Da mi je neko rekao da ću ikada igrati deckbuilder stratešku roguelike igru na principu ruleta, gde fraza “spin to win” ima bukvalno značenje i gde armija preslatkih životinja pokušava da pobedi u borbi protiv mehaničkih neprijatelja.. Ne bih mu verovala. Čak bih se i zapitala kako je moguće da takva igra uopšte funkcioniše. Koja je fora? Šta, kao, povučem polugu i čekam da sreća odradi svoje, kakva je tu strategija potrebna? E pa.. bila je i više nego potrebna, a ja sam provela više od dva sata pokušavajući da pređem SAMO drugu mapu. Tutorial koji igra nudi biće vam dovoljan da se uhodate i budete spremni za pravi izazov i, zaista, nesvakidašnje iskustvo kada se radi o roguelike igrama.

I pre nego što mi neko kaže da sam samo jedan veliki baksuz i kako treba da se manem roguelike ruleta – ne! Mozak će vam raditi punom parom jer postoji brdo kombinacija koje možete koristiti. Poenta je da životinje-vojnike stavite na pločice poređane oko glavne platforme gde se nalaze neprijateljski robot i vaš “član osoblja”, odnosno glavni lik kog budete izabrali i koji u suštini nosi vaše životne poene. Počinjete igru sa jednim članom posade, od ukuno pet, a svaki od njih ima nešto specijalno što vam može pomoći dok igrate – veći HP, nove mehanike, mogućnost korišćenja novih životinja (koje takođe morate otključati) i slično. Ostatak morate otključati prelaženjem mapa različitih težina. Svaka mapa ima po osam nivoa, pa se u odnosu na to moć, HP i specijalne karakterisike neprijatelja povećavaju, a na samom kraju čeka vas glavni boss.
Igra nudi kontinuitet time što vam postepeno dodaje nove stvari. Nećete otključavati samo novo osoblje i njihove karakteristike, već i nove životinje, kertridže, augmentation poene, novi izgled za polugu i novi mod sa svim mapama.

Iskreno, nisam mogla da verujem koliko različitih životinja ima. One su grupisane po srodnosti – od mačaka i pasa svih vrsta i veličina, preko ptica, riba, insekata, glodara pa sve do mitskih i mehaničkih životinja, a svaka grupa ima po 9 pripadnika. I SVAKA od njih ima nešto svoje da ponudi što napredak u igri čini baš zabavnim i uvek se pitate šta će sledeća karakteristika biti i koje sve napada možete kombinovati. Pored napada mora postojati i neki sustain, zar ne? Nema brige, jer se igra za sve postarala, pa vam neke grupe mogu biti korisnije kao odbrana – healing, shielding, sve što možete da zamislite.
Da biste postavili životinju da se bori, morate imati oslobođeno mesto na pločici i morate koristiti shop koji vam daje 3 izbora. Ukoliko vam se izbor ne sviđa, možete kliknuti reset i birati ponovo, ali svaki reset košta novčić više. Nemojte bankrotirati, molim vas! Ipak vam trebaju novčići da bi povukli polugu (koja takođe postaje skuplja svakim povlačenjem). Rešenje? Prosto! Recite “ne” inflaciji i završite tu rundu, cena će se vratiti na minimum. Samo.. Kada završite svoj potez, napada vas neprijatelj. Doduše jednom, ali i to može biti smrtonosto. Ja sam jednom pritisla “end turn” taster i ne samo da je bio kraj runde, nego i kraj sat vremena jedne cele sesije jer nisam imala dovoljno životnih poena da preživim. Nikad više!

Imate mesta za ukupno 16 životinja koje će aktivno učestvovati u borbi i još 4 koje su tu kao rezerva ili jednostavno želite da ih sačuvate od shop reset-a. Za svake 4 životinje iste vrste dobijete dodatno polje na ruletu, tako da možete kombinovati različite vrste životinja ali možete i koristiti samo jednu, jer dobijete isto što se tiče ove mehanike. Dobro je kombinovati više vrsta bar kada se radi o većoj zabavi i većem izazovu. Jednostavno je delovalo teže kada u “areni” imate više različitih stvari o kojima morate da brinete. Recimo, neke životinje mogu postati moćnije ako pojedu životinju ispred ili iza sebe, kao i sa “bench” pločica, druge daju boost životinjama koje se nalaze odmah pored. I sa svakom novom grupom životinja, planiranje postaje sve teže i teže. Ne samo zbog, eto, zabavnih i komplikovanih kombinacija već i ako imate fear of missing out, pa ih želite sve staviti u borbu, ali to prosto nije moguće. A, da. Nije pomogla ni činjenica da postoji rarity nivo životinja – od common do legendary.. Pa vi sad birajte.

Isto tako, kertridži i augmentation points imaju rarity (common-legendary). Obe mehanike su tu da vam pruže neku vrstu power up ili olakšice, bilo da se radi o samo toj rundi ili o celokupnom run-u. Kertridži dolaze u formi kataloga i funkcionišu po istom principu kao i shop. Izbor od 3, ako vam se ne sviđa uvek može reroll. Rekla bih da ovo nekad može biti i make it or break it komponenta ove igre. Neki kertridži su bili… okej. Dok su drugi, čini se, baš olakšali šta god da sam u tom trenutku radila. Neki vam čak mogu dati i sinergiju različitih grupa životinja. Izbor je dosta veliki i, opet, ovo je samo još jedna stvar koja može omogućiti da pored pobede, imate i neviđeni dopamine boost kada rulet krene da okreće 3 puta zaredom. Augmentation poeni su tu kao vrsta optimizacije i mogu povećati vaš HP, umanjiti napad neprijatelja, dodati još jedan spin, otrovati i oslabiti neprijatelja. Ovo se pokazalo kao dobar last minute save.

Dodala bih samo da igra ipak nije bez mana – malo je konfuzno šta tačno čini rarity određene životinje. Činilo se kao da su neke iz epic kategorije bile mogle zapravo biti legendary, a da su se neke iz legendary kategorije pokazale kao.. pa, rekla bih, pomalo razočaravajuće. Nadam se da će u budućnosti biti nekih promena koje bi mogle da poprave ovaj “problem” i malo balansiraju rarity. Kod kertridža i opptimizacije ovoga nije bilo. Takođe, neki opisi su ponekad bili zbunjujući, ali se sve relativno brzo razume dok igrate i napredujete, tako da ovo nije nešto što će baš uticati da celokupni utisak.
Roulette Hero biće dostupan od 24. Oktobra na Steam platformi.
Roulette Hero (PC)
Sve u svemu, nisam očekivala da ću se baš toliko zabaviti i da ću morati da zakuvam mozak. Mislila sam da se radi o, pre svega, chill roguelike igri gde neću morati mnogo da brinem šta i kako radim, tako da sam prijatno iznenađena. Igra je preslatka i deluje kao crtać pa može biti i pomalo nostalgična kada se radi o estetici.
