigu i vaš um veruje da ste u nekom drugom svetu. Dok trčite u mračnom tunelu prepunu šiljaka i kostiju, dok vas vija vrišteća krvoločna abominacija, uopšte nije lak zadatak smiriti se, pogledati u njega, i smireno naterati oči da samo malo duže trepnu.
Ovaj sistem interakcije sa okruženjem i neprijateljima predstavlja najbolji VR element igre, i možda (pored fenomenalnog audio/vizuelnog dizajna) i najveći razlog zašto će vam ovaj naslov ostati u dobrom sećanju.

Dok ova igra u svojoj VR verziji može lako da napravi jake momente tenzije i akcije, ona je malo vizuelno oštećena na PS5 PlayStation VR2 platformi zbog niže rezolucije renderovanja. Ovaj minus je eliminisan ako igrate na tradicionalnom TV ekranu gde je cela igra renderovana u veoma oštroj rezoluciji, mada tada se gubi bolja atmosfera ličnog šetanja kroz ovaj upečatljivi svet. Ovaj VR nedostatak je ispravljen u PC verziji igre gde igrači lako mogu renderovati ovaj naslov u bilo kojoj rezoluciji njihov hardver to može da isporuči.
Igra u svojoj launch formi dolazi u veoma stabilnoj formi, mada primetili smo i par bug-ova koji nas na svu sreću nismo sprečili da uživamo u ovom naslovu od početka do kraja.

Sve u svemu, The Midnight Walk je iznadprosečna puzzle avantura koja na odličan način promoviše solidne horor elemente i dopadljive likove. Njen najbolji element su interakcije koju kontolišu oči igrača i nesvakidašnje unikatan dizajn koji će verovatno krajem ove godine biti nagrađen mnogim nominacijama i nagradama za umetnički uspeh.
Preporučujemo je svim igračima koji su željni da se oprobaju u lako igrivoj horor igri, pogotovo ako imaju hrabrosti da to urade unutar VR kacige.
The Midnight Walk (PlayStation 5)
Lako igriva puzzle avantura sa jakim horor elementima, koji pogotovo sijaju unutar VR kacige. Unikatno dizajniran svet pun dopadljivih likova, dobre glasovne glume i muzike. Kratka kampanja, nedostatak naprednih VR sistema interakcije, niska rezolucija renderovanja u PSVR2 modu i pokoji bug je malo sprečavaju da bude zapamćena kao jedna od najboljih VR igara ove godine.
-
Gameplay
-
Grafika
-
Zvuk
-
Priča
-
VR utisak
