Ustanovili smo da escape room igre imaju svoj dom na VR platformi, samim tim je izbor veliki. Generalno je pitanje na koji način će jeda da pokuša da se izdvoji od druge. Svakako je izazov privući pažnju na sebe ili iz ugla originalne ideje u smislu priče ili okruženja u koje je igra smeštena, ili naravno alternativno izdvojiti se nekim novim mehanikama do sada ne viđenim. U današnje vreme i sa saturacijom tržišta ni prva ni druga opcija nisu previše lake za ostvariti. Ispostavalja se iz mog ugla da Exit Condition One VR nije nešto posebna igra ni iz prvog ni iz drugog ugla, ali i pored toga uspeva da bude jedno “OK” escape room iskustvo.

KRIOGENO SKLADIŠTE
Premisa igre Exit Condition One je veoma prosta i kratka. Vi se budite u jednom kriogenom skladištu koje se nalazi u orbiti jedne planete, gde vas jedan robot informiše da su svi sigurnosni sistemi pali. Pored sigurnosnih sistema, ne funkcioniše ni portal koji bi vas mogao vratiti u civilizaciju. Vaš zadatak je da dovedete sve sisteme u red i pobegnete. Izuzetno jednostavno i kao u mnogim igrama ovog karaktera i veličine produkcije fokus je odmah i direktno na rešavanje puzzle elementa igre. Dakle igra vam samo na trenutak opiše koja je situacija, uz minimalno upoznavanje sa mehanikama igre i odmah vas ubaci u duboki deo bazena da rešavate prve zagonetke. Veoma straight to the point. Na vašem levom levom zglobu se nalazi jedan komunikacioni uređaj koji vam omogućava da komunicirate sa robotom koji zahteva vašu pomoć.
I onda pravo na posao. U okviru ovog kriogenog skladišta rešavaju se različite zagonetke. One su prilično “OK” što se tiče kompleksiteta i ne bih ih ni u jednu ruku nazvao teškim. Videćemo uskoro sa se ova reč “OK” kao protkana kreće kroz DNK cele igre. U procesu rešavanja zagonetki traže se različiti objekti po svetu, povezuju različite žice, stiskaju dugmići, traže različiti materijali, malo se kraftuje, malo se upravlja dronovima itd. Idejno su zagonetke prilično u redu, mada ne bih sada baš rekao da postoji neka velika raznolikost u načinu na koji rešavate iste. Zanimljivo je rekao bih, da ne zahteva svaka zagonetka da budete direktno “hands-on” u blizini da bi ste je rešili, nego se morate osloniti i na neku malo dalju okolinu i tražiti rešenje kako bi ti neki udaljeniji objekti mogli vama pomoći da rešite zagonetku. Tako na primer vidite u daljini neke objekte koje znate da su vam potrebni da bi napravili progres i rešili zagonetku, i morate da napnete vijuge kako i kojoj mehanikom da dođete do tih objekata kako bi ih onda direktno upotrebili za rešavanja zagonetke.

“MINI IGRE”
Pored svoje suštine rešavanja zagonetki, Exit Condition One pokušava u svoje redove da implementira neke mini igre takoreći. Na momente se čini da one totalno odstupaju od core filozofije igre ali mogu se i doživeti kao dobro osveženje i promena ritma u toku vašeg igranja igre. Nekoliko mini igara je dostupno u toku prelaska dostupnih nivoa. Jedan od njih je igra bazirana na ritmu, tj. “Rhythm based” u stilu Beat Saber-a ili možda Synth Riders-a, gde razni objekti, različitih boja lete u vašem pravcu. Vaš zadatak je da uspešno presretnete rukama te objekte, pritom vodeći računa na njihove boje. Svaka ruka ima svoju boju. Birate muziku na koju želite da “zaigrate” i onda ste odjednom kao teleportovani u jedan potpuno drugačiji žanr VR igre. Verovatno su podeljana mišljenja da li ovakvo ekstremno menjanje gameplay-a ima smisla ili ne. U jednu ruku jeste interesantno i donosi neko malo osveženje i odmor od konstantnog rešavanja zagonetki, ali u drugu ruku je toliko različitno, i mogli bi napraviti argument da nema smisla. Neka svako odluči za sebe. Mislim ipak da su ove tzv. “mini igre” dovoljno dobro integrisane da ne menjanju previše balans igre ili ne prekidaju previše neki celokupni tok. Pored igranja i udaranja boja u vazduhu ima i drugih mini igara gde i malo pucate kako bi ste povezivali raznolike objekte, jedna u nekom obliku penjanja (jer kakva bi to moderna VR igra bila a da nema penjanja jel da?) i tako dalje. Kada podvučemo crtu mislim da su ovi mini dodaci veoma dobrodošli i ultimativno dobra ideja da se igra bar malo odvoji od ostalih.

“SASVIM OK”
Grafički je Exit Condition One pomešana torba ili mixed bag što bi rekli. Neki od aseta i okruženja i materijali deluju zaista high-end i visoko kvalitetnu u rangu neke sim igre, ali u drugu ruku je celoupno pakovanje, onako ostavlja osrednji utisak. Više puta sam kometarisao da je to sasvim u redu, i možda bih Exit Condition One smestio u fioku kvalitetnijih sa obzirom da je ovo prvenstveno escape room iskustvo a ne jedna ultra akciona avantura koja mora potpuno da vas udubi u svet i priču. Paket audio i vuzuelne prezentacije je sasvim “OK” kada uzmemo u obzir nivo produkcije i šta ova igra zaista želi da bude.
Isto se odnosi i na VR mehanike i interakcije. Sve je na nivou potrebnog da bi se ostvario cilj, i ništa više od toga. Otvaranje fioka, lupanje zidova čekićem i manipulisanje objektima je neka visina koja ova igra dostiže u smislu interakcije sa svetom. Ono što svakako ide u prilog Exit Condition One je da igru možete igrati kao pravo roomscale escape room iskustvo. Naravno za to morate imati dovoljno veliki prostor na raspologanju. Kod mene to i nije bio slučaj tako da sam se morao osloniti na tradicionalno kretanje stick-om na VR-kontroleru, ali i to je bez problema i bez začkoljica funkcionisalo.

Posle više godina razvoja, Exit Condition One je konačno dostupan svima u svom punom obliku. Ova igra je oličenje reči “OK”, jer nije u jednu ruku nimalo loše i sasvim dobro obavlja svoje core funkcije i uspešno sprovodi u delo svoju viziju i šta želi da bude. U drugu ruku Exit Condition One zaista nije poseban ili bar ne odstupa od konkurencije ni u jednom posebnom smislu, osim ako ne izuzmemo mehanike protkanih mini igara. Od grafike, do ideja, gameplay-a, sve na nekom “OK” nivou i tu staje cela priča. Ali nemojte svakako se zavaravati da igra nije vredna vaše pažnje ukoliko ste fanovi escape room igara i imate 2 ili 3 sata da prokockate. Igra će vam svakako nuditi više nego dovoljno zabave u smislu naprezanja moždanih ćelija ukoliko je to neki oblik zabave koji tražite.
Exit Condition One HD (PC)
Exit Condition one je jedna veoma "servicable" escape room igra koje i pored toga što nije ni malo impresivna, niti previše orginalna, ipak posluži svrsi ispunjavanja svojih postavljenih ciljeva, i što bi se u našim regionima reklo "odradi posao" i pored celokupne svoje muke da se na neki način izdvoji na tržištu od konkurencije. Exit Condition One je dostupan za Meta Quest 2 / 3 i Steam VR platformu.